双盘阵容搭配

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双盘阵容搭配是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

双盘阵容搭配插图

1、反伤流:玄武+盾狮+太清圣人+睚眦+羲和、霸下或者辅鹤,不过睚眦被大削了,这阵容是有受到一定影响的。

2、山海刷分:黄帝+太清圣人+元始天尊+帝俊+女娲,这个队伍适合山海战场用,是目前山海刷分最牛的队伍了。

3、控制输出:肉狮+睚眦+太清圣人+灵龙+盘古,这阵容一般玩家可玩不起,两个本命还有个创世族盘古,中氪以上的才适合玩。

4、双辅流:黄帝+白虎+太清圣人+睚眦+羲和,白虎可以换成狻猊、羲和可以换成尧,不过按照原来分享的更好,很适合平民玩家培养。

5、普攻连击:白虎+神牛+太清圣人+狻猊+禹,玩家可以注意最近的冥界守护活动,基本就是这套阵容去打,不然就是白虎、太清换一下。

阴阳师斗技常见阵容搭配详细解析攻略

阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

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阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。

想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。

主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。

1速控流(无凤凰火)

基本配置:拉条?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)

斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。

推荐搭配式神:

雪女

雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。

山童

山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。

兵俑

兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。

镰鼬

山兔

这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。

输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。

御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾。

关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率

反制方法:1雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)

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2凤凰火

基本配置:拉条?上debuff(负面状态)?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)

斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。

推荐搭配式神:

雨女

雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的?雨火流?。

晴明

好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。

其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。

输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。

御魂选择:凤凰火

的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。

关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率

反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)

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3茨木一拳超人流

基本配置:拉条?上各种增伤buff?茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)

斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。

推荐搭配式神:

天邪鬼赤

俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。

丑女

丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。

其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。

御魂选择:茨木童子

四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。

关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取

反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)

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4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)

基本配置:双拉条?输出?打火机?神乐拉?再输出?再输出(2拉条+2输出+座敷童子)

斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!

推荐搭配式神:

姑获鸟

sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。

大天狗

式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。

两面佛

非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。

般若

sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。

单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。

御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。

关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)

反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~

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5双拉一推阵容

基本配置:拉条?拉条?推条?打火?输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)

斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~

推荐搭配式神:

食发鬼

食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。

用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。

但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。

吸血姬

前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。

酒吞童子

低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~

狸猫

把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。

御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。

关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)

反制方法:1一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)

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6童男后手流

基本配置:等等等等等?复活(童男+乱七八糟各种)

斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。

推荐搭配式神:

童男

童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。

清姬

/鬼使白

放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)

吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。

御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。

关键点:1童男肉不肉,能不能出手?2看脸

反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。

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7四保一

基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)

斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。

推荐搭配式神:

青蛙瓷器

尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!

蝴蝶精

为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!

惠比寿

一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。

桃花妖

奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。

御魂选择:

大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。

关键点:1是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率

反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4欧洲青灯多次吸火

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8椒图流

基本配置:拉条?椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加?)

斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。

推荐搭配式神:

椒图

在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。

犬神

在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。

吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。

兵俑?上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。

童男/桃花妖/惠比寿?上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。

御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。

关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用

反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制

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9睡杀流

基本配置:拉条?食梦貘催眠?点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)

斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。

推荐搭配式神:

食梦貘

控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。

妖琴师

妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。

输出式神单体即可,不多列举。

御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。

关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神

反制手段:1雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。

我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。

总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。

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云顶之弈S5.5赛季主流阵容汇总

云顶之弈阵容搭配是游戏中取胜的关键,S5.5版本有哪些常用的强势阵容?下面一起来看看云顶之弈S5.5赛季主流阵容汇总

开局散件指引

反曲弓:VN、赌小恶魔、韦鲁斯、刺客、亚索、锐雯、豹女奶妈拼多多、德莱文、厄斐琉斯、贾克斯、光明哨兵/阿克尚;

眼泪:圣光大眼、女枪、龙族丧尸、吸血鬼狂徒大天使上九、奶妈豹女;

大剑-物理系:游侠、炮手、刺客;

大剑-法系青龙刀:婕拉、圣光大眼、丧尸法、丧尸大头;

大棒:奶妈拼多多、圣光大眼、丧尸大头;

腰带:丧尸、日炎过渡、狂徒哨兵、吸血鬼狂徒大天使上九;

锁子甲:丧尸、日炎过渡、反甲防物理阵容;

铲子:刺客、重骑兵、小恶魔、复苏者、丧尸四法末日;

拳套:适合所有阵容,可做出大量优秀的输出装、防装、功能装;

开局散件如何决定最终阵容?

S5.5赛季,开局的1阶段野怪至少会两个散件,2-2武器库会给你第三个散件。因此,大部分情况下,你可以根据你获得的三个或四个散件来决定你本局的阵容大致走向:

1. 坦克型装备开局:通常也叫肉装开局,你拥有了至少两个坦克型装备的散件,例如腰带+锁子甲+眼泪,或者腰带+腰带+锁子甲。这种情况,我们通常开局直接合成狂徒或日炎给前排,再根据中期获得的散件、商店抽到的英雄,来决定最终阵容;

2. 法师型装备开局:典型的法师型开局,共分为两种。第一种是以眼泪+大剑或眼泪+眼泪开局的法力值回复型装备,这就有了法系阵容的基调。如果你愿意,可以直接决定玩法系阵容。当然,在有大剑的情况,你也可以摇摆到攻击型的阵容;

3. 攻击型装备开局:这是以反曲弓大剑拳套等散件为切入点的开局,也是当前版本可玩阵容数量最多的开局,上面有提到,反曲弓开局可以玩的阵容有VN、赌小恶魔、韦鲁斯、刺客、亚索、锐雯、豹女奶妈拼多多、德莱文、厄斐琉斯、贾克斯、光明哨兵/阿克尚;大剑物理系开局可以玩的阵容有:游侠、炮手、刺客等。

11.15版本阵容图鉴

S级:丧尸婕拉、丧尸大眼、黑夜游侠;

S-级:丧尸九五、控制流六哨兵、黑夜亚索、复生六刺;

A级:赌小恶魔、四骑三盾贾克斯、重骑女枪、六圣光、锐雯拼多多、索拉卡拼多多、斗士/骑士天使、复生铁秘;

B级:黎明卡尔玛、破败德莱文、铁甲炮手;

S级阵容:丧尸婕拉

过渡方式:速升8级找婕拉三星(配合龙蛋);

开局散件:坦克型、法师型装备;

阵容链接:丧尸婕拉;

核心单位:3★婕拉;

装备推荐:

婕拉:青龙刀、法强装、法强装或吸血装;

丧尸:狂徒、日炎、反甲、冰心、救赎、泰坦的坚决等肉装;

S级阵容:丧尸复生大眼

过渡方式:速升7级或8级;

开局散件:坦克型、法师型装备;

阵容链接:丧尸复生大眼;

核心单位:大眼;

装备推荐:

大眼:青龙刀、法强装、法强装或吸血装;

丧尸:狂徒、日炎、反甲、冰心、救赎、泰坦的坚决等肉装;

S级阵容:升级版 - 丧尸四法

过渡方式:速升7级或8级;

开局散件:坦克型、法师型装备;

阵容链接:丧尸四法;

核心单位:法师转职稻草人、大眼;

装备推荐:

稻草人:法师转职;

大眼:青龙刀、法强装、法强装或吸血装;

丧尸:狂徒、日炎、反甲、冰心、救赎、泰坦的坚决等肉装;

S级阵容:黑夜游侠

过渡方式:速升7级或8级;

开局散件:坦克型、法师型装备;

阵容链接:黑夜游侠;

核心单位:厄斐琉斯;

装备推荐:

厄斐琉斯:羊刀、杀人剑/无尽、饮血剑/光明正义/正义;

阿克尚:任意输出装;

芮尔、猪妹:任意肉装;

游侠与羊刀:在2游侠体系中,羊刀是厄斐琉斯必备的。如果阵容成型却没有羊刀,可以拆4黑夜为2黑夜,然后上4游侠;

S-级阵容:丧尸九五(很难成型,大成为S+)

过渡方式:3丧尸/3龙开局 → 速八级;

开局散件:坦克型、法师型(大发明家)、攻击型装备(阿克尚);

阵容链接:丧尸大头、丧尸阿克尚;

核心单位:大发明家/阿克尚二选一(阿克尚有羊刀可以不开游侠);

装备推荐:

丧尸:狂徒、日炎、反甲、龙牙、冰心、救赎、泰坦的坚决等肉装;

大发明家:青龙刀、大天使、羊刀;

阿克尚:饮血、杀人剑、飓风、羊刀、无尽、泰坦;

游戏后期:若需要拆丧尸拿装备,可以拆至3丧尸,或放弃丧尸。9级:3复生3丧尸+提莫+璐璐+C位;

丧尸系列阵容总结

丧尸系列阵容可以划分出以上大致的五个分支:丧尸婕拉、圣光复生大眼、丧尸四法、丧尸大发明家、丧尸阿克尚;

只要游戏没有进入大后期、你的阵容没有完全成型,就有摇摆的可能性。丧尸和龙族羁绊在11.15的热补丁中经历了一轮削弱,但这并不英雄这个阵容的强度,独特的经济型羁绊、简单可靠的前排以及后期可以造成成吨伤害的后排核心,使得这个阵容无论是在国服、外服,都是出场率的第一阶梯。下版本丧尸的阶段成长属性将从20%再次削弱到16%,强度会再次下降,大家在下周四(8月12日)更新前快多玩几盘吧!

