战神蛮子阵容搭配图

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下面,我将用我自己的方式来解释战神蛮子阵容搭配图的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下战神蛮子阵容搭配图的话题。

战神蛮子阵容搭配图插图

云顶之弈拼多多蛮子云顶之弈拼多多阵容最新,云顶之弈拼多多蛮王阵容不少玩家都在询问,那么最佳搭配思路是什么呢,同时大家需要注意什么,下面为大家介绍云顶之弈拼多多蛮王阵容攻略。

云顶之弈拼多多蛮王阵容攻略

战神宗师也就是蛮王拼多多阵容,在外服吃鸡与吃分率均为第一

但这套阵容非常吃蛮王的装备无尽、轻语、复活缺一不可,否则很容易3刀下去没秒掉敌方后C位就又转跑了。

而这版本重秘与神盾增多控制都非常足也对蛮王起到一定克制作用,一句话,装备好才玩。

阵容优缺分析:

蛮王的伤害很高,二星加上六战神和技能伤害,往往一刀可以劈1000+的伤害,蛮三刀名不虚传!!但是这套阵容要到后期,非常需要升到九级,这样基本可以刚任何阵容!

六战神蛮王

站位安排

阵型分析

六战神配上重装,在前排能抗能打,强大的回复能力,拉夫很容易撑到沙弥拉开大招。蛮王在前几个版本改版过后,技能可以直接飞到后排,对对方的主C的威胁时非常大的!!

英雄组成(从左到右从上到下)

诺克萨斯之手德莱厄斯、战争女神希维尔、沙漠玫瑰沙弥拉、凛冬之怒瑟庄妮、狂战士奥拉夫、蛮族之王泰达米尔(战神天选)、暗裔剑魔亚托克斯、血港鬼影派克

羁绊效果

1/1主宰

固有能力:主宰寻求着战斗的律动,会在每隔一次攻击后进行冲刺。在每次冲刺后,主宰会为自身提供其10%最大生命值的护盾,并且其下一次攻击会发射2颗子弹,同时获得评价等级。在评价等级到达S时,主宰就会施放其技能。在施放技能后,评价等级会重置。

1固有能力:主宰寻求着战斗的律动,会在每隔一次攻击后进行冲刺。在每次冲刺后,主宰会为自身提供其10%最大生命值的护盾,并且其下一次攻击会发射2颗子弹,同时获得评价等级。在评价等级到达S时,主宰就会施放其技能。在施放技能后,评价等级会重置。

6/6战神

战神英雄们获得生命偷取(基于自身的已损失生命值),并且对目标造成额外伤害(基于目标的已损失生命值)。

630-60%生命偷取和35-80%额外伤害

3/3腥红之月

一旦你的队伍失去了50%总生命值,加里奥就会被召唤出来,砸向敌人最密集的位置并将他们击飞。腥红之月英雄们的每个星级将为加里奥提供+16%额外生命值和攻击力。

3暴君加里奥基础生命值800基础攻击力80

2/2神射手

神射手们的攻击和技能会弹射到附近的敌人身上并造成降低过的伤害。

2降低65%伤害的2次弹射

2/2重装战士

重装战士获得额外的护甲和额外的魔法抗性。

2100护甲和10魔法抗性

核心英雄及装备推荐

蛮族之王泰达米尔:

复活甲(大剑+锁子甲)、

饮血剑(大剑+负性斗篷)、

轻语(攻速+拳套)

沙漠玫瑰沙弥拉:复活甲(大剑+锁子甲)

、无尽(大剑+拳套)

、正义之手(拳套+眼泪)

运营思路前期过渡

开局抢这三个装备,蛮王的装备优先级最高,一星蛮王神装就可以很容易锁血!前期一定不要用战神牌上场打工,强度不高,而且容易暴毙!前期拿出斗士、决斗、神射都可以很好的契合蛮王装备,而且打工强势,前期连胜越多,后期给我们的容错就越多!我们转型难度就更小!

