大家好,今天我将为大家介绍一下关于秘魂反击阵容搭配的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
想知道更多关于阴阳师椒图带什么御魂好?斗技反击流椒图御魂搭配攻略的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了阴阳师椒图带什么御魂好?斗技反击流椒图御魂搭配攻略的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习阴阳师椒图带什么御魂好?斗技反击流椒图御魂搭配攻略的介绍吧~ 阴阳师椒图带什么御魂好?
椒图是阴阳师游戏中的式神之一,说到椒图,想必大家都会想到椒图的链子,链子是椒图的核心技能,可以分摊队友和本身受到的伤害,也就是说,战场上存活的己方式神越多,人均所需承受伤害就越低,生存保障就越好,今天铁骨网小编要和大家分享的是椒图的御魂搭配攻略,大家可以看看。
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由于椒图能使用的御魂套装很多,所以大家从自己阵容的需求以及自己拥有的御魂方面去考虑给椒图带哪一套御魂就可以了。这里分PVE(刷图)和PVP(斗技)2种。
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1、PVE套
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御魂搭配:地藏像/被服/招财猫/火灵 + 生命/防御2件套
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二号位:速度
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四号位:生命
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六号位:生命
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椒图在pve中的主要任务是堆高速高血量,高速能保证椒图在pve中可以率先起手使用涓流,高血量可以增加椒图的生存能力,还可以提升涓流下队友的生命回复量,高速高血椒图除了在pve中表现出色外,用来打暴走的山兔、红叶之秘籍以及妖刀姬副本等效果都很好。
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2、PVP套
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地藏/被服/招财猫/木魅/返魂香/镜姬 + 防御/生命/抵抗2件套
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二号位:速度
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四号位:效果抵抗
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六号位:生命
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和相比,pvp椒图和pve椒图相比,不同之处在于pvp椒图多了返魂香、木魅以及镜姬等御魂选择向,返魂香、木魅、镜姬在pve中没什么用,但在斗技中效果很好,当然,玩家也可以考虑换成蚌精、火灵或者三味,再将四号位的生命换成抵抗,这样也是可以的。
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阴阳师7月28日更新了什么 阴阳师7.28更新内容的介绍
1.新增「百鬼弈」玩法
※开放时间:每日11:00-12:00,19:00-20:00
※进入町中-集结之境-百鬼弈,各位阴阳师大人可以使用系统提供的随机式神进行1V1对战(每周一重置式神池)。
※百鬼弈中的所有式神均为40级,已觉醒、满技能,各位阴阳师大人可在战斗前通过加点和选择御魂套装效果的方式调整式神属性。
※每周前10场胜利可获得胜利奖励,同时累计胜场达到3/6/9/12场时还可以获得额外奖励,累计胜场在失败3次后重置。
2.新区开启
※7月28日10:00开放全平台新区「朝夕相伴」,开服后将根据预约数量发放新服集结奖励。
3.「召唤送现世符咒」活动
※活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59
※活动期间使用神秘的符咒、现世符咒或勾玉进行式神召唤,每进行10次都可以额外获得1张现世符咒
4.「重聚京都」活动
※活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59
※活动期间,分享重聚京都页面至微信,即可获现世符咒*1的奖励
※活动期间,活跃玩家与回流玩家形成好友关系并进行绑定,即可获得神秘的符咒*1,活动期间最多绑定2个回流玩家。每个回流玩家只能与一个活跃玩家绑定
※与绑定的玩家组队参与御魂副本、觉醒副本、探索副本、石距副本、年兽副本、妖气封印副本、经验妖怪、金币妖怪,即可获得宝箱奖励,宝箱中含有勾玉、音乐结界卡和新式神书翁的契约书碎片等奖励
5.礼包上新
①叶月运势礼包
※上架时间:2017年8月1日00:00~2017年08月31日23:59
※价格:30魂玉
※购买后直接获得:游夏意头像框
※30日内每日获得:勾玉*20,招福达摩*1,每日exp和金币+15%
②夏日勾玉包壹
※上架时间:2017年07月28日维护后~2017年8月8日23:59
※价格:128魂玉
※内含:勾玉*700,大蛇的逆鳞*50,奉为达摩*1,大吉达摩*1,金币*20000
③夏日勾玉包贰
※上架时间:2017年07月28日维护后~2017年8月8日23:59
※价格:328魂玉
※内含:勾玉*2000,大蛇的逆鳞*100,4星奉为达摩*2,大吉达摩*2,金币*50000
④夏日勾玉包叁
※上架时间:2017年07月28日维护后~2017年8月8日23:59
※价格:648魂玉
※内含:勾玉*4000,大蛇的逆鳞*200,5星奉为达摩*1,大吉达摩*2,金币*100000
※友情提示:大蛇的逆鳞可以在「商店」→「秘卷屋」中兑换指定位置和套装的6星御魂
6.活动:夏日花火会
※花火之约捞金鱼小游戏开启!