S-级阵容:控制流六哨兵

过渡方式:速升7级或8级;

开局散件:攻击型装备;

阵容链接:控制流六哨兵;

核心单位:卢锡安/阿克尚二选一;

推荐装备:

1. 治疗装:光明饮血

2. 输出装:杀人剑

3. 复活甲:一般情况下,第三件装备是输出装。但仅对卢锡安而言,但若可以有复活甲或者光明复活甲,则会有奇效,在面对小恶魔、丧尸系列、大眼系列等阵容,我们阵容的胜率和容错率会大增;

控制六哨兵的核心思路

控制核心单位:派克:青龙刀+狂徒(可有可无);

游戏后期进阶:卖掉派克的狂徒,给到阿克尚,进一步提升阵容输出;

其他控制单位:芮尔、小菊、狗熊(按照7/8/9人口的顺序上场);

S-级阵容:黑夜亚索

过渡方式:停留7级D三星亚索;

开局散件:反曲弓开局;

阵容链接:黑夜亚索;

核心单位:3★亚索、3星黑夜副C(猪妹或盲僧);

装备推荐:

亚索:火炮、飓风、帽子(拳套不做法暴,尽量做女妖之爪);

猪妹:光明救赎、救赎、日炎、

盲僧:正义、科技枪、青龙刀、刺转;

辅助装:女妖之爪,越多越好(伏击之爪的新名字);

黑夜亚索阵容是目前最受欢迎的3费主C阵容之一,无论在国服和外服,亚索都是最受欢迎的输出英雄,依然成为S5.5的一种信仰,真实伤害的加持使得亚索可以抵挡任何阵容,女妖之爪的加入使得亚索的容错率大幅度提升。我本人在S5赛季玩的最多的3费阵容就是亚索,而亚索在S5.5的强度也飙到S-级,笔者非常开心。希望大家可以用索子哥多上一点分,因为下版本3费主C的3星都会砍一刀(3星亚索将削弱50点魔法伤害、5点真实伤害),各位且玩且珍惜。

S-级阵容:复生六刺

过渡方式:可卖血6级D牌、或过渡到7级D三星梦魇;

开局散件:攻击型装备开局、拳套开局;

阵容链接:复生六刺;

核心单位:刺转稻草人、3★梦魇;

装备推荐:

稻草人:刺转;

梦魇:光明火炮、轻语、杀人剑、飓风、羊刀、无尽;

辅助装:女妖之爪、灵风、冰心、日炎;

这个版本的刺客虽然同行少,成型锁血强,但很难大成,同时拥有刺转稻草人、3★梦魇的双核输出构成的6刺体系是这个阵容最强的版本,推荐你在3-5阶段前有铲子去玩这个阵容。若没有刺转,这个阵容的强度大打折扣,并且只有一个核心物理输出点,阵容短板很明显。

有谁知道足球比赛中4213,4321,4231阵型各是什么

4231阵型

4231是01,02年左右开始兴起的阵型,最早被皇马采用并取得了巨大的成功,后来被各路豪强争相使用。在接下来的几年时间里流行国际足坛,但最终在04年欧洲杯上神话破灭,采用4231阵型的列强纷纷落马。从此再难回到巅峰状态。那么4231究竟是一个怎样的阵型呢?以下是我的个人分析,不当之处请同仁们指教。

4231是451的变形,基本配置是四后卫,双后腰,三个攻击型中场外加单前锋。这个阵型对攻防的要求非常高。后卫线上对两名边后卫的要求比较高,必须是能攻善守的全能球员,比如萨内蒂卡福卡洛斯等类型;中场对双后腰的要求更加苛刻,其中一名必须有出色的体能和防守奔跑能力,主要负责中场的防守,另外一名需要有出色的盘带传球能力和掌控比赛节奏的能力,米兰的加图索和皮尔洛便是这个位置的黄金搭档。对两名边前卫的传中能力要求相对较低,但是必须有出色的内切突破得分能力。而作为4231阵型中的前腰则是这个阵型中的灵魂,不但要具备传统前腰的组织传球能力,还要有相当强的自己得分的能力。整个中场的分工非常明确,两名后腰主管防守和连接中前场,三名进攻型中场要配合单前锋主攻。由于采取的是单前锋,因此中场分担了更多的进攻责任。在这个阵型里,前锋必须是抢点好,护球好,可以背身拿球并且有得分能力的强力中锋。这是这个阵型的基本配置,那么各支球队采用这个阵型的成败又在哪里呢?

最初采用这个阵型的是皇家马德里,准确地说是巅峰时期的皇家马德里,在门将位置上有少年天才卡西里亚斯,两名中卫耶罗和埃尔格拉防守能力超强,左边后卫卡洛斯是十几年来世界最佳,右路的萨尔加多攻防兼备,两个人共同承担起了边路的攻防,保证了皇马的攻击力能够全面爆发。在后腰位置上有世界一流的防守中场马克莱莱,他的存在使皇马的防守坚若磐石,和他搭档的后腰古蒂是从前锋到前腰一直“退化”成后腰的,技术出色,大局观强,在齐达内退役后的日子里他成为了皇马的中场组织核心,这是后话不提。两个人一攻一守,保证了皇马前场的巨星们可以自由放心地发挥。三个攻击型中场从左至右分别是齐达内,劳尔和菲戈。在这个阵型中,齐达内更多的是扮演自由人的角色,因为有卡洛斯的存在因此他不必过于分神于左路,可以专心致志地组织进攻和自己得分;中路的劳尔实际的位置是影子前锋,主要任务是破门得分,右路的菲戈贵为世界足球先生,是当之无愧的右路天王,突破,盘带,传中得分样样俱全。有菲戈在,萨尔加多可以安心防守不必费力参与进攻;作为单箭头的莫伦特斯尽管不受弗洛伦蒂诺赏识,但是作为一个护球,做球能力强,头球能力出众身体素质与抢点意识出色的传统中锋,他是最适合这个阵型的前锋,他的存在使劳尔不必顶在敌人炮火最密集的最前方,可以充分发挥劳尔的特长和技术优势。整套阵容的人员搭配和攻防实力均是世界一流水平,这套阵容也保证了皇马在21世纪初横扫欧洲足坛。但是随着罗纳尔多贝克汉姆直至欧文的加盟以及马克莱莱的出走,整套阵容土崩瓦解,皇马的战术也随之改变,因此再难回到02年勇夺欧冠的巅峰状态。

在04年欧锦赛上,意大利葡萄牙西班牙均采用了4231的阵型,但是意大利西班牙均小组赛便遭淘汰,只有葡萄牙挺进决赛最终遗憾败北。同样的阵型,而且意西两队的实力明显高于葡萄牙,结果却大相径庭,当中的原因值得深思。

意大利的防线是世界级水平,关键问题出在中场。昏庸的特拉帕托尼放着皮尔洛和加图索这对米兰黄金搭档不用执意让扎内蒂和佩罗塔担任主力后腰,两个人防比不过加图索,攻又和皮尔洛差得不是一星半点。后腰疲软必将导致整个阵型不力。这是败笔之一;然后再看三个攻击型中场的搭配,皮耶罗,托蒂和卡莫拉内西。托蒂作为意大利近年来最好的中场选手当之无愧地要占据前腰的位置,卡莫拉内西也是一名实用的边路选手,关键是皮耶罗的使用。皮耶罗是正宗前锋出身,可以打攻击型中场的位置,但近年来巅峰不再再加上托蒂的崛起,他只能屈尊打左边锋这个非常陌生的位置,发挥优劣自然可以想象。再加上托蒂的状态低迷和球场上一系列欠冷静的行为导致的恶果,还有前锋线上维埃里的日薄西山,意大利的出局也就不那么令人吃惊了。

