沙皇召唤师技能带

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最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“沙皇召唤师技能带”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

沙皇召唤师技能带插图

如果是打安妮的话带加血意义不大,人家晕住你给你一套技能,你哪有机会加血,带点火吧。AP带回蓝都是浪费的,不会控蓝就不要玩AP了。不过这两个英雄定位不同,安妮可以秒你,沙皇是打团打消耗比较强,就算后期你也要多A两次他才死。

沙皇有冠军皮肤吗

沙皇有冠军皮肤。

沙皇冠军皮肤是SKT T1,是2015《英雄联盟》全球总决赛冠军皮肤。沙皇全名是沙漠皇帝阿兹尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第121位登场的英雄角色,英雄定位为法师、射手。阿兹尔是一个中单法师,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位。

作为法师,引燃是前期保证伤害的召唤师技能,前期的沙漠皇帝,线上的伤害十分不俗,配合引燃,能够在线上拥有足够的主动性。闪现可以说是必带的召唤师技能,沙漠皇帝的位移技能需要士兵的支持,因此并不是十分稳定,有了闪现能够在没有士兵的情况下,保证自身的逃生与追击。

冠军皮肤

《英雄联盟》冠军皮肤是拳头游戏公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤之一,拳头游戏公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤还包括《英雄联盟》胜利系列、《英雄联盟》季中冠军赛(MSI)征服者系列以及《英雄联盟》全球总决赛冠军皮肤(即《英雄联盟》冠军皮肤)系列。

从S11赛季开始,全球总决赛皮肤将按照赛事名称与年份命名,例如2021全球总决赛嘉文四世,每年的冠军系列皮肤将纪念每届全球总决赛的庆典、记忆和激动人心的时刻。因此,大家会看到更多根据每年的艺术风格专门创造的设计,皮肤的收入依然会与参赛队伍分享。

英雄联盟沙皇俗称?

沙漠皇帝·阿兹尔是《英雄联盟》中第121位英雄。

阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。

中文名 阿兹尔

外文名 Azir

The Emperor Of The Sands

其他名称

沙漠皇帝,沙皇

登场作品 英雄联盟

价 格 4500点券/6300金币

所属阵营 恕瑞玛

英雄定位 法师、射手

物理攻击 6

魔法攻击 8

防御能力 3

上手难度 9

友好关系 内瑟斯、希维尔

敌对关系 泽拉斯、卡西奥佩娅

玩法

阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。

中路

阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用Q狂沙猛攻来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用E流沙移形将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记Q狂沙猛攻,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的W沙兵现身和E流沙移形连招能让阿兹尔脱离危险。

配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以W沙兵现身和E流沙移形起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,R禁军之墙能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。

团战

团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用W沙兵现身和Q狂沙猛攻,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。E流沙移形,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。

在野区遭遇战里,阿兹尔可以用Q狂沙猛攻进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,R禁军之墙可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用W沙兵现身和E流沙移形来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。

太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,W沙兵现身和E流沙移形可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。

技能加点与召唤师技能

同其他英雄一样,有大点大,一级点W,随后是主Q副W的技能分配。

阿兹尔的技能都是与召唤出来的士兵有关,而W技能则是阿兹尔的关键点,没有沙漠士兵的话,阿兹尔的能力就会削弱大半。此外还可以进行W、Q、E 连招,先施放W召唤出来士兵攻击地方英雄,随后可以先E进行击飞,当敌人英雄交出闪现要逃跑时可在用Q进行追击,这里先E后Q的原因还有一点,当敌人闪现进防御塔的攻击范围内的话先E后Q可以避免自己过多的深入,也避免了防御塔的攻击,然后利用Q来代替自己追杀残血的敌人。

在召唤师技能方面选择闪现和引燃即可,闪现增强一下阿兹尔的机动能力,毕竟只是依靠一个E进行来进行位移还是有点牵强,引燃是为了连招增加伤害能力,这俩也是中单英雄基本的召唤师技能选择。除了闪现、引燃也可以选择闪现、传送,这套召唤师技能就主要偏向于上下路的支援,参看阿兹尔的技能特点,如果在中路不讨好,帮助其他两路建立优势还是不难的。

