霍金斯阵容搭配表格

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大家好,很高兴能够为大家解答这个霍金斯阵容搭配表格问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

霍金斯阵容搭配表格插图

新版激战之岛阵容推荐

第一局

防御新世界山智+能量新世界弗兰奇

山智在激战之岛具有强大的统治力,弗兰奇变身后竭能控制配合印记输出,在人少的情况下,印记伤害是非常恐怖的。

防御藤虎+穿透新世界佐罗

佐罗开场技能可以轻松打出第一波控制效果且拥有非常高的输出能力,防御藤虎依靠印记输出,配合其强大的控制能力,使得这个组合非常强力。

能量突破杰克斯+突破艾尼路

即使佩戴能量共鸣,杰克斯在对抗脆皮角色时非常好用(例如开场一刀秒了新世界弗兰奇),配合艾尼路的高速能量获取,可以非常快的结束战斗。

第二局

马尔高+霍金斯+突破艾尼路

霍金斯开场保护,马尔高和艾尼路都拥有非常可怕的输出能力,即使是对抗突破杰克斯白胡子等强力角色,也能依靠艾尼路的突破技和马尔高的复活取得胜利。

白胡子+罗

经典组合,白胡子持续输出,配合罗的小控制技能和不老手术,没有强大输出和防御能力的阵容还是很难击败这个组合的。

马尔高+鼯鼠+突破艾尼路+基德

开场先手获取优势,依靠强力的控制和伤害碾压对手。

第三局

突破杰克斯+藤虎+霍金斯+新世界佐罗+雏菊

第三局属于通缉榜阵容,应用船长们都熟识的杰克斯+霍金斯+雏菊强力组合进行战斗。

突破杰克斯+藤虎+新世界佐罗+雏菊+新世界撒谎布

改版后的激战之岛偏向于让船长们使用更多人物和更多组合,依靠独特的套路和强大的配置取得胜利,增加游戏的乐趣,这里列举的也只是部分阵容,仅供参考,阵容搭配多种多样。

航海王启航霍金斯属性技能阵容搭配详解攻略

航海王启航霍金斯怎么样?在航海王启航最近的更新中,魔术师霍金斯得到了一次大大的加强,让本来就强势的他又得到了更多的出场机会,下面小编就为大家带来航海王启航霍金斯属性技能阵容搭配详解攻略。

一、人物属性和三围成长 首先我们来看一下霍金斯的初始属性和三围成长。

海贼王启航 巴托洛米奥怎么获得

去活动酒馆才可以抽得到。

巴托洛米奥的队伍搭配:

1、巴尔托洛梅奥+藤虎+突破杰克斯+新世界路飞+罗(突破更佳)

常规阵容,巴尔托洛梅奥随手养成后即可开始使用,开场坝体,后续无敌保护,护罩球与击倒稳定控制;搭配低配与高配的藤虎均可,新世界路飞强力的辅助技能与强硬的身板,持续骚扰敌人,杰克斯搭配罗,多刀爆发清场。

2、巴尔托洛梅奥+突破杰克斯+霍金斯+突破多弗拉门戈+罗(突破更佳)

无论是霍金斯先手开大还是巴尔托洛梅奥先手开大,均可,取决于对战的对手,敌方的巴尔托洛梅奥对我方霍金斯亦有一定的对抗能力,而双高能人物,使得罗可稳定开大控制敌人,双盾+强奶,搭配多弗拉门戈的骚扰,还是杰克斯多刀爆发清场那种熟悉的味道。

3、巴尔托洛梅奥+突破甚平+藤虎+突破杰克斯+白胡子

强力站撸阵容,巴尔托洛梅奥开场保护,甚平开场反击,但更多的是提供保护,藤虎的后续接续控制,双核爆炸输出,轻松结束战斗。

扩展资料:

巴托洛米奥的控制:

开场的二技能护盾释放,与单体护罩球,可保护和对敌方开场大人物进行削弱,在第二回合的护罩球释放,搭配二技能的防壁推出,护罩球可控制多名敌人,在这个关键的节奏点,被控与减能,是非常致命的。

组合技:

二技能开场使用,本身持续霸体,防壁推出,击倒全体敌人,触发三技能的效果,而高能量获取,开场霸体和对开场大人物的控制,压制并非击倒,不容易被立即秒杀,二技能结束或结束前,巴尔托洛梅奥就可轻松开大,大招的无敌免控保护,5秒后举盾前冲,再次几率触发护罩球,非常完美的节奏链,之后,即使阵亡,放心将战场留给队友收割即可。

如何玩好航海王强者之路?

