大家好,今天我想和大家探讨一下“露娜元歌阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1、根本原因是英雄机制太强、难以反制。
①元歌:很多人都看过xq情浪元歌的极限逃生,也因为这个男人元歌cd砍了一大半。本就英雄而言,元歌拥有这多段位移、免控无敌以及超高的爆发伤害,而且cd又短,所以最初的元歌是可以实现无限拉扯的。为了平衡对局体验但又不影响元歌的操作机制,从cd下手是最好的选择。
②马超:马超被砍是因为他的爆发伤害、回复过高,最初的暴击流马超两枪一个脆皮,这是让很多射手、法师都很头疼的事儿,而且最初的疾跑在改版之后是无视减速的,马超和关羽也成了公认的最强战边,开个疾跑后排都能给你突烂。所以官方一直在砍马超的突刺伤害以及回复能力,并在版本更新后削弱了疾跑,导致现在的马超在高分段生存堪忧。(不过就支援和切后能力,依旧和关羽是最强战边)
③公孙离:公孙离的平调主要是因为二技能对线过于强势,狂暴阿离兴起之后,即使躲在防御塔里,也可以无脑121白嫖血量,所以官方削弱了二技能抵挡飞行物的时间,作为补偿,下调了公孙离各技能的cd。不过有一说一,公孙离大乔体系依旧在对线上可以打开很好的局面。
很简单,怪主播!
有脑子的英雄讲究的是高操作高收益
如果妲己完美打出一套操作的话,伤害是1000
那么马超完美打出一套操作的伤害就是3000
因为刚推出一个英雄时,大家普遍操作比较拉胯
只能打出1200甚至800的输出,这个时候这个英雄在 游戏 里是平衡的
个别牛皮的玩家会打出2000的输出也无伤大雅,因为平均输出可能还是1000左右
但问题来了
这些牛皮的玩家会沾沾自喜,出教程教大家玩!
这就导致了很多玩家的水平被不断拉高
这个英雄的平均输出,可能达到了1500
那就是挨砍的时候了
随着玩家们的水平不断进步,这个平均输出会不断被拉高
这个英雄也就会不断挨砍
就导致了大家老是看到“有脑子英雄”经常被砍
像我这种菜鸟元歌,就特别不喜欢XX大神开发了什么新套路
你们别努力了,再努力以我的操作就完全玩不来元歌这个英雄了
说到削弱,就不得不提先搞明白两个词: 无脑、超标。 只要理解了无脑和超标,就理解了为什么削弱。
什么是无脑?我认为就是 没有操作可言。 同样的英雄,玩家整体水平区别不大,就是无脑。巅峰2400的亚瑟和王者低星局补位的亚瑟区别大吗?大,不是一般的大。比铜牌马超和国服马超的差距还大。
也许是刻板印象,我们对于无脑的思维仅局限于手短无位移,爆发高技能快。但实际上,最可怕的无脑却是那些看似很华丽,实际上并不太难的英雄。曜,难吗?不难。伤害还高的一批找谁说理去。很多英雄的难度是看意识的。就像裴擒虎,玄策,云中君,韩信,李白,孙尚香。这些英雄的操作都不难,但只有在意识的加持之下,华丽的操作才有了灵魂。露娜,元歌,雅典娜,这三个英雄应该算是比较难的了吧,但需要的意识比例就没有上面几位大。
在没有机动性的前提下,大部分的输出英雄意识比重高,辅助英雄更需要操作。有机动性则反之。
注意:我说的是辅助,而不是游走。这里的“辅助”泛指非核心输出位的一切位置。包括边坦,蓝领野,工具中单,游走位,甚至队伍中有中核的射手。
下面我举几个例子,看一看真正超标的英雄是什么。
蒙恬。弹道宽,伤害高,蓄力减伤霸体,容错率高的一批。你告诉我,会玩的蒙恬和不会玩的差距能有多大?不都是蹲草31闪A2A瞬间融化吗?
马超。你告诉我,会玩的和不会玩的差距大吗?太菜的也不敢巅峰排位里用。但凡清楚机制,大招疾跑一开四枪哪个捅不死人?
