现在,我将着重为大家解答有关天草怎么搭配阵容的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于天草怎么搭配阵容的话题,我们开始讨论吧。
我觉得还行,我推荐你玩《侍魂4 天草降临》这个不错,还有《侍魂零》也可以!
侍魂(サムライスピリッツ Samurai Spirits,在欧美的名称为 (Samurai Shodown)是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。
由于此系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从第四代开始改为卡通风格。
它被视为二维兵器格斗游戏鼻祖,且是SNK最出色的游戏作品之一。该系列的欧美版也令SNK部分制作人员的差劲英语被欧美玩家所熟知,其中错误百出的英文被称为「SNKglish」。
《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。早期几个版本还有一个裁判「黑子」在背景中裁定游戏,这个设定在最新作《侍魂:天下第一剑客传》中重新出现。
该游戏系列的故事发生于18世纪的日本(最初4代时间跨度为1788年到1789年),“侍”就是武士的一种,狭义上的武士就是侍。当然游戏角色的范围并不局限于此,一些非日本人角色(包括从1788年时并不存在的地方来的角色)和幻想中的怪物也参列其中。每个角色的情节皆不相同,但是他们都围绕一组核心的人物和日本的数个地区。
该系列还是一些动画的作品的灵感的来源。最明显的例子是《兽兵卫忍风帖》,其人物阵容和《侍魂》极其相似,从名字到设计都是。另外,大受欢迎的漫画《るろうに剣心(浪客剑心)》的作者和月伸宏也曾公开宣称他是《侍魂》的超级游戏迷,而《浪客剑心》的创作也有受其影响。作为回报,几年之后 SNK Playmore 邀请他担当侍魂第 5 代「侍魂零」的人设。
有人认为《侍魂》有效地表达了日本文化和语言。不像其它日本游戏的美国版,该游戏中的角色(包括背景叙述者)通常说著流利的日语,并配以字幕。很多音乐基于传统的日本音乐,而且好些角色基于日本历史上的真实人物。但是游戏欧美版的英文字幕亦是由日本SNK的制作,其水平低下的英文语法在欧美传为一时笑谈。
成就: 《侍魂》是最早冲破了经典的《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,它采用了不同的格斗系统以及对很多操作进行了改进(包括图形效果,例如那时革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》)。很多人相信《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,值得一提的是,《真侍魂》的制作人员是由当时由Capcom集体跳槽到SNK的街霸2的制作小组所制作的。游戏的角色平衡性在历代中最高。
和很多SNK招牌系列一样,《侍魂》拥有格斗游戏史上多个第一。例如:
《侍魂64》是第一个包含多层舞台的三维格斗游戏,你可以打破舞台的一层,在相邻的另一区域格斗。该思想后来也出现在(并经常错误的被归功于)《死或生2》中。
该系列是第一个包含特殊的格挡形式的游戏:在合适的时机格挡对方的攻击而令对手产生硬直,使得玩家有机会发起反击,有时这种情况可以造成一次成功的逆转。该系统在该系列中一直存在,并且其变种在很多其他游戏中出现,例如《月华剑士》,和Capcom的《街霸三代》中的格档。
游戏背景: 侍魂(1993年)
幕府末年,天地异变,疾病、战乱、天灾……,世界一片混乱,就在此时,出现了一个身怀特异之功、传播邪教的男子——天草四郎时贞,浑身散溢着妖气的他,在日本迅猛地扩散自己的势力。正义的武士们,纷纷拿起了刀……
自第一部作品就已经全部出场了。此外,赤手空拳的攻防战、飞溅的血沫、劈成两截的尸体,这些惨烈的场面,更加刺激了玩家精神。
真侍魂 霸王丸地狱变(1994年)
从幕后操纵天草四郎时贞的黑暗神,未能实现自己脱离魔界、重归现世复活计划。一天夜晚,霸王丸正在赶路,突然遭人偷袭,他闪身躲过来招,反手拧住了来者的手腕。那人说道“…复活…”.此语一出令霸王丸猛醒.原来,黑暗神也向其他剑士伸出了魔爪,霸王丸有难!
