谢谢大家对决斗猎人最强阵容搭配问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
1)SS风云对决之猎人篇
1.兽王猎人--优势,宝宝伤害,暴击,生命恢复速度,移动速度均被大幅度提高,更可怕的是终极天赋狂野怒火,免疫恐惧,提高伤害100%,持续15秒。
这种猎人根本就是SS的客星,如果他带的是蝙蝠类高攻速的宠,我们根本就是连一个暗影箭都揉不出来的,如果再加上猎人本身的攻击能力,结果必定是挂。
作战方案:如果有经验的猎人会在决斗前便将宝宝开好狂野怒火,我们便失去了恐惧的机会。唯一可以做的就是在决斗前先把隐形的魅魔定好位置,大约在猎人身边5-10码,为的是可以魅或到猎人,而不被冰冻陷阱冻住。
第一阶段决斗321时魅魔已经作好魅或猎人的准备,人则尽量跑开猎人,拉大距离,宝宝冲过来时我们只能进行无奈的逃避,如果有疲劳诅咒可以给一个,没有的话尽量利用起手雷,冲撞头盔,地形等一切可以拖延宝宝速度的物品,什么都没有也得给宝宝上虚弱诅咒以最大减低对自己的伤害,人在逃避宝宝的同时随时注意魅魔要跟着猎人保持魅或状态。
一直逃避到宝宝的狂暴结束时便进入第二阶段,这时候如果能保住自己2/3血以上那么便意味着获得了胜利的一半了,立即恐走宝宝,在魅魔3次魅或用完前跑到猎人3-8码的范围内,有时间尽量拉根绷带,给猎人上一切DOT,尽量在他醒来前把所有的DOT给上,宝宝立即切为攻击,在抽猎人血的同时可以去侦测陷阱,防止自己被冰冻陷阱困住。
第3阶段时自己保持一半血以上,不被冰冻,猎人身上给满状态,宝宝被恐惧走,这时候猎人即使满血估计也只有SS血上限的2/3,大家意味着站在同一起跑线,而他身上还被补满了BUFF,3-8码内又是我们可以攻击他却毫无招数的盲区,猎人有扰乱射击拉大距离SS同样有死亡缠绕保持距离。只要在第3阶段保持好战位,基本可以搞定猎人,同时需要注意的是保持他的宝宝被恐走。
2.射击,生存猎人,决斗中SS反是这种猎人的客星,有许多种打法,好比上述第2阶段以后的作战法,还有魅或后打再魅或,比较容易打败,不作详细论述。
(2)一般下副本带小鬼,最好是强化过的小鬼。某些时候如团队副本可以选择恶魔牺牲,灵活应用,更需要你自己总结。
(3)蓝色的好,3点智力和10点精神相比10精神应该好点,主要你练级阶段精神高回蓝快,可以更优化练级速度。而且再怎么说蓝装穿出去更拉风吧。
(4)48的SS,不论部落或者联盟都是在争夺领土做任务了,推荐去加基森做高级些的任务,还有辛特兰的精英任务(给不错的东西),如果有机会的话可以去试着刷战场,在练级同时为60后的装备作着落。
有没有适合炉石传说“决斗模式”的猎人卡组推荐?
