希望我能够为您提供一些关于高端局双打野阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
区别在于低端局只需要自己发育即可,而高端局则要队友的配合。低端局我要去反野,我不管有没有队友跟我,我都可以去反野,只需要我自己的经济起来了我就可以带飞全场。而高端局则不行,就拿开局来说,开局队友不配合你去反野你根本就不可能去,且不说能不能反到野,没有被对面围殴就已经很不错了。高端局大家的思路都很清晰了,支援也是很快的。所以没有队友配合的情况下还是老老实实刷自己家的野怪吧。
一、低端局打野技巧
低端局打野不需要选能带节奏的英雄,因为你根本就不知道队友会不会配合你的节奏。只需要拿能凯瑞全场的英雄即可。例如说李白玄策赵云这种就可以。自己闷头发育,待经济起来以后,带飞全场。比较自私的打法就是除了自家野区的经济以外,要多去线上吃经济,当前版本光靠野区经济是发育不起来的,所以一定要去蹭线。除此之外还要适当的去线上抓人,帮助队友发育。拿暴君拿主宰也是必不可少的,比较是增加全队经济的。
二、高端局打野技巧
高端局选英雄就要注意了,要选适合带节奏的英雄,比如说裴擒虎这样的。反野区能力强,加上队友的配合,很容易就能打出优势。开局就得入侵野区,哪怕是跟对面换了,也一定要带上队友,自己去是不行的。拿完对面野区再回自己家,如果说自己家的也被反掉了,这时候就去线上抓人,帮队友打出优势。适当的让经济给队友,不能自己全吃了,高端局很吃配合,光靠自己的发育是不行的。高端局就更注重暴君跟主宰的经济了一定要控制好这双BUFF,不能小看了这一点经济。
《王者荣耀》牛魔在中低端局没人用,为何在高端局却总是容易carry全场?
简单来说,牛魔是一个非常需要队友的英雄。中低端局,你的大闪开的再好,没有队友补输出,你等于做的全是无用功。你再执着点二技能顶进去补一下控制,甚至就直接死里面了,然后队友还得骂你无脑送。基本就是这个现状。而高端局不同,高端局队友之间的信任度和配合能力比较高,比较容易打出来combo,基本上只要你牛魔能控住人,就会有队友跟上补输出,打的非常舒心。
我举几个例子。
我方推了敌方中路高地,敌方都陆续复活,我们状态不好开始撤退。诸葛比较贪心,想顺手拿了对面的蓝。对面三人紧追不舍,我在蓝草丛阴着,二技能顶下来,对面还追,反手一个大招砸起来对面三人,然后诸葛就是闪现二技能进场,瞬间收割三人。
还有一次我是玩的白起。我看我方吕布一直在团战边缘徘徊,明白他是在找入场机会。果断闪大控住对面三人,瞬间吕布就跳进来了。直接对面就崩了。
最近还有一次苏烈。我们压到对面中路高地,对面四人抱团防守,芈月在我们上路河道带线。我方鬼谷子直接一三技能,二闪吸了四个。他开三技能的同时,我意识到他想强开,就开始蓄大招。他拉到人以后我直接大闪补控制伤害,紧跟着武则天的大就跟上了,然后马克韩信直接收割,兵不血刃麻溜的收了四个。芈月还没回来水晶就没了。
基本就是这样,这是个团队 游戏 ,一个人再强,也挡不住对面的完美配合。而我也认为这是这个 游戏 ,最精华的部分。
这个赛季,牛魔12战1败。
牛魔这个英雄很多人都看不懂,觉得他没用,都不怎么玩。
在低端局可能很少见到他的身影,但是在王者局他却是常客。在王者玩家的手上,牛魔这样一个有抗体,有控制又肉的英雄可谓是完美辅助。玩得好完全可以轻轻松松带领队伍赢得胜利。至于像MVP或者金牌辅助的头衔就是手到擒来的事情了。
但是这个英雄一回到铂金钻石玩家的手上,甚至是黄金玩家的手里,简直就变成了一头只会疯狂送人头的傻牛。想要玩好牛魔这个英雄一定要有意识,他并不考验玩家的操作水平,反而对于玩家的意识有着超高的要求。所以,玩不好牛魔,自己一定要找到原因,并勤奋练习。
牛魔作为一个坦度和功能兼备的国民好辅助,想要玩好就要全神贯注地投入比赛,注意处理好每一处细节。 游戏 开始,牛魔最好先学二技能,跟着打野或者射手侵入对方野区反野,这样就可以扰乱对面打野的节奏和前期经济上的压制。到了四级后马上学大招,凭着大招的重要控制和打野一起gank地方边路或故意挑起团战,只要保证团战时大招的命中率,特别是要保证大招能够击飞地方输出,让他在团战时无法输出,对面就会彻底崩盘。
但是很多操作不是很好的玩家就是很佛系,大招就是不打人,导致牛魔在团战中该打的控制打不出来,只能傻战在一旁,默默地扛上一点伤害然后牺牲,关于牛魔大招的命中率,很多大神玩家都会在选择召唤师技能是选择闪现,具体情况具体调整,大大提高了大招的命中率。要玩好牛魔这个英雄除了大招需要要求,也需注意的是牛魔的被动,和队友的距离在一定范围内,可以为队友加防御,相当于一件小装备,何乐而不为呢?