新增加了武器破坏必杀技,还增加了前转、后转、伏地、下段躲避、受身反击等躲避系统。
侍魂 斩红郎无双剑(1995年)
壬无月斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路,一进村,魔鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。从此以后魔鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到魔鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿。霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。
从这部作品开始,出现了双向选择修罗、罗刹剑质的系统。此外,还增加了武器破坏必杀技、见切等招数,级别选择经过改进分成了三级。
侍魂之天草降临(1996年)
天明八年,岛原落下了一团天火,周围景物随之大变。数日过后,岛原城变了模样,人们都改称它为”天草城“了。这座魔城之主,就是从魔界复苏的天草四郎时贞,他的目的,就是征服世界,按照他的理想创造一个理想王国。武士们再次察觉情况有变,出发赶往岛原。
新增加了派生一闪和连斩的怒爆发系统。此外,还增加了连续斩、出现了多种打击力强大的连续技,和跌倒反击等。
侍魂 SAMURAI SPIRITS(1997年)
窥着魔界和阳界的黑暗神,据说只要将半阳之男、半阴之女、及无邪的胎儿三者合为一体,就能降生到世上。为了猎获到能经受这一磨难的胎儿。各地频繁发生胎儿失踪事件,坏帝也四下寻找复活黑暗神所必需的完全体男女。阳世间,出现了一个半阴之女”色“的身影,死死缠住了霸王丸。
画面3D化,令人耳目一新,连续技中增加了能够防御和躲避的S·C·S,和“一闪的极”等。还新设了跑动冲撞、体力槽、横向移行等项目。
侍魂 阿斯拉斩魔传(1998年)
坏帝重获生命,他要做的事就是利用半阳之男和半阴之女,将现世与魔界合二为一,为黑暗神的复活建造一个理想之乡,为了创造基础,化作人形的坏帝,开始了血腥的杀戮。就在这时,一个名叫阿斯拉的男子回到了魔界,他身穿黑色紧身衣,挥动着魔手,要向坏帝讨回血债。从此,波及现世和魔界的复仇行动开始了。
修罗和罗刹的性能和视觉效果都有了很大差异,另外,还区分了不能恢复的躯体打击和一定时间内能够恢复的肢体打击,追加了反弹,受身,低跳等招数。
侍魂历代游戏: 内容依次是:中文名 日文名 游戏平台 发行日期
侍魂 Samurai Spirits
(サムライスピリッツ) Neo-Geo 1993年7月7日
真侍魂 Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen
(真サムライスピリッツ 覇王丸地狱変) Neo-Geo 1994年10月28日
侍魂:斩红郎无双剑 Samurai Spirits: Zankurou Musouken
(サムライスピリッツ 斩红郎无双剣) Neo-Geo 1995年11月15日
侍魂4:天草降临 Samurai Spirits: Amakusa Kourin
(サムライスピリッツ天草降临) Neo-Geo 1996年10月25日
新说侍魂武士道列传 Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden
(新说サムライスピリッツ武士道列伝) Neo-Geo CD 1997年6月27日
侍魂64 Samurai Spirits
(侍魂) Hyper Neogeo 64 1997年12月19日
侍魂:阿修罗斩魔传 Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden
(侍魂2 アスラ斩魔伝) Hyper Neogeo 64 1998年10月16日
侍魂! Samurai Spirits!