中单必回英雄沙漠皇帝阿兹尔攻略

LOL沙漠皇帝回归中路,你还记得被沙兵支配的恐惧吗?再次刷爆你的眼睛,阿兹尔中单如何强压对手。

人称黄金脆皮鸡的沙漠皇帝阿兹尔从刚刚进入召唤师峡谷便有着统帅八方的霸王之气。超高的伤害,强大的发育能力,团战无解的输出能力使得他在仅仅推出了不到一个月的时间就横行于各大赛场和高端对局,被职业选手誉为中单必会的英雄之一。

版本分析

此次沙皇并没有得到属性上的增强,只是修复了一些bug。

之前的版本由于bug的存在,沙皇的沙兵经常会打不出该有的输出,有时候行动迟缓甚至不能正确执行命令,线上补刀压制和团战输出能力都遭到了一定程度的限制。

这个版本修复了bug,沙皇拿回了他原本该有的强势点,恕瑞玛的皇帝已经回归。

英雄特性

发育能力极强:沙皇利用沙兵清线速度非常快,出了纳什之牙的他刷钱能力更是上升了一个档次,承包F4三狼完全没压力;

线上压制力强:沙皇在线上利用沙兵和Q技能可以对敌方英雄进行有效的血量压制,并且自身能处于一个相对安全的位置。对方如果站位靠后不给机会耗血那么必定会漏兵。即便碰上手长的法师也能依靠自身极快的推线能力将兵线推至塔下使敌方漏兵;

团战输出能力强:沙皇本身就是输出很高的英雄,而沙兵和Q的存在让沙皇的手变得非常长,开团前的消耗效果很好,团战时能够站在后排安全地输出。即使有敌方突进,大招的击退效果也让对方刺客难以近身。

符文选择

红色法术穿透*9,**护甲*9,蓝色法强*5+魔抗*4,精华法强*3。

蓝色带五个法强为的是保证沙皇在一级的时候沙兵的四次攻击能够击杀掉远程小兵从而达到不错的推线效果。**在对阵AP的时候可以换成成长生命值。沙皇也可以带攻速符文,但个人觉得有W的攻速加成,攻速的效果不如法强和法穿。

天赋选择

沙皇属于持续输出的英雄,冥火之触效果比雷霆要好,手长的沙皇能频繁触发冥火之触。

点出吸血习性是为了增强沙皇赖线能力,这个英雄的发育是第一任务。

召唤师技能

大多数情况下沙皇都是带屏障来保证自己的生存。面对敌方高爆发英雄如劫,鱼人可以带虚弱,面对刷子型英雄可以带传送。

装备选择

出门装:

多兰戒保证了回蓝和伤害,由于沙皇线上击杀有困难,所以黑暗封印并不推荐作为出门装,但可以之后再补。

中期装:

三速鞋,法穿鞋,CD鞋都很适合沙皇,可以看各人喜好出。纳什之牙和冰杖使得沙皇在高输出的同时有着不错的身板。

如果对方AP中单对你威胁很大,那么你应该裸深渊再出其他装备

后期神装:

这套装备输出很高并且保命能力也强,冰杖提供的减速效果能让沙皇打出更多的输出。如果你一开始出了深渊,就应当看需求舍弃以上的一件装备:需要输出就舍弃中亚,需要保命就舍弃帽子。

技能技巧

EQ连招:先E使沙皇冲向沙兵,然后Q技能移动沙兵这样就能达到EQ连招的效果。之前版本的改动使得沙皇会跟随沙兵移动而不是和沙兵汇合时就停下来,这使得EQ连招更加简单了。EQ连招的优势在于比QE更快,位移距离稍远一点。

花式漂移:在熟练掌握了EQ连招的基础之上,可以玩玩沙皇的花式漂移。原理和和过墙插眼一样,利用墙使得沙兵在更远的地方出现,然后E冲向沙兵,利用Q技能继续越过一一堵墙,这样就能达到连续越过两堵墙的效果。也可以E过后反向Q,在往前冲一段距离后会迅速后退,节目效果满分,搞不好还能骗到对方一个技能。花式漂移作用不大,但是玩起来还是很有意思的。