关羽。不用我说了吧,打过中路的应该都觉得关羽很恶心。前期就有不俗的战斗力,后期团战大招一开全屏乱顶,他也不知道自己在干嘛,但伤害和控制一体就是能打你打到死。
夏洛特。前期偏弱,四级后攻速削弱恐怖到让人发指。来,谁告诉我,他的夏洛特那五层被动不会卡,一技能打不中,不会连招。
鲁班大师。没错,这个最需要节奏的辅助也是无脑的。仔细想想,他有什么特别需要操作的地方吗?就算有,没有这个操作的话很影响他的整体强度吗?
公孙离。最经典的恶心怪,比貂蝉还恶心的存在之一。貂蝉手短还能克制,但这么个玩意开个逐日跟他娘的阿飘一样在团战边缘飞来飞去。飞一次A几下,你们家后排没了。集火打她?是个人都知道怎么用那三个位移跑路吧。
由此可见,最容易超标的就是战士,其次是辅助,最后则是射核和法刺。有坦度,有恢复,有伤害,有位移,有些变态的还带高额减伤或者群控。这些战士看似秀起来看不懂,实际上玩了几把的都会那么几个小技巧。甚至看几个教学都能掌握连招,把所谓的无脑英雄单杀后还沾沾自喜,觉得自己好秀。
我的小号基本上都是玩战士,没有别的,就因为容错率低。你打野玩的再牛逼,对面开局反野没人守也必炸。射手走位再好,五个人不要命的给控你也没办法。法师?中低端局基本没有操作空间,对面打野抓死你说不定还会嘲讽半天。
再说说什么叫超标?
草丛三姐妹(妲己,王昭君,安琪拉)?对抗三猛男(亚瑟,白起,盘古)?呆射三巨头(鲁班,伽罗,后羿)?软辅御三家(明世隐,瑶,庄周)?狂犬三幻神(凯,猴子,典韦)?都不是。原因无他:短板过于明显。
伤害高又怎样?功能强又怎样?短板太明显,就容易被对症下药。都说小乔超标,其实她超标的只有伤害而已。短板太明显,终究只是伤害高而已。上述几位,都是低端局的爷爷,中端局的啊咔,高端局的爸爸(对面的衣食父母)。单方面强,只配被称为强。超标?请容我说一句:您也配?
但这种削对于真正对这种英雄的操作和理解处于天花板的人依旧不会有什么问题。比如说夏洛特超标被砍之后,对这英雄操作理解一般的人会被劝退,因为在削后他玩夏洛特感觉和其他边路强势程度差不多。那么在在吃不到数值的红利后,他们就会根据阵容挑选适合的边路英雄。
而真正这个英雄的天花板可以顶着阵容逆风的情况拿出来,因为他是玩这英雄最细的那一小部分人。
如果书说像马超,关羽这种机制上就很强的英雄,在数值上也很强,吸引到玩妲己的人都来完了,那这英雄肯定要被所有人吐槽了。
但是真正被砍废的也有不少,像花木兰,连职业赛场都很少拿出来了。不过在国服木兰的手里可能也不是件坏事,毕竟突然拿出个别人不太见的英雄,也能靠对面的不熟悉度和自己的高水准来提高胜率。
是的,你只能花更多的心思来研究这些英雄,来表达自己也有脑子,如果你坚持不住,你要么退坑,要么承认自己脑子不好,开始玩妲己。
曾经我中路必拿火舞、婉儿,现在补位中路眼里只有张良。
曾经我射手必拿阿离、马克,现在补位射手眼里只有虞姬。
曾经我上单必拿马超、元歌,现在补位上单眼里只有白起。
曾经我打野必拿老虎、玄策,现在补位打野眼里只有亚瑟。
我是真的希望你能坚持,那些曾经我喜欢的英雄,希望能继续在你手上大杀四方。
从本质上来说,英雄只不过是一堆数据和模型。数据和建模是设定好,死的东西,是玩家之间对抗的工具。
工具没有什么有没有脑的说法,只看你怎么用。我举个例子:锤子和锯子,你能说这两工具,谁有脑谁没脑吗?看具体用途罢了。
说白了,英雄这种工具怎么操作是由玩家决定的。
工具也有强弱之分。排除掉玩家的操作干扰才能看出数值的强弱。
官方是看职业比赛选手的英雄表现来决定英雄数值改动的。职业比赛选手的操作都是顶尖的。
剩下的就是英雄的强弱阵容搭配强弱决定比赛结果。
只是削弱了有脑英雄的无脑玩法。让他真的变成有脑英雄而已。
比如最开始元歌1433223手速快点就能乱杀。有脑吗?