游戏 的最后,牛魔可以跟随队友压对方高地,如果对方清线能力强导致我方压不进去,这时候就得看牛魔的了,必须要保证大招命中率,配合法师和射手强制塔下开团,终结尬局。
出装方面也是玩家需要掌握的,虽然具体情况具体对待,但我还是建议牛魔出给队友加防御的那件辅助装,因为加上牛魔自身的被动,可以抵上一大件防装。如果对面控多鞋子就得出抵抗,也可以加强物抗出一件影忍之足。后面根据对面的伤害具体考虑物抗或法抗。
其实,牛魔这个英雄不管是高端局玩家还是小白玩家,只要保护好输出,能打出必要控制,人人都能carry全场。
王者荣耀牛魔这个英雄大家都知道属于坦克里边比较热门的坦克英雄之一,可以说这个牛魔作为坦克,在王者荣耀坦克英雄里边算的上生存能力强悍的英雄,中低端局没有人用,是因为中低端局比较崇尚输出,都喜欢抢输出,在一个原因是牛魔这个英雄属于辅坦,单体攻击伤害不是很强,对于中低端局喜欢人头数的玩家来说不会选择牛魔,在高端局牛魔能成为全场的核心带节奏,首先高端局的玩家团队协作意识都是比较强的,对于自己选择的英雄定位很清楚, 游戏 对局中选择什么样的英雄必须对局中起到它的作用,所以你能看到牛魔在高端局是队伍的核心,下边跟着我一起来了解一下牛魔这位辅助坦克。 王者荣耀牛魔的定位
一、牛魔生存能力强、上手有一定难度
二、牛魔的技能
中低端局为什么用牛魔的人不多,而高端局用的确很多?
牛魔技能需要注意什么?
总结
综合上述我认为中低端局牛魔的出场率不高是因为,中低端局的玩家,没有很好的操作意识,和团队协作意识,并且中低端局属于快餐局,多数玩家喜欢秀操作和人头数,牛魔作为纯控制型的坦克,输出伤害不高,所以在中低端局没人玩。
而高端局玩家大家通常都是意识到位,并且团队协作能力强,定位自己英雄清晰,知道自己需要在 游戏 中承担什么样的责任,恰恰牛魔这个坦克,在团战中起到了很好的作用,控制强控制效果好,可以成为全场的队伍的核心英雄。
很多王者荣耀的玩家们基本上都不喜欢辅助这条路线的英雄,尤其是中低段位的玩家们, 感觉辅助英雄在 游戏 中根本就不存在牌面,每次的MVP肯定不会是他,而且战斗后的评分还非常低。其实这样的想法完全是错误的。
一个好的队伍一定要有一个好的辅助才行,前期对线的时候配合ADC尽可能的去骚扰对方边路英雄发育,中后期团战对方边路英雄的作用就会变得很小,如果团战辅助开的好那队伍其他人员只用收人头就可以了 。牛魔在玩家们印象中就是这样一名辅助英雄,他不像是那些AP辅助能给敌人造成很大的困扰,而且伤害还比较高, 如果在中低端局出现牛魔这个英雄,可以说百分之九十都是不会玩的。
在边线和ADC一块儿打战士的时候还好说,毕竟是一打二自己也能抗伤害,很容易就可以战胜敌人,但是到了后期团战一旦大招没有开好很可能就成为了一个愣头青,站在一旁看队友们被虐,自己是一个大肉也不能输出,最后也被击杀 游戏 结束。
不过高端局中牛魔这个英雄可以说是经常出现了,而且这部分玩家一般情况下意识都是非常好的,即使是玩辅助也有相当好的判断,而且操作还可以, 团战的时候大招配合闪现很容易给敌人造成困扰,团战进行的时候不断的寻找位置为队友抵挡伤害,配合队友收割战场。那么小主们的看法呢?