伴随着此次的更新,对决模式也是终于跟大家见了面,估计很多人盼星星盼月亮已经很长时间了。毕竟很多人依然是喜欢天梯的,可是一成不变的天梯环境确实让玩家有点累,这次的宝藏机制还是相当好玩的。只不过,卡组方面肯定是很多小伙伴想要学习的,那这里也是给大家分享一下来自欧美大神feno的十二胜卡组思路吧。
亡语猎:AAEBAZ3hAw+1A4cElwjtCf4M9Q33DfoN+LECubQCnssDks0Dos4DtM4DgtADAAA=
猎人一直都是平民上分最好的选择,毕竟不管怎么样,炉石这游戏永远是个推脸游戏,而猎人就是个真正将抢脸当成事业的职业。在对决模式中,因为单卡只能是入手一张,所以很多OTK职业与控制卡组反而不是很舒服,毕竟解场牌与直伤牌减半的打击还是很大的。反而是猎人这种单卡质量过关的职业相当吃香。
整套卡组的思路其实就是很简单的亡语猎人,其中优质亡语的比重相当高。所以,在拿宝藏的时候亡语效果的宝藏肯定是要入手的,配合着一些生儿子的亡语怪,猎人可以轻松在前期获得巨大优势。后续的思路就是解场加抢脸,有着亡语的支持,猎人的场面大概率是不会弱于对面的,所以抢脸到位以后,猎人的胜率就会很大。
并且这套卡组对于很多缺卡的小伙伴是相当友好的,因为其中没有一张橙卡,全部都是相当简单的蓝白卡撑场面。但是,猎人的特色一直都是蓝卡比橙卡强,所以大家也不用担心这卡组的强度。如果有资源的话,可以补充几张伤害性的橙卡,比如巨龙弓什么的也是不错的选择,可以更进一步提升斩杀线。
总的来说,这套卡组可以让很多玩家都可以轻松组出来。后续的思路就是如何拿宝藏了,目前推荐的宝藏就是亡语必拿,然后随从减费、随从加身材什么的也是一定要入手。配合着猎人前期的亡语优势,很容易在前期就积累相当可怕的场面资源,从而让很多想要秀的职业倒在秀的道路上。
以上就是关于十二胜猎人的卡组推荐。大家感觉这卡组怎么样呢?欢迎评论区留言哟。
云顶之弈10.21宗师猎人玩法攻略
云顶之弈10.21版本在天神狼是大部分玩家上分的选择,因此也有不少玩家选择能够克制天使狼的阵容,这里小编带来的就是天神克星阵容宗师猎人的玩法,感兴趣的玩家,一起来看看云顶之弈10.21宗师猎人玩法攻略吧。
云顶之弈10.21宗师猎人玩法攻略
宗师猎人
阵容组成
北地之怒-瑟庄妮、暗裔剑魔-亚托克斯、封魔剑魂-永恩、暮光之眼-慎、刀锋舞者-艾瑞莉娅、魔法猫咪-悠米、永猎双子-千珏、寒冰射手-艾希
羁绊组成
3宗师:宗师能让对方在开局降低50%攻击速度持续4秒
2猎人:猎人每3.5秒对生命值最低的敌人造成150%的额外伤害
2重装战士:重装战士获得100点护甲
2秘术师:全体友军获得40点魔法抗性
2灵魂莲华明昼:灵魂莲华明昼英雄在首次施法时会为友军提供基于最大法力值35%的攻击速度
1浪人:浪人周围没有友军英雄时,开局会获得50%最大生命值的护盾
1忍者:只有1种忍者在场时获得50点攻击力和50%法术强度
核心英雄及装备推荐
寒冰射手-艾希:水银、斯塔提克电刃、斯塔提克电刃
永猎双子-千珏:基克的聚合、能量圣杯、能量圣杯
阵容及装备解析
这套阵容实打实的也是一个拼多多阵容,天选可以是天选宗师的艾瑞莉娅、慎,天选猎人的艾希、千珏,都可以用,当然最好是猎人天选的艾希或千珏,毕竟主要输出点在这里。
装备了双斯塔提克电刃的艾希开局就能开启技能猛射,配合宗师减速buff打出真实伤害,千珏一跳打出高额伤害的同时还能减疗,猎人羁绊效果用来收割非常好用。
艾希的水银和斯塔提克电刃为最高优先级,很多小伙伴说不要水银要伏击之爪来防阿卡丽,但选择伏击之爪的话针对性太过单一了,只防刺客防不到外面四五六家的宗师和耀光使效果啊。防刺客沉底包围带个水银就好了。
斯塔提克电刃最少一把,最好两把,只有一把斯塔提克电刃的话就用鬼索的狂暴之刃或稳健一点用饮血剑增加续航。
千珏在这里可以作为工具人也可以作为主C,做工具人就合基克的聚合以及能量圣杯,效果给悠米和艾希吃就好,悠米提升法强可以增加奶量,艾希增加法强可以增加开启技能提供的攻速。做主C的前提是没有反曲弓但有很多无用大棒,可以给她合蓝buff、珠光护手、卢登的回声都很不错,单体伤害非常高。
其他的装备比如后期拿到永恩后可以给他海克斯科技枪,前排可以给个兹若特传送门。
运营思路
开局抢反曲弓或女神之泪,优先做出斯塔提克电刃和水银。
前期有亚索、菲奥娜、贾克斯、卡莉斯塔就拿上,用决斗大师过渡很舒服,亚索或者卡莉斯塔带斯塔提克电刃打工非常好用。
上到6人口以4决斗大师为基础补2宗师的慎和艾瑞莉娅或2秘术师2玉剑仙的迦娜和悠米来进行过渡。
4-1升7人口卖掉打工天选换天选,搜牌,搜出除了永恩以外的英雄后上8人口。
8人口成型即可,注意调整站位,让千珏对位对面的沃里克减疗和再利用猎人羁绊的伤害把他灌死。
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猎人、盗贼、术士,PVE\PVP 表现综合考虑,三选一,求详细见解!回答好有加分!