另外一支强队西班牙。缺少好的左后卫是后防线上的隐患。中场的巴拉哈和阿尔贝尔达实力不俗,两翼一直是西班牙赖以生存的法宝,右路的华金和埃切贝利亚,左路的维森特和卢克,怎么搭配都是世界水平;前锋线上有莫伦特斯这种禁区中锋和托雷斯这种运动战高手,关键问题出在前腰的位置上。赛斯坚决使用劳尔,04年正好是劳尔的低迷期,在俱乐部虽偶有峥嵘,但总体上已经不再适合担任主力。赛斯忽略了一个事实:俱乐部有齐达内,西班牙国家队没有。劳尔在俱乐部踢的是影子前锋,但是国家队需要的是一个组织者。从这一点上来看,无论是贝莱隆还是德拉佩纳都比伯纳乌金童更加适合这个位置。如果赛前大家还对劳尔寄很大希望的话,那么一场比赛下来,谁都能看出来:劳尔不适合这个位置。此时的赛斯仍然固执,最终也为自己的固执付出了代价。

两大豪强的出局固然令人惋惜,但通过战术折射出来的用人不当和固执才是最可怕的。而斯科拉里则继续着他实用而灵活的战术安排。02年世界杯用引发众怒的352阵型带领巴西夺冠足以显出他的魄力和智慧。虽然葡萄牙也采取了4231,但是斯科拉里却是根据葡萄牙的风格和现有球员进行了合理配置。后卫线左到右依次是瓦伦特,卡内拉,卡瓦略,费雷拉。后两者是波尔图夺得欧冠的功臣,在欧洲杯后成功登陆豪门切尔西,实力有目共睹。前两位也都是实力不凡;中场的马尼切和科斯蒂尼亚都偏重于防守,但马尼切的个人攻击能力非常强,04年惊世骇俗的一脚远射就是证明,这也在一定程度上弥补了两人掌握比赛节奏的不足;葡萄牙的中场攻击力一直为人所称道,在黄金一代逐渐引退之后,小小罗和德科等人的崛起填补了前辈的空缺。中场的主力配置是C罗纳尔多,德科和菲戈。小小罗和菲戈两名攻击力超强的边路选手保证了边路的火力,中路前腰位置上之所以用德科替代了黄金一代的核心鲁伊科斯塔就是因为德科的个人攻击力和防守能力更胜鲁伊一筹,比赛的进程也验证了斯科拉里的用人哲学。葡萄牙阵中唯一的软肋在于锋线,无论是努诺戈麦斯还是保莱塔都无法成为合格的单箭头,葡萄牙更需要一个范尼或者是德罗巴式的前锋。这也是制约葡萄牙成绩稳定的瓶颈。不过个人以为还是戈麦斯更适应这种打法。

4231已经逐渐退出了历史的主流,但是它仍在国际足坛留下了不可磨灭的足迹并对足球的发展做出了贡献。关于更多的战术分析欢迎大家发表意见。

4321阵型

4321,又名圣诞树,按照球场上人员位置安排,很像一颗圣诞树,故而得名。虽然安切洛蒂是把圣诞树阵型玩得最转的教练,但4321真正发明者却是大名鼎鼎的主教练卡佩罗。

卡佩罗96年初到皇家马德里,没有采取其在米兰惯用的442阵型,联赛首轮,卡佩罗采取了谨慎保守的532,不过效果却很一般,首轮1:1平拉科鲁尼亚。随后卡佩罗经过深思熟虑,放弃了532,根据皇马中场球员异常强大的现状,发明了一个很奇特的阵型4321。

前锋: 苏克

前腰: 劳尔 米贾托维奇

后腰 阿马维斯卡 西多夫 佩特科维奇(雷东多)

后卫 卡洛斯 耶罗 阿尔科塔 塞克雷塔里奥(帕努奇)

守门员 伊尔格纳

4321阵型面世之初引起西班牙媒体的一阵哗然,有媒体甚至公然叫嚣道:别以为排个圣诞树就能过圣诞节,你那也可能只是个圣诞蛋糕。

不过事实很快证明了卡佩罗的慧眼匠心,西班牙国家德比后,皇马一骑绝尘,远远的将巴塞罗那抛在了身后。下面,咱们就来详细解读一下卡佩罗的4321。

首先,4321阵型是一个主打中路的阵型,依靠中路人员数量、技术上的优势,强行撕开对手的后防。咱们仔细观察一下皇马的五名中场:劳尔、米贾托维奇、西多夫、雷东多,此四人都是脚法细腻之辈,无论是控球、传球都是上上之选,而佩特科维奇的任意球和远射精良,阿马维斯卡冲击力强,所以卡佩罗的这几名中场完全符合4321阵型的要求。但是足球并不是只有中路的运动,就像篮球有inside out inside 一样,足球也有中路——边路——中路这一说法,无论是破密集防守,还是强强对话,边路与中路的结合时足球场上克敌制胜永恒的法宝。4321中,五名中场球员主攻中路,那么边路的进攻就留给了攻击力最强的左边后卫卡洛斯、出自米兰王朝时期的右后卫帕努奇和来自葡萄牙波尔图的塞克雷塔里奥。

当卡洛斯把对方的边路打成河西走廊、当帕努奇把对方的防守搅成一锅乱粥之时,即便巴塞罗那排出了532的阵型,依然无法阻挡皇马以2:0的比分完胜。或许96——97年的罗纳尔多是无敌的,但是96——97年的4321却是最终的胜利者,卡佩罗用自己的智慧、阵型及战术的运用,战胜了神一般的罗纳尔多。

皇马的4321在于中场的控制、队员们通过细腻的脚法牢牢的控制住皮球,并且反复穿插,给左脚可以拉小提琴的苏克创造机会。而劳尔、米贾托维奇本来就是前锋出生,无论谁向前进攻、谁拖后组织都能随心所欲,所以皇马的阵型在4321与4312之间反复轮转,使得对方的盯防无所是从。

以上就是皇马当年的4321,那么米兰的4321又是一个什么打法呢?

从安切洛蒂入主米兰以来,米兰一直在4312与4321之间流转,当因扎吉和舍瓦都没用伤病时,米兰就是4312,而一旦二人中出现一个伤号,米兰就是铁打的4321,而后舍瓦投奔切尔西,安切洛蒂彻底的放弃了任何尝试,一路将4321进行到底,并且取得了07年欧洲冠军杯的冠军,将4321带进了一个高峰。本篇主讲4321,所以关于4312这个阵型暂时不进行讨论。

07年米兰的4321阵型配备:

前锋 因扎吉

前腰 西多夫 卡卡

后腰 安布罗西尼 皮尔洛 加图索

后卫 扬库 马尔蒂尼 内斯塔 奥多

守门员 迪达

从米兰的4321,我们不难发现中场五名球员中有两名是专职防守:安布和加图,他们通过大范围的跑动及不惜体力的拼抢保证米兰后防线的稳固。而西多夫虽然名义上是前腰,但是却主要起串联前后场的作用,往往皮尔洛接球后的第一出球点不是加图索、也不是安布罗西尼,而是退回到后腰位置上的西多夫,通过西多夫良好的控球能力、精准的传球技术与卡卡进行前场配合攻击对手。 与皇马对比,07年米兰的圣诞树在中场的技术控制力上明显不足,不过由于有卡卡这个变速器存在,米兰的4321却比皇马速度更快,冲击力也更加的强大。加上加图索当年看不见底的体力,无论是对对方的心理还是身理都是一个致命的威胁,使得杨库与奥多在边路的助攻中对于后防的顾及也会少上很多。

而且米兰的4321之所以能运转成功,还有一个关键性的人物:皮尔洛。

皮尔洛:一个被评为改变足球历史的人,前腰后置踢法的创始者,一个优点与缺点同样明显的大师。

我一直固执的幻想,如果皮尔洛能和加图索合体,那米兰的后腰该多么的强大。不过上天给予每个人都不会太多,所以安切洛蒂聪明的将两人放在了同一位置,互为补充。在前面,杨戬向大家讲述了卡卡是米兰的变速器,但是这个变速器如果每次都需要西多夫进行助推,那么对手自然有相应的对策进行防范,而这个时候,皮尔洛的作用就体现无疑。精准的30米过顶长传,能够稳稳的将球传到全速奔驰的卡卡脚下;在米兰面对密集防守不能破门的时候,简单的一个电梯球使米兰能够轻松的领先;当对方疯狂逼抢的时候,稳稳的将球控制在脚下,简单的拨、拉、搓等小技术来甩开对方。拥有健康和好状态的皮尔洛,是米兰4321打法能否顺利执行的关键。所以以至于安切洛蒂遍寻整个世纪找寻皮21的替代者,虽然一直到现在,都没能找到合适的人选,不过相信安切洛蒂一定会找到其他的办法。

以上,是米兰与皇马4321阵型的一个详解,那么二者有何区别,又有何打法可以克制呢?