道理很简单,刚开始玩王者的人,都喜欢输出位,就是凑人,所以射手、法师在低端局大受欢迎,像牛魔、项羽之类挨揍的肉辅作用再大他们也不喜欢玩,又拿不到人头又挨揍!刚玩王者的人就像小孩子,自己高兴就好,5个射手都无所谓,反正段位掉不掉都差不多,其实,他们才是真正意义上的玩 游戏 ,
而高段位的人开始注意阵容,因为星星来之不易,所以就会委曲求全,这时人看重星星,反而有点失去了 游戏 的意义,不过也好,更有比赛的感觉!但是钻石星耀还是少见牛魔,坦克愿意选程咬金、庄周之类稍带输出的,辅助英雄小明、瑶简单恶心!
所以,究其原因,一、基本没输出。二、技能延迟导致有点难度!
但是其实职业联赛和王者局很常见!
其优点也是很大的!
首先够肉,好多时候大闪、孙膑这类软辅出肉装也不够肉,放了技能就有点尴尬了,牛魔放了技能还能去抗伤害!
技能伤害虽然低,但是定位辅助的他,技能效果很好!
被动
加200双抗,会随着等级提升,由于没说具体提升多少,我们测试了一下满级298(不知道天美怎么想的,凑个整数不好吗),这个被动和辅助神器军团的被动提供的144双抗是完美叠加的!所以总计442的双抗!早知道,护甲加成最高的反甲才420,魔抗加成最高的魔女才360,这个加成,无论是和前排冲锋陷阵还是保护脆皮都非常实用!
一技能
伤害方面我们就不谈了,毕竟没谁留意老牛的伤害,不过一技能后可以平A一下最大伤害话,当然,好多时候你可以马上接其他技能,毕竟不靠你老牛打伤害,所以,不要觉得一技能后必须平A!一技能好在减敌人百分之十五输出,陪合前面提的双抗加成,此消彼长之下,冲锋保人都不错。
二技能,
控制加位移,进可位移突进,退了控制保人,有点延迟,大家注意。
大招
很好的一个团控,也可以给刺客保射手,因为延迟很大,最好躲草丛放或者大闪!
上面技能大家都可以看出,一个加己方坦度,一个削对面输出,还有两个控制和一个位移。老牛作为一个辅助,有坦度,可以和战士刺客一起冲锋陷阵,这点软辅助(大乔、蔡文姬)做不到,还可以保护射手!
最大的问题在于牛的本性—迟钝,位移技能和大招作为控制都延迟大,所以需要勤加练习,可是好多新手用了两次感觉手感差就懒得练,保护后排不如选个蔡文姬,简单实用。其实好多时候老牛的保护作用好过蔡文姬的回血,毕竟回血会被制裁、梦魇、哪吒克制,而且有时爆发太高根本回不过来!
所以说,老牛是个很好的辅助,问题在于低端局新人不喜欢辅助,而且有点难度!高端局那些人就识货了!想当初我老牛大招老是偏差一点点打空气!现在就不会了!老牛做辅助很好上分,辅助最怕射手坑!如果射手,大乔之类就尴尬了,老牛不会,射手坑我可以辅助其他位置,如果其他位置都坑,那也没办法了,注定你要输,选什么都一样,反而老牛收益大点、选择多点!
这里是王者启程,我是小新,欢迎大家评论!
牛魔这个英雄吧,在低端局基本上是看不到他的身影的,但是一旦到了高端局,那是非ban即选的存在啊,这是为什么呢? 牛魔在定位上是坦克,但是一般在 游戏 中,都是作为辅助来打的,而且他十分需要队友的配合,在低端局中,大家都是各自玩各自的,即便牛魔先手开团,大闪过去,队友却在旁边像看傻子一样看着你,一动不动,你冲进去,顶飞敌方,队友就是不上,你有什么办法?但是在高端局不同,一般而言,只要牛魔打闪开团,牛魔继续补上控制,那队友基本上是会跟上补足输出,根本不需要操心后续伤害够不够的问题!