如果主玩藤虎,可以选罗宾,薇薇,白星就可以让藤虎永动了,后期可以换成雷利,白星,薇薇,罗宾换成红狗或者雷神。路飞也可以。

如果要选巴基两人队。路飞,骨头,霍金斯,罗宾,鹰眼,大熊,罗,乔兹,只要能怒攻后自身回怒两点的,都可以和巴基搭配

如果遇到了红发怒攻。只能靠触发闪避率躲掉红发怒攻伤害。当然厨子的气三无敌也可以躲,致盲的闪光弹也是可以的。你点开卡牌放大镜以后,游戏显示给你的参数,已经是通过光环加成以后的数据了。想躲红发怒攻,除了卡牌勋章叠加闪避率,阵容叠加闪避率光环,当前版本没有更好的办法。

航海王燃烧意志霍金斯技能怎么样

《航海王:燃烧意志》游戏中霍金斯是即将上线的新角色,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《航海王:燃烧意志》霍金斯技能介绍

天赋:稻草之果

天赋说明:战斗开始时,额外获得2个草人,有单位死亡时额外获得1个草人,攻击、生命、速度、命中提升。

这个技能主要是霍金斯的开局保命技能吧,战斗开始就有两个稻草人保命2次,同时如果阵容中有单位死亡还额外获得草人,同时生命、速度、命中提升。

天赋:诅咒稻草人

天赋说明:回合开始时获得1个草人,身上有草人时,受到致命伤害后,消耗1个草人,为自己恢复一定百分比最大生命值,且使自己最终伤害减免提升,持续3回合。

这就是跟上面天赋挂钩的保命技能,有稻草人霍金斯就不会嗝屁,大概就是这么个样子!(重点说明:测试的时候这个最终伤害减免是+20%,也就是说如果有3个稻草人复活的话+60%配合霍金斯主动技能可以达到100%是直接免伤无敌状态只能吃移除!)

天赋:精准占卜

天赋说明:释放稻草备手刀时,有一定百分比的概率再释放一次,额外释放的次数不会超过2次。释放稻草人卡牌如果未造成击杀,有一定百分比的概率回复1个草人。

这个天赋是为这个稻草手刀特地设置的,不过觉得这个玩意只有两种目的,一种是为了多加稻草人故意放,另一种就是用这个技能50%的伤害叠加叠伤害,因为再次释放就相当于是100%的伤害了,不过说实话霍金斯的伤害没有无视伤害减免有点低没啥用。一回合触发4次双倍直接把技能叠到400%或许还可能,但是赌脸的真没必要。

终结:教皇逆位

技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加固定伤害。命中时,为目标随机附加1-2层钉子效果,使目标每释放1次技能消耗1层钉子,但此次技能伤害和命中降低,持续2回合。

使用攻+御+奥义就可以直接触发这个技能,这个技能相当有意思,就是这个叠钉子可以疯狂叠加一回合测试已经叠加到了32个魂玉了,速度压制能让对手直接自闭。

终结:稻草人卡牌

技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加固定伤害。并额外造成目标当前生命一定百分比的伤害

效果:重击,消耗1个草人,命中时如果目标生命值大于一定百分比,攻击、伤害加成、暴击伤害提升。

这是一个输出技能,但是就跟上面说的一样,因为霍金斯自身的输出面板不咋地,加上天赋也没有输出加成所以霍金斯的输出有点拉跨不建议,除非后续开发出新的套路可以试试。

主动:巫毒娃娃

技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加固定伤害。

效果:巫毒,命中时附加巫毒效果,该效果使目标攻击,速度降低霍金斯的一定百分比,持续3回合,敌方场上同时只会存在1个巫毒效果。

这个技能不建议使用,因为场上只能同时存在一个巫毒效果,而霍金斯开局就已经会自动给一个了,所以前三回合是没必要再用一次的。

主动:厄运降临

技能说明:在己方前排召唤稻草人,继承霍金斯全部基础属性,且具有嘲讽和免疫负面效果的能力,草人行动结束时稻草人为自己(稻草人)恢复一定百分比最大生命值。

效果:诅咒,消耗1个草人,有一定百分比的几率对当前敌方目标及中巫毒的目标施加诅咒效果,该效果使目标无法造成负面效果且不会对除稻草人外的目标造成伤害,持续2回合。

这个技能也是非常有意思,在前排召唤一个强制嘲讽的稻草人,属性跟霍金斯一摸一样,而且敌人只能强制攻击这个稻草人。(在测试中发现霍金斯加巴托这个稻草人的防御会大大提升,非常肉,所以开发肉队也是有可能的)