从上面我们不难发现:

米兰的4321在攻击速度上更快、在防守上投入的兵力更多,而皇马的4321更注重对球的控制,虽然防守上没有米兰投入的兵力多,但是却将进攻就是最好的防守做到了极致,试想中场5名球员都是传控大师,试问你如何能抢下对方的球?西甲注重进攻、意甲注重防守,加上人员的不同,形成了同为4321,却打法大相径庭的两种踢法。

如何克制4321?

任何阵型都不会是无敌的,任何阵型都会有漏洞,执行的球员不同,阵型所发挥的威力不同;对于阵型的理解不同,阵型所产生的战斗力也不一样,那么4321这个阵型有何缺陷呢?

首先,4321过于集中中路进攻,边路的进攻完全依赖于边后卫的助攻,边后卫助攻后身后留下的空档将是对方反击的致命点。

其次,4321对于前锋的要求很高,不仅要当作柱式中锋进行争顶与接应,还必须具备优秀的射手素质能够抓住为数不多的机会射门得分,综合这两点来看,无论是苏克还是因扎吉(所以相对机会把握能力稍差的吉拉迪诺就完全不能适应单前锋)都有所欠缺。这也是为什么4321往往打得华丽并且能占据大部分的控球时间却不能带来大比分的关键所在。

所以击败4321最行至有效的办法就是密集防守、边路快速反击加高中锋。乘对方边后卫助攻留下的身后空档攻击边路,并且中场球员迅速压上,形成局部的以多打少。通过套边及穿插,拉走一名补防边后卫助攻形成空档的中后卫,无论是45°起球还是沉底传中,因高中锋所面对的只有一名中后卫,进球几率大增。如果中后卫放任对手下底而选择不失去自己的位置,那么边路进攻球员可以直接从边路往禁区内切,形成射门或者传球。

4213阵型

全称:“1+4+2+1+3阵型”,在传统上阵型的表达方式是后场--中场--前场,即用不同场区的人数来表示不同的阵型。因为守门员位置特殊且固定,所以平常在阵型的表达上会将守门员省略掉,直接从后卫球员算起,顾常称“4213阵型”,即:四后卫+二后腰+一前腰+三前锋。

[编辑本段]4213阵型的特点

这种体系主最大的特点是双后腰可以保证防守,单前腰比较随意,可以任意发挥! 2010年的欧冠,传奇教头穆里尼奥将这种阵型发挥到极致,可以说将传统的4213阵型延伸到一个新的流派。通过四后卫+两后腰的集中防守加三前锋中的两边锋的极积回防打造最密集最科学的防守,进攻中,通过高效的前腰+三前锋的四人组一击命中杀伤对手。 此阵型另外特别之处在于放弃中场,放弃控球,强化攻防两端的快速转换,真正的将足球项目中的防守反击演绎得淋漓尽致。

818必选榜单:组件家庭NAS私有云需要哪些设备

信息化时代,最重要的不仅是生命和财务, 科技 爆炸的时期,数据在二十一世纪所代表的价值将越来越高,NAS私有云的打造也将变得更为重要。无论是家庭云盘或企业云盘,存储于私有云盘相比网络云盘的优势在于传输速度不受网络服务器限制,不对外公开的同时还可以自定义安保模式,更加私密安全。搭建自己的NAS云盘已经成为很多家庭和用户的共同选择,尤其对于企业来讲,搭建自有的网络附属存储成本更低,效率也更高。考虑到一个4K分辨率的视频就在20G-50G甚至更高,未来一个大容量NAS将必不可少。

组建NAS私有云并不难,从需求端来讲,家庭NAS的组件更为简单,一般只需要一台支持云盘功能的路由器与硬盘即可完成,无论是影音 娱乐 或内容分享都可以轻松实现。而企业NAS的组建成本会相对较高,对于不仅需要硬盘容量更高、NAS设备的需求更需要稳定、安全。

NAS品牌推荐威联通、群晖

熟悉NAS的朋友都知道,威联通、群晖基本是行业中最好的两个专业NAS厂商,虽然类似西数、铁威马甚至联想等品牌都有相关NAS设备,但相对而言这两个厂家的专业性更强,软硬件匹配好,且系统可以在线自动升级,使用支援性高。相比很多厂家做一款产品后长时间无更新,无拓展比较,选择这两个品牌更放心。

顶级NAS:威联通TVS-872XT

它是万兆NAS,也是雷电3 NAS,拥有两个PCIe Gen 3 插槽(第一个插槽已预装 Thunderbolt 3 扩充卡),支持Nvme SSD、Nvidia显卡与无线网卡的拓展。

处理器:第八代 Intel Core i5 8400T 六核心 1.7 GHz 处理器 (可提升至 3.3 GHz)。

内存:16 GB 存储器 (8 GB x2),最大32 GB。

图形处理器:Intel UHD Graphics 630。

快闪记忆条:5 GB (双启动 OS 保护)。

硬盘数量: 8 x 3.5英寸SATA硬盘。

这个配置是可以满足玩家所有的需求,无论是流畅传输、播放和在线编辑 4K 影片及应付相关的工作负载都没有问题,但是价格方面也是十分惊人,目前网上已开售,全套产品39070元。

家用经典:群晖DS220+

它具有与前代产品相同的总体外形尺寸,带有两个内部硬盘驱动器托架和一个可移动的前面板。阵容中仍然存在可热插拔的设计,以及USB复制功能的专用按钮。 除了外观之外,Synology还通过今年的更新来通过一些内部升级来显着提高其DS220 + NAS的性能。

传输速度显着提高到225MB / s。具有两个USB端口也是一个好处,因为一个端口可以用于Z-Wave或Zigbee记忆棒,而不必放弃闪存驱动器复制功能。因此,那些希望将Synology DS220 +用作智能家庭服务器的用户将不必牺牲NAS的其他优势。

DS220+为双盘位设计,升级为Intel Celeron J4025平台并搭配2GB DDR4内存(最大支持6GB内存),最大内部净总储存容量32TB。

根据群晖实验室的数据,相较于前代产品,Drive文件索引速度提升17.2%,Moments照片索引速度提升19.6%,网页服务器PHP响应速度提升97%。除此之外,DS220+本次升级了到了双网口,链路聚合与故障转移都能轻松支持。

硬盘之选: 需下单

每种不同场景需求对于硬盘的要求也不同,对于企业来讲,3.5英寸以T为单位的大容量硬盘是首选。而对于家庭来讲普通的百元级2.5英寸机械硬盘足够应对生活所需。在固态和机械硬盘方面,在此推荐商用3.5英寸机械硬盘优先,主要在于宽带上传速度有限的情况下,机械硬盘足够应对目前的网络环境速度需求,同时机械硬盘故障后修复文件成功的概率比固态硬盘更大。家庭 娱乐 则可以选择性价比高的SATA SSD硬盘即可,传输度快且更轻便,兼容性好。

西部数据红盘Plus系列

西部数据在近日重整了自己的红盘产品线,新推出了一档完全采用CMR的所谓红盘Plus,实际上就是将原本归属于红盘系列中的CMR盘单独拿出来放到Plus系列中了。

在重整产品线之后,新的红盘有三种类型,最普通的就是基于SMR的无后缀盘,一共有2TB~6TB四种型号。原本有混用两种记录方式的2TB~6TB型号中的CMR版本转移到了新的红盘Plus产品线中,另外该产品线的容量覆盖从1TB做到了14TB,还有一款2.5寸的型号。最后是红盘Pro,该系列针对的是存储业务较多,业务较大的客户。Plus与Pro系列的区别点在于,Plus的红盘转速为5400RPM,而红盘Pro是7200RPM的,后者将提供更强劲的综合性能。

目前该系列价格暂时未定,但按照上一代普通版价格来看,2T版本的价格在500元以上,plus版本价格有可能接近600元左右。

希捷酷鱼Q1系列

继三星、西部数据、英特尔、美光、东芝等公司推出QLC颗粒SSD硬盘后,希捷正式进入QLC市场,推出酷鱼Q1系列SATA硬盘。希捷酷鱼Q1硬盘定位在入门级/低端市场。

希捷酷睿Q1硬盘定位在入门级/低端市场,SATA规格,7mm厚度, 有480GB及960GB两种容量 。规格方面,酷鱼Q1硬盘的读取速度550MB/s,写入速度500MB/s,随机速度没有公布,休眠功耗22/23毫瓦,平均负载功耗2.0/2.1瓦。