FB伤害:潜行者》术士》=猎人(橙匕贼 橙杖术)
JJC地位:潜行者》术士》猎人(DZ优势开局 单体击杀,SS多重控制多线输出,LR单点和自保能力)
决斗表现:潜行者》术士》猎人》潜行者……(贼具备完克SS的优势,当然恶魔SS和贼可以55开,猎人对DZ有天生克制的优势但和SS对决的话只能拼伤害)
其他:DZ只需要双天赋,战斗打PVE,敏锐打PVP,天生橙匕(397武器入手难道极低)每个团都必有DZ(否则橙匕任务不是浪费了),JJC22标配贼X(光这点就霸气)
SS 3系天赋均可PK和PVE,JJC33 X术萨 标配,找团队容易(SS人口少)
LR FB中处在第2集团上游,JJC优势不明显(再不明显也是唯一的远程菜刀,不像法系菜刀怕近战)
云顶之弈10.22秘术师五猎阵容怎么玩
LOL云顶之弈10.22秘术师五猎阵容玩法攻略是早期可以通过玉剑的体系去发育风女这张牌,风女的星级追高以后能提供的保护能力会非常强,在后期能跟猎人们联动,给猎人提供更好的保护能力。在中期来千珏以后标志一个转折点的开始,利用千珏、悠米两张三费卡可以凑出“灵魂莲华明昼”的羁绊。
详细答案:
站位分析
这个阵容采用的站位,前场放斗士、慎这样的英雄能帮助后场的猎人拉伤害,后场猎人全部沉底位站位,把秘术牌全部跟千珏站位,让千珏作主核,配合秘术的保护更容易启动。
运营思路
前期运营
猎人的阵容是打后期收割比较强的一个体系,所以早期2、3猎人的小羁绊就没有必要强上,性价比不高,这个阵容的早期过渡可以采用玉剑、决斗的体系来打前期,早期可以通过玉剑的体系去发育风女这张牌,风女的星级追高以后能提供的保护能力会非常强,在后期能跟猎人们联动,给猎人提供更好的保护能力。在中期来千珏以后标志一个转折点的开始,利用千珏、悠米两张三费卡可以凑出“灵魂莲华明昼”的羁绊,等拉升到7人口以后再去D牌补充三费卡的质量,这个阵容千珏主核是板上钉钉的,一般在7人口以后可以凑出4-5猎人的羁绊,千珏该给的装备一个都别少,这样后期配合悠米、风女的双重保护轻松收割。
阵容核心小件:
5猎人的体系主核是千珏,所以在出装方面要优先考虑千珏的装备,最核心的就是法爆拳,做出无用大棒、拳套两件装备可以合成法爆,其次就是后期追出凑2斗士的瑟提也很依赖法爆这件装备,能配合瑟提的技能打出更高的爆发,第三件装可以考虑补坦装强化坦度。
后期运营
在8人口的阶段优先要考虑上5猎人4秘术的体系,这里的猎人有出天选,如果是抢8能上这个阵容猎人以千珏为核心很容易打出斩杀、收割的效果。在8人口如果能出瑟提一定要拿,现在的版本中瑟提是非常万金油的一张五费卡,有条件拉升9人口以后补一张瑟提可以实现2斗士前场,其次就是,如果猎人在8人口卡的质量不高(因为有2张四费卡猎人),可以考虑在有天选的情况下把一张质量低的猎人下去换瑟提上场,这样就是4猎人4秘术,这样阵容强度会更高,后续再考虑拉升9人口补5猎人的究极羁绊,根据对阵的实际质量、上牌情况来调整,双斗士的前场能为猎人拉开更好的输出空间,很值得被大家选择。
可替换卡牌5猎人、4秘术牌相对会比较单一一些,可替换点并不高,在后期猎人里可以考虑下一张质量最低的牌先让瑟提上场,然后等拉升9人口以后再补,其他的牌可以互换的点没有。
核心英雄及其出装
(注:这里给出推荐装备,但实战中装备不会这么多,兄弟们可跟随局势调整。)
瑟提最核心的装备就是法爆拳,现在给都法爆拳的瑟提配合瑟提的大招能将伤害拉满、爆发能力会更强一些,火甲、石像鬼在后期也都能补给瑟提,瑟提要贴脸输出,肉点更好。
千珏的出装推荐做出双暴击的体系,优先级最高的一件装备是法爆拳,能配合千珏的技能打出更高的爆发、收割型的效果,蓝buff强化千珏的进攻效率,后期考虑补无尽加爆发。
狼人的出装比较关键的一件就是水银,能免控,后续考虑补的两件装备推荐做出火甲、狂徒两件装备,狼人作为斗士也是要贴脸输出的英雄,出这些装备性价比更高,也很实用。
阵容优劣
优势
阵容的优势是,成型相对比较平滑,并且现在法爆千珏在后期只要启动起来就很容易收割残血,并且不贵,后期可以8人口打到底,也可以上9进一步补强,成型的方向非常多。
劣势
这阵容的劣势是,猎人5猎成型需要有天选,早期低费卡的天选就比较拉胯,最好是有天选千珏,但是比较难,在后期需要的高费卡比较多,也很难全D出来,完全体成型难。
请问猎人的PK技巧有哪些?
