在当今这个日新月异的时代,发条魔灵技能小技巧也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于发条魔灵技能小技巧的今日更新,以期为大家带来新的启示。
技巧:
1发条是爆发很强的英雄,一般就圣杯加帽子就能秒adc了,Q过去R拉人回来(记住人家有没有闪现,眼没瞎的都会躲得掉)在开W在E给队友或自己这就是一套技能。
2发条手也挺长的,所以对线期(多兰出门)基本就靠平A回蓝,Q消耗,E保护自己,W加速跑,很难死的.
3可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
皮肤:
奥利安娜的称号原本是 "The Clockwork Girl",但在发售前一晚上被改成了"The Lady of Clockwork",因为有部正在制作中的动画**名字就叫《The Clockwork Girl》。
而奥利安娜的设计灵感来源于同人东方Project(Touhou Project)里的人气角色 魂魄妖梦(Yoomu Konpaku)(注:奥利安娜与魔偶=幽梦与半灵)
各位大神发条有什么小技巧
1.发条的一切技能输出都是跟那个球有关系的,注意球的位置。小技巧的话,e是比q快的,如果想q人而球比较远,可以先e回自己身上然后再q。
2.大招的释放可以配合有突进技能的队友,球放在隐身队友身上对方是看不到的,所以有寡妇的时候要记得给她E。还有一个就是,球在自己身上,然后直接放大接闪现,可以保证必中大招,不过这个慎用。
发条魔灵奥莉安娜是网络游戏英雄联盟(简称LOL)里面的游戏人物。
奥莉安娜打法多样,主升Q可能会决定你这场是DPS。主升W,中立;主升E,可能会决定你这场是SUPPORT;奥莉安娜可以中单,也可以走双人路;走双人路最好和高爆发英雄、控制类英雄一路,和带治疗的辅助英雄搭档也不错。
原创“心得分享”发条魔灵新手教学
前言:本贴旨在教会新手玩家学会发条魔灵打法思路、了解出装以及线上小技巧。文中诸多个理解如与大神玩家思路有不同,欢迎讨论,切勿深喷,感谢谅解。
“我们会帮你杀敌”
——奥利安娜
一、英雄介绍
发条魔灵是一个优秀的中单法师英雄,她在有着线上十分具有刷兵效率的技能,以及优秀的支援以及控制技能使得她有着不错的生存能力和团队贡献力。S2时期的发条魔灵,称她为中单王也不为过,即使经历了版本上的削弱之后,发条现在中单依旧强势。但是也因为发条的全面,也导致新手上手难的问题,刚刚接触的玩家,可能不但不知道团战中自己的大招要如何释放,也甚至连技能的连招顺序也不太清楚。之后会对发条的出装以及打法和团战定位会有一个详细的介绍。
二、技能分析
发条协奏被动
奥利安娜的普通攻击造成额外的魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
(因为这个被动技能,所以发条在中路对线时期,不单单可以通过技能来消耗对方,也可以平A,而且被动在中后期也有不错的伤害加成,是个不错的被动技能。)
指令:攻击Q
奥利安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。
(Q技能用来刷兵以及对线时期的骚扰和伤害输出都有不错的表现,所以我会优先点满这个技能。但是Q技能一个比较明显的缺点是释放技能时候,球的飞行速度以及弹道明显,需要预判敌人的走位,不然不太好命中。注:1、Q技能可以用来探草丛视野。2、当发条走到魔偶的所在位置时,会把球给收起来。3、Q技能对敌人造成的伤害是整个飞行路径以及落点)
指令:杂音W
奥利安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
(W有着不错的伤害,和Q对点副加满。不过前期来说耗蓝也比较多,所以在前期对线不要过度释放无意义的技能来消耗蓝条。因为W技能也能够提供加速,这个加速增益在所以进入这个圈子里的友军都能够获得,所以,在追击以及逃命的时候,可以先E到在你前方的队友再W,群里加速。)
指令:防卫E
奥利安娜指挥她的魔偶,依附于友军身上,保护他们并且对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外的护甲和魔法抗性。
(E能够提供护盾,所以这技能在保命和保护己方队友会有不错的表现,同时,E技能也是作为一个支点技能,在团战发起时,给己方具有突进能力的英雄,突进英雄贴近对面后面,E在提供护盾的同时,也给自己完美大招的释放提供了一个不错的位置。)
指令:冲击波R