寿命方面, 希捷酷鱼Q1硬盘的480GB、960GB的写入寿命分别是110TBW、280TBW ,MTBF无故障时间180万小时,质保3年。

希捷硬盘质量方面反响一向不错,只是目前该系列的价格同比其它产品也更贵一些,目前480G产品价格在400元以上。

私人云路由器不能少

私人云的组建非常简单,目前大多数路由器都可以通过外接硬盘实现远程传输,且价格非常低廉。当然,如果你希望显得更专业一些,也有很多私人云网盘可以选择,价格从200-2000元或者更高,都可以轻松满足你的需求。

京东云无线宝

这款路由器共有三个版本,分别是32G尊享版、64G加速版、128G尊享版。三个版本

除了存储方案有所区别,其它硬件配置基本一样,主IC型号为MT7621A+MT7603EN+MT7615N,双核880Hz,支持AC双频、512MB RAM、支持802.11ac wave2协议、MU-MIMO技术、双频并发速度最高2100Mbps 。硬件配置很强悍,胜任大数据吞吐绰绰有余。

京东云无线宝的接口紧凑整齐,从左至右分别有一个USB2.0接口,一个千兆WAN口和两个千兆LAN口,其中USB2.0接口主要用来外接存储设备。

京东云无线宝的设置方式和普通家用智能路由器相差无几,配置成功后的无线宝可以通过“京东云无线宝APP”进行全功能远程管理。功能亮点有 游戏 加速、文件管理、离线下载。当外接存储设备连接后,通过APP端打开该功能,可将移动存储设备划做本地网盘,比如用作网络摄像头的NAS存储盘。

目前该产品最贵的128G版本价格也仅为369元,不仅是路由器,也是网盘。

联想个人云T1

据官方介绍,联想个人云存储T1号称“永远在线的个人云”,可以让你将手机、电脑、平板、摄像头等设备中的数据随时随地自动备份或手动是上传到个人云上,且可随时随地的远程高速访问与分享。

联想个人云存储T1内置双硬盘插槽,最大支持10 T B存储空间。外接存储(个人云伴侣或磁盘阵列等),可轻松扩展至128 TB空间。搭载64位四核CPU,主频高达1.4GHz,高性能2GB DDR4内存,千兆网口和USB 3.0高速接口。官方称,5分钟轻松搭建家庭服务器,仅需几步即可完成配置,独立空间与共享空间并存,满足隐私与共享的协同。支持一键上传,自动备份,智能分类,易操作。

联想个人云存储T1还支持手机、微信自动备份,、视频、文档、音频都能自动保存。电脑文件随时备份,防止数据丢失。可以将个人云数据与百度网盘数据互传,个人云多客户间可高速分享,上传至百度网盘再分享,可给更多人分享。

怎么才能玩好dota2的潮汐?

新手玩潮汐的话,

我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。

先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,

然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点

不强制一级壳,主三技能。

俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花

有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行

我们按层次来讲,潮汐作为一个 大团控 ,基本上在任何版本都不会轻易上冷板凳。

1、选用,DOTA2的英雄出场率均衡,想必大家都认同,那么玩好潮汐,第一点就是要 把握好何时选用潮汐 ,依据自然是bp,面对高机动较灵活的敌方英雄要慎用。

2、出装,核心自然是秘法、 跳刀、刷新 ,前期过度可以考虑护腕、魂戒,辅助搭配祭品、笛子、梅肯,可以补蓝杖,野怪装可以考虑回蓝、智力属性,最后选择明灯或者牛角。

3、技能,针对对线要求,主1或主3,天赋10、18级强化巨浪,15级锚击,19级一般以冷却时间为主。

4、连招,潮汐经典团战连招,口诀: 大秘刷秘大 ,切记两次秘法才能保证你放出第二次大招。

潮汐猎人作为团战的一个中坚分子在DOTA里面非常的受重视,原因很简单他的一个大招就能够将团战扭亏为盈将局势由变为优势。潮汐猎人作为皮厚肉厚的经典英雄,在很多比赛中都会见到他的身影,今天跟大家分享一下潮汐猎人的出装思路以及团队打法。首先前期的潮汐猎人肯定是尽快的积攒经济,用最短的时间出他的第一个大件闪烁匕首。有了闪烁匕首的潮汐猎人就可以神不知鬼不觉的出苏战场,打团非常的给力

同时配合自己的技能进行群攻,在队友的配合下,这样的团战想要不占据优势真的是非常困难。对于潮汐猎人来说,想要在打团的时候取得胜利,那么他的切入时机非常重要。利用闪烁匕首的长距离传输功能伺机而动,玩这个英雄最大的忌讳就是冲动。视野中出现一个或者是两个对面的英雄的时候,一定不要着急现身,因为这个时候你出去的话就会把自己的行踪暴露并且大招如果只是针对两个对面的英雄那会非常的浪费。毕竟潮汐猎人的大招冷却时间非常的长,随便的使用导致的结果就是下次的团战没有大招可用,就会让队友处在劣势的地位。

潮汐猎人在路人局中的出场率相当高,他有着强壮的身躯和扎实的控制技能,而且尤其适合新手使用。

一技能详解

巨浪&A杖

潮汐的几个技能机制都很简单,掌握难度也很低,简单操作过几次就能熟练使用。先从巨浪说起,潮汐的1技能巨浪是一个伤害+减速的技能,其中伤害效果逐级递增,而减速效果则是固定的40%减速+4秒持续时间。

这个技能在 游戏 中的应用很多,可以用来先手也能用来逃生。举个例子,在 游戏 刚开始的时候常常会有河道2V1或者1塔前撞上人的场面,这种时候潮汐将留下的技能点直接点在巨浪上,配合队友就有机会完成击杀;而在对线期,残血的潮汐想要脱离敌方的追杀,先回头甩一个巨浪再往家里跑,这样能显著增加生存的机会。

不同于许多英雄的A杖效果,潮汐的A杖不加强他的大招,而是加强在了小技能巨浪上。在A杖加身之后,潮汐的巨浪会变成一个范围性伤害+减速技能,面对前方推出一道半月形的波浪,并且技能射程高达2200。许多人可能会觉得,如果你线上打得非常好,打成了无解肥的状态,是不是可以走暗灭水晶剑这样的物理流路线,打得会更爽?当然,不过我这边也提供一条思路供大家参考,有段时间的排名局里面经常有潮汐,我碰到过一个同样是线上无解肥的三号位潮汐出装路线是大梅肯直接转A杖,15分钟大梅肯A杖的怪物潮汐带队推进有多恐怖我们可以想象下,这样的打法非常的团队,在许多时候或许比暗灭潮汐更加团队也更加适合那种推进或者前期阵容。

海妖外壳

这是西瓜皮最大的生存本钱,海妖外壳既可以格挡所有类型的物理伤害,还能驱散绝大多数施加在潮汐身上的负面效果,可以说是一个肉盾英雄的神技。

我有段时间经常打5号位西瓜皮,有人会问,西瓜皮也能打五号位?嗯,或许常规的潮汐都是3号位居多,不过这英雄打5还真的挺不错的,大招控制,前期利用海妖外壳混线保人,顺带着还能用巨浪提供减速以及锚击来降低对面的物理输出。由于目前国服环境下绝大多数潮汐都是3号位的打法,所以这边就简单的说一下5号位潮汐怎么打的,可以有个概念,在阵容缺陷的时候也可以拿五号位潮汐补阵容。

5号位潮汐强调的是团战胜利和线上强势保人,需要充分考虑双方阵容,譬如对面线上是一个小强(司夜刺客)+军团这样的组合,正常对线主要以普攻为主,而我们的大哥是个小黑、水人之类的,前期战斗力并不强,这时候就需要辅助站出来吃伤害,赶人,干扰对面补刀,不停的骚扰"耍贱招"。由于有还要外壳的存在,潮汐猎人1级可以在线上之后点1级潮汐外壳(出门留点),利用海妖外壳的高额格挡去换对面的蓝量(1级技能蓝耗比例比较高,用身板和补给去换对面的蓝很划算),然后趁机混到3级,潮汐到达3级之后点上2级还要外壳,物理英雄这时候点潮汐就是不痛不痒了,能保得大哥很舒服。然后到6之后有大就去蹲人抱团,一个有大招的5号位潮汐,还是很有威胁的。

锚击

锚击在现版本是一个很强力的瞬发技能,能继承所有装备的特效,并且带有一次普攻的触发伤害。而这个技能的附带效果是降低英雄的基础攻击,类似于龙骑士的喷火特效,但由于该技能是近身技能,范围很小,所以需要注意走位释放。