1。猎人vs猎人,这是个最无聊pk(个人认为),最主要的就是看装备,我的经验是:少校套装>一身暴击装备>猎人的套装(当然只的是蓝色的)但是也有经验可谈,首先记得几个非常重要的技能:装死,祛散,散射。祛散有2个作用,首先能给你4秒的时间,这个时间足够发射一个瞄准,第2个作用就是使被打的猎人左右来回走,经常到时间后无法正面对着对手,还需要转身,这个时间已经被射了好几箭了。装死,别以为这个技能pk的时候是垃圾,当你和猎人对射的时候突然一个装死,对方的攻击目标会立刻转移到宝宝身上,装死立刻再站起,这个时候如果对方反映慢,你已经可以比他多射了一箭,散射,别以为他只是个群杀招数,pk的时候他也是顺发的,不用在乎你的蓝。猎人对猎人,建议开灵猴,用-敏捷和力量的那个箭。当然急速和威慑这个属于5分钟的招数不属于pk的公平范围,谁这2个技能没有冷却谁的胜率就大
2。猎人vs盗贼,我认为猎人pk贼,真的是很有胜率(小偷们别介意啊,也有可能我没遇到过牛逼的),猎人放陷阱,然后站在上边,有时间就放反隐的那个招数,我和贼pk,一般贼都会中陷阱,这个时候打个印记,别着急,开列豹跑到最远的距离,然后换雄鹰,如果你跑开了,其实是不用装死就可以放陷阱的,这个有经验的都应该知道,继续放陷阱,开始瞄准,如果运气好的话一般可以打到1800+,这个时候几乎你就赢了,因为贼会中第2个陷阱,然后继续你的操作,前提你一定要站在陷阱的正上方!!一般的贼,3个陷阱后一定没有血了,但是别掉以轻心,本人3400的血,被一个被我打的只有100血的贼给杀了,我当时就认为他只有100我完全可以近身杀他,其实不然,盗贼穿少校,+闪避+急速跑,我打他全市丢失。
还有一点如果陷阱没控制好被贼近身了,一般百分之八十,猎人输了,但是如果这样也别慌,在晕的时候你能保持不死,晕好了之后立刻装死+陷阱,如果可以中的话,那么你还是赢了,因为别忘了我们有绷带(其实贼决斗不是很占便宜,但是在野外或者战场,贼真的很厉害,根本就不像pk中,想放陷阱就可以放的,只不过321pk的时候,没有把贼的优势显出来)
3。猎人vs战士,曾几何时,猎人打战士几乎可以保持不输,但是随着版本更新,和副本的开放,战士真的变强了好多,猎人打战士别的我就不说了,还是老套路如上打贼,但是遇到好的战士,胜率就……猎人瞄准打布衣2300+,皮1800+,但是你遇到个装备好的战士顶多1500,所以我认为现在打战士就要靠rp和装备了,有时候连续战士中3个陷阱,战士还有3分之一血,那么一般的猎人这个时候就已经没有胜率的,以为第4个陷阱的时间真的是少的可怜,第5个更不用说了,别指望用摔绊逃脱,那是以前,但是如果被近身了,永远都别忘了,我们有个近距离射击!祛散,4秒迷茫
4。猎人vs法师,一个胜率不稳定的pk,有很多猎人都用这一招,倒数321,我就跟随着法师,他走哪里你跟哪里,到1的时候立刻放陷阱,让法师刚开始战斗就中陷阱,说不稳定是因为猎人的瞄准真的很bt,如果让我出了暴击,那么法师绝对一点胜率都没有,一个暴击2300+继续跟1,2箭法师一定挂。但是有很多情况下法师选择1的时候顺移,其实有的时候也是没有用的如果他顺移的方向还是陷阱的方向他还是中陷阱,这里介绍个小技巧,猎人放陷阱的时候一定不要低腰,让他知道你放陷阱的问题,点一下陷阱,立刻前进,别人绝对看不出来你放了陷阱,pk的时候一般都是两人相对pk,你可以放一个陷阱,321的时候法师看到你距离他那么近他会后退,那么你跟着,假装你腰放陷阱,其实陷阱已经在你身后了,到开始了,法师立刻顺移,人的心里都是看着你,顺移到你身后,呵呵如果他这样,那么他中了你的奸计了。