R技能:R技能的作用就是在恶劣的环境中能够创造一个几乎不怕突进的输出点,所以这个技能是用来创造输出环境的,一般来说能不用尽量不用,等到自身很危险了再使用大招创造输出环境,尽量不要用来打输出或者开团。(这里非常不推荐用沙皇开团,网上经常有沙皇的花式开团集锦,那都是别人很顺或者玩的特别好的人才能使用的,刚接触沙皇不推荐这些华而不实的操作)

被动:神技,作用很多。逆风可以用来防御,顺风可以用来牵制兵线,如果在敌方防御塔废墟附近开团,立一座防御塔还能提供很高的输出。这个技能不要随随便便就放了,否则在真正有防御塔需求的时候你会发现你的被动完全不能发挥效果。

关于沙兵的两个细节:

1.当你放出一个沙兵的时候手里一定要有一个沙兵的储存,尽量不要把沙兵一次性放完;

2.尽量多在沙兵即将消失的时候用Q将沙兵移动至敌方英雄身边再接一发平A,这样可以保证完完全全打出沙兵的效果,过早的将沙兵移动至敌方身边很有可能导致沙兵不能在存在的时期打满输出。

线上打法

加点:主Q副W有大点大,一级学W,两级学Q,三级学E。

核心思路:发育是第一要务,线上可以找机会压制敌方英雄,但是要保证自己的补兵,多刷野怪。

对线:沙皇线上基本面对三种类型的英雄:短手的刺客,长手的法师和诡术妖姬。

对线短手刺客:面对短手英雄就应该多多利用手长的优势,从一级就可以进行压制,多找机会放沙兵平A对方,干扰补兵。如果对方补塔兵的能力不强,那么可以选择将兵线推入塔下。推线方法是:将沙兵立在三个远程兵的侧面,配合以上符文,四下即可A死三个远程兵,这时候前排小兵也差不多都残血了,不用放沙兵,补几个平A就能够收掉,将兵线推至塔下。

这时候你有两个选择:一是在敌方塔下进行压制,对方疲于补塔兵,很容易就能被你消耗,若敌方不补兵,同样达到了压制的效果,但是这种方法比较危险;二是去敌方buff区做眼,给打野提供一个很关键的视野。

有了Q之后的压制会更加简单,直接Q敌方英雄接平A,消耗效果会非常好。但是需要注意:Q施放过后沙皇会处于疲软时期,因为沙皇很依赖沙兵来输出,所以Q过后赚到了血量就可以后退了,不要给对方反打的机会。如果敌方突进过来打你,直接走进兵堆立沙兵和他对打,敌方通常情况下都是打不过的,更何况你还有之前压制的血量优势。

对线长手法师:疯狂推线。长手法师补塔兵的能力通常不强,沙皇的推线能力又是数一数二的,在摸不到对方的情况下,推线压制是不二的选择。与压制近战不同,对长手法师的时候不能在塔下压制,因为你很难碰到他,并且在敌方塔下待太久也是很危险的举动。空闲时候可以选择刷野或者干脆就什么都不干等兵线来。

对线妖姬:要玩沙皇最好是BAN了妖姬。妖姬爆发高机动性强,可以很轻松地上来消耗你的血量而你很难再打到她,是沙皇最惧怕的中单。如果你和妖姬对线,那么之前说的什么压制什么补刀都不存在了,保持距离补好你的每一个兵,有了装备之后去刷野,如果有机会推线就赶紧推,没有机会上前就用技能补刀,并且要做线眼。装备第一件必须是深渊权杖。

支援的选择:再次重复一遍,沙皇的发育是第一要务。如果队友没有到你不支援他就要崩盘的局面就尽量不要去支援。沙皇本身支援能力是不强的,所以主动支援什么的基本不要想,你的前中期基本上是在刷兵和刷野中度过的。但如果你很快就把兵线清完了,野怪也没得刷实在没事做,这种时候可以去支援。

团战打法

如果沙皇身上有蓝buff,开团之前可以无限的Q和A消耗对方,不过要注意自身位置,如果对方强开能力强还是谨慎点比较好。一旦团战开启,你的任务就是找到输出位置,然后疯狂输出。

沙皇这种输出极高打输出能力又强的英雄完全不需要考虑打谁,只要站在队友后面打人就行。当然有机会能对敌方后排输出也不要放过机会。当对方突进到你面前威胁你的生命的时候,不要犹豫放出大招然后站在沙兵后面继续输出。打团尽量和己方AD站在一起,这样你的大招还能保护到AD。

结语

不得不说回归的老司机就是牛啊,分分钟刷爆对面,还敢中单挑战了吗?