(サムライスピリッツ!) Neo Geo Pocket 1998年12月25日
侍魂! 2 Samurai Spirits! 2
(サムライスピリッツ! 2) Neo Geo Pocket Color 1999年4月30日
剑客异闻录 苏醒的苍红之刃 侍魂新章 Kenkyaku Ibunroku-Yomigaerishi Soukou no Yaiba-Samurai Spirits Shinshou
(剣客异闻录 苏りし苍红の刃 サムライスピリッツ新章) PlayStation 1999年12月22日
侍魂零 Samurai Spirits Zero
(サムライスピリッツ零) Neo-Geo 2003年10月10日
侍魂零特别版 Samurai Spirits Zero Special
(サムライスピリッツ零 Special) Neo-Geo 2004年4月22日
侍魂:天下第一剑客传 Samurai Spirits Tenkaichi Kenkyakuden
(サムライスピリッツ 天下一剣客伝) Atomiswave 2005年9月15日
侍魂:闪 Samurai Spirits Slash
(サムライスピリッツ 闪)Type X2
全明星激斗开荒流怎么玩?全明星激斗开荒流阵容攻略推荐
全明星激斗开荒流怎么玩?开荒流阵容如何搭配?在游戏中开荒流是一个不错的玩法,玩开荒流阵容能发挥出非常强大的战斗力,想了解开荒流阵容的玩法技巧,那么大家可以赶紧看看下面我为大家带来的攻略。
全明星激斗开荒流阵容攻略:
1、风队
前期队伍:千鹤+娜可露露+枫+雪+不知火舞+琼
此阵容过渡到
后期队伍风队:千鹤+娜可露露+枫+雪+霸王丸+橘右京
2、林队
前期队伍:千鹤+娜可露露+库拉+K+不知火舞+琼
此阵容过渡到
后期队伍林队:千鹤+娜可露露+库拉+K+橘右京+枫或者不知火舞(后面俩换天草+水神姬也行)
3、灼烧队
抽到嘉神比较多的话可以玩。
嘉神+镇元斋+炎之克里斯+天草+二前排(或者天草不要换三前排)
以抽SSR为主,前期sr卡哪个高星用哪个,先打打工,可以免费继承不要怕
关于氪金的建议:要么白嫖要么首充,心痒痒可以氪通行证啥的,不要冲动型消费,氪佬随意。
全明星激斗阵容推荐
全明星激斗阵容推荐:
推荐阵容一女子队:不知火舞+布鲁玛丽+觉醒莉安娜+麻宫雅典娜+琼+神乐千鹤
推荐阵容二战场队:马克+哈迪兰+觉醒莉安娜+微普+拉尔夫+克拉克
推荐阵容三狂暴队:觉醒莉安娜+暴走八神庵+不知火舞+干枯大地七枷社+炎之宿命克里斯+荒狂电光夏尔美
推荐阵容四切后队:不知火舞+觉醒莉安娜+布鲁玛丽+炎之宿命克里斯+罗伯特+暴走八神庵
推荐阵容五控制队:雪+枫+炎之宿命克里斯+荒狂电光夏尔美+加尔福特+霸王丸
推荐阵容六新手女队:麦卓+不知火舞+布鲁玛丽+麻宫雅典娜+琼+薇斯
推荐阵容七新手男队:嘉神慎之介+镇元斋+千两狂死郎+李烈火+大门五郎+草_京
推荐阵容八灼烧队:炎之宿命克里斯+镇元斋+天草四郎时贞+嘉神慎之介+千两狂死郎+李烈火
推荐阵容九撕裂队:御名方守矢+娜可露露+莉姆露露+霸王丸+橘右京+牙神幻十郎
推荐阵容十不破队:枫+荒狂电光夏尔美+嘉神慎之介+炎之宿命克里斯+服部半藏+加尔福特
这十支队伍就是目前游戏中的主流队伍了,也是目前官方推荐的队伍,大家直接抄就好了,其中有几支比较强的队伍也是获得了玩家的一致喜爱,比如女子队、狂暴队、控制队、灼烧队、狩猎队,这些都是比较强的队伍,接下来作者就给大家讲一下队伍的强势点吧。
女子队是游戏中比较好养成的一队,充值100不到就可以养的很好了,也是平民玩家选择最多的阵容,成型难度较低,是前期推图的最佳选择,有神乐千鹤加上琼的女队光环,可以让阵容的生存能力大幅提升。
狂暴队成型难度极高,没个大几百玩不起,但是玩起来伤害也是最高的,后面大蛇出了,直接换下不知火舞转变为大蛇队,大蛇队是目前最强的队伍没有之一。控制队也是氪金大佬们玩的,有非常强的控制效果。灼烧队则和狩猎队一样有稳定的输出,都是比较强的组合阵容。