但是如果没有暴击,猎人遇到冰发还算可以,遇到火奥,或者奥火都不太好打这里我介绍的技巧是用祛散+装死+陷阱,法师和猎人打无非2个战术,近身和对射,近身的时候看你的陷阱技术和祛散+装死+陷阱运用的如何了,如果对射,我建议大家把等级1的毒蝎定此拿出来,不停的放,消耗魔法才60左右,用等级1的来打为了节省蓝,要不你用等级4的一定一会就没有蓝了,不要用毒蛇,那样如果他中陷阱了,陷阱就开了
5。猎人vs牧师,胜率很低的pk,这里我就不说神圣牧师了,说的是暗影。和暗牧pk,个人认为真的好难好难,但是绝对不是没有胜率,入手和法师一样,都是跟随放陷阱,牧师没有顺移,更容易中,但是最讨厌他们有照,就算瞄准出暴击也打不了多少,还有鞭笞和痛。真的很让人头疼,和牧师ss打,经常装死起来不能陷阱,没有了这个猎人少了很大个帮手,想赢暗牧,就要找机会放陷阱,然后时刻保持距离,因为牧师的攻击距离没有猎人远,记得用吸蓝,不停的后退不停的打,想办法把牧师骗到你的陷阱上,只有这样才有赢的可能,个人和暗牧pk其实十打九输。
6。猎人vs术师,我觉得还算比较可以,如果术师开始中陷阱那胜率九会非常高,和暗牧一样时刻拉开距离,骗他们踩陷阱,(这里补充一下,以前我操作不好的时候经常会遇到对方刚刚踩陷阱,我自己给打了这种情况,这个师需要猎人们训练的)保持距离,别让他们恐惧这个是你需要做的,祛散,振荡,别让术师距离你太近,猎人装备好了,打布衣的暴击还是相当可怕的,但是就算你赢了术师,你的血绝对也没有多少了,呵呵,在野外的时候经常我杀了术师,紧跟着自己就死了
7。猎人vs74,和战士的打法差不多,但是记得先放陷阱,然后吸蓝,不停的放,不停的吸,但是74会有无敌和让你战斗状态,这个时候如果陷阱和装死没有冷却不着急,74的攻击我觉得并不高,前提你别遇到个惩戒的rp突然爆发的74,一个暴击1500+打的你一点都没脾气,发摔绊,+列豹守护,远了再换灵猴=技能冷却,这里再说个小技巧,发摔绊的时候要对这对手跑,就打一下你们就错开了,而且是2个方向,不要在原地等着发摔绊,猎人和74pk有时候可以打上5分钟,很墨迹,74如果用个什么好几十分钟冷却的一个大招,那就不好了,他们有个很久冷却的招数可以没有蓝立刻回满,郁闷
8,猎人vs小得,这个职业我也是和暗牧一样,很头疼,但是他们中陷阱后没有照,但是rp好,穿皮的也是可以秒的,注意的也是要用等级1的箭来不停射他们,他们变胸,和打战士,贼,74的方法一样,但是一般没有血的时候他们会变人+,这个时候就靠你了,不停的发等级1的箭和祛散,祛散可以打算所有的魔法
总之,猎人pk无非几招:不停陷阱+瞄准,祛散+装死+陷阱,祛散+瞄准,摔绊+列豹+灵猴(雄鹰),321跟随+陷阱(呵呵,这招好多人pk后都说我卑鄙。)
PS.如果说通吃就只有冰冻陷阱+瞄准射击了。出暴击一次差不多2000了;
好了,今天关于决斗猎人最强阵容搭配就到这里了。希望大家对决斗猎人最强阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题决斗猎人最强阵容搭配的解答可以帮助到大家。