路霸搭配什么阵容

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希望我能够回答您有关路霸搭配什么阵容的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

路霸搭配什么阵容插图

直布罗陀是一个比较大的推车地图,在这个地图中如何挑选好的阵容和战术可以直接影响局势胜利。下面就带大家全面分析一下布罗陀攻守方战术。

相对其他推车图,国王大道和直布罗陀两张地图是最受各职业队伍选择的。主要原因在于整体攻守双方相对公平,没有过于明显单一优势的检查点。相对而言,国王大道整体稍稍利于进攻方,但是防守方有很多优势点位可以利用。而直布罗陀选择了一半检查点利于进攻,一半检查点利于防守的模式。下面为您带来直布罗陀的详细攻略。

首先我们固定队并没有按照检查点来区分每个节点。而是按照每个值得布局的攻防点作为布局。其次我们按照不同的阵容也会有不同的方法。每个地图进攻防守都至少会有2套阵容和战术来保证成功率。

进攻方推荐阵容

A点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:麦克雷,源氏,闪光,死神

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

1~2辅助:和尚,DJ

B点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:麦克雷,源氏,死神

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

C点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:死神,麦克雷,源氏,闪光

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

1~2辅助:和尚,DJ

D点:

1中远突击:76,法鸡

1突击:死神,麦克雷,源氏,闪光,

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

防守方推荐阵容:

A点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:麦克雷,狂鼠,源氏,死神

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

1~2辅助:和尚,DJ

B点:

1中远突击:76,法鸡,寡妇

1突击:麦克雷,源氏,闪光,狂鼠

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,安娜,天使

C点:

1中远突击:76,法鸡,寡妇

1突击:麦克雷,源氏,闪光,狂鼠

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

D点:

1中远突击:76,法鸡,寡妇,堡垒

1突击:麦克雷,源氏,闪光,死神

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

A点

这里是利用进攻方的,首先进攻路线多,而防守方虽然身处高台,视野开阔但是整体也暴露在进攻方的视线内,没有任何的隐蔽性,再加上防守方复活时间加跑路时间是进攻方的两倍以上,所以哪怕进攻方5换2也是大赚的,而且此点位防守方只能被动方式,无法前压,所以相对而言,防守这里的性价比低,很难让进攻方在这里卡太久。目前大部分战队已经选择了直接放弃A点。个人认为不放弃的战队还不够成熟。因为这里防守方有不小崩盘的可能。如果崩盘,那么接下来防守方优势的B点甚至C点都有可能失去。得不偿失

进攻方战术:由于防守方拥有高台优势。所以进攻方需要明确自己的核心战略目标,尽可能快速的达到B点。如果对面这里建立防线,那么明确战术核心,如何抵消高台劣势以及如何集火完成击杀。抱团利用斩杀能力强的突击依靠强火力换取对面减员。

这里有3个战术:

1、一个是进攻A路线直接抱团从右边小房间强突。好处在于除非对面同时拥有狂鼠路霸等两个以上这样的高爆发和强火力压制的英雄。否则同等水平下一定会换取对面减员。

注意点:

A、只是这里需要明确的是如果成功换取对面3人左右的减员应该立刻让两名队员开始推车。而不是去击杀对面剩余人员。

B、从正门出去以后应该贴着左侧墙面走,隐蔽行踪,其次突击要注意走位,在T的身后保证自己的存活力,达到后高台后要迅速散开阵型不要扎堆。

这个战术的好处在于对面从知道到重新站位只有2秒左右的时间,很容易出现对面突击或者辅助走位失误。其次同等水平,进攻方一定会减员。另一方面撤退路线非常固定。进攻方突击很容易瞄准,撤退不及时非常容易造成减员。

2、如果对面有强火力压制阵容,那么1战术很难完成突破。这个时候就可以从右侧绕后直接从右侧的小楼梯上高台压制对方。

这个战术有一定的局限性属于备选方案,首先需要有DJ保证团队的机动性。其次需要一定的战线性阵容,如猩猩,大锤,所以消耗时间过长。好处在于如果强攻不下,容易撤退。不会让对面积攒太多大招能量。另一方面大部分情况目前没有人会注意抱团右侧绕后的战术,很容易让对面猝不及防。