※活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59
※活动内容:
※点击游戏庭院-许愿架-灯笼「花火之约」,将小游戏分享给微信好友。
※开启花火游园玩游戏,赢取花火值,还有机会获得神秘奖励!
※玩捞金鱼小游戏可获得花火棒,使用花火棒可以在夜空中画出属于大人的花火!
※5个捞金鱼店主摊位,每挑战一次可为玩家获得随机花火值,有低概率捞到神秘彩蛋(总共5个彩蛋)。
※捞到彩蛋后输入服务器和角色ID,可以在游戏兑换奖品;玩家在活动期间内每种彩蛋最多获得1个,捞到重复的彩蛋可以送给好友哦。
7.平衡性调整-饿鬼
※饿鬼臭馒头技能,从让目标失去“增益”调整为失去“可被驱散的增益”。
8.平衡性调整-三尾狐
※诱惑技能调整为:
※三尾狐低语着诱惑的话语,偷心摄魂,造成伤害时,有50%的概率将造成伤害的20%转化为自身生命。
※LV2 生命恢复效果额外+25%
※LV3 恢复生命的触发概率增加为100%
※LV4 生命恢复效果额外+75%
设计师观点:
三尾狐作为新手式神,我们希望给予阴阳师大人更好的新手体验。将被动改为伤害吸血,降低了她的吸血治疗自身的门槛,能够给阴阳师大人战斗带来更多的安全感。
温馨提示:三尾狐的治疗不享受暴击暴伤加成,以及治疗加成等。
9.平衡性调整-网切
※网切御魂修改为:
※造成伤害时,有50%概率完全无视45%的防御
设计师观点:
网切御魂的强化主要是两个方向:首先,降低网切触发的门槛,修改为造成伤害触发,给阴阳师大人更多的选择。其次,强化了它的数值,我们期待和其他御魂相比也有自己的使用环境。
10.平衡性调整-彼岸花
※赤团华技能调整:
※下调赤团华的初始花海层数和在低层数下的伤害系数,修改后的效果为:
※新版效果:
※进入战斗就召唤2层花海。
※花海中敌人每回合行动前会受到伤害,每层花海造成彼岸花攻击力46%的伤害(只有一个彼岸花生效,多个无效)。
※旧版效果:
※进入战斗就召唤3层花海。
※花海中敌人每回合行动前受到彼岸花攻击力70%的伤害,每层花海额外造成彼岸花攻击力35%的伤害(只有一个彼岸花生效,多个无效)。
设计师观点:
彼岸花作为新出的SSR式神,在拥有了自身的战斗特色的同时,也存在一些问题:数值偏高,在部分玩法中的胜率也较高,给很多阴阳师大人带来了不佳的体验。因此,我们慎重地考虑,对彼岸花的伤害进行调整。
改版后的彼岸花,在高层数的时候拥有不弱于原版的伤害效果,但在低层数的时候,彼岸花的伤害有一定幅度的下调。我们希望阴阳师大人使用彼岸花的时候,具有更多的去权衡对战策略以及与对手的互动(比如花海层数的增减、鬼火控制)。
《阴阳师》作为一款倡导拓展卡池丰富度、战斗玩法多样性的游戏,我们在一直努力追求战斗环境的公平与合理,并且尽力让绝大多数阴阳师大人有更好的游戏体验。
11.平衡性调整-兵俑
※坚不可破技能调整为:
※兵俑石化自身使其受到的伤害降低20%,并嘲讽敌方全体,每个敌方目标有40%(+效果命中)的概率被嘲讽(该效果可被驱散),兵俑每损失10%的生命则嘲讽概率提升3%。被嘲讽的敌人在下次行动时强制对兵俑使用普通攻击。
※lv.2 受到的伤害减免比例增至25%
※lv.3 受到的伤害减免比例增至30%
※lv.4 受到的伤害减免比例增至35%
※lv.5 受到的伤害减免比例增至40%
设计师观点:
目前兵佣的嘲讽初始命中较高,中低端局中一般会由于对手的抵抗属性较低而一直处于被嘲讽的状态,较难对抗。此次调整后虽然降低了满血状态下兵俑的初始命中,但随着血量降低,兵俑将逐渐恢复甚至获得超过原版命中的能力。除此以外,本次调整也取消了兵俑使用坚不可破技能时的生命扣损,以及提高了兵俑随着血量降低而获得的伤害减免能力。我们希望可以给兵俑更强的生存能力,使其实际能力和角色形象更加匹配。
12.平衡性调整-青坊主
※无量技能调整为:
※青坊主使用佛光加持全队,每层佛光增加全队15%的效果抵抗。每有1名队友被附加嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱效果,则有66%概率追加1层佛光,最高6层。
※青坊主每次回合结束后佛光会减弱1层,最低1层。
※该技能无法升级。
※禅心技能调整为:
※青坊主使用灵咒攻击敌方全体,造成攻击156%的伤害,该伤害对召唤物翻倍,同时驱散敌方2个增益效果。 由于青坊主杀心受佛光抑制,当佛光超过1层时,每多1层佛光加身[禅心]伤害降低10%。