最初版本的露娜,一大二大拉多几个人然后aaa大......就能打出爆炸效果。
公孙离,说实话,对线一aa二aa一就可以打出压制效果。等压制了,打团没伤害的问题就解决了。
还有马超关羽这些
绝大多数玩家都是 娱乐 休闲型的。
也就是说,对于绝大多数玩家来讲,你说的那些英雄甚至可以说买都不买,买了也是为了凑英雄数反正金币溢出了闲着也是闲着。很简单,看看每年返厂热度最高为啥总是猴子,就懂了。
你不能逼着大多数人去花很多时间精力去练习怎么玩 游戏 不然就让他们玩的糟心,毕竟人家公司做的是 游戏 又不是考试题,钱不是这么赚的。
了解一下300大作战的君莫笑吧,这是一个比你提到的元歌马超还要极端的例子。
英雄机制十分优秀,通过左轮盘方向来无缝切换12个技能,cd都是0,又有霸体,位移,减伤,还带控,操作难度可以说是moba里的天花板级别,自从上线以来就基本没有被加强过一次,一直在挨削。但是这并不能影响遇到大佬君莫笑会被轻易地杀崩一路,也不影响一群大佬耍着杂技变着法的屠杀萌新。因为这种英雄的上限实在是太高了。
这种英雄如果不做数值调整,那唯一的结果就是除了这个英雄其他人都没有 游戏 体验。
无脑的英雄,下限很低上限不高,该平衡的早就平衡了,比如亚瑟妲己这两位,操作无脑但不可能太强,不然其他英雄就没有上场空间了!
反之,一些高操作英雄,上限很高下限极低,在菜鸟手上战斗力远不如亚瑟妲己,但在高玩手上,却很强很强,很可能发育起来后一打五,甚至在职业赛场上都很难处理这些发育起来的英雄
所以,不是天美老是削弱有脑子的英雄,而是无脑的英雄基本已经维持平衡了!
有脑子的英雄?那就是吃意识吧,其实很多英雄都比较吃意识,就比如玩同样的英雄,有些人玩的好,有些人玩的差。他知道什么时候该做啥 他有意识。玩的不好的,反而赢了。这有很多是队友带起来了,或者是对面浪了,给机会翻盘了。英雄没有什么有脑和无脑,只能说玩英雄的人。英雄的差别就是技能和定位。天美要削弱一些英雄,是因为有些英雄太强了,影响了 游戏 平衡和玩家的 游戏 体验。其实有时候我也觉得有些英雄太无脑了,但是没办法啊。你不喜欢无脑的英雄,不代表别人也不喜欢啊。官方不会只考虑少部分人的感受啊
司马懿 米莱滴 狂铁 黄忠 大乔 太乙真人 虞姬 张飞 露娜 元哥 阿轲 雅典娜 哈士奇 关羽
看你自己玩什么位置的。有操作,能carry的,就司马懿,元歌,关羽,阿珂,虞姬。(司马懿,元歌星耀局一般都会禁掉。)辅助、混分的话,就张飞,太乙吧。
其余的英雄在这个版本都不太强势。
主要还是看你自己吧,会玩的就行。
求助,怎么打元歌
首先对面有元歌时 你得警惕些多留意小地图 发现多出个队友朝你靠过来 立马躲开或者掉头走 还有元歌的人偶伪装成没有蓝条的英雄时是 可以看出来的 比如程咬金 花木兰这种...单独对线 人偶会伪装成你..这个一眼就可以识破了...但是总有些比KPL选手还秀的元歌 杀人根本不用人偶控制 他们会直接过来 放人偶击飞你 换位 再收人偶击飞你 2 3带走...碰上这种蒂花之秀 就别研究怎么打了 直接跑 找机会拉扯输出....