搜牌节奏

前期老实拿出以上三个阵容来打工,拿到可以连胜的强度就没有必要d牌了,因为我们都是高费卡。一般把所有钱拿来升级,我们在4-4阶段可以升到八级,这时候可以选择卖掉打工天选,开始d牌,因为领先别人一个人口,我们人海战术,也不会很差,一般在5阶段前找到战神天选和战神牌,即使一星也要全部上去,在五阶段一边攒钱一边白嫖战神牌,全场二星很不实际,所以我们要上九级,前期攒下的血量基础就起到了作用。6阶段左右一定要上九级,再去搜质量,一般二星沙弥拉就可以锰钢所有阵容

克制分析

这是一套快速升级的阵容,等级很重要。克制方面这个阵容没有太怕的阵容,关键是打重装的时候得有破甲!蛮王的刀刀暴击是真的厉害

云顶之弈S4.5战神羁绊详解战神怎么样

云顶之弈S4.5已经更新,那么当前版本的战神怎么样呢?下面一起来看看云顶之弈S4.5战神羁绊详解吧。

云顶之弈S4.5战神羁绊详解

第一印象:总之就是非常吃攻速

Slayer这个词语还没有翻译过来的时候,我是习惯叫杀神的,但联想到国内这个环境,确实还是叫战神吧

战神羁绊效果,根据敌我双方的生命值,我方战神棋子获得吸血和额外伤害。

自己血越少,吸血越多。

对面血越少,伤害越高。

这一看就是全体都是普攻棋子啊。

然后我打开棋子列表一看。

劫,没问题;奥拉夫,没问题;蛮子,没问题;派克?诺手?莎弥拉?

根据我的观察,目前的生命偷取,是不能作用于技能的,只能普通攻击能触发。

额外伤害没有说限定攻击,那应该是所有技能伤害也都能触发的。

如果是三天前的战神,满装劫确实和个鬼一样。

但是现在的战神,恕我直言,还不如龙魂。

龙魂好歹有足够卓越的个人能力顶着,战神有什么?什么都没有。

确实,这六个棋子制造伤害的能力非常不错,为了方便叙述,我把这六个棋子分为两类:

一类纯粹就是靠普通攻击,非常吃攻击速度:劫、蛮子,奥拉夫

一类是靠技能伤害的:派克,诺手,莎弥拉

先说吃攻速的棋子:

最大的特点就是,真的吃反曲弓,不管是羊刀还是火炮,都需求大量大量的反曲弓。即使每次都卖血去拿,也无法保证一定能拿到三个反曲弓做出一套火炮羊刀。

此外,为了防止宗师、狗头的定点狙击,还非常吃水银。

可能你会说,奥拉夫有大免控,确实,但总要去多a几下开出大的。没有攻速,很容易开不出大直接暴毙。

一开始对劫的思路,仍然是火炮羊刀/飓风水银这一套。战神羁绊提供了足够多的伤害和吸血续航,和劫算是完美搭配,但仍然不够。

哪里不够?输出不够。

战神的思路,更多的是体现在收割和续航上。

那么,谁来营造收割的环境?没有人。

这就是战神最大的问题。

第二印象:总之就是非常容易暴毙

再看战神的费用构成,两绿一蓝两紫一金。

这么高的费用,摆明了不是一个让你从一开始就奔着去的羁绊。

全员高费,带来的是费用曲线上的不平衡,也就是说在2阶段,就算天选战神,都得两张绿卡才能凑出最简单的3战神羁绊。

那么3战神羁绊能打么?不能打。

众所周知,战神这种羁绊效果,绝大多数的威力都体现在和装备的合作上。

前期大家就那么点散件,能直接合出趁手装备的可能性微乎其微,没有装备的加持,战神羁绊的威力像个笑话。

那么如何才能解决这一系列问题?

同龙魂一样,战神的棋子同样非常能打,看看这六个棋子,哪一个不是大核?

然而一局的资源是有限的,不管是经济还是装备,都是有限的——就和联赛里的银河战舰多半没什么好下场一样,每个人都吃资源必定是不够分的。

也就是说,如果你想六个战神棋子都养,必然是客观不现实的,就算一上七人口九白嫖了奥恩,那也得四个回合才给一件装备。

七人口白得三星奥恩?

那没事了,这位棋友建议去医院检查一下剩余寿命。

那没有装备的战神棋子能不能打?

很负责任地说,不能。

(除了诺手)

这里要说一个前面各个新闻里翻译诺手技能的问题,人家原文是:Darius dunks an enemy, dealing magic damage. While dunking, Darius is unstoppable. If this kills the target, Darius immediately casts again dealing 25% reduced damage.