※lv.2 技能伤害额外+5%
※lv.3 技能伤害额外+5%
※lv.4 技能伤害额外+5%
※lv.5 技能伤害额外+5%
设计师观点:
取消了觉醒后追加无量技能命中光环的定位,以及削弱了进攻驱散的能力,原因是希望可以把能力更集中分配在“抵抗”和“输出”能力上。
通过调整无量技能,加入队友被控制时追加全队“抵抗”效果的概念,使其在面对越高命中的敌人时,能产生越高的全队抵抗加成。
在大招的伤害设计上,采取了和无量被动产生的佛光层数挂钩,使得青坊主在面对无控制的对手时,又或者已经击杀对面控制型式神后,能变身为一个伤害可观的暴力法僧。
13.平衡性调整-跳跳妹妹
※汪汪出击技能调整为:
※召唤跳跳犬番茄立即对生命最低的敌方单位进行一次强力攻击,番茄继承跳跳妹妹50%的攻击力和60%的生命值。
※升级效果
※Lv2----攻击继承增至80%
※Lv3----番茄造成伤害时,吞噬目标一个随机增益效果
※Lv4----生命继承增至100%
※Lv5----跳跳妹妹攻击一个目标时,番茄必定进行协战攻击
※跳跳犬“番茄”的技能:
※撕咬:对目标造成攻击力100%的伤害并陷入流血状态2回合,受到伤害增加10%,最多叠加2层
※愤怒:消耗自身当前生命的10%,对目标造成攻击力225%的伤害,冷却时间3回合
※觉醒效果:每当有敌人死亡时,番茄会立刻跳到该敌方单位的位置,并恢复全部生命值。
设计师观点:
原本跳跳妹妹的技能需要在有多名单位死亡后释放才能达到较好伤害效果,且召唤的跳跳犬生命值较低,很容易被清场,实际价值较低。针对此前暴露出的问题,我们将其大招调整为召唤一只强力的召唤物助战,提升技能的保底收益,此外其觉醒效果对复活类技能有一定的克制作用,在特定环境下会产生奇效,希望能丰富玩家对召唤类式神的选择,产生出更多样性的阵容和打法。
14.平衡性调整-蝴蝶精
※治愈之舞技能调整为:
※为1名队友驱散3个减益效果,并为其回复蝴蝶精生命上限24%的生命,同时附加3回合[蝶舞]效果,后续3次 行动时分别回复蝴蝶精24%的生命
※隐藏机制:
※蝶舞效果不可驱散,没有头顶图标
※同时上架新皮肤「蝶舞暗香」(画师:碳牙子)
15.平衡性调整-花鸟卷
※归鸟技能调整为:
※花鸟卷放出最多2只飞鸟攻击目标,分别对其造成花鸟卷攻击30%的伤害。飞鸟有50%的概率回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。飞鸟会在反击或触发[画境]技能时消失,但花鸟卷会在回合开始或飞鸟殆尽时,呼唤出1只新的飞鸟。
※lv.2 每只飞鸟伤害额外+5%
※lv.3 呼唤飞鸟上限提升至3
※lv.4 每只飞鸟伤害额外+5%
※lv.5 呼唤飞鸟上限提升至4
设计师观点:
普攻可以打出多段(反击还是保持现有的1下,并且飞鸟会被消耗),平衡普攻和反击的效率,使得其他御魂也可以列入使用的考虑。
※画境技能调整为:
※花鸟卷有概率(效果等同于花鸟卷触发抵抗的50%概率)牺牲1只飞鸟为友方单位抵消1次冻结、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等的技能和御魂效果。除此以外,花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。
※lv.2 进入画卷概率增至25%
※lv.3 进入画卷时增加25%的行动条
※lv.4 进入画卷概率增至30%
※lv.5 进入画卷时增加30%的行动条
设计师观点:
给花鸟卷追加类似团体抵抗的能力,在对方使出控制类技能或御魂能力时,有概率消耗一只鸟帮忙抵挡一次,概念类似于将自身的效果抵抗分享给队友了。飞鸟的保护效果触发判断是在队友的抵抗判断之后的,确保飞鸟不会被无效的消耗。在敌方使用群体控制技能的时候,如果我方有多只飞鸟,是有可能消耗多只飞鸟帮多名队友抵挡控制的。
16.平衡性调整-跳跳哥哥
※不弃技能调整为:
※我还要保护弟弟和妹妹,不能倒下!
※跳跳哥哥被尸气笼罩,自身效果抵抗增加20%。队友被击杀时,跳跳哥哥将立刻对伤害来源者进行1次反击并使其眩晕1回合
※lv.2 抵抗提高25%
※lv.3 抵抗提高30%
※lv.4 抵抗提高35%
※lv.5 抵抗提高40%
※死而复生技能调整为:
※从黄泉路上回来吧!