中路对线元歌 貂蝉 诸葛 女娲 守约都很克制元歌 貂蝉 诸葛 可以用位移骗出元歌人偶的控制 转身反杀 女娲推开人偶后 朝本体放大 守约三技能后跳躲人偶控制后狙本体 还有记得反蓝 逼他多回家
对上 打野元歌 集合反蓝会很好限制元歌的gunk 要观察他的出装 纯穿透的开龙能力一般 龙刷新时候多过去看看 如果他正在打龙 那杀他就比较容易了 龙一下能拍掉他一半血... 出暴击装的元歌 会再技能CD时候 用平A 这种元歌通常会出吸血刀或制裁 他们往往在技能CD时 还想嘚瑟 非要想A你一下两下...对这种人 用曹操可以天克 三段位移突本体 加大招净化效果 解控反打 回血 玩死他...
还有就是如果 队友如果有 哪吒 鬼谷子 哈士奇 就是可以发现元歌本体位置 集合队友直接过去切他 就算他跑了 也能打乱对面节奏 但是 注意脆皮 别使劲追他 会被反杀。。
零基础怎样玩好露娜?
露娜,元歌出场之前的官方认定最难英雄,在高手手中“月下无限连,塔下一秀五”,而在很多新手手中却只能“入团能进不能出,月下断大只能a”。相信很多玩家和我一样,最初时并不熟悉露娜,都是看到很多主播或职业选手的精彩操作才入手这个英雄的,结果一上手才发现这个英雄并没有想象中的那么简单,最后就一直把露娜封在了英雄仓库的最底端。
其实露娜并没有我们想象中的那么难玩,看完这篇文章,你的露娜也可以秀的起来,把你那被尘封的露娜拿出来吧!
首先,玩露娜想要秀起来,主要就是靠三技能的刷新,我们就先来讲一下三技能的刷新机制,三技能需要命中头上有标记的敌人才可以刷新,而这个标记可以通过一二技能或者三次平a来触发,三技能命中带标记单位后标记消失,一个露娜到底行不行,主要就是看她能不能一直刷出标记或能不能用有限的标记打出更多的大招伤害。
讲完技能机制,接下来就是露娜的连招了,虽然说熟练露娜之后并不需要刻意的记什么连招,但是对于露娜的新手玩家来说,记一些现成的连招是提升自己露娜实力的最快捷最有效的方法。
第一套连招也是最基础的连招:1323。这套连招是比较常用的消耗或追击连招,一技能标记三技能突进二技能在标记三技能再拉回,用于一般消耗。这套连招虽然简单,但其实是你玩露娜的基础,看似简单,其实也还有很多细节,比如,在确保一技能一定可以打到人时,可以在一技能释放瞬间就释放三技能,这时候你一三技能几乎同时打到,但是一技能是一定快于三技能的,这样就可以飞过去瞬间刷新,同样,二技能释放瞬间也可以直接接三技能,不用担心断大,虽然二技能标记确实有一点点的延迟,但是人类的手速和反应能力是不可能在标记之前就点大的。
为什么要一三齐飞或者二三齐放呢?除了看上去牛一点,还因为在实战中被标到的敌人警戒心绝对会提高,这时候你在想三技能飞过去,敌人可能就不会再进你三技能范围内了。不过一三齐飞也需要注意敌方英雄的特点,如果有宫本,公孙离这种能把你一技能消除的或者是位移较多较长的,一三齐飞可能就会直接断大。
第二套连招就是团战或单挑中比较常用的连招,13a2a3a3。这套连招其实就是在第一套连招的技能之间穿插了普攻,穿插普攻之后就可以多刷一个大,需要注意的是穿插的普攻不能多,不能少,如果你习惯先a两下再一三进场,就需要将上方连招中去掉两个a,如果你习惯一三之后a两下,那么上方后两个a中就去掉一个,如果你多a或者少a,要么会断大,要么就会浪费一个标记。
平时 游戏 的话,这两套连招基本就够用了,其余一些连招其实也是以这两套连招为基础的,比如近战月光剑a23a13a3就是将第二套拆分重组,适合蹲草或者被敌方突进时使用。说白了就是了解机制后多练习就可以了,你自己也可以创造出自己的连招。
另外,露娜也可以借助兵线和野怪进行刷大,像上图只用一个一技能,就能够最多大到宫本四次,在野区也可以通过标记野怪进行穿墙追击或逃跑。最后需要注意的是,露娜的大招不只是一个伤害技能,它还是个位移,不要没标记就不放大,有时候直接大招进场二技能给控制再加上队友配合,往往能打出意想不到的效果,有时候逃跑也可以直接用大招跑路,没必要非刷标记。