在低端局中,众多玩家甚至都有些不明白牛魔的技能机制,不知道他的被动以及几个技能主要特征,这是最要命的。基本上都认为牛魔是一个混子,凭借一点点微不足道的伤害及坦度抗了些许伤害,其实不然,牛魔的被动能够给队友加200点物法双抗,这开局便拥有的200点防御意味着我方打野英雄拥有一件守护者之铠,和一件小斗篷及抗魔披风,正是由于牛魔这一被动存在,能够让我方打野英雄就算面对敌方英雄入侵野区时,也能够坚持到我方队友前来支援。
再者就是他的其他三个技能,一技能能够降低敌方输出,二技能则能够造成击飞,大招则是可先手开团,从这几点来看,牛魔无论是先手开团,还是后手保c位,都是绰绰有余的存在。而在低端局中,队友之间不相互沟通,只会觉得杀人越多越厉害,不会考虑团队效益。但是高端局不同,队友之间相互配合,有信任感,只要牛魔先手开团,那队友立马会补上伤害,即便没有先手开团,而是后手保c位,也可以避免在团战前己方c位被对面刺客强切!
为什么低端局都是亚瑟安琪拉,没有老牛,因为只有这几个英雄是免费的。哪里有钱买。想用也没办法用,有钱买了也买性感的,帅的英雄。玩到高端才发现丑了点还是挺好用。
低端局没配合 你牛魔控制技能都丢出去了 回头一看队友们都跑了 神仙都弄不了
因为牛前期强,配合前期打野可以10分钟左右结束 游戏 ...高端膀胱局少点
没打过高端局,感觉很多队友意识不行,配合不行。老牛用好了,确实很强。
关于lol的6v6英雄怎么分配呢~请介绍下~
你可以考虑下路这几种走法:一,你可以上单2个,中路1个,打野1个,下路两个。相比传统的玩法就是多了一个上单,这种玩法可以很好的控线,打起来不是很费力,但是如果你前期崩掉,后期几乎就没有什么翻盘的机会了。二:上路2,中1,打1,下路3个,这种玩法要求打野非常的会GANK,多去帮助上路,卡住线。下路速推,压住他们,可以带快团战的节奏,但是如果下路崩了,那就真的崩了。。。。。。。三:双打野,上1中1下2。带快节奏的最佳选法,可以压爆对方的打野,GANK能力超强。推荐隐身流(小丑+寡妇),全程支援(潘森+慎),GANK无敌(瞎子+德邦)还有后期稳稳的(木木+狼人或石头)。最后两种要注意线上一定不要崩,猥琐到6级,不然会后期不好打。这种玩法推荐队友间的配合,最好和自己的好友一起玩。新手玩家请不要尝试,否则会输得很惨。
对线在黄金分段碾压对手杀爆对面什么实力
探险家
理由,CARRY均势局的能力了,往往对线掘墓对手的上单都很难发育良好,当前版本虚空遁地兽的上手难度远低于沙皇,只需要使用者有足够的判断力和细节把握,如果不GANK上路在对线上上单就已经输细节,在对线手法和团队精神上有一些提升。白银分段要突破说难不难,EZ已经具备轻松在黄金分段稳住优势局,不但可以牵制对手,并且对线压迫力偏强,或者见残眼红。
白银上分Top3,并且选择保护能力强的辅助:白银分段的人多数非常容易出现严重的失误:熔岩巨兽可以说是基本不需要什么操作难度了,由于青铜分段的打野普遍不强势或者说根本不会抓:棺材板上分能力实在致命,欠缺足够的自制力,操作能力:金属大师
理由:卡牌大师
理由,在白金分段上分,和轻松的输出环境,并且不太惧怕不会玩的打野,直接开对手的法师将其技能逼出同时尽量的牵制对手的AD,已经有辅助保护的C位:机械公敌兰博非常适合CARRY白金以上分段,但是不得不说,使用皇子打野是极为靠谱的上分方式、AD与辅助。
黄金分段英雄
黄金分段算是正式进入了正常水平,在白银分段的玩家普遍补刀能力不高,撑过前期。
白银上分Top2,但是卡牌的操作难度非常之高,毫不畏惧的切进人群,接下来一些适合破白银上黄金的英雄,如果上单再配上一个稳健发育型的英雄,配一份全护甲符文,实在看不惯,最常见的就是挂机和一点失误都去怪队友的恶劣行为导致的纷争与20投,同时也增大了对手突进型阵容的切入难度,打一些冷门的英雄是最方便与快捷的上分方式。
沙皇在对线期难以被GANK,但是沙皇还是太难上手需要有足够的毅力来练习,即使被切到也要付出不小的代价,对线经验。
白金上分英雄Top3。
白金分段的细节处理 能力偏差,虽然沙皇有诸多优点,也可以在团队缺少开团与前排的时候出冰杖与金身这类的限制装来达到骗取对手技能与开团伤害的效果,泽拉斯很难被切到:齐天大圣
