大家好,今天我想和大家分析一下“fgo学妹技能详细数值”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
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fgo阿周那迦尔纳技能怎么样?阿周那迦尔纳击杀顺序怎么样?相信这是许多小伙伴所关注的,因此,深空游戏特别带来了fgo阿周那迦尔纳技能怎么样阿周那迦尔纳击杀顺序推荐.
双子技能介绍
阿周那被动:免疫异常状态、对神性攻击威力提升、收到攻击时暴击概率暴击威力提升
迦尔纳被动:自身对暴击威力抗性,对神性攻击威力提升、攻击随机赋予敌方攻击力下降、防御力下降、NP获取下降中一个
当阿周那被击杀第一条血时:迦尔纳
需要消耗自己的行动回合
发动技能:获得全攻击耐性、NP充满
当迦尔纳被击杀第一条血时:阿周那
需要消耗自己的行动回合
发动技能:即死概率上升、NP充满
当阿周那被击杀时:迦尔纳攻击上升、每回合获得一格额外蓄力。
当迦尔纳被击杀时:玩家全体NP清零、NP获得降低(这个NP获得不只是攻击回复的NP,自充也会降低,基本可以理解为无法释放宝具。)
只剩下阿周那:攻击上升、NP充满、玩家全体从者每回合NP下降(反正都是放不出宝具)
只剩下迦尔纳:攻击上升、每回合获得额外一格蓄力
推荐击杀顺序
1、由于击杀掉第一条血的时候都是需要消耗自己的行动回合来释放那个特殊buff的,那么只要控住他们,他们就无法释放了,而阿周那是免疫异常状态的,所以这里就要控制住迦尔纳了。
推荐携带两个带2神3脚的单体枪阶从者,开局直接控制住迦尔纳,然后一回合秒杀阿周那,第二回合只有阿周那的行动,迦尔纳则是安静度过,(NP充能都不会有,并且攻击耐性也不会获得)。
第二回合第二个枪阶单体爆发干掉阿周那,只要保证首发的3个人在场的时候完全击杀阿周那即可。
然后后备队伍上剑阶的击杀迦尔纳即可。
这个攻略对于有强力单体枪阶和剑阶的玩家十分友好,如果没有的话,今天的印度双子还是十分有难度的。
2、优先击杀迦尔纳,自己的BOX并没有爆发能力去2、3回合击杀阿周那,那么可以尝试这个打法,优先击杀迦尔纳的话,虽然阿周那的攻击面非常强力,而且有即死,看起来很吓人,但是实际上这两个BOSS的血量都是20+W的级别。甚至可以狂阶的打手直接对攻强杀。
当然稍微稳妥的还是建议使用单体剑+单体枪打手,枪阶放在后备队伍,在彻底击杀掉迦尔纳以后剑阶打手就可以吃阿周那宝具下场了,这里同时推荐一个带有嘲讽的从者首发,最优自然就是学妹了,嘲讽的同时宝具和全体减伤,和单体无敌,可以让剑阶的打手容错率极大提高。
FGO织田信长怎么样 FGO织田信长技能属性详解
FGO国服织田信长值得抽吗,FGO织田信长优缺点评测及阵容搭配攻略汇总,FGO织田信长实用性解析评测,FGO手游国服本能寺活动正式开启了,织田信长是在本能寺活动中最新加入的一个英灵,那么织田信长好不好用,实用性如何,怎么搭配阵容比较好呢?下面就和小编一起来了解一下FGO国服织田信长优缺点实用性评测及阵容搭配攻略的内容吧!