※在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中满血复生。棺材可被攻击,生命继承目标的10%,速度继承100%。除此以外跳跳哥哥生命上限的30%会额外平均附加于各棺材,技能冷却2回合
※lv.2 棺材的生命继承增加为15%
※lv.3 棺材的生命继承增加为20%
※lv.4 棺材的生命继承增加为25%
※lv.5 棺材的生命继承增加为30%
17.平衡性调整-书翁
※云游技能调整:
※改为主动技能,以己方单体为目标,消耗2火
※对一个己方目标施加守护天书,使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始。
※Lv2----守护效果提升至最多承受生命上限12%的伤害
※Lv3----释放守护天书的同时,会对生命比例最低的敌方目标释放诅咒天书,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的伤害;诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始
※Lv4----守护效果提升至最多承受生命上限9%的伤害
※Lv5----释放守护天书的同时,会对另一个生命比例最低的友方目标也释放守护天书
※万象之书技能调整:
※改为以敌方单体为目标,消耗2火
※对一个敌方目标释放诅咒天书,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的伤害;诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始。
※升级效果
※Lv2----诅咒伤害提升至记录值的70%
※Lv3----释放诅咒天书的同时,会对生命比例最低的己方目标释放守护天书,使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始
※Lv4----诅咒伤害提升至记录值的90%
※Lv5----释放诅咒天书的同时,会对另一个生命比例最低的敌方目标也释放诅咒天书
※觉醒效果:战斗开始时,书翁获得守护天书效果,持续1回合。
设计师观点:
我们对书翁在体验服的战斗表现进行了收集分析,发现此前的纯辅助功能的技能设定,进攻时仅能与强力单体输出形成有效配合,缺乏灵活性,并且其作为防御向辅助式神每回合单一守护的保护效率较低,因此我们决定为书翁的诅咒/守护技能额外增加一个主效果目标,优化了其目标选择的策略,并略微调整其技能数值。
体验优化
1.真·八岐大蛇的发现概率与每日获得奖励次数将调整至正式外放的设定;
整体提高了该副本的奖励,特别是高层的通关奖励,并稍微提升了头像框的掉落概率;
通关10轮终极挑战,进行分享后,获得的勾玉量上调至100(维护前已经通关分享过的玩家将会在两个工作日内收到勾玉补全的邮件) 。
2.为式神录界面、御魂界面及结界卡界面增加了滚动条,方便阴阳师大人快速找到想要的式神和道具;
3.为月见黑头像框增加了配套的聊天框、组队框和个人空间照片框样式;
4.修复了好友在线状态显示异常的问题;