许多3号位潮汐都喜欢主锚击,然后1级被动1级巨浪,6级点大招,这也是目前比较主流的加点方式。偶尔也可以先把被动点到2级,随后再点满锚击,这两种加点方式的思路都是保持潮汐猎人对近战英雄的压制力,线上的锚击收益高,压制力强,对付部分英雄非常厉害。如果局面崩盘,还能依靠这个技能的AOE效果去屯野刷怪,帮助自身补经济。所以如果不是特殊情况或者有其他方面的考虑,选用这种百搭的加点总是不会错的,非常推荐给萌新使用。

毁灭

刀塔中屈指可数的超大范围控制技能,具备了毁天灭地的控制效果,这个技能几乎有一整个屏幕的作用范围,控制时间长达2秒。如果说海妖外壳是潮汐最坚实的盾墙,那么毁灭就是潮汐最尖锐的利刃,这个技能攻守兼备,配合跳刀、推推棒等道具,能在每一波团战中放出比较完美的大招,即使是再菜的新人都能依仗这个技能披荆斩棘,收割人头。

二、天赋树

天赋树方面相对简单,10级看情况,移速万解,巨浪打输出;15级如果身上有回魔装备蓝量一般够用,所有就无脑点左边了,缺蓝点右边增加点魔法回复;20级与10级同理;25级看出装情况,相对而言左边收益更高一点,不管是肉装潮汐或者DPS潮汐都可以考虑下,冷却时间更适合西瓦刷新这样的道具流潮汐。

三、面板

潮汐的面板很中庸,6.7的总成长,53的平均攻击,2.4防御,300移速,没有任何突出的点,也没有明显的短板,这样的身材使得潮汐只能在其他方面多多下功夫,比如对线细节,补刀手法等等,新人玩家可以找下这些方面针对性攻略来学习研究。

三、出装和整体 游戏 思路

我给新人潮汐的思路建议只有一点,团队装拉满,帮助队伍获得团战的最终胜利。刀塔的团战对比部分电竞作品有点不太一样,在这个 游戏 里,辅助都有非常大的机会去改变整场的局势,就拿刚结束的ELS欧洲区总决赛举例,VP在对抗OG五场拉满决胜局当中,辅助神谕一次又一次用驱散+魔免来挽救回了双核心的生命,配合队友暗牧,把两个大哥保的死死的,OG无数次尝试冲脸、先手击杀VP双核,都被VP挡下,最终依靠完美的团战胜利拿下了比赛。

一个好辅助对于能帮助CBA水平的核心打出NBA的水准,反之则是拖后腿搞事情,把能赢的局硬生生送输掉,而团队装对于团队的意义就是增加容错率,一个新人再怎么不会玩,团队装拉满就有助于帮助队伍取得最后的胜利,只需要你会按道具。在这样的认知思路下对线期的潮汐第一件要出的道具就是挑战头巾,这件道具在 游戏 中期能合成笛子。由于海妖外壳的存在,潮汐猎人并不缺少物理格挡,考虑到全方位的生存能力,绝大多数情况下出一个挑战都是非常不错的选择。

接着是祭品这个道具,潮汐的3技能锚击能继承所有的特效并对命中的每一个目标触发,有了祭品的锚击一次可以回复一大管血量,越到后期越厉害,更何况这个道具还能帮助团队加快推进节奏,同样是非常全面的一件团队装。这两件道具有时候会有点冲突,当有争议的时候看看双方的阵容更合适哪件再做抉择,对面法系爆发高,就早点做笛子;当我们团队需要推进节奏就做个祭品,基本思路就是这样。

除开这两件道具,秘法梅肯以及大梅肯都是辅助潮汐主要选择,大梅肯是前两者的最终合成道具,而秘法梅肯一者提供团队蓝量补给,另一者则是帮助全团增加团战当中的生存几率,几乎可以说是任何职业比赛中都会出现的关键性道具,无脑出,就对了。有一点需要注意的是,个别阵容个别英雄也会优先考虑出这些道具,尤其是梅肯,由于在梅肯使用之后会有一个DEBUFF的存在使得该道具无法再次生效,所以队伍完全不需要2个梅肯,如果你看到其他可能会出梅肯的英雄,在选完人之后就该分配一下该道具的出装归属,否则会造成大量的经济损失,很伤团队。

除开上述道具,推推棒、跳刀、西瓦、刷新等都是很适合潮汐的团队装,有切入有生存有的能帮助控场,特别说下跳刀这个道具,这要不是崩盘到不行,我是推荐所有潮汐都可以考虑下的,这个道具配合潮汐大,只要不是个小傻瓜就能完美衔接,实在是新人助手,团战神器,装备了跳刀的潮汐好吧,一句话,谁用谁知道。总之在明确思路的前提下,再做装备考虑。

四、开大时机

虽然说了很多潮汐的入门技巧,不过事实上潮汐也是一个比较吃线上操作的英雄,特别是3号位潮汐,而5号位潮汐又有点吃玩家的理解,所以整体来说,新人粗通这个英雄简单,想要玩好还是需要不少的练习。最后再说一下潮汐猎人捏大招的问题。这个问题我想每一位老刀友应该都有所经历,因为太常见了,这样的故事经常发生在我们想要单杀敌方酱油或者我们被追杀的时候。杀酱油要不要交大招,被追杀放大之后就能逃生,要不要把这个大招交掉?这真是对许多水友的灵魂拷问了,我相信许多人都会第一时间交掉大招,毕竟能杀一个是一个,能狗一次是一次对吧,但是这个问题并不是一个非常直观的问题,具体还是要根据局势和 游戏 时机来判断。在15分钟之前,非碾压局的情况下,潮汐的大招能释放在任何一个英雄身上,只要能单杀,因为这时候刚过了对线期,并不会有太多的单杀敌方大哥的机会,在抛开抱团推进的情况下,只要有机会杀人,我们就可以果断一点;而在 游戏 时间过了15分钟之后,潮汐的大招最好是别乱交,而且尽量留一个买活,此时我们的一个大招可能就是一波团战的胜负再推演至一场比赛的最终胜负了,我们的大一定一定要尽量留给团战,没了大的潮汐猎人就是没了牙的老虎,谁都不怕你,请各位萌新一定要记住了。

1

首先,出门装,潮汐和其他3号位一样,潮汐可以出一点树枝吃树,小药什么的,线上辅助队友打钱。

2

接着,潮汐需要出一个秘法鞋,潮汐的秘法鞋,不仅可以增加自己的续航,还可以为队友提供帮助。

3

接着,可以出一个大骨灰,增加潮汐自己和潮汐队友的续航,潮汐配合杀人的时候,也可以起到作用。

4

再然后,潮汐可以把秘法鞋合成大鞋子,这样省空间,解状态,保证团战的胜利。

5

到了后期,潮汐可以补充一个刃甲,保证自己的生存,只要潮汐自己获得久,团长就能不断的发挥作用。

6

最后,潮汐需要补充一个西瓦的守护,减速减攻,生存第一,接下来就可以迎接胜利的到来了!

伙伴你这是真心想玩dota2吗?你管它几秒呢?如果想要倒是可以跟你说说,潮汐其实是个蛮无脑的英雄,要是随机到潮汐裸魂戒后出秘法然后刷新跳刀,我一般都是如此出装的,潮汐主点一技能副三技能,四级是建议点一点二技能,如你所说的确潮汐团战很猛毕竟有两个范围技能,大招范围大三技能冷却短减攻击再加上他的二技能几乎打不动他,技能释放的顺序建议先大招然后一技能走近三技能,潮汐是个爆能耐久的英雄他既有减速又有团控

潮汐猎人是一名力量英雄,团队定位是前排肉盾+控制;凭借2、3技能潮汐前期可以很容易混线,如果对面优势路大哥是小鱼、幽鬼之类,甚至可以压着对面打,而大招又是中后期团战的利器,这里非常推荐玩家使用。

潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。而到六时候的潮汐猎人就可以带领团队打团战,如果是中路Solo的潮汐猎人,那个时候的潮汐猎人等级具有全场压制性,一个大招还是会有很好的毁灭效果。

作为辅助的潮汐猎人要注意先手,因为潮汐猎人的巨浪的施法距离比较远,而且有很明显的减速效果,是一个非常好的先手技能。一般巨浪过后,潮汐猎人可以上前利用自己的锚击来打输出,这个时候队友打在受到巨浪影响单位的物理伤害还是很大的。

做为一个中路Solo的主力英雄,在小兵的正反补上面还需要格外重视,因为正反补数量直接决定了潮汐猎人的经济和等级。潮汐猎人有锚击技能,在补刀上面应该不会吃很大亏,这样潮汐猎人就可以迅速打出自己的魔瓶和奥术鞋。