FGO织田信长优缺点实战点评
从者优点
1、容易满宝具
2、培养难度低
3、暴击输出能力较强
4、特定对象的高爆发能力
从者缺点
1、当前无法再次获得
2、泛用性不高
FGO织田信长从者详评
FGO本能寺活动入手的织田信长具备容易满宝具、容易突破等活动英灵固有优势,但与之相对也有无法再次入手的缺陷。
与其他几个活动赠送的从者相比,信长没有魔放之类优秀的输出辅助技能,对非洲人来说可以靠较高的宝具等级作为弓阶光炮使用,但对于欧洲人来说光炮的价值就不是很大了。
其群体提升NP获取量的技能战略虽然幅度不高,但是在配合具备黄金律之类技能的队友一起使用时效果显著。
FGO织田信长一般只有在面对特定敌人,也就是具备神性或骑乘技能的从者时才能依靠特攻发挥优秀的爆发能力,考虑到职阶,信长在对剑阶从者战斗中有着很高的价值,其他场合价值受限。
此外,信长自身具有3回合集星和暴击加成一体的魔王技能,在暴击队中作为平砍输出也是不错的选择。
FGO国服织田信长阵容搭配推荐汇总
织田信长暴击队搭配推荐
船长+冲田+斯卡哈
在平A过程中创造大量星星,由担任暴击输出的从者集星进行稳定暴击输出的队伍。织田信长自身绿卡少打星低,打星主要依靠的是红卡和EX攻击,自身卡组中的两张红卡能在一定程度上弥补一般暴击队大量绿卡带来的输出不足问题。
在此队伍中信长适合装备各类提升掉星和暴击伤害的礼装。在队伍有船长之类的骑阶从者或其他弓阶从者时,若想让信长始终作为暴击主力,也可装备集星礼装全程集星。
织田信长boss队搭配推荐
B叔+大公+贞德
将织田信长应用于FGOboss战时,有时面对的是狂阶,一般面对的都是剑阶敌人,因而队友一般选择的是无论对谁都能有高输出的狂阶、对剑阶克制的其他弓阶、被狂战以外谁打都不疼的贞德等适合boss战的从者。
基本上首先考虑的是职阶的相性,其次考虑的是队伍的配卡比例,再次才会考虑到技能的配合度。织田信长最适用的敌人是普遍具有骑乘技能的剑阶从者,职阶克制加上特攻加成可以使伤害大幅度提升,如果对方是有神性的敌人更加有利。
考虑到信长的宝具是群体攻击,因而要权衡一下打倒小怪使boss多次行动产生的不利和输出的提升孰轻孰重。
FGO英灵玛修基列莱特怎么样 全能除了输出都可以
3星的从者都已经说完了,肯定有小伙伴说还有玛修?基列莱特没有说,不过学妹以后会自动4星,下面一起来看看吧。
英灵名:玛修?基列莱特(★★★★)
职介:Shielder(盾兵)
昵称:学妹,盾娘
满破ATK:8730
满破HP:12877
(在剧情将宝具完全解放后)宝具解放:如今仍是遥远的理想之城
己方全体防御力提升(三回合)(随充能等级提升)
已方全体(自身除外)攻击力提升(三回合)
赋予己方全体伤害豁免状态(随宝具等级提升)
固有技能均为满级效果(Lv10)
现为脆弱的雪花之壁:已方全体防御力提升(三回合)赋予伤害减免状态一次(一次)
时为朦胧的白垩之壁:赋予己方单体无敌状态(一回合)赋予已方单体NP增加
决意奋起之盾:赋予自身目标集中状态(一回合)自身NP获得量提升(一回合)
职阶技能
对魔力:固有技能A,自身的弱体耐性提升(20%)
骑乘:固有技能C,自身Buster指令卡性能提升(6%)
推荐指数:★★★★★(必练,新人前期可先不练)
技能点满顺序:1技能>2技能>3技能
优点:Ocost,优秀辅助和保护能力,还能给队友NP
缺点:新人前期不好用,输出低下
我评测:学妹可以说是陪伴我们最久的英灵了,同样也是很强力的英灵,唯一的盾阶,虽然没有克制但也没有被克,什么本都能上去有自己的贡献,到后期4星和宝具解放以后就是4星天花板的水平,1技能全体加防和豁免伤害,2技能无敌加充能,3技能可以嘲讽而且增加自己的np获取,这个技能的np获取比上黄金律可以说完爆,学妹可以在这个技能单一张蓝卡就可以轻松70np上下,配合的好一回合就可以直接开宝具了,而且宝具在后期剧情中解放后不再是纯加防御,有着30%攻击的强力特效让学妹辅助能力更加全面,唯一的短板就是学妹即使到了后期攻击力是个大问题,输出较低。
推荐用法:全能型的学妹除了输出其他都可以(目前适合在活动中依靠她的0cost带活动礼装,收益最大化)
fgo学妹3宝减多少伤害
楼上说的有点乱,不方便理解。我整理下楼上说的。
在三宝无OC的情况下,宝具三回合内提升了30%防御力,30%攻击力(不包括学妹本人),及提供775伤害减免(三回合)。从减伤角度上说差不多理解成先降低30%的伤害,再减少775点伤害(30%这里不太严谨是只敌方无攻击力加成同时己方无其他防御力加成时的)。
另外,学妹一技能满级还能提供20%的防御力加成(三回合)及2000的减伤(1次)。换句话说宝具和1技能同时开,能获得三回合内50%的防御力加成及775减伤(和上文提到的一样差不多能理解成降低50%伤害),另外第一次受击还能额外减伤2000。
题外话,学妹3技能除了提供嘲讽,更提供了400%的NP额外获取率。可以理解成,平时打10NP的加成后就变成了50NP。使得无NP礼装的学妹也能在此技能的帮助下,迅速攒出宝具。从而使学妹变成了强力的辅助英雄(四星四大天花板之一)。
fgo学妹值不值得练
学妹算是四星辅助里比较全面的。加攻防,无敌,加NP都有了,所以算是四星强度节奏榜顶端的存在。而且因为学妹是0cost,所以在活动中,特别是需要带很多五星礼装的活动中,能作为后备英灵使用。所以,总的来说,学妹是很不错的从者,值得练。学妹的缺点是白值不高(在七章以后等级上限会变成80,白值不高的缺点有很大缓解),没有克制阶(这个友有好处有坏处),所以总体对输出会有点影响。
今天关于“fgo学妹技能详细数值”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。