奇迹战士卓越装备属性

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大家好,今天我想和大家谈谈我对“奇迹战士卓越装备属性”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

奇迹战士卓越装备属性插图

属性点多的话建议

攻击力增加+2%

因为属性点影响攻击,那时候就是总的伤害提高了2%

攻击力+等级/20

400级才+20点伤害!

武器我选

1J

7S

2%

原因同上!

防装

如果是血牛

推荐就选两个属性

+S

FS

以为你受到的伤害越大对方受到的伤害也就越大!

如果不是血牛

就选F10

-S

+S

因为反伤没有前面的3个属性实际!

奇迹MU 官方版本有380卓越套装属性。总共11700点。战士和法师怎么加点PK强。高分悬赏!

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

第一,平均攻击力。

最大攻击力,

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

最小攻击力

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

(X+1410.6)/4.12

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

第二,防御力。

1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

第三,攻击成功率。

攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4

所以公式为(X+6Y+8000)/4

第四,防御成功率

1.1Y/3

说明,这是对方的防御成功率。

第四

技能值

Z/1000+2.3

第五, 速度

(Y+900)/15

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

但是

这是上面的分析,

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

那么无视的公式就是

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率 条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

D为出去对方的装备后的防御力。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数 抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2 而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

那么是去

X=(H+2.06D/M+889.4)/2

还是 X=Z+889.4+2.06A/M 这个哪

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

而且

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定

/

第一部分 任何角色加点

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师 * 2500 2500 5000

妹妹 * 7000 3000 0

魔剑 * 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师 * 5000 8000 17000

妹妹 * 22000 8000 0

魔剑 * 5000 8000 17000

第三阶段奇迹私服--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师 * 10000 15000 25000

妹妹 * 30000 14000 6000

魔剑 * 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师 * 18000 30000 32000

妹妹 * 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分 论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力 体力 暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的 没有什么无敌点

战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:

1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵

4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

MU里各职业真正需要的卓越属性是什么? 具体的!!!

一 力敏体智战士

说明:这类战士是MU大陆最普遍的战士,穿着龙王,黑龙王,黑凤凰装,手里拿龙斧,破坏,玄冰。

需要卓越属性:卓越一击,生命回复,生命增加,伤害减少。

解释:生命回复和伤害减少属性意味着你的血不会掉的太快,也就是说你可以杀更多的怪,希望来回少跑几次的战士,也可以选择杀怪回蓝属性。

二 全力战士

说明:这类战士是偏向于BT的职业,暴强的攻击和极低的防,很需要类似卓越白金这种高防防具,奸商可以狠狠的敲诈他们一笔!

需要卓越属性:卓越一击,伤害减少,生命回复,生命增加,攻击力增加/20,杀怪回蓝,回红。

解释:全套伤害减少的卓越白金是每个全力战士所向往和追求的……而杀怪回红和杀怪回蓝之间,更倾向于回红,毕竟性命要紧一点。

三 血力敏战士

说明:这类战士天生就是牛魔王投胎,拥有很厚的牛皮和发达的四肢……

需要卓越属性:和血有关的一切属性。

解释:人家本来就最求阿诺的身材,还有什么好说的。还有一个属性也可以参考一下:伤害反射。

四 全敏战士

说明:这类战士是绝对BT的一种职业,大脑没有问题的玩家不要选。攻击方式只有一种——挨打!

需要卓越属性:伤害反射。

解释:韩服有一个,穿全套皮卓越反射,就是为了和小炽去下围棋。个人认为要练还不如练全敏魔剑,还快一点呢。(台下:靠!我还没到220级呢!)

