好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“文明6波澜攻略”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
波兰是多面向文明,拥有较强的军事实力,并可通过其他手段改变目的,其军事槽位之一被替换为通配符槽位,可比其他文明更早拥有大预言家,进而建立宗教。
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波兰文明介绍
1.波兰特色能力
贵族民主制
在友好领土内建成军营或堡垒后对相邻单元格施放文化炸弹。当前政体的一个军事政策槽位将转换为一个通配符槽位。
2.领袖:雅德维加
立陶宛联邦
如果相邻城市在波兰文化炸弹的攻击下失去单元格,则波兰创立的宗教将成为此城的主流宗教。圣地将从相邻区域获得标准信仰值相邻加成。遗物和英雄遗物提供的信仰值+2、文化值+2、金币+4。
3.特殊单位
翼骑兵
波兰特色中世纪单位。伤害点数高于敌方的状况下,会将防守的敌方单位推至后方的单元格。无法后退的防守单位会遭受额外伤害。
4.特殊基础设施
纺织会馆
波兰特色建筑。从此城开始的国际贸易路线+2生产力;国内贸易路线+4金币。如此城尚未建有灯塔,则+1贸易路线容量。
5.详细玩法
波兰是多面向文明,拥有较强的军事实力,并可通过其他手段改变目的。其军事槽位之一被替换为通配符槽位,可比其他文明更早拥有大预言家,进而建立宗教。此外,他们还能创建堡垒和军营触发文化炸弹,免费获得单元格。城市的单元格被波兰夺取后将触发雅德维加的领袖技能,该城的宗教将皈依波兰的宗教。因此波兰在发展军事时可以选择带军事槽位的政体并巩固边界,而在宗教和经济方面它依然十分强大。
文明6波兰开局打法
在文明6中,波兰作为强大的宗教势力受到不少玩家的追捧,但有一部分玩家不知道文明6波兰怎么玩,觉得波兰弱,下面深空高玩就为大家带来文明6波兰优势以及波兰开局打法,一起看看看吧。
众所周知,俄罗斯阿拉伯是比较强势的宗教文明,日本由于半价圣地抢圣地相对也有一些优势。 其实我个人认为老司机和砍二是很适合宗教胜利的,而我自己第一次宗教胜利就是司机泰,砍二也经常前面锤圣地尽量抢大仙,后期有机会转宗教胜利。因为司机太的对损血单位+5和回复50血量,以及砍二的奢侈加成对于宗教单位都有效,在后期刷一堆+20攻和洗宗教使徒的时候非常容易杀一波对面的小仙造成相当可观的宗教压力。
回到正题。探讨了一下波兰的宗教思路,最后决定试验一次波兰。事实证明虽然波兰的通配槽前期就可以插大仙卡,但是在正常前期锤一个兵和移民的情况下要到52回合才能发教,不像毛子可以在前期就占尽优势。
这个文章的目的主要是谈一下那天我激发的一种思路,尽量保证神标前期可以尽早抢到大仙。这也是我第一次用波兰宗教胜利。很多波兰的特性我都没能用好,而且随到的图也很好,所以只是作为一种思路分享给大家。下面进入正题。
波兰在宗教胜利的优势
主要有两个:第一贵族民主制:一个军事槽转换成通配槽。开局研究完法典之后点对外贸易再点神秘主义,直接在远古时插上大仙卡 每回合固定加2点伟人点。有人对比过德国和波兰的特性,大多数文明6玩家都是战狂6,军事卡比经济卡收益高太多,导致很多情况,比如希腊多一个通配符也会插军事卡。所以波兰的这个特性可以说就是专门为宗教设计的。(你不可能拿它去找大科吧?作为一个科技胜利没什么优势的白板)
第二个优势就是在于文化炸弹。每当建造一个军营或者堡垒则会释放文化炸弹。如果有城市因此失去单元格则波兰的宗教成为城市的主流宗教。因为这个特性中期铺满之后可以用军营强行刷一波旁边有不同宗教的城市,靠宗教压力使以你为中心的所有城市往外扩散宗教。后期移民带两个军事工程师插进边边角角没被占的地,用文化炸弹强行洗一遍周围城市的宗教。其实神标中期没有太大用。因为完全可以在抢到大仙之后出传教士洗一下周围的城市,节奏占到优势后不是太需要用文化炸弹来洗宗教。后期比较有用,但是也可以卡升级选项招募大量的洗教师徒。
虽然贵族民主制的特性让波兰前期很早可以插卡,但是在文化紧缺,有无法触发尤里卡的情况下一般要到25t以后才能完成神秘主义的市政。而波兰前期白板的缺陷导致必须要出1,2个兵自保。所以在实测中很难在50t以前找到大仙。
为了提早大仙的时间,必须能尽量早的能攒到60点伟人点数。为什么是60点?第一二个大仙都是60点,到第三个就要120点。昨天我和吧友测试的时候就是招到了第三个大仙,120点伟人点数特别拖节奏。虽然后面伟人点数你只要等就可以,但是你还是的保证敲2个圣地。 如果想抢完大仙还能乘最后一点远古的余温稍微强点地,必须放弃锤移民的想法,直接锤圣地读项目找到第二个大仙。但是这里有个技巧。如果你看到前面5t就有人有大预言家点数了,基本就可以放弃跟他竞争第二个大仙,改正常锤移民再锤两个圣地。