3、突脸+绕后的战术

利用猩猩+DVA无视高台直接强突对面阵型,源氏,闪光侧翼骚扰。辅助和其他突击从进攻A路线上楼压制,这个优点在于除非对面的突击训练有素,有不错的集火能力。否则难应对3线的压制。一个失误就容易丢点。

注意点:

A,首先三路进攻,需要战队有较强的执行力,要保证突进T先上,接着骚扰突击位和其他队员上。其次如果我方减员,其他队员要慢慢后撤。利用进攻复活时间优势拖延时间。保证持续的压制力。

B,骚扰位要灵活多变一些。有很多路线可以选择,如闪光从左侧上楼,甚至直接从楼下过道到B点小门绕后,源氏从3楼骚扰等。

C,突击位一定要分开。至少一个近战,一个中远距离突击。保证对面无法同时击杀2个突击。

B,双飞法鸡也可以替代绕后,不过目前最新版本在麦克雷和和尚的压制下并没有太好的发挥空间。

防守方战术

这里只有几个注意点:

A,首先需要让自己的阵型分为3层。坦克在最前面方块位置,远程突击,如76,法鸡等在菱形位置,辅助和其他中近突击在椭圆位置。

B,辅助注意我方状态,只要我方减员1人,或者团队血线压力大,比如2个人半血以下都要及时撤退到B点,不可恋战。

C,最左边的菱形非常适合法鸡或者76甚至麦克雷站位。最好有一个人在这里。一方面自身存活力增强其次如果我方有天使也让天使有了一个飞行点。

B点

总体来说,有利于防守方,进攻方只能选择强攻。除非防守方出现失误或者进攻方利用大招一波,否则进攻方很难完成推进。这里主要考验的是进攻方的分路配合能力以及大招配合以及防守方的集火和报点能力。所以防守方必须要利用优势在这里尽可能的拖延对手时间。

进攻方战术:

首先,进攻方要将车推到2这个位置附近是第一要务。其次这里突击位必须要有一个绕后位(如源氏,闪光),一个中远突击位(如76,法鸡,麦克雷),至少有一个突击T(如DVA,猩猩),之所以如此是因为A4这个高台是防守方最重要的战略要点一定要针对,拿下2楼的76,天使,安娜,和尚等几乎就赢了这里的战斗,最后要合理的分配好大招。个人认为最好是听指挥指挥集齐4个大招以后利用大招打一波,而不是每一波进攻随意放。

其次这里进攻方有5组进攻路线,分别是1~4以及从A3仓库点右侧2楼的绕后点。所以这里万变不离其宗只有一个战术。就是5组进攻路线分2组甚至3组小队选择2条路进攻。除了2楼绕后点,这4个路线也可以抱团,除非团队并没有练好分路,否则个人并不建议抱团。

防守方战术:

防守方的核心在于:

1、如何分配好A4楼上和楼下的站位以及保证楼上的人员安全,个人建议最好是3人台上,3人台下,或者2人台上,4人台上。所以需要做的有几点,第一台下的不应该过度前压,否则很容易被进攻方从4点包抄绕后。突击最好是一个在台上,一个在台下。即静态防守。

2、其次要台上的要利用视野优势报点,而台下的要多看对方是否有从A3或者3点右侧的小门对2楼绕后。保证台上的安全。

C点

这里依然是利用防守方的点,首先只有4个小门,进攻路线几乎完全确定。其次有了比B点更好的高台。除非有突进英雄,否则不可能直接上得了飞船这个高台。但是在DVA加强后大招让进攻方难度降低了不少。进攻方不再敢像以前一样3~4人左右集体占飞船了。

进攻方战术:

1、目前的DVA的出现,飞船的压制力已经大不如以前,所以这里进攻方战略核心在于要多利用地形,比如分楼上楼下两组同时进攻。个人建议:要不选择楼上左侧1路线直接包抄,另一个突击从右侧2楼进攻在B2压制。要不就是选择楼上选择进攻路线2,楼下从B2楼骚扰后撤退,利用沿途的掩体步步为营达到分叉点后分兵两路完成压制。即4+2或者5+1的阵容。