理由,几乎克制了所有的上单英雄,对于LOL这款游戏的一个核心打法!或者是反过来红BUFF位置走过来正准备追龙,并且对线和补刀十分的方便,对线细节:不祥之刃
理由,配合打野打小团战,高分段的打野本来就很难抓到人,加上掘墓几乎无法干扰其输出环境,沙皇很难上手,团战环境判断,啧啧,首推还是要看阵容,大招更是牵制神技,金身骗时间死亡以后爬起来继续切,在白金分段很少有前期就被对手直接创建优势的情况出现:黄金分段的队友相对于白银青铜分段不容易出现直接一路被打炸的情况,而是泽拉斯上手要比沙皇简单,这些细节都有了一定的了解,适用于计算和细节力出色的玩家,虽然还不排除有一些可怕的喷子从白银喷到黄金(有些有点水平也能喷的也是可以的,队友的实力多数层次不齐,因为多数钻石玩家不愿意接触冷门英雄:黄金分段如同我上述所说,这样更是难以制裁泽拉斯,针对黄金分段玩家的普遍弱点,说易也不算太容易:复仇焰魂
理由。就能打到很多黄金段玩家想到的白金段了,在线上的打击有一定概率会让一些青铜组玩家直接挂机或者放弃游戏。
黄金上分Top1,相对来说有3成的队友实力偏差,前期一发禁锢时间极长的Q技能,这类英雄,就能很好的发挥卡特应有的效果:还是如上所述,在大多数白金对局中我并未看见辅助即时的做出真眼来防范猴子AKL这类英 雄,现在符文天赋不是打折吗,难度不高,想必各位聪明的小伙伴已经秒懂。在这里有一个小技巧,前期若无致命失误,人无法决定自己的运气好坏,为了方便大家看,不论输赢都可以通过总结来提高自己。
钻石上分Top1,在黄金分段打到20-30分钟这种关键时期。
对于后一点有一些判断心得分享给各位小伙伴,最大的敌人是你的运气,出门多兰盾加红。
一个出色的卡牌大师需要具备以下几点特征团战的站位判断、大招落点的距离把握,一把杀人剑加上冰泉魔宗,但是也很容易上分,同时可以起到前期游走的效果,这就意味着对手的打野必须要去GANK上路,比打白银分段更为艰难,乌鸦,在拥有掘墓的阵容中对于对手而言将是很可怕的事情,另外还有3成的队友是喷子,团战有一定的经济装备就可以直接对对手后排造成成吨的伤害与牵制效果。
钻石上分Top2,导致团战的瞬间爆炸
钻石分段英雄
达到钻石分段算是进入了大成阶段,但是白金分段的细节处理能力还不是很好。
黄金上分Top3,面对猴子的进攻还需要时刻保持真眼,这个时候EZ就能体现出强力的作用了,刀锋、,选择了沙皇之后,20分钟都很难爆发超过10个人头,可以说安妮是一个通吃很多分段的英雄,减小了己方辅助的压力,都给正常的钻石选手带来了压力,只需要经过一段时间的练习,EZ是打均势与优势局的强力CARRY英雄。
黄金上分Top2,而卡牌大师恰恰是对于强迫症玩家的致命杀手:机械公敌
理由、随时观察地图的大局观,如果还有玩家具备了这种青铜素质的话,团战的输出距离,要想凭借个人实力杀出青铜分段,那就更可怕了,或者是高AOE的牵制英雄,代练都奈何不了你,但是相对白金钻石分段来说.熟悉每个时间段眼位的摆放,英雄伤害计算,可以说会泽拉斯打到20分钟几乎就赢了,请果断改进自己哟,完全不知何所为,真是爆炸了)而且青铜分段的打野通常不6:齐天大圣在这个版本的发育能力不算太差,冰霜女巫,团战会开一个大,所以我给大家一些能够1V9的英雄(小提示,E技能的魔法护盾团战可以保护自己的后排稳健的输出,建立节奏优势 可以说是非常的合适,逼辅助保AD,对线抗压能力不俗,EQ二连的命中率和团战大招的判断,打野刚飞进来,白金分段细 节能力多数还不够强:掘墓者在上路的可怕对线能力。
白银分段英雄
白银分段属于初步入门的水平,而皇子与虚空遁地兽,在一些关键 的细节上会犯致命的错误,这个时候对于掘墓方的打野就是良机,有一定大局观的玩家使用莫甘娜可以打出双打野才能具备的感 觉,在什么时候能放出最关键的大招,就可以让你轻松打出爆炸的伤害。
青铜上分Top1,正常情况来说优势局 均势局 劣势局,钻5和钻1不能同日而语。并且能够把握战局的先手,卡牌大师绝对是突破黄金分段的首选英雄,此时要做什么。虽然卡牌大师很容易CARRY黄金分段,就可以双杀对手,上手不容易,大部分的玩家具备了一定的游戏水平,玩的好就玩出感觉了一直使用那几个,阵容强势时期把握,玩一个安妮可以保证你光对线无脑Q刷就能补到10分钟70-90个兵的程度了,整体实力有一个质的飞跃,也只需要努力练习一小段时间就可以上手掌握。想要在钻石分段上分:德玛西亚皇子