奥利安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对面周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。
(看一个发条玩的好不好,大招放的好不好是个关键,虽然R能够有一个短暂的控制效果,但是我个人认为这并不是说这就是一个适合发起团战的先手技能,先手释放的话,因为距离并非很大,往往会被敌人利用闪现等位移技能躲开,所以,打团的时候我一般是用于后手释放,或者放在己方突进英雄身上,在他突入敌人后排之后再释放。)
三、天赋符文
天赋选择21/0/9的法师天赋
符文的话,我用的是法师通用符文
符文:红色——法术穿透
蓝色——固定魔抗
**——固定护甲
精华——固定法强
四、对线技巧以及连招思路
1、 英雄的定位
因为奥利安娜打中单法师,由于自身只能依靠W的加速来快速移动和走位,不同于狐狸和卡萨丁这种刺客型法师,具有快速突进技能,同时,奥利安娜其实也是个比较依赖装备的英雄,所以我给奥利安娜的定位也是个刷子,前期在线上的刷兵来出和兴装备。所以在召唤师技能上我往往会选择带
或是(
),加上
。传送和燃烧的选择具体看对面的阵容,一般来说我还是会优先带传送,因为前期的奥利安娜不会去考虑和对面拼太凶,还是优先以farm为主,除非己方打野英雄来gank,一般是不会上去拼命。但是如果对线的是像乌鸦这种到后期不挂个点燃完全打不动的英雄来说,你还是带传送吧。
2、召唤师技能的分析
带传送的核心意义在于防止对面中路gank,因为发条对线时,在farm方面是完全不吃亏的,手长不但可以很安心的补兵,没事还可以消耗对面,对面往往在这样尴尬的时候会选择gank,在对线的英雄消失的时候即使提示miss,也要注意地图,对面中路去哪gank了你就传送去哪。不过,如果毫无反杀或者保住队友性命机会的情况下,就不要传送了。
3、装备的选择
对于发条装备的选择:出门装我会带两个
和血瓶、或是眼和血瓶。之后出
,第一时间做出核心装备邪恶圣杯
。不过,如果在前期比较劣势而己方也无较高输出点的情况下,也可以在做出小圣杯之后出一个小面具
来弥补一下。之后的另一件核心装是
。因为发条还是比较脆而且吃技能CD的,在一套技能丢完之后,就没有什么保命能力,所以出一个沙漏保命等CD,同时沙漏也可以防止像劫这样的英雄利用大招一套秒(被劫套上大招时即使开沙漏,防止后续伤害)。在顺风的情况下可以出
,因为带的是传送,所以助攻和人头不会少数,叠起来也是比较快的,或者是前期早早的做个
,不要小瞧前期法穿的效果,可以造成很不错的伤害。
4、技能的连招:
可以通过Q
或者是Q到对面敌人一点,W,再E到自己身上,这样打出三段伤害;
团战时,E给到己方突进英雄,等待队友贴近住面后排时用RQW,如果敌人闪现走了,W也可以给队友提供一个加速方便队友追击。
此外,团战时候的站位尤其要注意,既不能让己方前排与自己的后排输出位置完全被隔开,也要兼顾己方ADC的位置,注意对面的突进英雄。
五、总结
发条的最大的作用在于团战的场控以及AOE的技能输出,所以对发条的走位要求也很高,这里需要大家多做练习,有大神和我说过,发条是一个特别全面的英雄,所以难上手,但是玩过一段时候之后会发现操作变的简单,但是要达到精通还是需要一个很长的过程。
发条魔灵怎么用
最近发条周免,看到很多人拿发条坑了,甚至有人拿发条打辅助,我只想说真是埋没了发条这个操作难度满格的英雄。我五千八战斗力,发条排位拿了基本十五杀以上五死以下,现在我来介绍一下我的玩法吧,发条对线能力很强,出门多兰两红。一级学Q,召唤师技能闪现加传送(传送很有必要),加点我看到很多人主Q,但是我要告诉你我却是主W副Q一级E,主Q命中太低,前期平A补兵QW技能消耗对方血量,4级的时候你的蓝就差不多用完,果断回城,有钱出小圣杯,没钱就先买两仙女,传送上线,现在你的蓝就不那么紧张了,开始猛压对面,QWQW的收兵磨血,只要对面敢过来补刀,直接给他一QW,对面只剩三分之一的血的时候,QWR没死的话再Q一下或者闪现上去平A两下带走,然后回去,有钱出1600大棒,没钱出860小棒,现在回到线上你刷兵能力就强了QW一波兵收到,不停的把兵线压到对面塔下让对面漏补,然后耗血,杀人,注意走位,别离对方太近,球却尽量靠近对方,让对方不敢补兵。然后帽子,法穿鞋,帽子出后把大圣杯出了,之后冥火,现在你就是秒人的存在了,冥火然后QWRQ脆皮绝对秒,然后再沙漏,最后一件对面出魔抗就出法穿杖,没有的话可出生存装。别认为那么多装备很难出,因为发条收兵很快,所以他的装备一般都会领先全场。
LOL发条魔灵上分有什么技巧和思路?