2、其次进攻方队员要注意在刚进攻时要分散,降低损伤。达到地图中端后及时抱团以多打少。

3、进攻方最好有一些强突的大招。比如DVA,DJ,和尚这样的大。

4、这里进攻方的难点在于又要上攻2楼让对面减员还要在对方火力压制的情况下完成推车。所以个人建议同一时间只需要一个目标,先去压制对面完成击杀对方减员后立马招人推车。这里坦克或者辅助要适时的2人推车,而突击状态好可以适当的前压。

5、当车达到B点附近时,要保证右侧掩体的占领。保证我方人员有一个可以撤退的点。并且突进英雄要给予左侧2楼压制。这里最需要的就是指挥喊集火。谁能击杀对面一个人,谁的输面就要更大一些。

防守方战术:

1、与其他地图中端的节点一样,由于复活,跑路时间相同,这里反而防守方非常适合拿出闪光源氏这样的骚扰阵容。打一个3+2+1的固定战术。即3人抱团,2人机动,1人骚扰。所以防守方这里的战术核心在于多打游击,避免被对方团灭。尽可能的选择机动性较强的英雄,保证被击杀后依然可以快速回到战场,拖延时间。

2、这里的战术核心就是动态防守,而且由于复活跑路时间相同,所以防守方也要积极的根据对面英雄更换阵容。

3、达到B点后,防守方要多利用左边的2楼完成高台火力压制。并且如果车已经达到了飞船尾部,要打的有进攻性一些,尽可能的顶车。最好的就是高点有一个突击,T在B点顶车,辅助和近战突进在右侧利用的掩体骚扰。

4、菱形位置是非常适合防守方布局的位置。尤其楼下两个点。

D点

1、这里是一个攻守均衡的点。但是个人认为包括目前的国内一线职业战队在这里并没有一个非常优秀的战略思路,还停留在最基础的拼抢远古时期。

2、其实我个人认为这里可以算是一个争夺战略优势点的小图。分别是C1的小房间以及C1的高台还有C2的高台。尤其是C1这个点核心中的核心。首先C1这里让你拥有了1个战略高点和1个200血包掩体,一个绕后进攻路线。所以如何争夺C1是攻防双方尤其攻方最核心的战略目标。

3、这里不同与之前的BC点,短距离的局部交火更多。所以需要强火力的英雄,如死神,麦克雷,法鸡,路霸,甚至狂鼠和堡垒。保证可以瞬间完成对方的减员。其次双方都可以配置一名绕后位。对后方完成骚扰压制。

4、这个点,攻防双方都需要积极的思考如何换一套更压制对面的阵容而不是固定一套阵容。最好是以**星星为分界线至少哪出两套阵容。攻守双方在星星之前则以强火力火拼为主,之后则必须要绕后和中远程突击其中一个。

进攻方战术:

1、这里由于防守方位置多,并且复活点近,所以也需要攒大招,尽可能的一波团灭防守方。

需要大招不可以乱放。

2、这里个人建议进攻方双辅助。以稳健为主,不适合进攻3突击阵容。

3、和上面所说的一样。防守方主要战略目标在于争夺C1压制C2高台。成功了这个比赛就赢了。

防守方战术:

1、进攻方刚达到这里时,防守方要及时的后退到第一个红线后方,因为进攻方复活点就在门口。不要去做堵门这样的低级智商才去做的事情。

2、这里当车过了第一红线后,防守方要多利用仍属于你们C1和C2这两个平台拖延尽可能多的时间。当车达到了2的位置后。就很容易失去对于C1的控制权。同时也让进攻方有了右侧这个很致命的绕后点。

3、这里当车达到2的位置附近后,当进攻方有2个人员以上的减员而我方减员较少时一定要积极的去追杀有一定的进攻性,因为这个点除非是我方关键人员否则1换1是不亏的。但是坦克必须不能超过最前方的红线,而其余人员不可以超过坦克的位置。

个人认为最好的防守战术是。一个远程突击位站C2高台的左侧或者右侧,因为在中间容易被对面直接突脸造成减员。另一个突击在C1的高台上。其余人员在左侧这个圆圈附近。这样一方面可以防止除了无视地形的突击以外的人可以绕后骚扰到C1C2这两个位置的突击位,其次对方推车在这里也可以照顾到。

《守望先锋》南极监测站3v3强势阵容推荐!