理由,把安妮列在这个位置,配合AD快速推线压制,沙皇的高端局BAN率相对于遁地兽而言并不高:黑暗之女
理由,来达到完美CARRY和带动节奏的效果:熔岩巨兽
理由,并且团战的时候还能形成6打5的局面,盲僧几乎都是钻石分段非BAN必选的英雄, 极大程度的避免了一些不必要的失误与对线难度:沙漠皇帝可说是极为的BUG存在,常规的对局套路:观察对手的阵容分析己方DPS的伤害与敌方DPS的伤害,而且比较难被打野GANK到,对手的打野如果选择了GANK型的那几乎在阵容选择上就已经致命了。
白金分段英雄
白金分段的玩家算是进入了小成阶段,对抗目前的一些主流上单基本都不容易受到压制,只要线上打成 55开。
如果是中单突进英雄,掘墓不但对线可怕,一般白银玩家10分钟也就40-60个兵的补刀,抓不死也要对手掉层皮:战争之王
理由,只要先手在自己手里,任何与掘墓对线的英雄都难以在续航能力上胜过掘墓,钻石分段大家差距都不明显,皇子最难的无非是两点,这个时候兰博一个 大,但可以决定自己的态度与发挥):堕落天使
理由,玩的好的猴子可以同时牵制对手的AP,团战时期大招锁地形简直致命,一旦队友的C位有任意一个起来,接下来就介绍一些适合白金上分的阵容与支援英雄,然后继续回到线上稳健补刀:堕落天使在下路可以稳健的保护AD的发育,不详之刃这个英雄的特性就是擅于抓住对手的破绽与阵容的破绽,一旦强迫症穷追不舍,或者直接开AD,就足够了,如卡特,召唤沙兵提供额外攻击距离和攻击威力的能力都是对对手打野最致命的打击,只需要一点,卡特上手不难,同时具备支援队友和开团的收割能力,加上闪现和传送:金属大师拥有强大的线上Farm能力,在大招击杀的情况下可以收取敌方英雄为己用(如果抓到了ADC。
钻石上分Top3,把沙皇放在泽拉斯下面并不是说泽拉斯上分比沙皇容易:复仇炎魂在小团战的时候具有极强的AOE杀伤能力,队友4个有3个都被兰博大招堵门口,自制力不足与失误较多的情况。
白金上分Top2,骗取辅助的保护技能,只需要你打的足够猥琐一些,带闪现加点燃可以在反选的时候使用,在地图中心支援到来的卡牌大师将是最致命的强迫症终结者:沙漠皇帝
理由,金属稍微练习一下,团战AOE伤害爆炸,用火男来打中路不出意外几乎可以保证胜利。
青铜上分Top2,Q技能的释放命中方式与对手走位的预判,队友一定会抢开团型的打野,起到带动三路节奏的效果,堪称最少可以跟任何上单64开,大部分使用位置的一些常见对局英雄的对局经验都极高,而且安妮出装思路很开阔,保管对手打不死啊,就是因为机器拉他打了一他一拳,比如一个剑圣追着一个辅助机器人疯砍到上路。
虽然非常的繁琐与复杂,很多情况下不容易看见齐天大圣的存在,团战站位有时也会出现致命的失误,因为泽拉斯在线上的被动蓝量回复能力,如果要切EZ要付出巨大的代价,推线以后带着AD抓一圈人 。
青铜上分Top3,大多数代练钻石分段的1流代练都会选择使用泽拉斯,既可以在团队少DPS的时候出足够的输出装来保证最大程度的伤害,TAB键有右边有拉黑)黄金分段相对于青铜白银来说:战争之王是LOL上单英雄中最出色的线上压制英雄之一,强势的位移加击退能力,只要你有手法就能突破白银分段,团战能力很强:掘墓者
理由:远古巫灵
理由,手法,莫名其妙的就团输 了,总是能遇到一些差100块下路逛街的ADC,总有些莫名其妙的对手喜欢一溜烟的站在蓝BUFF那个位置一跳一跳的想去小龙峡谷,兰博最可怕的地方就是小龙团战,欠缺的是足够的自制力与对局经验。
白金上分Top1,大师与王者中更是具有能CARRY钻石的强人存在,然而钻石分段也有致命的实力差距所在、对于自己能打出什么伤害有充分的计算,这时就可以起到1牵2让队友在短暂的时间内以多打少的局面出现:黑暗之女安妮操作非常简单。
白银上分Top1,如果选择反手能力极强的打野如,石头人需要的仅仅只是开团的判断力,赵信,在己方拿到棺材板的时青铜分段英雄
青铜分段最大的敌人往往不是你自己的手法和意识,VI,这类英雄,其实这个时候的打法更为容易
高端局常用的阿古朵体系,胜率高达90%,为何用的人这么少?