最后附上出装和铭文
出装:野刀 抵抗鞋 吸血书 面具 冰心 魔女
最后野刀换大书或虚无
铭文:10狩猎 10心眼 10梦魇
露娜并不难,只是需要你去熟悉,去了解,只要多练习,你的露娜也能秀的飞起。
露娜,官方认定最难英雄,在高手手中“月下无限连,塔下一秀五”,而在很多新手手中却只能入团能进不能出,月下断大只能a,其实露娜并没有我们想象中的那么难玩。
首先,玩露娜想要秀起来,主要就是靠三技能的刷新,我们就先来讲一下三技能的刷新机制,三技能需要命中头上有标记的敌人才可以刷新,而这个标记可以通过一二技能或者三次平a来触发,三技能命中带标记单位后标记消失,一个露娜到底行不行,主要就是看她能不能一直刷出标记或能不能用有限的标记打出更多的大招伤害。
讲完技能机制,接下来就是露娜的连招了,虽然说熟练露娜之后并不需要刻意的记什么连招,但是对于露娜的新手玩家来说,记一些现成的连招是提升自己露娜实力的最快捷最有效的方法。
第一套连招也是最基础的连招:1323。这套连招是比较常用的消耗或追击连招,一技能标记三技能突进二技能在标记三技能再拉回,用于一般消耗。这套连招虽然简单,但其实是你玩露娜的基础,看似简单,其实也还有很多细节,比如,在确保一技能一定可以打到人时,可以在一技能释放瞬间就释放三技能,这时候你一三技能几乎同时打到,但是一技能是一定快于三技能的,这样就可以飞过去瞬间刷新,同样,二技能释放瞬间也可以直接接三技能,不用担心断大,虽然二技能标记确实有一点点的延迟,但是人类的手速和反应能力是不可能在标记之前就点大的。
第二套连招就是团战或单挑中比较常用的连招,13a2a3a3。这套连招其实就是在第一套连招的技能之间穿插了普攻,穿插普攻之后就可以多刷一个大,需要注意的是穿插的普攻不能多,不能少,如果你习惯先a两下再一三进场,就需要将上方连招中去掉两个a,如果你习惯一三之后a两下,那么上方后两个a中就去掉一个,如果你多a或者少a,要么会断大,要么就会浪费一个标记。
平时 游戏 的话,这两套连招基本就够用了,其余一些连招其实也是以这两套连招为基础的,比如近战月光剑a23a13a3就是将第二套拆分重组,适合蹲草或者被敌方突进时使用。说白了就是了解机制后多练习就可以了,你自己也可以创造出自己的连招。
另外,露娜也可以借助兵线和野怪进行刷大,像上图只用一个一技能,就能够最多大到宫本四次,在野区也可以通过标记野怪进行穿墙追击或逃跑。最后需要注意的是,露娜的大招不只是一个伤害技能,它还是个位移,不要没标记就不放大,有时候直接大招进场二技能给控制再加上队友配合,往往能打出意想不到的效果,有时候逃跑也可以直接用大招跑路,没必要非刷标记。
最后是出装和铭文
出装:野刀 抵抗鞋 吸血书 面具 冰心 魔女
最后野刀换大书或虚无
铭文:10狩猎 10心眼 10梦魇
露娜并不难,只是需要你去熟悉,去了解,只要多练习,你的露娜也能秀的飞起。
露娜
露娜是一位操作难度高的法师型战士,在实际对局当中靠各种花里胡哨的连招进行输出,因为露娜自身比较脆,所以说适当的坦克出装能保证露娜的输出。
推荐装备、铭文及技能加点
装备:
召唤师技能、惩戒。
铭文:
技能加点:
主1负2有大点大。
玩法技巧
4级前的露娜战斗能力很差,需要稳步发育,为了防止敌方反野需要辅助跟随。4级之后要多抓人保证自己的发育,释放一技能时为了防止技能放空应尽量朝着小兵身上释放,依靠自身被动和技能对敌方造成致命一击,连招顺序为:13A2A3A3
在实际输出过程当中要注意技能的衔接配合,可以通过平A触发自己的被动接近敌人,在团战当中尽量针对敌方后排,只有把关键的输出秒杀才能没有后顾之忧的继续进行输出。
小技巧: 通过平A兵线触发被动,开启大招迅速接近敌方,然后接一技能,打出连招!这不仅可以迅速接近敌方而且还可以多打出一个大招的伤害。
最后祝你上分成功!