5.优化了彼岸花的护盾特效;
6.修改了新手教程中阴阳寮的文字说明;
7.优化了式神技能说明界面的文字显示;
8.修复了组队时队长断线导致阴阳师经验获得异常的问题;
9.优化了组队系统:御魂/觉醒副本可以邀请最近一起组队的玩家(非好友);
10.修复了犬神释放心剑乱舞技能在敌方单位少并且有残血时会出现伤害次数不够5次的问题;
11.增加了斗技战报功能,阴阳师大人可以通过「战报」查询最近十场斗技的对阵信息;
12.优化了结界寄养功能:在他人结界寄养自己的式神,时间结束后,给予一个提示;
13.性能优化:
※减少聊天频道内存占用
※优化了式神录中式神的排序算法
14.优化了邀请好友体验:在百鬼夜行邀请好友时,标记出今天已被邀请3次的好友;
15.优化了微信分享功能:截图时屏蔽掉聊天频道提示;
16.优化了邮件界面:发放御魂时,御魂图标上显示御魂星级;
17.优化了十连抽体验:召唤动画播放完成,增加音效;
18.修复了式神委派地图在缩放到最小尺寸时,最上方显示异常的问题;
19.修复了一个有可能会导致玩家在组队探索时因队员体力不足而导致卡死的Bug,现在有对应提示告知玩家;
20.优化了式神委派界面:选择式神界面中去除御行达摩,避免误操作;
21.优化了烟烟罗技能描述:清晰告知效果命中的规则;
22.优化了式神界面:增加了达摩气泡框的动态效果;
23.商店优化:
※为了迎接夏日花火大会,商町场景焕然一新
※神秘屋更名为:秘魂屋
※秘魂屋的底部图标调整
24.式神和御魂增加展示分享功能
※6星满级的式神解锁分享展示功能
※强化到15级的御魂解锁分享展示功能
※可选择分享至世界频道、阴阳寮频道、好友
25.古笼火优化:作为跟灯光、萤火有关的式神,我们为他增加了常驻的萤火虫特效;
26.协同斗技相关修改:
※协同斗技时间恢复为周末14:00-17:00
※协同斗技去掉沙漏模式,恢复到之前的手动模式
27.神龛兔丸乱入,期间万年竹将临时下架神龛,只要200御札就可以将萌萌的兔丸抱回家,不过在8月9日兔丸将无法再通过召唤获得,同时体验服的玩家也将无法通过百鬼夜行和阴阳寮祈愿获得兔丸的式神碎片;
28.修复了持续伤害不会触发匣中少女[回梦]效果的问题;
29.阴阳寮消息界面优化:
※回礼成功时,发出去的消息,如果陌生人,不会在最近联系人列表立即刷新,问题已修复
※阴阳寮捐赠记录和回礼功能增加红点提示
30.修复了千年笛结界卡描述中部分标点符号缺失的问题;
31.修复了AR悬赏中,如果是需要击败3只怪物的情况,无法显示任务完成的问题;
32.修复了夏日花火浴衣购买界面的操作问题;
33.修复了阴阳寮结界突破界面中平均等级描述不清的问题;
34.修复了在结界中点击防守旗子出现画面镜头错误的问题;
阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师雨女大型攻略:技能御魂阵容解析
阴阳师雨女作为一个解场大师,是控制流的克星之一。本篇就带来雨女的技能、御魂、阵容搭配等全方面的大神攻略解读,看看都有哪些使用技巧吧。
获取途径:抽卡,破探索第四章挑战也会掉落碎片。一般玩了一段时间就有很多个了,不用刻意挑战。