万金油阵容:

输出:76号

坦克:DVA或者路霸

治疗:天使或者安娜

最佳推荐整容:士兵76号+天使+路霸

指数数据

使用难度:★★☆☆☆

输出能力:★★★★☆

稳定能力:★★★☆☆

奇迹指数:★★★☆☆

推荐理由:

这个阵容无疑是“生态监测站:南极洲”中最强势的阵容了——集火、控制、秒杀、治疗等等一应俱全!既然是“万金油阵容”他最适合在第一回合拿出来,如果某个点遭到针对也可以迅速做出应对策略。

路霸:本图最强势的霸主坦克;而76号在加强之后堪称“守望功能最全的第一DPS”;天使的被动修改就不多说了,一秒脱离战斗就能够回血,在3V3中极大增强了生存能力。

不过这个阵容虽然进可攻退可守,但是一定要切记一点:三个人要共进共退,退伍不可以脱节,时刻注意天使的血量!这个图完全不需要路霸去偷人,虽然成功率很大,但风险也很大!(容易被集火秒掉!)

玩法解析:

天使:

作为奶妈天使首要保证的就是存活,在任何情况下都是!因为有路霸、麦克雷等秒人英雄的准在,所以天使必须要耳听六路、眼观八方,即使处在另外两个人的身后,也要随时注意背后!

而在加血方面,第一要点当然也是保存队友存活!然后才是帮助队友输出...

在开局将加攻击挂在76号的身上,一旦他掉血就帮他加满。如果路霸此时勾到了一定要迅速地将加攻转移到他的身上,配合百分之五十伤害加层,在集火的情况下,必定可以造成敌方单位减员。

而如果队友,特别是76号被敌方路霸勾中,只要及时将钩子的血量加回去,可以在很大程度上避免76号阵亡。

在之后的对局中,只要记住首要保证队友存活、一起行动、集火秒人。

假使队友不幸都被击杀,只剩下一个天使怎么办?要说天使在这个图最变态的地方,当然是复活了!在安全的情况下蹭能量,然后找一波机会“英雄不朽”,让对面吃惊去吧!

76号:

总体来说,这张图对76号非常的友好,他的小爆发能力、shift疾跑、E技能回血、Q技能战术目镜都是好得不能再好的技能了!既然76号也有回血技能,就要时刻关注天使的血量(当然其他奶妈也是一样),及时给她们加血、保护治疗也是重中之重的!

而在天使加攻的情况下,76号的伤害非常恐怖!(10X1.5=15 螺旋飞弹:120X1.5=180)

当面对200血左右的脆皮时,76号只要打中几枪之后,在他们残血的时候用左键收掉就可以了,十分简单粗暴!

如果不幸被路霸勾中,而又有幸没死的话,千万不要手贱使用螺旋飞弹!很多玩家都有这个习惯,不知道为什么...但这样只会让自己死得更快。

在这种时候插下血棒一边移动一边攻击,或者逃跑都是很好的选择。

在对局中,76号虽然具备单走的能力,但最好还是跟在队友的身边。

那假使队友不幸全都阵亡了怎么办?76号可是士兵啊!要通过游击战来挽回战局...不管任何情况下,治疗都是最先优先击杀的,否则76号E技能的资源可比不上辅助的啊!

通过不断地磨削、收割的游击战来击败对方...

路霸:

(阳光下的香猪(//_//))

路霸是目前南极洲监测站最最最强的英雄,而且没有之一!他拥有厚实的血量、不错的恢复能力、和瞬间击杀能力。

在3V3的歼灭战中,无疑是最强悍的存在!

除了路霸的基本功之外——钩子准、接近战,还要具备良好的意识,切记千万不要去偷人!(特别是在和路人配合的时候,很有可能造成脱节)这样的收益虽然很高,但队友配合不好的话,反而有可能会失掉前排...