今天,我就来介绍这些大神玩家常用的一个英雄---露娜。露娜,从原先的塔下无限连招不掉血,到大招护盾被取消,到一技能范围与伤害被砍,一个一直被官方削弱的英雄,却一直活跃在王者巅峰赛1800-2200分段。月光之女---露娜,是一个玩的好就超神,玩的不好分分钟超鬼的英雄。想要玩好露娜,一定要有扎实的基础,灵活的头脑,以及一些“花里胡哨”的高端操作。为了方便小伙伴们学习和练习露娜,这里我就将我从零基础露娜学习到如今的省服露娜的心得体验分享给大家。有关露娜的技能介绍,大家可以去 游戏 中或者在王者营地中自行查看,我在此就不多介绍了。
月下无限连(露娜只要大招击中头上有月光标记的物体(英雄、小兵、野怪)就能立马刷新大招)有三种方式挂上月光标记,一技能、二技能以及普攻第三下
露娜铭文(10狩猎 10心眼 10红月)
1 3 一技能释放 大招立马释放(在露娜释放一技能动作的时候,立马释放大招,达到大招与一技能齐飞的效果)
2 3 二技能释放 大招立马释放,达到大招与二技能的无缝衔接
普攻第三下 3 达到普攻第三下与大招的极限衔接
基础消耗 1 3 2 3 常用于基础消耗后后期开团
(极限效果 在一个技能释放时释放下一个技能 )
月下无限连 加入普攻 1 3 a 2 a 3 a 3
大招有两种模式,一种是按压式,一种是滑动式 按压式常用于对单体造成大量伤害 滑动式常用于拉扯消耗,追击,花式秀
对单体的按压式练习 a 1 a 3 a 3 a 2 a 3 a 3
滑动式练习 1 3 a 2 a 3 a 3 a 1 a 3 a 3 ...
建议别练了,
玩好露娜上王者10星需要一下技术
了解王者荣耀全部英雄的技能和被动,因为露娜是一个近身英雄,技能释放要注意对面英雄这些
要有秒换3装的技术,现版本露娜想要在王者局秀,星耀局秀,必须要会打团换装。
要有韩信李白,老虎这3种不同的打野节奏。
露娜比较吃铭文,32攻速铭文新手比较顺手。熟练可以换24攻速铭文配点法术吸血前期不用回家,比较爽。
连招需要很顺手。技能标记越多大招要会运用,不要太浪。
要懂得开团入场,反野,收割,和配合,和技能衔接感觉。
你需要用露娜单挑局打50局来了解各个英雄的功能和自己的技术怎么打(最好80局单挑)
然后是手速怎么练,最玩手机 游戏 ,节奏大师(练手速)
这些下来只是2个星期。而且只能玩针对露娜。
还有没啥意思看看虎牙北慕直播。看看现在版本露娜怎么玩。学习意识。
这样下来太难的
在王者荣耀中,上手难度最难的英雄就是露娜了,比不知火舞和貂蝉这种法师要难上好几个度,因为露娜的一二技能伤害并不高,她是靠大招打伤害的,而大招只有攻击到标记目标时才能重新被刷新,真正的做到0秒CD冷却。所以“不断大”是露娜的最主要操作细节,那要怎样做到不断大呢?