技能是一定要喂满的!!其实作为一张R卡,喂满技能还是比较轻松的啦。
基础技能:
1、普攻:泪珠,常规普攻,没有附加效果。
升满可以多打一点伤害,毕竟是R卡,升级技能很容易。
2、被动:净化之雨,可以解除自身的全部减益效果(包括雪女的冰冻,但不包括眩晕、貍猫/天邪鬼赤的嘲讽)
除了被般若封住被动,以及眩晕状态下,雨女是可以自己解控的!
3、大招:天之泪
大招是一定要升级的,因为大招可以解除我方的减益效果,并且让敌方减速。
减速技能可以让雨女更加的灵活,配合其他式神打控制,也可以有效的对抗强控类式神(雪女)
关于技能升级:
114(三个技能点数)就足够了,觉醒对升级不影响,毕竟被动不可以升级。(懒人不想刷,脸黑的情况下)
514只是时间问题,技能都升满还能普攻多打一点伤害2333,尽量喂满。
PVE用法详解
日常麒麟,石距等副本:boss没控制,也不指望她打输出,就算了吧!
秘闻副本:秘闻副本虽然有控制,但是实用性也是比较低的。
大蛇副本:至少我还没在大蛇本里见过2333~
寮麒麟,阴界:阴界之门黑科技高速雨火流,让你轻松挂机到70层!
综合评定:PVE方面,几乎是不用的。除了阴界之门,可用高命中凤凰火+雨女轻松挂机到70!
御魂搭配推荐
雨女和桃花妖类似的,什么御魂都可以带。但因为雨女主要是用于斗技进行培养,所以御魂选择上偏向斗技。
通用御魂:2号位速度,4号位抵抗,6号位生命。
套装御魂:
套装一:返魂香
抵抗越高越好,一般雨女是用来克制雪女来上场的,所以敌方如果想要雪女发挥出效果,第一集火目标一定是她,返魂香可以有效的防止敌方频繁的攻击雨女,并且增强了阵容整体的反手控制能力。
套装二:木魅
如果有副属性抵抗和速度较高的木魅,建议带一套,关键时候木魅的触发可以让敌方关键时刻断火。
缺点在于自身容易被集火,让对方毫无顾忌。
套装三:招财猫
一般阵容比较缺火的情况下,可以选择一套招财,具体看阵容进行搭配。
对阵容整体的贡献较大,对自身的生存没有太大帮助。
套装四:地藏像
和返魂香有异曲同工之处,地藏可以同时保护队友,但和返魂香相比却缺少了反手的控制能力。
其他:两件套散件,或者比较奇葩的两件套装(针女等等)主要是为了堆抵抗。
御魂副属性选择:速度,效果抵抗,生命加成。
4+2套装:建议抵抗套装返魂香或魍魉之匣,其余两件套可考虑散件堆高抵抗。
斗技阵容指南
一. 雨火流
单拉雨火,这曾经是斗技的一股清流,速战速决,大家只需要拼一速,也不拼奶,也不比肉。这样的副属性尽量带一些效果命中,不过一般情况下雨女的大招减速效果都是必中的。
不过阵容速度要卡好,要保证一速拉条之后,雨女和凤凰火速度跟得上,凤凰火要比雨女慢,打火机的速度也要调配好。
阵容配置:镰鼬,雨火,一个输出,座敷童子
先手拉条,雨女减速,敌方全体有DEBUFF之后,凤凰火大招眩晕控制。缺点是会被小僧克制的比较严重,阵容没有恢复能力,打没有小僧反弹的阵容还是比较轻松的。
96曾经也用雨火辉煌过,凭借着一个多动症镰鼬,带着一个散件120效果命中的凤凰火,周一摸上2400,然后咸鱼一周,凤凰火也只有四星,但是现在雨火已经不再强势!