所以这个2点每t的大仙卡就显得尤为重要。有的时候就差那么2点会让你需要多花60点才能找到下一个大仙。所以必须要攒文化值最快速度冲刺神秘主义。而那唯一的方法我想大家都知道,就是纪念碑...一个我开局从来没锤过的东西。
开局指南
我考虑过很久开局锤牌子的实用性。一般来说新手都会选择狗,牌子,工人的顺序开局。但是在神标会非常怕前期电脑的rush,所以从来都是一锤三弓开局。对于波兰来说,找大仙需要两个东西一起配合--文化值和信仰。文化用来提早插卡,信仰用来在圣地锤出来的第一时间配合到神圣之光。如果能开局找到文化城邦那是最好的情况,甚至好过宗教城邦的开局,因为一般先找到宗教城邦会让你第一时间找到神圣之光,但是那时你连圣地还没锤出来,相当于没用。
一开始我想过锤狗找城邦。但是实际试下来发现很少会有狗破城邦处的情况。就算破处也都是棒子找到的。等狗出来的时候大部分城邦已经被找到过了。而且狗的实用性完全不如棒子和小弓。神标最怕的就是前期被rush直接隐退。
后来换成投石再牌子,发现节奏还是跟不上。往往差4点就把第二个大仙拱手让人了。为了那一点节奏,我最后优化发现 纪念碑-投石-圣地的顺序是最好的。投石不仅可以保一波rush还可以尝试触发弓箭尤里卡 当然如果能破到文化城邦的处就可以直接转锤圣地或投石(棒子也可以如果周围空的话)
为什么要早创教
第一,越早创教越能找到自己的想要的信条。我个人非常喜欢神圣采购。减了30%之后代表可以早大概5t出一个传教士去邻国首都,前期利用宗教压力先拉出一片信徒
第二,晚创教风险太大,完全不好控。如果有心看过每回合大仙的伟人点数,你会发现开局电脑可能不锤圣地,但是到30,40t绝对一大片都在竞争大仙,而且基本都在每回合4点以上。何况电脑还会用钱买。你怎么保证你在后期抢到大仙?
文明6
《文明6》波兰全方位分析 波兰文明怎么玩
科技胜利
这个打法对于科技的需求很低,所以整个游戏过程中我没有修建任何学院和科研建筑,完全靠人口和打下来的城的学院。科研走向为:占星——采矿畜牧——弓箭——制陶文字货币——balabala——机械——balabala——火药——随意。事实证明在我112T走到雇佣军之前科技已经走到机械并且马上到火枪,所以节奏还是可以的。
文化胜利
这个打法对文化的需求很高,所以所有城市要尽量普及碑,而且市政树要速冲文官制度出精英政治。虽然不是很快,但是速度可以接受,并且也有了更多的时间攒信仰,保证了第一波翼骑兵的数量。市政走向为:法典——技艺(出点兵)——对外贸易——神秘主义(把出兵政策换成大仙政策)——balabala——政治哲学——balabala——文官制度——balabala——归正会——雇佣军——balabala——民族主义——随意。
城区建设
先圣地,后商业区。利用波兰特性保证圣地的邻接加成。圣地建筑核心城市锤,其余买。商业区只需要几个城市有ub就可以了,商路集中在这些城市。其余城市不需要ub。与邻国接壤(尤其是邻国首都)的城市考虑修军营,稍微发挥一下ua的作用。碑的优先级非常高,要注意不要忘了。
宗教胜利
为了抢这个宗教连暴兵都放弃了,可见代价之大,不过我觉得是值得的。第一个大仙60点,被duang了巨石的挪威拿走,然后下一个就是120点了(和时代有关),我拼劲全力拿到了这个120点的大仙,就是为了延缓其他AI的发教时间,这样后面传教打十字军的压力就减小很多。
新版本AI时代发展太快,我拿了这个120的大仙,下一个直接240点,是不是非常拖AI的节奏,信条选择哺育世界和十字军(这盘我有康提,所以有圣物,但是经实践发现康提对圣物的加成与圣物箱信条有冲突,只得作罢,不然会非常爆炸),使徒不用着急买(太贵了),后面归正会后再传就可以了,刷出一个劝导者就教AI做人。有多余信仰可以选个朝圣信条,不过我感觉回本太慢。宗教建筑放弃。
《文明6》波兰发展思路分析一览 文明6波兰怎么玩