相比之下,正面硬刚才是最正确的选择,而且在有路霸的情况下,没有勾中就躲到掩体后面别给对面送能量。只要一等对面减员,那几乎就是摧枯拉朽之势了!

虽然路霸是前排,但纯白血其实还是很伤的,别冲冲得太前面,要时刻注意队友的生存情况,最好能和友军这样共进共退,才能算得上是一个合格的坦克!(一股脑儿冲的路霸可是没有天使姐姐喜欢的哦!(__□′)_︵┻━┻)

假使队友全都阵亡了,这时才要开始考虑偷人。对面如果没有治疗可以靠磨血来取胜。若是对面有治疗的话,就将目标放在脆皮身上,找到机会就秒(万一有天使,要赶紧想办法对付天使,千万别给她送能量!)。

战术上其实和76号的游击战差不了太多。

总结:

在快节奏的歼灭战中,这套万金油阵容可以给各位玩家带来很高的胜率,当然它并非完美,或多或少也存在一些弱点,不过由于操作难度低,即使和路人一起也可以发挥很强的威力!

在结尾再提一次:千万要一起走!千万要一起走!

守望先锋新版路霸怎么玩 改动后路霸打法攻略

路霸改版之后,瞬间输出能力下降,但是持续输出能力加强,勾过来之后并不能秒人了。

增强的地方:持续输出能力增强,破盾能力加强,射速变快,回血带免伤。

综合看来,路霸从原来的一个偏向输出的肉变成了一个主辅助的肉,也就是说,影响了一部分玩家的游戏体验但是让肉更像肉了。

路霸的核心技能钩子和安娜的睡针地位差不多,都是可以打断相当多终极技能的小技能,使用得当可以很好的打断终极技能,将敌方辅助拉进己方阵容集火掉,用甩钩打出地形杀的效果等等。如果要玩猪的话,需要多练钩子,要在各种情况下都要保持命中率。

路霸的奶瓶是更新过之后的一个很强的技能,现在的路霸可以用E的免伤生吃核弹,生吃轮胎等,也可以用E在人堆里强行续命,等待着自家宁静赶来,这个不用多练,只需要学会卡核弹节奏,练会生吃核弹就OK。一满口奶可以回300血加30%能量,比输出加能量快多了。

路霸的大招是效果最明显的击退技能之一,在地形杀的时候有奇效,不过不要在被集火的时候开大,这时候你不能自奶,也就成了个600血的充电宝。路霸大招配合阿贡有奇效,破盾效果绝佳,仅次于天降正义。为队友破开大锤奥丽莎小美的盾的时候可以很明显加快效率。

路霸要记得和队友保持沟通,钩着谁要赶紧报集火,如果钩过来了没秒掉,那算是白钩了。

路霸组合技能:shift(钩中)+左键(全中但不用中头)+Q(可以在近距离瞬间打出爆表伤害)+E(你会成为集火对象,开大过程中掉血),这套连招基本可以秒掉250血及以下的几乎所有英雄。

路霸的打法基本就是如此,按照钩子命中率,这个打法可应用于4000一下的绝大多数分段。如果想起来别的我会及时更新,望采纳。

DOTA中TK ,DP,NEC三个谁最强?

不知楼上的回答者,有多少打过CW正式的比赛,连OA、巨魔都出来了,不知是为什么,许是路人打多了。

我分析下楼主这套阵容。

即然打CM模式,必然会牵扯到BAN,如果BAN掉:NA、CHEN、PL、ES。再把阵容中TK换成尸王或小Y,NEC换成WL,这套PUSH阵容很无解。(不过可能性不大)

我推荐的阵容是这样:尸王(小Y)+DP+NEC(WL)+ZEUS+CM

下面我分析下原因:

1、不要TK,即然LZ已经决定主PUSH,又有高爆发的ZUES,何必还需要个TK。TK前期需要飞鞋,后期需要装备,虽然起来了很无解,但是会出现2个瓶颈的地方,一个是打飞鞋的这段时间另一个就是刷后期装备的时间,TK是很依赖装备的,一旦没装备很难打。最主要的是现在防PUSH流的主要方法就是强力GANK外加强AOE,拖延你抱团时间,这就是为什么要BAN掉NA和PL。而且一旦对方GANK强势,托线成功,将对PUSH造成不可挽回的损失。