最后推荐平民玩家前期玩新手女队,后面转女子队,这样应该是最省钱的一套阵容了。
命运冠位指定FGO尼禄再临百杀夜行阵容通关攻略
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
下面给大家准备的是命运冠位指定fgo尼禄再临百杀夜行阵容通关攻略,那么一起来看看攻略详情吧。
FGO百杀夜行阵容:
尼禄再临百杀夜行技巧:
百杀夜行这个本对术阶的BOX要求很高,高配可以使用三藏达芬奇,输出苟活兼顾。
所以解决方法这块可能想的并不是很好,太太负责奶和苟,输出用C龙娘尼托二选一。
遗恨这个技能几乎就忽略不计了。
第一个BOSS哈桑用阿拉什自爆打死,还是很好处理的。
然后第二个哈桑建议大家上天草或者C妈。
建议C龙娘带白蔷薇,然后太太带宇宙棱镜或者不行就天之晚餐也是可以的,加快NP流动。C妈的目的是天草的宝具没有的时候解决一个BOSS,黑杯C妈解决一个boss哈桑还是有希望的,然后C妈最好练一下,不用技能多高,登场能放宝具,有三技能就可以了,尼托压阵防止出现意外情况。
全明星激斗阵容推荐2022角色强度排行榜分析
全明星激斗是一款即将公测的动作格斗冒险游戏,是由SNK正版授权的,你可以在这里看到很多SNK系列的角色,选择一个自己喜欢的角色,在这里搭配一个强势的阵容,和对手一决高下,对于一些新手玩家来说,不知道该怎么搭配阵容,一起来了解一下吧。
全明星激斗2022角色强度排行榜分析
1、T0级别:神乐千鹤、娜可露露、枫、八神庵、炎之宿命克里斯、霸王丸。克里斯、枫、库拉强度略逊色于以上,但也是不错的选择,强度T0.5;抽到的话十分建议优先培养;
2、T1级别:李烈火、玛丽、幻十郎、橘右京、嘉神慎之介、不知火舞、安迪、御名方守矢、觉醒八神庵、K、草_京;
这几个角色的强度尚可,中后期也有很好的输出能力,建议培养;
3、T2级别:草_柴舟、麻宫雅典娜、血、服部半藏、比例、莉姆露露、拉尔夫、镇元斋等角色,这些角色入手难度比较低,前中期可以适当培养,后期抽到跟更好的角色可以优化替换;
4、T3级别:丽安娜、瑞特、东丈、哈维D、罗将神水姬、七枷社等,强度较低,不推荐花费太多资源养成。
全明星激斗阵容推荐
推荐阵容一火队:
1、阵容组合:嘉神真之介、时郎、李烈伙、克理斯、镇元斋、天草郎四贞。
2、阵容特点:这一套阵容的主要思路就是叠加“灼烧"效果,BUFF叠加起来后配合嘉神的引爆可以打出非常高的爆发伤害,其中队伍的草雍京可替换镇元斋代替。
3、阵容站位:前排(真之介、时郎、李烈伙);后排(里斯、镇元斋、时贞)。
4、阵容玩法:前期阶段可以考虑先把嘉神慎之介放在后排来担任队伍的主要输出手,这样可以提升前期输出。后期队伍成型后灼烧伤害和怒气回复都得到提升,此时爆发和持续输出就都有了。
推荐阵容二女格斗队:
1、阵容组合:千鹤、穹、麻宫雅点娜、不知火舞、微丝、麦桌。
2、阵容特点:这套阵容有很高的容错率以及使用场景多,其拥有非常高的爆发。最重要的是该队伍的初始品质是比较低的,因此非常容易就能培养,适合新手无氪玩家。
3、阵容站位:前排(干鹤、穹、微丝);后排(不知火舞、麻宫雅点娜、麦桌)。
4、阵容玩法:在女格斗家的团队光环加持下,前中期队伍的整体战斗力得到了很大的提升。阵容阵容的搭配比较简单,而且没有太过明显的挡板,辅助输出样样都有,算是前期最为稳定的一套新手组合的,推荐新玩家开荒用。
小编总结
其实没有最强的角色,只有最强的玩家,一个角色再怎么强势,如果你不会搭配的话,那还是白搭,你需要将每一个阵容中的每一个角色都熟悉,熟悉这些角色的连招方式和技能属性,才可以顺利的战胜所有的敌人。
阴阳师鬼使黑的御魂选择搭配
阴阳师鬼使黑作为最常用的狗粮大队长之一,在游戏中有多种途径可以获取,是最容易获得的SR式神。那么他的御魂怎么搭配呢?下面是我为你整理的阴阳师鬼使黑的御魂选择,希望对大家有帮助!