五 智力战士

说明:也是很BT的一种职业,是0.96版奇迹的新职业,只加智和力。

需要的卓越属性:生命回复,伤害减少,卓越一击,杀怪回红。

解释:就是借助高智,利用穿云枪技能达到300%以上的技能攻击。不过记住最终武器目前只能到卓越的死神镰刀,以后如何自己看着办吧,总体效果还不如第一类战士,要攻击没攻击,要防御没防御,好像魔弓一样,就叫他魔战吧……

六 敏力精灵

说明:很强的职业,总可以最早去单挑boss的手下,只是没有召唤宝宝,伤心忌妒中……

需要卓越属性:防御率10%!攻击速度+7,卓越一击。

解释:没什么好说的了,地球人都知道。

七 全智精灵

说明:成也全智,败也全智。全智不组队帮你加,那升级就叫爽;就是有了全智,才会有那么BT的怪出现,非叫我们哥哥牵个妹妹小手去逛沙漠看天空。

需要卓越属性:生命增加,伤害减少。

解释:全智MM永远离不开这两个属性,也别多想其他的属性了。

八 力敏智精灵

说明:很独立的职业,现代女强人典范,法师的最好伴侣。(俺以前的伴侣就是魔弓。)

需要卓越属性:都需要,都可以不需要。

解释:有一套的减伤害,防御成功率也不错,最好有个卓越一击。奇迹中精灵服装展首席模特儿,哪天法师看见一个精灵穿卓越藤、天蚕、风、精灵、女神闪闪发光带个召唤宝宝站在冰风谷走T型台,一定要上去:“**,魔弓吧?有没有兴趣和我去看雪。”

九 智力敏法师

说明:目前mu大陆的所有的法师都是这个样,有啥办法呢?难道叫咱们背玄冰去砍怪不成?

需要卓越属性:卓越一击,生命回复,伤害减少,生命增加,攻击速度+7,杀怪回蓝。

说明:法师的低防御是通病,只有和全智精灵一样,收一套减伤害,加生命的卓越了。

十 战魔剑

说明:现在一般除了练法魔,就是这战魔了。

需要卓越属性:伤害减少,生命增加,卓越一击,速度+7。

解释:每升1级比战士多2点可加,一般练这职业的都加到力上了,有些加点体力,弥补血少的不足,一般要到220级才是超越战士的起点。

十一 法魔剑

说明:法魔是mu世界中攻击力最强的职业。

需要卓越属性:生命回复,伤害减少,生命增加,卓越一击,攻击速度+7,杀怪回红,回蓝,魔功增加2%。

解释:法魔的攻击力连法师也稍逊一筹,只是没有法师特有的瞬移,比较痛苦一点。最好的属性也是伤害减少。

十二 全敏魔剑

说明:同全敏战士。

需要卓越属性:伤害反射。

解释:同力敏战士。

十三 敏力魔剑

说明:追求与敏力精灵一样,达到全miss的最高境界。

需要卓越属性:防御率10%

解释:在追求全miss的境界下,考虑加点力拿刀叉,去叉叉叉boss。

奇迹卓越属性选择

战士加生+反伤+减伤。首先加生减伤是战士必备的属性,防10对战士来说没用,敏捷加的越多防10越有用,战士为了PK敏捷不用加太多,主要加的体力上。为什么选反伤呢,战士PK肯定得血多,一套反伤5件+2首饰=35%的反伤,能反多少血自己会算吧。法师防10减伤这2属性必备的,剩下一个我选加生还有点用,敏弓和法师一样,魔剑主要看练法魔还是力魔了,圣导加生减伤这2属性必备的,剩下的差不多了。

奇迹武器要卓越三的哪种属性好?

看你玩的职业和你玩的是私服还是官方了\x0d\给你官方各职业武器属性作为参照\x0d\战士 卓越1击 攻击力等级20 加7速度 这三个属性\x0d\法师 卓越1击 魔法攻击等级20 魔法攻击力加2%\x0d\敏弓 卓越1击 攻击速度+7 攻击力等级20\x0d\魔剑士 卓越1击 攻击速度+7 攻击力等级20\x0d\圣导师 卓越1击 攻击力等级20 攻击力2%\x0d\如果是私服 点数比较多 那就全部把等级20的替换为攻击力+2%

奇迹武器要那卓越三属性好?