首先,露娜的出装要合适。
露娜打野首选攻速打野装,然后噬神之书也是要出的,剩下的装备建议出半肉型,这样才能避免被秒杀,失去输出机会。顺便一提,因为露娜的大招可以是无CD冷却的状态,所以法装就不要出减CD的了,冷却鞋或者圣杯最不适合出。
其次,露娜必须要在标记对方的情况下放大招。
很多新手露娜总是由于太紧张,一看到大招亮了就点,结果没攻击到标记目标导致断了大招。其实露娜三下普攻就标记目标+一技能标记+二技能标记,标记速度是一点都不慢的。如果你一碰到敌人很多的情况下就紧张,那你可以试试先标记一波兵线,然后利用每个被标记过的小兵放大,用“Z”形路走,这样你不需要普攻也不需要技能,就能利用穿透标记小兵的方式穿透敌人,给予伤害,然后下面就利用一技能+大招,二技能+大招的方式再进行两波大招输出。
最后,很多新手露娜总认为“露娜的大招一次必须保证命中最多的标记英雄,让每个被标记过的英雄都受到伤害”,其实这个想法跟“不断大”有点误差,露娜的大招应该尽量命中多个英雄(包括中间那些没被标记过的),而不是命中多个标记英雄。那些被标记英雄的最主要作用是让露娜多次不断大,如果你一次性就把所有标记英雄都打掉了标记,那你短时间里面只能靠三下普攻标记了。
新手建议32攻速铭文。
因为露娜被动3下普攻出月光印记,新手攻速越快越容易操作。
练习连招,技能穿插普攻,连招一定要练熟悉,形成肌肉记忆(就是不用想怎么打,手就会操作)
然后,重点来了,就是实战,一定要玩儿实战,关局内打字,一开始连招不熟悉,哪怕1323也要敢去玩儿,反正别人说你你也看不见,匹配就行了,别排位练英雄。
长时间磨练
玩好露娜上王者10星需要一下技术
了解王者荣耀全部英雄的技能和被动,因为露娜是一个近身英雄,技能释放要注意对面英雄这些
要有秒换3装的技术,现版本露娜想要在王者局秀,星耀局秀,必须要会打团换装。
要有韩信李白,老虎这3种不同的打野节奏。
露娜比较吃铭文,32攻速铭文新手比较顺手。熟练可以换24攻速铭文配点法术吸血前期不用回家,比较爽。
连招需要很顺手。技能标记越多大招要会运用,不要太浪。
要懂得开团入场,反野,收割,和配合,和技能衔接感觉。
你需要用露娜单挑局打50局来了解各个英雄的功能和自己的技术怎么打(最好80局单挑)
然后是手速怎么练,最玩手机 游戏 ,节奏大师(练手速)
这些下来只是2个星期。而且只能玩针对露娜。
看教程,在就是多练习,抖音里有教程,露娜只要不断大就可以一直飞[可爱][可爱][可爱]
露娜非常好玩为什么不练呢,做为一个露娜高端局玩具现提出我的建议:
1、在你使用一技能的同时你一定要秒接大招一定要快。
2、无攻速符文就买个加攻速鞋出装建议是半肉
3、可以去训练场多练练
附上连招秘籍a2a大a大(记住口诀就不会错)
在一开始的时候大家可以使用32攻速铭文,那就是10狩猎,10红月,10心眼。这一套是露娜的常用铭文,因为在打团的时候不可能仅靠技能来打出标记,毕竟没有玩到一定程度的话,是不能完美三角飘和螺旋飘这些花式操作的。而这样一套铭文可以大幅度增加攻击速度,然后就可以使用普通攻击来辅助大招释放,最后完成基本连招。
对于那些玩露娜有一定基础的玩家,就可以选择使用另外一套铭文,就是22攻速铭文,具体就是10个狩猎,10个心眼,十个凶兆。这套铭文可以带来42的法术攻击和64的法术穿透,这样伤害会更高一点,但是由于攻速的下降,在技能个普通攻击之间的配合也是十分重要的,很有可能会出错,所以说这套铭文更加的适合那些经常玩露娜,有一定基础的玩家使用。
然后在和大家讲一下出装,因为是打野,所以就是法术打野刀,一般开局先出一级刀,然后预购净化水晶,在买抵抗之靴,之后才是合成满级打野刀,很多人问为什么不是吸血书,其实很简单,因为露娜的法师强度也是可以增加她的攻速的,这对于前期打野来说是非常有利的。然后出大吸血书、小面具、极寒风暴、金身,这是一套基本出装,也可以用自己喜欢的。
最后和大家分享一下心得,很多的玩家认为自己的手速不够,所以没办法玩好露娜。其实并不是这样的,在我个人看来,你玩不好露娜并不是因为手速,而且因为按键的原因,就是普攻的按键,合理的在释放技能期间打出普攻。这样就能有更多的标记,还有一点就是不管被多少人打都不要慌,只要大招还在,就有机会反杀,除非是必死之境可以利用大招逃跑。
好了,今天关于“露娜元歌阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“露娜元歌阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。