阴阳师鬼使黑的御魂选择
CV:中井和哉
简介:给我一个残血,我还你一片天空。
类型:斩杀/AOE输出
式神等级:SR级
鬼使黑技能:
惩戒普攻,普通攻击,本身并无亮点。
索命被动,对单位击杀时将立即获得下一回合,说是神级也并无大错。不过与主动技能有些小小的不搭。
死亡宣判3火,对敌方全体造成106%的伤害,对生命值>60%的敌人造成额外造成50%的伤害,对生命值小于或等于60%的敌人造成的伤害减少50%。很明显是对血量充裕的敌人造成伤害的技能。
鬼使黑御魂选择:
轮入道在技能释放后可以对残血的敌人直接进行收割。
破势配合技能的被动,可以在开局打出高额伤害。
心眼另一种对技能的理解,这样的话小黑就作为了一个普攻型的式神。目的是为了连续触发被动效果来打出更高的收益。
当选择破势作为aoe输出时,小黑的目标就是打出第一段额外加成的AOE伤害,所以二号位需要速度来保障率先出手,四号位六号位选择攻击力。
当选择心眼时。小黑作为一个斩杀手,推荐所有的位置都使用攻击力,六号位可以按照自己的喜好来选择暴击率。
当然作为一个输出式神轮入道网切这类型的御魂也是不错的。
鬼使黑阵容搭配:
山兔/镰鼬,加快起手并增加攻击力是输出类式神最喜欢的东西。
AOE型输出,(使用破势时)AOE输出降低对方群体的血量后,有利于小黑进行斩杀。
克制式神:
九命喵/骨女/吸血姬这些自残复活型的式神,通常血量会处于一个危险值,有利于小黑被动的触发。
被克制式神:
控制型式神控制型式神是所有输出类式神的天敌。
鬼使黑御魂选择方面,我最推荐的是破势,在保证速度的前提下,破势御魂可以配合鬼使黑的3技能在回合开始就给对方造成超高的伤害。如果选择心眼御魂,那么阴阳师鬼使黑就是后手式神,主要用作最后的收割。
阴阳师和百鬼夜行的二三事
?阴阳家之流,盖出于羲和之官,敬顺吴天,历象日月星辰,敬授民时,此其所长也。?《汉书?艺志》 班固
在我国的古代哲学中,有着诸多的理论已经失传,抑或是昙花一现。事实证明黄沙滚滚的历史长河所能冲刷的事物,远比我们所认为的多。但这也让其余剩下的哲学学说(国学)更加显得弥足珍贵,战国末年由齐国三邹之一的邹衍和驺奭创立的阴阳五行学说便是其一。
对于阴阳五行,想必每个中国人都不会陌生。八卦的中间是阴阳图案,而我们又用五行相生相克来解析世间万物。甚至在中医学中,阴阳五行俨然已经成为了各种对症用药的理论基础,可见阴阳学说在我国哲学体系里面的地位非同一般。当然,今天我们要讲的并不是平时所熟知的阴阳理论,也不是要争辩建立在哲学(玄学)上的中医是否科学,是否可信,而是来说一件连创始人邹衍都万万没有想到的事,那就是阴阳学说对于日本本土职业神道教分支阴阳师的影响。
说起阴阳师,在大多数人眼里,这是一个非常帅气的职业,他们白天诗词歌赋、茶道香道、狩衣白扇、举止儒雅,所有高贵的气质都在阴阳师上展现无遗,用现在的话说就是当之无愧的男神;到了晚上,他们又能驱妖捉鬼,斩妖除魔,为保护一方百姓而奔走辛劳。除此以外,他们还需要会各种占星算卦,灵符咒语,简直就是一个全能的龙虎道士+茅山道长高配结合版。而阴阳师的兴起最早还是要追溯到公元六世纪,百济国(朝鲜)的五经博士远渡日本海先是带过去《易经》,自此此便奠定了阴阳师中阴阳术的理论基础。
我们都知道,但凡是帝王,大多数都喜欢找得道的仙人或者大师来占卜一下国运亦或是个人的福祸,这在中日文化中尤其明显,即便是普通人也时常去个寺庙求签,妄图窥探天机。在当时的日本本身并没有产生相关可以?观天象,测凶吉?哲学理论的时候,从中国流传过去的《河图》、《洛书》、《太乙》等阴阳家相关古籍对于他们来说就是无尽的财富和可以知天命的法宝。恰好,飞鸟时期的第四十代天皇?天武天皇就是一位非常狂热且忠实的阴阳五行道术爱好者,然而却又不同于其他迷恋占卜道术的天皇,天武天皇深知这些可以?金口断言?的哲学,如果运用到统治安稳,对付反政府势力上面,是作用极大的一个工具。