看你玩的职业和你玩的是私服还是官方了

给你官方各职业武器属性作为参照

战士 卓越1击 攻击力等级20 加7速度 这三个属性

法师 卓越1击 魔法攻击等级20 魔法攻击力加2%

敏弓 卓越1击 攻击速度+7 攻击力等级20

魔剑士 卓越1击 攻击速度+7 攻击力等级20

圣导师 卓越1击 攻击力等级20 攻击力2%

如果是私服 点数比较多 那就全部把等级20的替换为攻击力+2%

有关奇迹卓越装备信息和顶级装备信息

卓越装备的属性包括:加生命4% 减伤害4% 反射伤害5% 防御率加10% 打怪爆钱提高40% 加最大魔法值4%

武器呢,有卓越一击伤害加10% 提高攻击力2% 还有提高等级/20攻击力 杀怪回血8 杀怪回蓝8 加速度7

顶级装备也就是380级才能穿的那些高级装备。。拥有很强大的防御能力和攻击力。。还能强化属性。

奇迹卓越全属首饰有什么属性

戒指:生命力增加+4%、魔法力增加+4%、伤害减少+4%、伤害反弹+4%、防御成功率+10%、击倒怪物后掉落之金钱增加+40%

项链:极品伤害机率+10%、攻击力增加+等级/20、攻击力增加+2%、攻击(魔法)速度增加+7、击倒怪物后获得生命增加+ 生命/8、击倒怪物后获得魔法增加+ 魔法/8

官服奇迹mu卓越武器和卓越装备怎么强化

在奇迹MU中爆出的卓越物品一般最多带2个卓越属性

有极个别会带有4个属性

奇迹MU中卓越装备属性

1:+生命4%(也就是+血)

2:+魔法值4%

3:-伤害4%(减少受到攻击时所受到的伤害)

4:防御成功率+10%(防御成功率指在受到攻击时不受伤害的几率也就是MISS几率。)

5:伤害反射5%(这个不用说明了吧?)

6:杀死怪物时所获得的金钱+40%(就是杀怪时掉出来的钱+40%)

血牛战士:用+生命4%、伤害反射5%

敏战、法师、敏弓、魔弓:用防御成功率+10%、伤害减少 -4%

奇迹MU中卓越武器、项链属性

1:卓越一击几率+10%(也就是说出现卓越一击的几率+10%)

2:攻击力(法杖:魔法攻击力)+等级/20(有些属性的武器攻击力或魔法攻击力=武器原有攻击力(法杖:魔法攻击力)+武器等级/20)

3:攻击力(法杖:魔法攻)击力+2%

4:攻击速度 + 7

5:杀怪时得到的生命值增加 + 生命/8

6:杀怪时得到的魔法值增加 + 魔法/8

武器、项链:不用说最好用卓越一击几率+10%、攻击力(法杖:魔法攻)击力+2%

奇迹MU中卓越盾牌、指环属性

1:生命回复 +4%

2:魔法(生命) 增加 +4%

3:伤害减少 -4%

4:伤害反射 -4%

5:防御成功率 +10%

6:杀怪掉出的金钱增加 +40%

盾牌、指环最好用和装备一样的属性。

卓越装备的强化和普通装备一样

+0到+6用祝福宝石

+7到+9用灵魂宝石

+10用+9装备+1玛雅之石+1祝福宝石+1灵魂宝石合成

+11用+10装备+1玛雅之石+2祝福宝石+2灵魂宝石合成

+12用+11装备+1玛雅之石+3祝福宝石+3灵魂宝石合成

+13用+12装备+1玛雅之石+4祝福宝石+4灵魂宝石合成

注意事项:

1:用灵魂宝石点+7到+9时有几率失败

+6升+7升级失败时装备变成+5宝石消失

+7升+8和+8升+9升级失败时装备变成+0宝石消失

2:合成+10到+13时要到仙踪林玛雅哥布林处进行合成如果合成失败装备和宝石都会消失

3:卓越物品不能用再生石提升AG等

今天的讨论已经涵盖了“奇迹战士卓越装备属性”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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