无论是辅助潮汐还是主力潮汐,在中后期的时候需要玩家对潮汐大招使用时间的掌控,有时候大招CD好了之后潮汐猎人可以主动叫队友过来打团。在一些没有把握的遭遇战中,如果潮汐猎人没有大招的话,玩家也可以根据自己的判断叫队友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重复了,应该把大招的效果最大化。

潮汐2技能和圆盾不叠加,建议出门选择树枝、芒果、小蓝加吃树的出装。保证混线和回复能力;后面合成大魔棒、秘法鞋。

中期核心装:

梅肯、挑战、跳刀;潮汐是偏推荐的英雄,出到梅肯带队推塔,跳刀保证切入放出好大,而挑战用来应对法系爆发。

后期神装:

大梅肯、跳刀、刷新球、冰甲、龙心、莲花。

看你怎么定位了 是打物理还是当个肉打,我个人比较倾向半肉半输出,第一件出祭品,然后补个大鞋,我是不出跳刀的,然后补按灭。然后就看局势出装了,刀塔没有那么死板的出装。还是看个人的理解

大话西游手游通风幻阵最佳阵容搭配通关攻略

大话西游手游通风幻阵怎么过?阵容应该怎么搭配?不要着急,跟着深空小编一起来看看。

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团队作战打boss,最好带女鬼和男鬼,当女鬼和女魔双盘以后,保证男鬼立马回血,玩家需要做的是防守就可以啦~操作时先把宝宝的技能操作好,人物的操作在YY里指定即可,尽量为另一队争取充裕的时间去寻找五行煞气。

团长队伍开杀的同一时间,另一队人马会被系统分散送至各个不同的浮岛上面。5人此行的目的就是去寻找与自己对应的4个五行煞气,换句话说就是给丁子岛上灌注金木水火土这五行各4注煞气。这样就算玩家第一项任务完成啦。任务一旦完成,玩家可以看到22座浮岛之间都被桥梁两两连接起来。

两支队伍组完分别去找发光的镜子,找到后通过旋转镜子,让蓝光和紫光透过镜子反射汇聚至丁未岛,接着玩家就会看到小猴子在这个岛上出现了。两支队伍走近猴子,团长进行对话后触发剧情,而后进入身外身战斗。杀完身外身以后,团长继续和猴子对话可进入幻境,找到孔宣与他对话,触发战斗斩杀去BOSS弥猴王。

进去战斗界面的两支队伍可以去丢孔雀羽毛,分辨猕猴王真假身。如果是真的会提示

这才是真正的弥猴王,找到真身以后,遇到女人毒一下,没女人的话就直接减抗4抽,接着继续砍猕猴王boss真身。

当战斗结束boss没砍死,则两方的怪就会按顺序互相交换,真身怪在第一队是第几个闪现的,那么在第二队就在第几个闪现,这里要求双方队员都去查清真身闪现的顺序,告知第二队第几个闪的,第二队在排查闪现序数后就可以轻松找到猕猴王BOSS的真身,合力将它斩杀即可!砍死真身,其他的假身全部都在下回合自爆了,玩家就通关啦。

玩家注意事项:大力的孩子一定要过硬,一旦假身的血量少于80%,后果会很惨。大力也得抗好混别上去乱砍了。

梦幻西游手游双地府阵容如何登顶 双地府阵容搭配介绍

梦幻西游手游双地府阵容的四辅助是由方寸山+双阴曹地府+普陀山构成,选择了进可月影摇光强势推进,退可月刃稳健清宠,并且还拥有着物理中最硬身板的月宫作为四保一的核心输出,阵容特色是双连毒,随着时间的增加,尸腐毒会悄无声息地侵蚀对手的魔法值。

梦幻西游手游双地府阵容如何登顶 双地府阵容搭配介绍

阵容搭配

作为一套在如今神威等级非常热门的阵容,时空之隙所使用的这套双地府阵容在本质上可以归属到四辅助阵容的范畴之中,只不过不同于传统意义上?方寸山+阴曹地府+普陀山+化生寺?的四辅助,双地府阵容的四辅助是由?方寸山+双阴曹地府+普陀山?构成。

同时为了保证阵容的多样性,双地府阵容选择了进可月影摇光强势推进,退可月刃稳健清宠,并且还拥有着物理中最硬身板的月宫作为四保一的核心输出。在最后一块拼图入主之后,这套虽然偏进攻,却也拥有着超强韧性的阵容终于组建完成。

阵容特色

1、双连毒地府

不同于许多双地府阵容喜欢让阵中地府一个土系器灵主驱散一个水系器灵主连毒的打法,这套阵容的双地府不仅全都使用了土系器灵,还均选择了连毒经脉。

而这样搭配的好处显而易见,抗性十足的土系器灵可以让双地府在提速的同时保证自身的生存能力。而双地府连毒搭配阵容中的主治疗普陀山又能组成非常恐怖的回复三人组,这使得这套阵容拥有了极强的劣势翻盘能力。

除此之外,连毒经脉的地府还拥有着一个很容易让人忽视的作用,那就是超强的铺毒能力。

在实战中,对手往往在不知不觉中就有多人身中尸腐毒状态。要知道尸腐毒不仅对锁魂判官有着1回合的加成效果,并且在关键时候可以起到补伤害的奇效,而且随着时间的增加,尸腐毒还能悄无声息地侵蚀对手的魔法值,让对手顾此失彼。

2、锁杀配瞬的连环攻势

不同于常规的阴曹地府,这套阵容中的双地府均镶嵌了结魄经脉,这使得这套阵容中的地府锁人只需要80点愤怒,如此一来只需搭配唐僧或者地藏变身卡,就能达成恐怖的连锁节奏。

而锁魂之后进入休息状态也反而更方便地府出瞬攻瞬法进行压制或者补伤害,从而形成了节奏极快,压迫性超强的连环攻势。

实战展示

在第四周的一场剑会群雄对战中,时空之隙服战队偶遇老对手花好月圆服战队。双方开局阶段双地府阵容的时空之隙险些崩盘,十几个回合就已经四人倒地。

但是在双地府阵容的强大韧性之下,时空之隙通过龟速和配速不断复活勉强稳住局面,并强换了多只瞬法试图给予花好月圆血量压力。

随着十几个回合的艰难运营,双地府的尸腐毒攻势初现成效,花好月圆不仅魔法值见底,还被唐僧卡的时空之隙完成了偷锁。从四人倒地到惊天逆转,这套双地府阵容的强度可见一斑。

玩王者荣耀,心态重要吗?如何养成好的心态呢?

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

心态是玩好王者荣耀的基础,如果你玩 游戏 只是放松,心态并不重要。如果你想会玩 游戏 ,想玩好 游戏 ,必须要有心态!心态不仅影响对局质量、 游戏 体验有影响,还和胜率息息相关。

王者荣耀共有四个大区,两个系统。对于双系统QQ区的玩家来说,心态特别重要,因为QQ渠道的玩家年龄偏小,心态上特别容易出现问题。

心态的范围比较广,细细讲解的话会导致阅读时间较长。所以在这里,大飞用五句话总结了玩 游戏 的终极心态!

王者荣耀的逆风局,往往都是因为微小的失误而产生的。比如说上路守塔失败,赔了夫人又折兵的行为。因为王者荣耀是不对称对线,上单面对射手的时候,通常都是束手无策,在这种情况下,很多上单是怎么做的呢?打不过还要打,别人三人越塔,还没有眼力神,赔了塔又赔人头。

小事不忍,大事不成。微小的劣势是天崩局的开端,忍与不忍,决定天崩局是否会产生,是否会快速产生。

成大事者,一定要节奏紧凑,不给敌人喘息的机会,有优势就扩大优势,不给敌人发育的机会。松懈就是对于敌人的仁慈,一旦敌人有了发育空间和喘息的机会,就有可能翻盘。无限的推进入侵,是快速的致胜方法。

对敌人不仅狠,对待队友的时候,也是如此。该卖队友的时候,就卖队友,不然劣势就会扩大。犹豫不决不果断的玩家,是永远养不成大局观和良好心态的。

辅助是王者荣耀当中非常重要的一环,然而辅助的质量确实参差不齐。没有辅助和队友怎么办呢?如果你有水平的话,脏兵、脏野发育自己,充实自己才是最好的办法,尤其是对于c核。逆风的情况下,只有c核才是关键的翻盘点,其他的一切都是炮灰。

大飞玩 游戏 近万场,从来没有主动投降过,因为只要水晶不爆炸,就没有输,虽说输多胜少,但是努力过就有可能被翻盘。路是人走出来的,如果逆风就投降,还谈什么竞技?开局就认为自己一方要输的玩家,95%会输掉比赛,因为他们连路都不想走。

谁没有遇到过坑队友呢?一味的甩锅elo机制,对于提升自己的竞技水平没有任何帮助,打好每一场比赛,才能让自己更强大。为什么有的人不在乎elo胜率会很高呢?道理浅显易懂,因为他们走了你不想走的路。

越是低端局,玩家越容易甩锅,在高端局当中,甩锅情况,我们是见不到的。高端局的玩家,通常是有自知之明的,一句“对不起,我的锅!”,对于队友就是莫大的安慰,接下来的比赛即使逆风或者天崩,队友也会努力的陪着走下去,争取一丝希望。

高端局和低端局两极分化的现象非常严重,高端局玩家 游戏 体验佳,低端局骂声连连,没有任何 游戏 体验。做人要赢得起输得起,这样才能从失败中找经验,多半甩锅的玩家都是菜而不知,竞技水平差的提现。

王者心态、王者意识、王者操作,三者结合才是一个真正的王者!如果你以为王者段位就是王者的话,王者荣耀段位的每个玩家都能是王者,因为段位可以靠时间熬上去。

本文到此结束,谢谢大家的关注和观看!我是大飞,我们下期再见!