于是他在大力推动阴阳道发展的同时,设立?阴阳寮?将其官方化,并禁止百姓阅读和私藏阴阳道相关书籍,使之成为皇室独此一份的利器。杜绝民间的接触,不仅使阴阳道更加神秘,而且无形之中也禁止了相关知识的传播,于是阴阳师一职彻底被权贵阶级垄断。到了奈良时代,阴阳道更是被天皇运用的炉火纯青,阴阳师成为身份高贵的皇家术士,也成为了国家运转的一部分。平安时期,此时的中国刚好处于最为鼎盛的大唐时期,对于周边国家的文化影响更是达到了一个历史巅峰,中日文化之间的交流开始紧密起来,而原本就多灾多难的日本让百姓更加相信是由于?妖孽横行?的缘故,许多来源于中国古籍中的精灵妖怪们摇身一变,就成为了极具日本民族特色的?百鬼夜行?,这同时也把司职斩妖除魔的阴阳师们推向了日本史中繁荣的巅峰。其中大名鼎鼎的阴阳师?安倍晴明就活跃在平安时代的中期,更是有着?不知源义经,但识晴明公?的谚语,可想而知当时的阴阳师在日本有着多少崇高的地位。
所以我们从中可以看到,不管是中国还是日本,在这些相对来说更加?东方式?(政权是凌驾于宗教之上)的国家里面,宗教的兴盛和衰落都受政权的限制极大。它们不仅要承受着皇帝一言不合就打砸消灭的怒火,也要背负着上服务帝王,下蒙蔽百姓的艰巨任务。其实不管是中国那些曾经伴在帝王身侧的国师术士,还是为日本天皇服务的阴阳师,我们看着他们鲜衣怒马,举世无双,但除了把式上厉害以外,平时却每日都得提心吊胆,提防算计,过的并没有我们想象中的那么舒服。毕竟,他又不是真的会召唤式神。
二:
那么讲到这里,问题又来了,就是为什么我们只要一谈到阴阳师,蹦出来的总是安倍晴明这个名字呢?在日本关于记载着安倍晴明各种轶事的古书,已是枚不胜举,比如《葛叶物语》、《今昔物语》、《古事谈》和据说是最早记载安倍晴明的书籍?《由来》等等,但是当我们再深入的去探看这个传奇阴阳师一生那真假莫辨的经历,似乎可以从一个非常普通的角度去探秘这一切。
?不知源义经(日本平安末期最受爱戴的传奇名将),但识晴明公?。
上文提及自公元六世纪起,杂合了阴阳五行学说、道术、密术和《易经》卦术的多部经书由朝鲜的百济国传入日本,而后融合日本本土神话产生了一种带着日本文化特色的?全能道士?阴阳师。比如在《古事记》里记载着日本有关于混沌的形成,就是说在天地之初,在高天原先是出现了代表着宇宙根本的主宰之神?天之御中主神,然后才有了代表着阴阳两仪的高御产巢日神和神产巢日神,于是三位?造化之神?的诞生开启了日本诸神时代。这里的代表着阴阳两仪的后两神,就明显是传承自于阴阳家的两仪学说了。也正是由于阴阳师几乎全满的技能树,所以得到了圣德太子的重视,阴阳师一职开始为天皇服务,再经由阴阳师的狂热粉丝天武天皇设立官办阴阳寮(司职天文历法、类似于明朝的钦天监,却还需要斩妖除魔),到了平安时代,阴阳师开始进入全盛时代。(这里要提及的是作为日本第一本文学作品(712年),《古记事》是由汉字书写的)
而其中对于阴阳师发展来说最重要的便是平安时代,因为当时的中期朱雀天皇被关白(相当于中国的丞相)、太政大臣藤原忠平和右大臣藤原仲原架空,成为傀儡皇帝。虽然朝野上下看似一片祥和,实则暗流涌动,勾心斗角,再加上日本由于地理位于原因连年灾害,平安时期的百姓背地里都以为是由于?妖孽横行?才导致的?家国不宁?,这在客观上就给了阴阳师崛起优良的环境,此时的安培晴明正好是个少年郎。
关于安倍晴明,其真实的生谇已经不可考究,甚至许多资料年岁出左,但是在大致的公认范围以外,安倍晴明出生于公元921年。当然作为最著名的阴阳师,安培晴明的出生也流传着其母是白狐的传说,后经学者的考证,其父是大膳大夫?安倍益材,也就是中国的御膳房主厨,母亲则为山民(平民)。不过关于他的出生,至今还是个总说纷纭的事,毕竟就是简单的出生地一项,至今有着?大阪?、?茨成?和?香山?之说。