Reduced,减少啊,我不知道怎么翻译才能翻译出增加这个完全相反的意思。

没错,经过实际检验之后,诺手劈死人之后的下一次跳劈,伤害减少25%,跳得越多,伤害越低。

别问我第四次跳劈是不是0,因为第二次就劈不死人。

说实话,我完全不知道这个负面效果有什么意义,因为配合战神羁绊的“斩杀效果”太imba?

还是别的什么原因,我不知道,也不想知道,我只知道,这个棋子完全就是个凑羁绊的。

人口-1,杀神+1,福星+1

我懂了,福星太强了,削弱一下。

如果有天选杀神,我建议第一时间就卖了诺手,看着心烦。

散是满天星,聚是

虽然4.5的总体装备数增加了,大约在6~7个成装之内,算上奥恩给上两件,满打满算武装三个核心,因此最简单的方法就是:不要6战神,只要3战神。

至于这三个战神你打算养谁,除了诺手剩下任选。

根据先前的分类,莎弥拉可以完美继承派克的装备,不管是不吃平a还是要冲人群,相性都没问题。

奥拉夫、蛮子则可以完美继承劫的装备。

在这里给出我的推荐:

莎弥拉蛮子=奥拉夫派克劫诺手

莎弥拉不必多说,用过的都说好,只要四下平a就能开大,每一下平a都自带位移拉扯,开大时候100%闪避——连法术都能闪避。无论从任何角度看,都可以当卡特的上位来看待。

蛮子和奥拉夫推荐养一个,都属于收割有余,核心不足的存在,给满装备相当厉害,没有合适的装备基本没用。两个一起养,装备打架,难度过大。

第三个推荐派克。唯一一个不那么吃装备的杀神棋子,甚至可以胜任茫茫多的功能装,不管是日炎,鬼书还是冰心,核心吃剩下的边角料给一点就可以发挥出不错的作用了。

至于装备上的推荐,肉装为主吧。

莎弥拉可以纯输出,其他棋子都不推荐。

全员肉装之后伤害哪里来?

这就到战神羁绊发挥的时候了。

不管是战神,还是龙魂,我放佛看到了设计师的核心思路:输出羁绊带肉装,肉羁绊带输出装。

嗯这话我好像在哪听过?

输出英雄出肉装,坦克英雄出输出——停,我的医保卡还不想被打飞。

综合来讲,战神是一个只能锦上添花,不能雪中送炭的羁绊。如果你一路连胜,战神能让你无忧无虑攀人口,换来更强的战神。如果你连败,就别指望战神羁绊能帮你止血,做不到的。

云顶之弈11.5版蛮王体系阵容玩法思路

云顶之弈11.5版本的蛮王获得了加强,所以决斗大师与三国的羁绊也得到了间接加强,而有蛮王的体系都一跃成为了热门阵容,那么现在为大家带来“UID18178100”分享的云顶之弈11.5版蛮王体系阵容玩法思路,希望对大家有所帮助。

阵容搭配上永远是3战神2重装2决斗的底子,固定棋子有6个:蛮王、瞎子、猪妹、剑魔、莎弥拉、轮子妈

8人口要卖打工棋子找4费天选,根据天选情况配阵容:

1.蛮子战神天选

剩下2个棋子上时光、慎,凑出2秘术

2.蛮子决斗天选

剩下2个棋子上派克、武器,凑出4决斗羁绊

3.猪妹/剑魔重装天选

剩下2个棋子上奥恩、派克,凑出4重装羁绊

4.猪妹福星天选

剩下2个棋子上时光、诺手,凑出3福星羁绊。不要觉得是搞笑,你就当没天选就成。

5.蛮子三国天选/无天选

剩下2个棋子上派克+任意5费卡(我喜欢黄鸡)。

开局:优先度是大剑-攻速-拳套-护甲-魔抗

蛮子装备最好的是无尽泰坦+复活甲/龙牙,但是复活甲的优先度是最高的,因为复活甲转拉夫神盾天使龙王都适用。

莎弥拉的装备最好有个破甲,巨杀无尽复活甲饮血火炮都没问题,纯肉的莎弥拉我都试过,二星了丢第一排也很强。

泪滴大棒腰带主要做辅助装,鸟盾鬼书日炎救赎凌风之类的都可以,特别是救赎我非常喜欢,开局能合我基本都直接合。

前面的话根据来牌情况选过度阵容。

1.决斗过度的话亚索带蛮子装备,滑板鞋带莎弥拉装备。

2.福星三国过度的话豹女带无尽配个轮子妈也很强,这是我最喜欢的过度。

3.神射过度的话就是选两个射手带蛮子莎弥拉的装备。

云顶之弈游戏制作:Riot Games 游戏发行:腾讯 游戏平台:PC 上市时间:2019-07-11 游戏标签:策略游戏

暗黑破坏神3——1.0.5低端跑酷蛮子刷钥匙和Farm攻略

看了很多大神的文章,多是10万DPS、MP5起步。作为一名低端野蛮人,也忍不住出来分享一下经验,供各位低端属性的难兄难弟蛮子参考!尤其适合上班族晚上刷的_丝蛮子。

注:本文不适合高富帅以及追求高MP的玩家,不喜请微笑不语绕行。

先说说小蛮子刚进 1.0.5 时候的无buff属性:DPS 5万, 血 4万,抗 400+,甲 6000,爆率 30+,爆伤300+,400+击回,无吸血。只有跑速24,攻速1.7算能勉强毕业。

我也尝试过MP5。但那不合我的胃口,痛苦太多,收获太少。各种跪各种躺啊!果断直降到3,但是抗性后和触发率被砍太狠,还是不流畅。果断降到MP2,才渐渐感到适应。当时心里各种悲凉啊,1.0.4 时候好歹凭借操作还可以刷第三幕的,就算好几周不出货吧,还可以玩。现在成了这等光景,惨啊!下班都没有动力飞奔回家开电脑了。

正所谓山重水复疑无路柳暗花明又一村,更新到 1.0.5 第二天晚上我决定MP1刷钥匙解闷。本来没抱着什么希望,结果是第一幕刷了一遍出钥匙,第二幕两遍出钥匙,第三幕一遍出钥匙!欣喜前往第四幕刷图纸。这次慢点,四遍出图!而且在这个过程中,还出来一件传奇!虽然是垃圾吧,但是几个星期没见传奇的我的心情振奋了好多有木有!

于是周末开始同刷钥匙,MP1难度,两天累计游戏时间8个小时吧,结果是:4个炼狱装置,3件绿装(属性不错的不朽腰和不朽甲,小蛮子_丝轻微逆袭!)、8件传奇(千伤单手拳套送基友和尚,拉库尼潜猎者和高智核眼戒指送基友法师),2件小海景黄装(一件1500W出手,一件自用提升自己)。

现在的小蛮子无buff属性DPS 6.5万, 血 4.5万,抗 550+,甲 6000,爆率 30+,爆伤400+,1400+击回,吸血3.0。升级净用时:10小时。

回顾完毕,下面进入总结阶段:

1. _丝蛮子刷MP1 - 2钥匙掉率很低吗?NO!所谓掉率,必然是掉落量除以时间,我等_丝刷MP1和MP2还是很轻松的,以我2难度单人刷钥匙为例,刷一遍(包括堆5 Buff 奈非天勇气、找守护者,击杀)10分钟以内,如果能放弃拾取黄装,而且在3 Buff 的时候就去找守护者,在守护者所在地图堆剩下2 Buff,这个时间可以缩短到7分钟;而且以我做的4个装置的经验来看,平均刷3遍就会掉钥匙;也就是平均不到半小时一把钥匙;

2. FARM 缺少掉率?NO!以我怕老公27级蛮子和10级基友_丝和尚、3级基友_丝法师(都没有MF装)为例,这几天频繁出货(一分钟出2件,已经有两次这样的事了;还有基友打一波精英爆出3件传奇,更神奇的是,与5 Buff没有任何关系),而且都是刷钥匙的过程中的副产品,其中不乏好东西,我出的如上所述,昨天晚上_丝法师还出个塔拉夏副手法器,牛逼闪闪啊!而且现在的黄装中也不乏好货;

3. Build 需要调整吗?Maybe。我做了轻微调整就是把左键的狂乱换成了猛击回怒。这样在刷怪的时候,随便找个小怪A两下就可以满怒开冲刺续航,跑速杠杠的跑图飞快,基友追的痛不欲生。其他还是标准跑酷配置。打精英的时候泻怒只要按冲刺的频率快一点就OK了,这个时候我副手的战神之刃(300万买的便宜货)的耗怒回血就很不蛋疼了。

4. 升级:属性够的话头上安个红宝石,现在拍卖行的璀璨星芒都是白菜价,刷钥匙的时候就升级了,一会儿身上就冒次光!