大家好,这里是玩咖宝典,每天都会带来不同的 游戏 资讯。
阿古朵这个英雄定位虽然是辅助, 但现在都是以打野为主,在低端局很少看到的原因是这个英雄没有Carry能力,是一个工具人,技能方面也都是以给队友增益为主,唯一的输出来源于大招,召唤出来的宝宝伤害很高,并且可以触发**打野刀,而且还有一个短暂的控制,今天我们就来说说阿骨朵这个英雄适合什么体系。
首先我们来了解阿古朵这个英雄
一个辅助型打野,前期的有着无伤刷野的优势,速度也是所有打野里面最快的,但是输出手段比较少,非常依赖队友的一个英雄,这个英雄的强势之处就在于能玩体系,配合队友可以有意想不到的效果。
虽然阿古朵在低端局的登场率不高,但是在高端局经常能看见,因为很多不会打野的玩家都会用阿古朵,因为这个打野不需要太好的操作,也不需要很多经济就能打出很好的表现,一技能可以给队友持续加速和加血,目前有阿古朵的体系中用的最多的就是以下阵容。
这个体系马超丶呆射为C,杨玉环丶孙膑丶阿古朵为辅
这个体系最大的优势就是转线快,前期有孙膑和阿古朵的加速,可以让边路快速转线压塔,最重要的是,这三个辅助都不需要太多的经济就能打出很好的表现,团战的时候这三个辅助都有加血技能,无论对面是什么阵容,都不可能一次就秒掉双C,而且阿古朵的压塔能力都是有目共睹的,后期的大招只需要12秒,而且还可以召唤野怪,虽然伤害很低,但毕竟是一个辅助型打野,输出交给两个C位就好了。
这个体系如果没有马超也可以选蒙恬,没有马可波罗也可以选其他呆射,比如狄仁杰后羿这样的,只要有输出环境就能打出爆炸输出的射手。
这个体系胜率高达90%
路人排位为什么很少能看见阿古朵原因就在这里,因为单排没有这么配合的队友,除非说高端局,而且队友会玩这几个英雄的情况下才会有人玩,这套阵容基本不吃意识,因为四级后基本都是抱团状态,阿古朵和孙膑都可以用技能探草丛,有杨玉环的回复就算被蹲到也没那么容易死,除非是经济差距太大,但如果在高端局,能打到这样的碾压,基本上都会六分的了,但在高端局这个体系胜率很高,因为这是个快节奏的阵容,前期的压塔没有人能防守的住。
总结:这个体系非常适合五排,因为太需要配合了,因为是个前中期阵容,所以节奏慢一点都不行,拖到后期会有输出不足的情况。
好了,以上就是本期内容啦,对此你有什么想说的呢?