沙漠皇帝应该带什么技能,能盘点出理由吗?

沙皇作为中路刷子的代表英雄,个人感觉还是线上稳住发育为主,召唤师技能各自有各自的妙用,所有的召唤师技能,沙皇常用的我都带过,下面给你盘点一下经验:

闪现:这个东西基本99.99%的玩家都会带,对于沙皇也是一个留人、逃跑的神级技能各种WEQ拐弯闪现R留人,逃跑追杀等等,所以也是玩沙皇也是必带技能之一不多说。

点燃:这个技能是我最喜欢带的,可以让你多一个手段,避免WEQ后没技能用的尴尬,而且点燃自带重伤效果降低所有治疗效果百分之四十,基本对手只要血量20%-30%左右我都会线上放一个沙兵然后后退的远远的,等对手靠近沙兵我就A一下然后EQ上身挂点燃三段伤害触发雷霆四段伤害(WA第一段、Q第二段、E第三段、触发雷霆第四段、加上点燃第五段)基本对手这种血量吃下这五段伤害,死亡概率高达89%个别自带护盾的英雄例外比如卡尔玛发条,因为沙皇推线能力非常强所以能够快速清理兵线利用兵线压制对手血量,兵线把握的好的沙皇活脱一个线霸,既然可以压制,只要血量达到斩杀线20%-30%那么就直接击杀,中路对线的都是脆皮英雄所以压制后击杀可以快速帮助沙皇起飞,或者野区支援WEQ点燃一套收掉敌方打野也是妥妥的毕竟挂一个点燃,溜了也得死,只要你的血线判断正常,后期点燃基本就给那些敌方回复能力较强的英雄比如蒙多乌鸦诺手等等也是非常给力的。

屏障:这个技能对于沙皇来说也是非常的不错的,并且有一个特性就是你被晕住的时候也可以使用,不像治疗被晕住用不了,所以也是比较推荐新手沙皇玩家佩戴的,而且可以配合被动或者我方炮塔残血塔下开盾反杀对手,比如被亚索击飞开大在天上,是可以开屏障的,还有就是被辛德拉的E技能击中眩晕,很多朋友基本6级被晕住一套就是带走,如果你带一个屏障,晕住的时候开出来,这样咱们就可以残血逃生或者残血反杀了,还有就是妖姬小鱼用来挡住刺客的一次技能伤害妖姬的链子小鱼的E,刺客基本打一套就没了,死不了就得被追着打,所以也是极好的。

传送:如果你是传统的纳什之牙加冰杖攻速鞋的玩法,那么传送就是必不可少的了,配合运营玩法上线刷兵刷完刷野无脑刷,用绝对的补刀去压制对手,然后利用装备压制赢得胜利,当然这种玩法有个比较致命的缺陷,大家都知道版本速度变快,15分钟投的系统出现,这种玩法要有点伤害起来最少需要20分钟左右,所以队友必须超级稳而且不能自爆才有用,虽然传送也是可以支援的,但是这样出装前期伤害非常短缺,要支援的话还是比较建议支援优势路,优势路比较有伤害,咱们补控制留人就好,如果等到劣势再去支援那可能就是千里送人头。所以这个版本的话还是慎重选择。

净化:如果对面控制较多,那么是一个非常好的选择,打高分段的时候才会根据对手控制数量去判断带不带,分段不高可以选择别的召唤师技能更有利于自己扩大优势发育。

其他召唤师技能暂不推荐啦,比较血与泪,比如虚弱,很多朋友说打劫带虚弱,可有谁会想到会玩的都劫是WW过来追着你A,逼你交出虚弱,一但交出虚弱时间一过,拉开的距离人家一个R就上身落地EAR潇洒走人。又或者是小鱼人,打这个东西虚弱早交把他就等你虚弱过再揍你,晚交把人家E在天上无法选定套不上去,落地伤害都出来了套上去也没啥用了。还有就是辛德拉,辛德拉晕住一套大招,晕住你的时候球已经从辛德拉身边释放,套上虚弱也没用啊。。。

好了,今天我们就此结束对“沙皇召唤师技能带”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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