5. 有什么问题吗?有,那就是咸鱼再怎么翻身还是咸鱼,现在虽然有了炼狱装置,但是在MP1 - 2刷超级 Boss 很蛋疼,只能等着抱大腿了。

6. 对了,还有路线,是A2黑谷矿坑。

似乎就是这些了。1.0.5 的低MP还是大有玩头的,不像我之前想象的那么不堪。上文只是一些个人经验,欢迎大家交流指正!原先祖对你笑到面瘫!

云顶之弈S4.5季中赛4费棋子全解析

云顶之弈S4.5季中赛4费棋子有哪些?云顶之弈S4.5新增和改动了一些4费棋子,其中有一些4费棋子是非常好用的,要想在季中赛上分就必须了解。下面带来云顶之弈S4.5季中赛4费棋子解读,一起来看看吧。

云顶之弈S4.5季中赛4费棋子

奥拉夫,版本新棋子,天选属性为增加20攻击力,面板属性极其优质,三高——高攻击、高双抗、高攻速。技能开启后免疫控制,且增加攻速与顺劈伤害。砍王归来。版本强势C位。战神技能能让其回血与增伤,龙魂羁绊可增强其攻速与输出。测试服中6战3龙或6龙三战奥拉夫主C均为强势阵容。

大虫子,版本新棋子,天选为增加血量上限。其拥有版本最高攻击力100.技能上超大范围控制,3星可控8秒。这里说一下山海加成,只是增加全屏控制,但是没有伤害的,很多朋友误以为全屏技能都有伤害,但让你们失望了。

剑魔改动,技能伤害从250/450/1250增加到350/550/1500。伤害更高,但除了三星,我们通常要的是其控制与坦度。

龙王版本新棋子,天选为增加法强。做为法师龙王具有高攻速0.75,与超高魔抗80,属性优质。其蓝量80,释放技能较慢,但技能效果超强,本身2星技能伤害中上,第一次释放技能造成伤害还能给敌方挂上过量充电,在释放技能会增加技能50%伤害。而龙王正好是法师羁绊可双重施法,2次技能基本可清屏。

蛮子关羽版本新棋子,天选属性为增加伤害,自身面板属性优质,高攻击85,双抗60高攻速0.85。其最强的是技能的三刀,在开技能冲到敌方后排后,搭配三国羁绊或法强/攻击力装备(法强收益更高),刀刀烈火,一刀一个小朋友,3刀可秒3人。

莫甘娜改动,技能不在提供吸血,但自身神使羁绊还是可以回血4神使还是100%吸血;技能增加削弱敌方攻击力,这让莫甘娜变的全能,法术破甲,降低攻击力,羁绊还带回血,技能伤害中上。

慎改动,1星2星嘲讽时间增加到4秒,3星增加到8秒。

天使,版本新棋子,天选属性增加法强。自身高攻击75,超高攻速0.9,缺点但攻击距离只有3格,蓝量70。技能飞升,变为群伤造成额外高魔法伤害。在测试服神盾裁决天使与天神天使,强度均很高,但玩的人不多。棋子可开发性高。

霞,版本新棋子,天选属性为增加攻击力。当前测试服版本最强C位之一,1星可C。自身高攻击力,与高攻速,缺点血少2星仅有1080的血量。技能群伤,超高群体物理伤害,,羽刃归来时候在次造成超高魔法伤害,最关键的是这棋子在释放技能时候短暂无敌,情况仇恨,这极大增强其生存能力。

猪妹改动,法力值从70/150变为80/160,增加了第二次释放技能的时间。

无改动棋子:男刀

好了,今天关于“战神蛮子阵容搭配图”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“战神蛮子阵容搭配图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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