但是无论怎么说,安倍晴明的老爸也是个给皇帝做饭的,所以小安倍也被他老爸安排了一个铁饭碗的工作?学习阴阳术,考入阴阳寮。也许是大器晚成吧,到了快四十岁的时候,默默无闻的安倍晴明才拿到天文学得业主,相当于从一名见习阴阳师毕业了。不过毕业自然是要交毕业设计的,老安倍毕竟人脉不错,给安倍晴明找的导师是当时著名的阴阳道大家?贺茂忠行,是当世最知名的占卜师。正所谓导师选的好,成功已一半,毕业第二年,也就是961年,贺茂忠行就带着安倍晴明交出了一份令人羡慕的毕业设计,他们一起完成了鼎鼎大名?灵剑的锻造。有了这么个毕业设计,安倍晴明自然便深受天皇的器重,短短六年之后,他开始进入政治领域。到了972年,安培晴明晋升文学博士,这代表着在阴阳术上面,他已经成为了当世翘首。
随着他在阴阳术上面的成就,更何况他对当时的科技以及天文学都有着自己的见解,加上占星卦术上面丰富的知识理论以及一个五六十岁的老头在天皇贵族间游刃有余的权术,安倍晴明不仅得到了天皇的极度信任,被贵族们争相结交,更是成为了平安末期最出名的阴阳师(这里真的并没有之一。)更难能可贵的是,安倍晴明历经村上天皇、冷泉天皇、圆融天皇、花山天皇和一条天皇均对其非常看重,甚至此时实际掌权的藤原家藤原道长,都对其极度信任。也正是由此,他从一个近五十岁才混到四位下的天文博士,一路直到位极人臣的?法清院?,成为日本阴阳师界再无法逾越的高峰。
不过岁月无情,关于安倍晴明,其真实历史记载已经非常之少,多数都是民间加工的传说和玄幻类文学记事记载,甚至传入中国后,还有着流传甚广的?安倍晴明娶女?,这被误以为是日本原版,实则是中国网友杜撰的故事。不过安倍晴明作为日本阴阳师第一人是毋庸置疑的,我们撇开那些玄之又玄的事,在天文历法和科技上,它应该是有相当建树的,可惜因为文化保护不当的原因并没有流传下来。不过在如今的京都市上京区就有一座的纪念安倍晴明的晴明神社,每年他的诞辰都会有隆重的祭祀活动。
再加上之后著名的安培家三大阴阳师(安培泰清、安培有修),依靠裙带关系,安培晴明的后代自然在阴阳师一途上自带光环,再回来为安培晴明造势就成了顺理成章的事情。不过其实对于历史来说,安培晴明是幸亦不幸,幸是说他所遗留下的传说,给后世的日本留下了灿烂的玄学传说,不幸指的也正是这些玄学,给历史学家考究真实的历史造成了莫大的阻碍。也就是这样一位家喻户晓的历史人物,现在依旧争议不断,真假难辨。
三:
既然都已经扯到安培晴明了,那又怎么可以缺少?百鬼夜行?呢?毕竟没有百鬼就没有如今功成名就的安培晴明,类似小怪兽和奥特曼的组合,实在不得不让人心生兴趣。不过在说?百鬼夜行?之前,我们还需要扯一个题外话。
唐会昌二年(公元842年),当绰号赵炼师的赵归真道长连同唐武宗李炎发动著名的?灭佛运动?,一时之间,原本在武则天时期达到巅峰的佛教遭受灭顶之灾,无数佛像被拆除,僧侣被迫还俗。同时此消彼长,道教开始上升至国教,皇室子嗣前往道观修行成为一时潮流,佛徒称之为?会昌法难?。当然,唐武宗为什么要一心?灭佛?,无非也就是不纳税、不交粮、乱占地的佛子们触动了统治层的利益。寺庙经济经济的无限膨胀成为了著名的?三武一宗灭佛?最本质的稻草,不过我们今天要讲的并不是这场著名的灭佛运动,而是远在唐朝东面日本的一个好似有着关联,却又独立好玩的事情。
我们都知道,古时候的日本人对于唐王朝的崇拜几乎到了一个?迷妹?的地步,吃、穿、用、住、行都可以看到来自唐朝文化的缩影,甚至在当时,只要是中国流传过去的东西,日本人都认为是极其高端的产品,文献典籍不用说,就是音乐到了日本,他们再改一改,糅合一下自己的民俗,就被称为?雅乐?。所以奈良时期的日本,也学着中国初唐流行三论宗、华严宗、律宗等佛教宗派;到了平安时代初期,中国开始流行天台宗、净土宗、密教等大宗大派,日本自然也跟着学了起来;而后中国发生了著名的?唐武宗灭佛?,道法开始兴盛,结果平安中后期的日本就流行了的本土?道教?神道教,当然除了上文我们所述的几点缘由外,这也成为?阴阳师?能够兴起的一个点。