文明6为了迎接圣诞节推出了波兰的DLC,那么波兰的领袖是谁呢?有哪些城邦呢?下面就来分享一下文明6波兰特性。 在《文明6》迄今细节最丰富的情景中扮演霸气外露的维京领主,将欧洲踩在你的足下。此外,维京人情景包还包含3个新自然奇观和6个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。 新国家与领袖: 含6个新城邦: 奥克兰(工业):海岸单元格获得额外的生产力。 塔那那利佛(文化):诞生伟人将提升文化加成。 阿尔马(宗教):建造者能修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值。 格拉纳达(军事):建造者能修建阿卡萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值。 马斯喀特(商业):拥有商业中心的城市获得宜居度加成。 帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。 在“维京人、商人,也是掠夺者!”情景中扮演黑暗时代的伟大领袖: 100回合,从787年至1087年。 可选择挪威的哈拉尔德·哈德拉达、丹麦的克努特国王,或瑞典的奥洛夫·舍特康努格。 从海上对英格兰发动入侵、征服巴黎、派遣探险家找到文兰,或航行通过直布罗陀海峡并劫掠地中海地区。 构建商业帝国、使城市金银满仓,或传播宗教使人民获得信仰。 包含领袖的特殊美术素材。 3个新自然奇观: 艾雅法拉火山 吕瑟峡湾 巨人堤
文明6波兰优势打法分析
雅德维加:立陶宛联邦
收起雅德维加:立陶宛联邦贵族民主制纺织会馆翼骑兵玩法
文明6中波兰这个国家虽然没有那么强力,但是并不算弱,只要打法得当,也是很厉害的,下面一起来看看波兰优势打法分析吧。
雅德维加:立陶宛联邦
如果前期抢到大仙之后出传教士洗一下周围的城市,节奏占到优势后就不是太需要用文化炸弹来洗宗教。但向异教邻国或者城邦传教的时候就比较实用了,省下了很多传教次数。能用军事工程师传教的就波兰了,文化炸弹强行洗一遍周围城市的宗教够恶心人了。圣地邻接加成的提升对波兰的信仰产出挺有帮助,但是并不逆天,受城市人口限制很大。
原本只提供信仰和旅游业绩的圣遗物,在波兰手里能直接变成宝,不过一般来说除了使徒升级、康提和村庄能给遗物,就只有圣山和贞德能给了(AI的遗物来源无非也是这些),所以想要发挥出遗物优势的难度还是很大的。总之只能算是一个中规中矩的加成,除非拿到了圣米歇尔山。然后很快你可以看到这样的景象↓
有教条的信仰产出翻3倍
这产出可就小母牛上天了。记得只要还有空的遗物槽位就让使徒去送,不过记得别把人家的使徒打死2333
文明6波兰如何征服胜利
《文明6》主要讲的是游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。下面深空高玩给大家带来文明6波兰如何征服胜利、波兰征服胜利技巧攻略,一起来看看吧。
首先我们要了解波兰的优势,才能对症下药,波兰在前期可以凭借其文化炸弹的能力迅速扩张,然后就是强力的信仰产出,还有战争利器翼骑兵。不过翼骑兵的解锁并不是在科技树上,而是在市政树上,因此想要尽早解锁它的话,文化是必不可少的,不过波兰的遗物加成对文化也有很大的提升。
再游戏前期玩家要尽量圈更多的地,不用铺的太密,但是地块一定要多,沿海城最好有4座以上,宗教选择文化和战斗的信条,尽量多打宗教战争攒遗物,速文化把翼骑兵解锁了,出了翼骑兵之后就可以开始挑对手了,先挑离自己近的,一定要在翼骑兵优势消失前灭掉所有比你强的文明,就算你没能在优势期内完成胜利,没了强力BOSS,后面强大的国力也能耗赢。
文明6
《文明6》波兰玩法感想解析 波兰厉害吗
值得称赞:
1、雅德维加不亏目前版本颜值第一的女领袖,人美声甜。
2、波兰各个时期的音乐非常动听,可以和挪威一比。
使用感想:
1、文化炸弹看似强大,但是很长时间段内使用频率并不高,后期威力巨大。首先解锁需要满足非常多的条件,并不是想用就用。
a、必须造兵营区块,兵营区块必须造兵工厂,用来建造军事工程师。
b、必须解锁军事工程学(出军事工程师),解锁防御战术建造堡垒,这两个科技都是战争那一条线,意味着你走商业区和工业区那两条线(工厂,银行)的时间会延后。
c、如果要发挥转变宗教信仰的特质,还得与帝国领土接壤,否则就只是占格子而已。
d、每个军事工程师消耗的锤子不低,可以建2个堡垒。
等你满足所有条件准备来去帝国 嘿嘿嘿的时候,会发现自己在文化,科技上已经落后一大截了。
2、不缺钱
由于纺织会馆的存在,哪怕只有2个城出商业区,资金也是源源不绝,至于再加政策加成就更不得了,有一把我少有的靠钱赞助了好几个伟人。
3、军事政策槽转化为通用槽,发展更灵活,虽然比起雅典直接多一个要弱很多,但是对于初期抢先知,以及发展经济帮助巨大
总结:
算是二档文明吧,后期大量领土接壤的情况下会很厉害,非常有特点,但是并不强(和日德绿比)。
不强的原因跟科技树有点关系,发展受到制约。
好了,今天关于“文明6波澜攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“文明6波澜攻略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。