主动:愚者逆位

技能说明:有一定百分比的几率为自己施加包装效果,持续2回合。

包装:不会受到敌方角色施加的所有的效果。

效果:包装,消耗1个草人,有一定百分比的几率同时为己方攻击最高的角色施加包装效果,持续2回合,且施加包装时,清除所有敌方施加的效果。

这个技能是重点,这个就是下艾斯的技能,给我方攻击最高的角色包装效果,这个效果直接清除全部效果,包括易燃也都清了,所以艾斯直接就嗝屁了(然后这里还有个要说一下的这个技能的使用,因为霍金斯还有另一个天赋开局随机降一个人攻击,但是白胡子是免疫的,所以这个包装让老白拿是稳稳的,如果艾斯给对面减攻击了,这个包装给不到我的艾斯那就失去了这个技能的意义了。)

主动:稻草备手刀

技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时附加固定伤害。每次释放该技能时,使下次该技能伤害增加,可叠加。

这个算是一个输出技能吧,就是老*刚上面说的叠加一次加50%,然后如果没击杀会再额外释放一次,也就是说如果不造成击杀能加100%的伤害,如果霍金斯赌脸行动4次就是400%的伤害了,主要还是赌脸,残局可以用!

目前霍金斯玩法大概有:钉子控制流、稻草人肉坦流、速度包装输出流、输出手刀叠伤流(其实霍金斯其实还是挺赌脸的,如果一回合能行动4次几乎怎么叠伤害或者控制都是很高,如果行动一次那就很悲催了!)

对于霍金斯这个人物的可玩性真的是太多了,不过这个人物的缺点就是技能需要玩家自己去背,我们释放技能时间只有那么点,还要去想用哪个技能确实有点烧脑。

不过有一说一霍金斯能搭配很多阵容,确实挺好玩的,同时霍金斯现在的版本培养起来还算可以,肉队、控制队、输出队都是可以玩的。

好了,今天的航海王:燃烧意志分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

阵容怎么搭配 杰克斯突破阵容搭配推荐

破罗阵容推荐

突破甚平+新世界·布鲁克+新世界·弗兰奇(或白胡子、新世界·佐罗)+突破罗+新世界·罗宾

该阵容较为全面,利用甚平和新世界·布鲁克的水系伤害技能为全队提供减伤护盾,再利用新世界·弗兰奇和新世界·罗宾的减能量技能控制敌人的输出节奏,开场时由于没有霍金斯保护,团队部分角色血线会被压低,而此时罗的突破技触发的额外换血效果会令队伍将劣势瞬间转化为优势。该阵容视对手情况可将弗兰奇换为白胡子,新世界·佐罗。

突破杰克斯+霍金斯+新世界·弗兰奇+突破罗+新世界·罗宾

开场利用罗的能量大招将敌人聚集在一起,紧接着依靠新世界·弗兰奇和新世界·罗宾的减能量技能,控制敌人的输出节奏,令我方杰克斯在进行输出的同时不用担心被敌人大招反扑。

航海王启航霍金斯阵容搭配攻略

霍金斯可是航海王动漫中是超新星十一人之一,可是在航海王启航中霍金斯是S级中排法系辅助,赶快一起来看看航海王启航霍金斯技能及阵容搭配。

航海王启航霍金斯技能介绍

1、降魔之相

变身后对前排所有敌人造成大量伤害,同时为除了自己之外的所有非幻象友军施加保护盾,吸收伤害。在此期间霍金斯自身获得额外的30%伤害反弹。另外3觉以上的觉醒技会令非幻象友军在保护盾持续时间内无敌,无敌时间随觉醒等级延长。

简评:核心技能,一方面保护队友,另一方面配合自身被动反伤,可以对敌方高伤角色造成巨大伤害。

2、命运操纵

利用命运纸牌为三名指定敌人进行占卜:力量最高的敌人物理护甲降低15%,持续8秒;敏捷最高的敌人会眩晕2秒;而智力最高的敌人会损失150点能量。

简评:辅助技能,针对敌人属性造成不同的减益效果。

3、预言纸牌

战斗开始时进行一次占卜,若开场后15秒内有任何一名非幻象友军死亡,则为其他非幻象友军恢复生命。

简评:克制对面开场高爆发伤害的技能,破坏对手快攻节奏。

4、伤害转移

增加生命,同时霍金斯会反弹自身受到伤害的30%。

简评:自身生存技能,同时配合大招效果可以反弹大量伤害。

航海王启航霍金斯阵容搭配

甚平+突破路飞+霍金斯+佳妮法+米霍克

该阵容的核心思路是,霍金斯推荐搭配能量共鸣晶石,快速释放大招;突破路飞在保证霍金斯的生存情况下,令霍金斯成功开出大招,从而保证佳妮法和米霍克的生存,从而保证队伍的整体输出;该套阵容完全弥补了佳妮法生存能力弱的缺点,使其超高的输出能力得以发挥;前排防护型伙伴的选择可以根据对手的阵容情况选择。

航海王启航霍金斯就为大家介绍到这里,想要了解更多攻略资讯请关注深空手游网!

好了,今天关于“霍金斯阵容搭配表格”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“霍金斯阵容搭配表格”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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