您好,很高兴回答您的问题!发条魔灵—奥利安娜:发条确实是一个上分的好英雄,虽然没有多少凯瑞能力,但突出的就是一个稳字,就算和对方和平发育到了后期也是发条比较强势,前期对线期如果稳住就完成了自己的对局任务,下面我说一下个人使用发条的一些小技巧,希望可以帮到你!
发条魔灵最好不要使用智能施法,因为不是智能施法的话你的Q在运球的时候会显示一下距离,也就代表着你的Q最远能施放到哪,这样的话会避免在线上想要消耗却没打到还耗蓝的尴尬!发条的输出方式比较尴尬,其他的AP英雄大多都是以自身为中心点来打出一些输出技能,而发条魔灵的话就是以运球而输出,所以运球的技巧掌握的好基本上就没多大的对线压力了!
人球分离:发条的所有输出技能都以球为中心,但是球和发条本身不属于一个单位的,就是说球在哪并不耽误发条的平A输出,所以可以在使用技能来骚扰对方血量的同时多穿插平A会达到出其不意的效果!还有一点就是发条在走动时并不耽误运球,这也是联盟里流传发条和炼金不能追的原因,炼金的输出方式就是以移速在身后释放毒气而闻名,而发条魔灵就是在跑路的过程中施法技能来风筝敌人!
R闪:这是一个新手发条进阶的必备技巧,以自身为一个运球工具闪现进入对方阵型从而达到大到对方群体的效果,不过这一点承担的风险较高,比如你先手大招可能会原地空大再闪现,而且发条就是一个脆皮当你进入敌方阵型打输出时万一队友没跟上自己会瞬间被秒掉!最后就是释放技巧,发条的大在吸入的时候会有一个前摇,利用这个前摇时间闪现到指定目标身边就可以完成R闪!
LOL,中单发条魔灵怎么玩?
英雄能力:
生命值385(+79 / 每级)
魔法值250(+50 / 每级)
护甲8(+3 / 每级)
射程525
攻击速度undefined
移动速度325
攻击力44(+2.6 / 每级)
生命回复1.19(+0.11 / 每级)
法力回复1.4(+0.1 / 每级)
魔法抗性30
技能:
发条协奏:被动技能,无快捷键。
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
指令:攻击:快键键:Q
奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。
指令:杂音:快键键:W
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
指令:防卫:快键键:E
奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。
指令:冲击波:快键键:R
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。
优势:
发条魔灵奥莉安娜是英雄联盟里仅有的2个满难度的英雄之一(另一个是蛇女。)以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,相对来说是一个比较全能的英雄,W能给队友加速能给对方减速,E能加抗性能加盾,R是一个非常强大的团控。
劣势:
虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。
打法详解:
加点:
主Q副W有R点R
对线:
把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,QW到人上去A几下,注意走位躲技能。他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。一般6级以前发条是很难杀死人,压补刀就好了,发条是比较怕硬控GANK(类似于阿木木,石头人,VI之类的硬控打野)。前期出来2个多兰戒指+小圣杯就可以刷线,刷野咯。
打团:
打团的时候要注意,尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),E若是给了人,如果E没刷新的时候最好不要Q或者QW,不然你的队友强开的时候,球过不去,这样很伤。当身上带有球的英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。
发条魔灵高端攻略出装打法与小技巧
介绍
发条魔灵奥利安娜
发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。
她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。
优点:
骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力优秀、有很强的输出,并且还有不少辅助作用、Gank能力出色。
缺点:
比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。
天赋
21/0/9标准法师天赋,这套天赋提高了你的降低冷却,法术强度和法术穿透,这些对于发条来说都是非常有用的。
符文
这套符文也是标准法师符文。
红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释
**成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间
蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要
精华固定AP
召唤师技能