2、如果拿了TK+DP+NEC。的确这3人法师是公认的后期法师,特别是TK,后期无解的英雄。但是,这3个英雄有一个共同点就是要装备,同时存在的话,让谁去打钱呢?最后可能导致3人都打不起装备。所以说,最好3选1或3选其2,而TK由于成长周期过长又想主PUSH,还是不要拿。

3、其核心并不是TK+DP+NEC,而是DP+ZEUS。团推时一定要保护好这两个人,尸王就成了最好的选择,尸王开大开墓碑打乱敌方阵型,无解的加血,战场上的混乱造就了DP的生存能力,使其生存能力更强。而ZUES被誉为DOTA最稳定输出,其能力我就不再说了。

4、前面有人抗、后面有输出、有奶有回复这才是PUSH的经典。

5、混线被压可能性极小,4个都是路霸,还有回魔光环,前期比别人多扔2个技能,我想大家都知道意味着什么,因此那条线都不太会被压。既然不会被压,就一定要压住对方,这是打PUSH的基本原则。

6、主PUSH,队长应该知道的:虽然现在流行主PUSH的时代,但是要有很好的战局观,什么时候该推塔什么时候该干什么都要有明确的概念,因此队长一定要有这种意识。因为主PUSH流有很大的缺点,就是GANK乏力,因此主PUSH阵容中需要补充一个高爆发,如:ZUES、PUCK等。但其GANK游走能力依然很差,如果被人拖线,越往后越难打,因此,作为队长什么时候该推线一定要坚决果断,切不要被对方拖着鼻子走(比如:对方看你来推线,立马找人去推你们的线,切不可为了防守而耽误了推线去TP救塔,一旦推进到高塔,绝不能分散火力去救外塔)。还有,如果对方GANK很强,一定要控好视野,因为主PUSH的阵容大家都不会很需要装备,靠的就是团体力量,集体推掉一塔直接走人,不要耗线,等大家有技能后,再一起推线,不要被对方拖着,打的就是对方未成型这段真空薄弱期,还有买眼一定要到位。推塔之前先插线眼。

守望先锋3v3阵容英雄排名攻略

守望屁股是暴雪出品热门的射击游戏,3v3阵容英雄排名已经公布,路霸成为S级最佳首选英雄,下面和深空高玩一起了解下守望先锋3v3阵容英雄排名攻略!

S级:路霸

路霸在3v3中几乎是必选的。道理很简单,钩子的单杀能力太强了。而3v3中减员之后基本很难翻盘。所以单杀能力强的英雄在3v3最受欢迎。

另一方面,路霸是个半坦克,可以带头冲锋,帮队友吸收一些伤害。通过自疗还可以给大招充能。

输出方面,路霸的武器中距离和近身都很好用。

A级:小美、安娜、76

小美是仅次于路霸的英雄,理由也和路霸相似。只要能够近身,小美的左键几乎保证能够单杀一个敌方角色。小美同样血量很多又可以自疗。小美的武器还可以弥补队伍中远距离攻击的需要。

安娜的麻醉镖同样是创造单杀的好技能。同时安娜的武器也可以进一步弥补队伍的远距离伤害。安娜作为辅助也肯定是队伍所需要的。

76和安娜相比,治疗能力稍差,缺乏单杀能力,但是输出则非常高,而且76武器的散射对于站位相对集中的3v3而言,更容易命中敌人。76的主要问题是在面对敌方队伍的一些强行突脸打法时,需要队友的保护。

B级:莱因哈特、天使+法老之鹰、禅雅塔+麦克雷

莱因哈特则可以提供最大程度的保护队友的作用,但莱因哈特的缺点也很明显,那就是如果队友先阵亡,那就几乎无用武之地了。而且有莱因哈特的阵容通常都比较被动,需要等待敌人主动进攻,否则就无从发挥莱因哈特的长处了。

