对于暗黑3远古装备基础伤害的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
暗黑3各类型伤害计算方法
1、每个怪物受到的伤害=本身受到的伤害+其他怪物传递的伤害。本身受到的伤害=A。传递给其他怪的伤害=A*K。其他怪物传递的伤害=*0.2*A*K。说明:范围伤害由怪物数量和范围伤害加成决定,要求技能同时击中。
2、技能平均伤害(非暴击)计算公式为:技能威力百分比 × 每秒伤害(DPH)×(1 + 主属性百分比/100)×(1 + 被动伤害补正百分比)。 武器攻速是指武器上显示的基础攻击速度,并且可以通过武器蓝色字属性加成进行调整。
3、想要做换装后装词缀收益变化对比,需要简单了解D3的伤害机制。D3伤害计算方式如下:——同类型的增伤以加法计算,不同类型增伤以乘法计算,比如多条A类增伤收益=1*(1+(A类增伤X%+A类增伤X%+A类增伤X%)同类型增伤词缀越多,收益就越低,由于游戏里A类增伤方式最多,因此也导致了游戏里A类增伤收益最低。
4、伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。
5、通常进度位武器ED和范围伤二选一的话,密度足够的情况下简单计算174/150=16超过ED收益,范围伤优先级更高。怪物模型为了更好的理解范围伤作用机制,把怪物模型定义为以下4种。
暗黑破坏3猎魔人伤害提升
1、要提升暗黑破坏神3中猎魔人的伤害,可以从以下几个方面进行: 职业套装**: 核心要点:拥有一套完整的职业套装是提升伤害的基础。 说明:职业套装可以提供大量的属性加成和技能效果,显著提升猎魔人的整体伤害输出。 远古武器**: 推荐选择:如果不是使用娜塔亚套装,推荐使用弓或弩作为远古武器。
2、《暗黑破坏神3》4PTR猎魔人相关测试结果如下:暗影套测试结果 暗影两件套增伤机制:暗影两件套为独立增伤,不与其他增伤效果叠加,但独立计算。6件套特效与武器伤害:6件套特效中的40000%武器伤害享受2件套10倍增伤,即实际伤害为400000%武器伤害。
3、多重射击的攻击速度加成高达50%,同时伤害提升150%至200%,这两个效果更加令人印象深刻。这三个效果相比其他武器的优势十分明显,即便是属性一般的杨弓也能超越极品远程武器。因此,多重射击的主要武器就是杨弓,这是经过多次验证的结果。
4、首先,对于辅助增伤流的猎魔人,装备的选择至关重要。不需要过多的冷却缩减(CDR),50%左右就足够了。推荐的搭配是头部、手套、戒指和项链各选一个CDR属性,搭配巅峰装备,轻松达到50%以上的CDR。
5、推荐用弓或者弩,双手武器的DPH要高点。远古高白字的即可。暴击几率,60暴击左右,箭筒上有10暴击的,所以至少要60暴击左右。暴击伤害,450%+,尽量能弄多少就弄多少,戒指项链都必须带爆伤。敏捷,身上的5颗满级绿宝石,10000敏左右达标。以上基本是提升输出的主要手段。
暗黑破坏神3的伤害是怎么计算的
伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。
范围伤简介范围伤(Area Damage = AD) 是提升总体伤害输出最有价值的主词缀之一,然而,也是暗黑3中最复杂和最具困惑性的词缀之一。这份指南旨在解释其核心机制,以便正确理解范围伤概念,减少论坛中一些玩家的理解误区,并举例玩家如何对范围伤词缀进行具体计算评估。以图一中以太行者为例。
首先,理解这两个概念的关键在于公式:暴击几率a和暴击伤害b。基础伤害为Atk(不包括暴击伤害的部分)。未暴击时的伤害为Atk * (1 - a),暴击时的伤害为Atk * a * (1 + b)。DPS(每秒伤害)的计算为Atk * (1 + a*b)。暴击几率和暴击伤害就像矩形的两个边,其乘积决定了伤害加成。
好了,今天我们就此结束对“暗黑3远古装备基础伤害”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。