作为岛国,日本其所遭受的各种自然灾害远非其他国家能比,再加上政局的动荡和早期由中国传过去的《搜神记》、《山海经》等描写鬼怪传奇的书籍影响,特别是有些鬼怪的出现往往伴随着极其恶劣的自然灾害,以至于古代的日本人也对?怪力乱神?一说也极其的相信。而平安时期以安培晴明为代表的阴阳师一职崛起,其自然需要各种各样法力强大且作恶多端的鬼怪衬托,当然此时鬼怪在日文里的尚还被称之为?化物?或者?怪物?,也并没有形成如今极其丰富的百鬼文化,直至江户时代一位叫做鸟山石燕的浮世绘画家的出现。
日本其实还有两个非常有意思的别称,?八百万神岛?和?鬼怪列岛?,前者说的是日本的神明众多,后者则说明日本的鬼怪也非常的丰富。假如问一个对日本文化稍微有点了解的人,请他写出十个以上产自中国的鬼怪,也许想来想去也就蜘蛛精、老鼠精、白骨精、狐狸精、玉兔精等,讲来讲去大家都知道说的具体是哪个鬼怪,但终究就是动物背后加个精字(其实我们有穷奇、精卫、白泽啊);但是如果问你说出十个日本最出名的鬼怪,也许你就能答出八岐大蛇、河童、酒吞童子、大天狗、姑获鸟、茨木童子等等知名度极大的日本鬼怪,这就是两国鬼怪文化的区别和不同,而这一切,就拜鸟山石燕所赐。
公元1607年,明朝的王圻和儿子王思义共同编撰了一本叫做《三才图会》的百科全书,共一百零八卷,天文地理花草鸟兽无所不载。如果你对《三才图会》没有印象,那么我告诉你我们教科书上什么秦始皇、李世民、朱元璋的画像都是出自《三才图会》,你就会明白这是怎样的一本百科画册了。
然后到了1712年,居住在大阪的医生寺岛良安受《三才图会》启发,编撰了日版的图解百科全书,叫做《和汉三才图会》,而后,同时期的鸟山石燕结合《和汉三才图会》以及之前流传下来的日本民间鬼怪故事(比如平安末期的《今昔物语集》和《百鬼夜行绘卷》),使用毕生精力绘制出了《画图百鬼夜行》、《今昔画图续百鬼》、《今昔百鬼拾遗》和《画图百器徒然袋》共四册鬼怪图录画卷,计两百零七种妖怪,由此奠定了今天日本的鬼怪文化。而后随着日本魔幻小说霸主梦枕貘的《阴阳师系列》以及漫画家今市子的《百鬼夜行抄》在东南亚文化圈的大热,自从,?百鬼夜行?成为了如今日本主流文化之一。其所衍生出来的?鬼怪学?也成为了人类学中的一个分支在高校进行授课。
当然受汉文化以及佛学文化的影响,日本的鬼怪有70%来源于中国,20%则是印度,其原滋原味的本土鬼怪大概占了也就10%上下,比如说日本最为广知的鬼怪之一?天狗,一说是江户时代随着中国商人而流传到日本,又一说是古代中国?天草?(一种药材)传到日本后的衍生,在我们熟知的《山海经?西山经》同样也记载了这种妖怪。再比如日本鬼怪影视作品中时常出现的?河童?,其来源毋庸置疑就是始于《山海经》中的河伯。当然,这些鬼怪所能给予的更多是转化的灵感,不仅从外貌上,甚至是性格都已经相当的日本本土化,也正是这些契合本土化的鬼怪,才让日本百鬼文化有如此足够的灿烂吧。
当然了,其实中国的鬼怪文化并不比日本差,《搜神记》、《山海经》、《封神榜》和《聊斋》等自不必说,此外还有《志怪录》、《子不语》、《平妖记》等等,但是自近代以后,并没有一本有着足够成就和影响力的鬼怪小说,甚至是鬼怪科普百科图集的诞生,而日本丰富的动漫文化输出也让很多日本的传统文化有着我们所不能比拟的传播优势。所以怎么打好传统这张牌,就显得尤其重要了。
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