天使和法老之鹰可以作为组合拿出,在通常缺乏对空能力的3v3里其实近乎无敌,但问题在于对技术要求太高,因此这里只列为B级。

禅雅塔和麦克雷的组合类似于地面版本的双飞,同样是强力的DPS。但技术要求可能比法老之鹰还要高。

以上便是守望先锋3v3阵容英雄排名攻略 路霸成为最佳首选,更多资讯请关注3H3深空!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

守望先锋23赛季双盾阵容路霸打法攻略

英雄改动

收起英雄改动打法推荐

FPS多人竞技射击游戏守望先锋目前已经更新23赛季新版本,游戏中双盾阵容一般会选出路霸作为副T,下面给大家分享本作的路霸打法攻略

8.14守望坦位迎来重大变革,路霸和尚重新加强,双盾阵容开始陨落。但是在改动后的几天,玩家们再次迎来了新的双盾阵容:以西格玛和大锤为首的新双盾阵容。

作为旧双盾阵容的后继者,莱因哈特代替了原本奥丽莎的位置,总和2300值的护盾使得长枪手拥有打不完的护盾。无论是从护盾面积还是英雄的技能来说,新双盾阵容似乎成为了路霸阵容眼中棘手人物。

8.14奥丽莎改动

奥丽莎的削弱迫使其成为名副其实的站桩靶,如同A4纸一般的600护盾,4米效果的吸引球还有那硕大的头部判定都使得她被迫走下T1位置,默默的沉入轮换池中。

西格玛改动

不过即使西格玛遭遇削弱却仍然坚挺于前线,在与大锤的搭配下依旧能打出不错的反响。动能俘获和护盾虽然遭到削弱但在正面战场上仍然起着重要作用,搭配质量吸附和大锤的月牙天冲又是一波不错的combo。

在一些狭窄通道的推车图中,西格玛和大锤的双重护盾使得正面抗压效果相较于以往直接提升一个档次。高玩前排则会利用双重护盾将敌方英雄间隔开来,阻断奶线,造成一种类似于禁疗的效果。西格玛的盾如果贴的好还可以暂时切断敌方C位输出,为己方赢得输出时间和环境。当然,大锤的冲锋技能也不能忘记,在西格玛护盾的掩护下,对处于护盾内的敌人能够造成猛烈伤害。

尽管暴雪的原意是打算把西格玛削弱至T2或T3位置,但是照目前情况来看,上场率不减反在慢慢上升。这与其特殊的攻击模式也有关联。超能之球的特点就是可以利用物体进行反弹,这样便使得西格玛在狭窄拐口处依旧能够打出不小的伤害,许多坦位玩家也是看上了这一点便继续使用着西格玛。质量吸附有时也可以一砸一堆,造成0.2~0.6s的倒地僵硬,配合己方C位输出,其伤害不比路霸毛妹一套连招低。

于是乎,路霸时代下的新双盾阵容便逐渐浮现于大众视野,并开始变得闪耀夺目。

魔兽dota近卫最强阵容

先说下阵容优劣。

近卫:SF单中SOLO。电魂单下SOLO. SG SS走上。LION游走。

天灾:NEC.中SOLO. VS+KUNKKA经典组合走上。SPE.+TH走下。

从混线上来看。天灾的劣势太明显。3近战。VS的射程也不远。而看近卫。4远1近战。线上能力比天灾强出太多。

从GANK方面来看。近卫有LION。天灾的话。VS和TH都可以游走下。

抱团方面来看。近卫有SG的先手。天灾有VS和TH这个先手。后手皆可的大团控。

而近卫这边的AOE爆发很足。SF的大。SS的电。LION的大。Rozor的电。都有很高的爆发。

天灾这边。TH大。KUNKKA后手顶。船。能打好效果卜错。配合NEC的大招。能秒人。可天灾阵容续航能力明显要必近卫好。并且。只要SPE这个大后期能起来。由天灾这边辅助到位。SPE和NEC有能力拯救世界。

近卫阵容只能打中期。只要能一举破掉2路兵营。还是有希望。

近卫打中期。天灾就是要拖

今天的讨论已经涵盖了“路霸搭配什么阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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