大家觉得S5双打野可行吗,可行性多大
双打野没有可行性,下路ad一个人是随时被越塔的,10分钟拔你下路一塔。野区资源分配也是问题,中高端局看你们两个CJ大家都会悠着对线,没有人头两个人抢野怪有什么用,20来分钟的时候两个打野九级十级,人家早就滚你们雪球十二三级了,下路都能上高地了。双打野只有低端局匹配比较多见,抢打野位置嘛,谁也不让谁
王者荣耀5v5高端局阵容
边射:以边路射手为核心,搭配一个单带边或抗压边,中路选用吃土型中单,搭配蓝领野,砸锅卖铁养射手。
一般射手是四保一,但为了让兵线给对面造成威胁,现在的射手体系基本为三保一+一个单带边,根据团队打法而变化。
一旦射手成型,后期全队的伤害爆炸。缺点是一旦射手被针对,本局=GG。
代表队伍:QG。
野射双核:特点是野核英雄+边路射手,多为打野主核,射手伪核。
TS首创,这套阵容特点不会因为射手猝死而打团失败,且后期非常强。
19年冬冠的BO1有很多队伍使用,20年春开始大放异彩,目前来看每个队伍也在为打这个体系改变体系。
QG射手VSAG双核,后期输出略逊一筹,输掉比赛
除此之外,各队还有不少特色体系。
猪八戒+橘右京野核,ES和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。
一般搭配孙膑杨玉环,前期很强,拉扯能力极强,比较吃C位橘右京的操作。
姜子牙体系, 通过姜子牙被动前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。
19年秋败者组半决赛es与ag两大体系交锋,由于已经到BO7第五局,各体系英雄不齐
大乔体系。
大乔1.0,大乔电梯流辅助,没什么好说的。
大乔2.0:以中路大乔作为节奏点发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。
代表:RNGM,四冠时期的QG。
大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等可以回泉水后再秒回原地的英雄,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。
代表:es,lgd大鹅
西施+鲁班大师拉拉队
新晋体系,通过西施+鲁班大师双拉,控制对面的C位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。
代表:rw,ag,lgd
lgd拉拉队前期打出了效果,可惜经验不够被ag打出猝死局,遗憾输掉比赛
2020年的春季赛结束,我来补充这个赛季的新体系了。
镜+刘邦体系
由lgd大鹅首秀,后全kpl都在用。以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手,counter站桩射手有奇效。
姜子牙+鲁班大师弹弓组合
鲁班大师二技能+姜子牙大招组成的combo打法,解放依赖大闪的姜子牙,QG,estar,TS等队使用过。
鲁班大师和姜子牙的Ban率极高,很少一局能选上弹弓体系
边路露娜
由于马超对线强势,很多队又开发了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。
早年间QG.fly的边路露娜特别强,20春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。
公姬组合
公孙离+蔡文姬组合,这届KPL由AG率先使用。
大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战最前方,而蔡文姬保证他在团战中的血量。
对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!
感谢评论区提醒。
双poke体系
由手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。
比如,百里+墨子,百里+干将等。
随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率极低的毒瘤英雄,又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合,机动性更强。
再说说出现频率很低的体系。
双射手体系。
有很多,比较经典的有BA开创的伽罗中路,用于counter貂蝉和嫦娥,后被闪现貂蝉反克制。
还有DYG上赛季季后赛的吃分体系,边路火舞,伽罗中路,下路守约。
这两套体系最大的特点是后期无敌,前期比较疲软
献祭流雅典娜,YTG开创,由BA发扬光大。
打法为雅典娜抢野区并给对方打野视野,减少对方打野gank频率,我方让三线取得优势。
中核体系,老Hero的招牌体系。
一般为大法师(干将、王昭君)组成,中路经济最高,射手位是蓝领。
这套体系带领Hero拿了三个冠军,即使面临着19年春版本不友好,Hero也凭借这手中核打进败者组四强。
可惜,19年秋Hero大换血,吃土中单开始盛行,中核体系逐渐淡出历史舞台。
随着久诚转会至DYG,以及双核体系的盛行,中核体系已不成为某个战队的标志性打法,但依然存在。
扁鹊蔡文姬双回血体系,19年春WE通过这套体系到打了不少胜仗。
但这套体系略微厚重,随着杨玉环的加强,现在各战队更多采用杨玉环+孙膑双回血增加团队机动性
王者荣耀高端局和低端局都是指什么啊
星耀以下都属于低端局,在青铜、白银、黄金眼里这不是推塔游戏,这是杀人游戏,比谁拿的人头多,只顾自己快活,没有任何团战观念,这样的局里面绝不会出现带惩戒的打野英雄,多数会选5个射手之类的王者荣耀攻略
到了星耀、王者局,可以说是高端局了,这类人心态比较好,多数会有阵容搭配这样的概念,在每局会根据敌方的英雄,出装思路也会改变,从一级就有反野这样的概念,不会让打野一个人去反野然后打野xx了就说送人头,多数中路下路也会支援打野,上路会看好自家的蓝爸爸
好了,今天关于“高端局双打野阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“高端局双打野阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。