反击流的出现,尽管雨火的控制比较稳定,但是反击流的高抵抗阵容,也有控不住的时候,特别是反击流霸主吸血姬,可能你控了人家10多分钟,一次没控住,被带狰的吸血姬反手一巴掌就说了再见。
小僧出现以后,可能己方的凤凰火一个AOE砸下去控住了,然后对面全体反伤,很有可能控著控著,就被弹死了。。。。
尤其是现今斗技阵容整体都在堆肉,遇见五个肉式神(其中带一个小僧是不用讲的)全程都在奶,反弹,无限死循环,雨火早已没有当初那么强势。
二. 雨雪流
控人和解控一体化的阵容,早期起来针对雨火,关键时候可以打一波反手。攻略可以参考:18183/yys/201612/750840
同样,也是因为小僧的出现,以及整体阵容堆肉,单纯的雨雪也比较乏力了。
此外,般若的出现,也让雨火不再强势。般若配合一个控制式神,封住雨女的被动,再控住她,还是全程罚站,于是这就延伸到了双解控阵容,也就是双雨女,攻略可参考:18183/yys/201703/825072
其他阵容方面,她一般作为防止被敌方雪女全程罚站而用来解控的式神上场,不过要谨记:龟速式神在硬控面前是永无出头之日的,所以她一定要高速。
克制式神:
兵俑,雪女等控制式神。
被克制式神:
般若,封了被动,自身都难保了,就更别提给队友解控了!
对于兵俑以及雪女的控制这里也要说一下,因为阵容可能双方有拉条,以及速度等不同因素,有可能被敌方雪女和兵俑反手控制的,并不是绝对的克制,但是基本可以说,只要有雨女,就不会被兵俑以及雪女按在地上摩擦!
雨女的等候秘闻副本
前面几层是毫无压力的,后面开始对阵容的输出以及辅助要求会越来越苛刻。
这里给大家一个tip:金币奖励较多的关卡带一个铁鼠,能有很高的额外收益。
如果你现在不是很急着要她的皮肤,可以等著什么时候有双倍金币BUFF,再去打,收益更高。
整个本通用的机制:小怪不死,打她是没有任何伤害的。
这个本最好的输出是鸟,或者可以瞬间打出高额伤害的爆发式神,雨女本整体来讲是非常有趣的。
皮肤副本攻略参考:18183/yys/201703/819050
技巧总结:
1.她是偏向PVP的式神,如果是PVE玩家,不打斗技,就不需要去练她。
2.她虽然要高抵抗,但是不要盲目追求抵抗而使用过多的散件,套装效果也很重要。
3.PVP注意看行动条,如果我方没有被控制,她在敌方控制前面,就不要用大招了,浪费鬼火。
4.打般雪流,还是建议双雨女阵容
好了,关于“秘魂反击阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“秘魂反击阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。