我觉得打王者心态很重要,大家都知道在打王者的时候经常会被队友或对面气死,尤其是排位,分分钟软妹变泼妇,没有一个好的心态真的分分钟成暴躁老哥。

其实打王者一般还是比较看重心态的,首先在选英雄的时候就要先注意整体的情况,综合队友的整体英雄选择来选择英雄,不要一进 游戏 就抢自己喜欢玩的,这样很大程度上对整体对局不太好。但是话又说回来,如果你的英雄池很浅只会玩一两个英雄的话那就只能选择你擅长的那个英雄了,不过可以跟队友说一下情况,让英雄池深的队友根据整体的情况来进行自己的英雄选择,这样也是可以的。

其次在打 游戏 的过程中心态也很重要,有的玩家打到一半觉得自己处于劣势局,就不想继续打了,然后一个劲地点投降,这样的心态可以说是很不好的,其他队友也许并不想投降,而且有时候劣势局也不见得一定就会输,有时候在后期也是有可能劣势翻盘的,我个人遇到过这种情况,如果后期打得好可以把对面团灭的话是有可能赢的,所以不要总是急着投降。

再者,在 游戏 中遇上不给力的队友的时候也会有心态崩了的情况,有时候匹配遇到的队友真的是过分傻叉,自己菜也就算了,而且还一直抢野抢人头,遇到这种队友保持一个好心态是很重要的了,你不能跟他置气,只能跟他好好说让他注意一下,如果他听不进去的话那就没辙了,只能自己想办法提升经济,混混对面野区,刷刷兵线吃点经济啥的,但真没必要跟队友置气,要是实在气不过的话就在心里默念“我不跟傻叉一般见识,我不生气”(可能对个别暴躁老哥没用,视个人情况而定)。

打王者心态很重要, 那么究竟该如何养成一个好心态呢?我个人觉得好的心态跟每个人的性格也有关系,有的人可能就是那种不温不火的性格,所以遇到不给力的队友也不会有过多计较,但有的人可能天生脾气比较暴躁,一点就着的那种,这类玩家的话建议尽量压制自己的怒火,以平常心去玩 游戏 ,不要过于计较输赢,只要自己发挥好就好了,说不定还会带飞队友。当然了,如果遇上那种怎么带都带不飞的队友的话那就只能随缘了,总之,玩 游戏 就是为了消遣,所以没有必要为了输赢去刻意计较,开心最重要,一个好的心态也会轻松不少,不是么?

玩家-辉春杨:

本人是一名 游戏 爱好者,对王者也有一些自己的心得。打好 游戏 ,心态是很重要的,下面就来分享一下自己的心得。

对于王者荣耀这种需要团队配合的 游戏 ,以下几点很重要。

1.良好心态

玩任何 游戏 都要放平心态,玩 游戏 就是要开开心心,戒骄戒躁,不要因为各种情况影响情绪,在 游戏 中经常会发生抢英雄,或者发挥失常等情况,不要让自己的团队发生冲突,和和气气有个好的心态,很多时候都会有意想不到的效果,就算阵容不好,发挥失常等逆风局,也会因为一个好心态最终获取胜利。

2.熟练英雄

游戏 中英雄虽然很多,其实只分为坦克、法师、刺客、辅助、射手五大类。如果只玩一类英雄,在团队配合时如果被占了位置,就会束手无策。所以熟练各类英雄是很重要的,每类英雄不需要会玩的太多,会一两个就行。当你什么位置都能打的时候,就增加了你获胜的概率。

3.阵容搭配

虽然什么阵容都不一定输,但是好阵容一定会增加获胜的概率。中路选择伤害爆表的法师,上路选择可以独当一面的上单,野区选择机动性强gank全场的刺客,下路选择多控辅助和强力射手。常规的搭配也是最好的搭配,比起各种非主流的搭配,还是用最靠谱的阵容才能增加获胜几率。

另外,平常可以多看一些大神的解说视频,增加一些对各类英雄的了解,另外不要过度沉迷,开心 游戏 , 健康 生活。

玩家-寒墨辰:

心态一定要好,哪怕每一局都是一打九,哪怕你的队友不知道是何种生物,哪怕你一直连跪,哪怕………心态要好, 游戏 嘛,管他输赢,开心最重要。

玩家-志哥:

个人认为心态必须有,另外还有三个因素很重要:

1,要有4个拿手的英雄,法师.刺客.射手.肉.这样防止己方秒选抢英雄,阵容有缺陷

2.时间段,早上六七点或是晚上十点以后,这个主要避免小学生

3.另外就是胜率问题.王者荣耀配对的时候都是高跟高打,个人经验连输两把或是连赢6把就要休息会,

玩家-磁爆装家杨永信

不管干什么心态都要放正!心态不好容易出错!

玩家-桃之夭夭2937:

心态不好就会骂人,骂人会被举报,举报就会被封号,所以心态一定要好,不过一场 游戏 。

玩家-西西西西君48cf54:

我之前有段时间一天玩20多盘,基本除了吃饭上课时间都在打,然后经常心态爆炸,我回头总结了下我心态爆炸的几个原因。

1、大学课程比较少,白天时间比较多, 游戏 时间就多了,但我的那些打的不错的 游戏 好友大多白天没什么时间玩晚上才有时间,所以我就习惯性单排,然后单排后就会发现,经常会遇到坑队友,输的往往比赢的多。

2、不信邪,越输我玩的越起劲,总想着要赢回来,结果有一次我连续输了13局。

3、其实往往心态有点崩时自己的发挥也跟着没那么好了,但我自己当局者迷没发现,就一直玩下去,后果就是一直输下去,然后心态就完全爆炸了。

总结说来,心态爆炸的最主要原因都是玩太多和输太多。所以我的建议是, 游戏 要适当,一天不要玩太多,一次不要玩太久,玩一两盘就停下来,休息休息再打,被坑了就先别玩了,等好友上线一起组队打,我之前看人家总结一个规律说王者你一天单排连续赢三局最好就收手了,因为接下来可能就要遇坑了,因为王者有那个平衡胜率的机制,就是俗话说的黑幕,我不知道是真是假,不过真的连续赢太多往往就要开始输了,所以,适可而止,单排不易,且玩且珍惜!

玩家-gogomusic——BX:

玩 游戏 玩到心态爆炸这是非常常见的一件事情,自己这一把明明表现的非常的好,但是就是因为一个不会玩的队友输掉了这局比赛,真的是十分的让人恼火,其实这也就是个人心态的问题了,看你怎么来看待这件事情了,有的人就纯粹是当做一个 游戏 来玩,输赢没关系,重要的是我玩 游戏 的过程。

当你越在乎这个 游戏 的时候你就会越在乎输赢,如果没有排行榜的话,其实输赢真的没有关系,但是有了排行榜之后,你可能就会为了展示自己而想赢,但是就是赢不了,这个时候你就会心态爆炸。

所以说到底这还是个人心态的问题,有人在乎,也有人不在乎,当心态爆炸的时候,换一件事情做做,不要越战越勇,这样会越来越爆炸的,而且玩的也十分的不开心,看看电视剧,看看**,等到想玩的时候了再玩一把,这时,心态就已经恢复的差不多了。

我觉得玩 游戏 心态很重要,个人认为打 游戏 就如同做一份事业,只有认真对待,才有好的收获,好的击杀,好的战绩,

对于如何保持好的心态我个人认为有以下几点

今天关于“双盘阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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