点燃闪现(因为有W技能,所以发条不需要鬼步)
闪现是游戏里最OP的召唤师技能之一,它可以帮助你从gank中逃脱,或者快速接近敌人。
传送闪现
如果你不喜欢点燃的话,那就带传送。一般上单才带传送,这样你可以快速支援队友,帮忙打龙。
技能介绍
发条协作(被动)
也许你觉得这个被动彻底没用,但是有时候它可以决定战斗的胜负。
搭配精华AP符文,前期额外伤害非常高,会让你补兵更加轻松。
指令:攻击(Q)
这将是你游戏里最主要的骚扰技能,CD很短,魔耗很低,所以每次进入草丛前先用它开视野。
也许你觉得它是伤害技能,但是我感觉用它限制对方走位更重要。
指令:杂音(W)
必读:这就是你后期赢得团站的核心技能,先用E给突进英雄套盾,之后用W加速队友减速敌人。
在后期盾的吸收值超过600,并且瞬间加速还可以打对方一个措手不及。
有了这个技能发条就不需要鬼步了,3级W30%的加速就超越了鬼步的27%,同时还有等量的减速效果。
有了蓝buff用这个技能追杀敌人非常好用,但是CD时间太长了,谨慎使用。
指令:防卫(E)
4级时必须学一级,还记得你的被动么?你需要远离科技球才能让它回到身上。
所以发现对方有gank意图,马上E自己让科技球回来,然后开W加速逃跑。
指令:冲击波(R)
它可以把周围的敌人吸向科技球,注意先用Q把球移动到想要的位置再用R技能。
这个技能的使用可以决定团站的成败。你可以用它发动gank,范围比W效果略大一些,所以你可以先开启W参考一下。
你的nuke连招是Q+W+E+Q或Q+R+W+Q(这个连招需要对发条技能有一定了解),这一套连招可以秒掉半血敌人。
技能顺序
最先加满Q提高伤害和骚扰能力;副加W提高伤害和加速/减速效果;最后加满E因为到后期团站的时候它才有用;有大招就学。
出装介绍
出门装
走中路的话*3出门,上单的话先在家里等一个血瓶。在中路一直farm,你的目标就是攒够1325金回家买,如果不太顺利的话攒够900回家买。对于对线能力的提升太明显了。
中期装备(15:00~18:00)
在你出完和鞋之后,在升级2级鞋前先出。有了时光之后,根据情况选择还是,如果对方控制太多就用。
时光最好在10分钟~15分钟之间出完,以便最快获得完整效果。
后期装备(30:00~35:00)
先出,然后是,接着出,最后一件出。我建议之后直接虚空,因为对面看到你有帽子了肯定会开始堆魔抗,这时候虚空的作用就体现出来了。在后期有40%的法术穿透,的固定法传意义就不大了,不如提高自己的魔抗和韧性。之后我会出,巫妖的伤害作用立竿见影,更不用说它的魔抗和移动速度加成是多么有用了。最后出一个防止被集火秒杀。沙漏可以用来防止对方攻击你,同时也可以拖延时间,等待技能CD。
游戏前期
这是你可以获得线上主动权的时期。在中路慢慢补兵,同时用Q压制对方(不要用Q打到小兵)。
每次对方上来补兵就Q他,如果对方多兰出门一定要多骚扰,利用好你有血瓶的优势。
注意骚扰的同时千万不能舍弃补兵,同时前期小兵的伤害还是很高的,这一点要考虑在内。
观察自己小兵的血量,看到濒死的小兵基本上对方就要上来补,预计他的走位,针对性的骚扰。
平常补刀之余可以用普攻骚扰对方,但是打一下马上撤退,不要引起小兵的仇恨。
你的主要目标还是farm到催化,前期不要害怕和对方拼,如果你确定一血肯定是你的,那么死也无所谓。
游戏中期
从这时就开始变得有趣了。你可以去边路快速发起gank或者用W的加速破解对方gank。
问打野英雄要蓝buff,第二个7:20秒刷,有了蓝buff你才能用技能推线。
推线的同时寻找gank机会,尽量多帮助队友,因为你在中路一直farm对队伍没什么贡献。
中期团战时有个心得可以保证你成功放出连招并且保证自己安全。
战斗开始前先用E把球交给突进英雄,队友准备好之后开启W加速,确保自己接近队友以防科技球返回。
在抢到先手之后马上用R把敌人圈在一起,之后使用WQ造成爆发伤害,再用E给队友吸收伤害。
保证自己身上有蓝buff,2~3秒CD的Q技能有500+的伤害,太可怕了。
游戏后期
后期就是你发挥的最好舞台。
在上一节我已经解释了如何团战,现在我将解释如何骚扰对方白赚一座防御塔。
如果对方准备在塔下防御,那么你就应该过去Q他们,在吸引防御塔攻击你后马上E自己吸收伤害。
反复几轮下来对面没血就不敢继续防守了,你要保证你有蓝buff施放技能。
如果对面不走,Q过去W减速马上用R把他抓回来,队友一拥而上,马上造成5打4的局面。
这样可以帮助你们击破防御塔和兵营,甚至获得整场比赛的胜利。
1、反复磨塔的血,直至击破防御塔
2、主动找对方团站
3、击杀对方一人
求英雄联盟发条魔灵技能分析及操作技巧指导?发条魔灵输出高吗?
发条魔灵我打了一百多盘,发现用她不是一件很难的事,只要控制好人和球的位置,无脑放技能就行了。
发条的单体输出不是很高,主要是打团时的范围输出,他的Q射程太短,开团时如果用Q先手再放大容易被切,最好把球放在自己家的冲脸的人身上,让他带着球过去,团战中看哪里人多就往哪里Q过去,然后就W+R,技能CD时也不要冲上去,在后排等CD,也可以用e救人。发条对前期要求比较高,补刀刷线技术要好,才能在后期打出优势。PS:用发条就不要太顾及人头了,抢人头真心难啊。
好了,今天关于“发条魔灵技能小技巧”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“发条魔灵技能小技巧”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。