宇智波斑 阵容

256

欢迎大家加入这个宇智波斑 阵容问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

宇智波斑 阵容插图

值得

鸣人OL宇智波麻原木叶的创始阵容更新,那么鸣人OL宇智波麻原木叶的创始阵容如何搭配呢?今天游戏《边肖堡》为大家带来火影忍者OL宇智波麻原木叶的创始阵容推荐。

先说现场。很多人说斑更像早期雷英的忍者,属于壁橱的底部。没人用鸣人(鸣人和佐助真的是主角光环!!!)但是我更喜欢斑点多一点的。虽然没有控制,但他的意思是,营地9体附照明,真的是最适合我这个喜欢玩组织战的人了。

“一个宗族的生存”的被动性怎么说?有利也有弊。好处是大大提高了内池波的团的作战能力,坏处是配合的忍者比较有限。被动免疫一般。(这件事你无能为力。)现在的忍者基本都是身体受伤。(感觉换成免疫比这个好哈哈。)

推荐阵容1:

(现货、萨斯喀彻温、突破红、风神)

这不是我原来的阵容。看到我们区第一名的时候就开始这个阵容了。刚出来的时候,我没有用这个阵容。我用的是阵容2,后面会讲到。

后来为了打组织战,我当了风师,用了这个阵容,感觉好多了。

阵容分析:

该产品系列的优势:

风的清爽可以完美发挥散斑的被动性,风的脉轮与散斑的协调是绝配。每次发现雪貂都可以恢复健康(虽然不多,但总比没有强)

突破红镜还能帮助阵容反弹,控制一次。被动查克拉吸收也可以很好的利用风之主查克拉的配合。直立可以防止忍者被秒打。

雪貂的优点我就不多说了(大家都知道)。

Ps:新宝还可以触发Spot的被动(如果你在开局选择了第二轮小队伤害宝,那么第二轮会先增加小队所有人的伤害,然后Spot会再次触发他的被动,增加一个身体和耐力)

阵容的缺点:

这个阵容最大的缺点就是板爷怕状态,扎根了也不好打。

推荐阵容二:

你也可以带上第四个。

这是一只通灵的地狱犬

(斑、萨、土、火主)今天是风主,只能在模拟器上给你截图了。

这个阵容不能说是原创(肯定有人比我用的早)。刚从新宝箱出来的时候就想过这个阵容。直到成为忍者,我才正式使用这个阵容。

阵容分析:

阵容的优势:

主力阵容的好处是火的输出会比风主高,盾可以首轮免疫。

带土的好处是,有它的根就不用怕。在第一轮,你将有两次控制黄鼠狼的机会。

阵容的缺点:

这个阵容最大的劣势就是第三轮的真空期,没有任何意义。除法不太管用。

希望大家多推荐几个或者指出这些阵容的不足。

推荐

火影忍者OL冯英小姨子阵容分享

火影忍者OL第四代爆款输出流推荐阵容

以上小编带来的内容就这些了,更多介绍,百度《游戏堡垒火影忍者OL》。

火影忍者ol宇智波斑改动后阵容怎么搭配

这个阵容斑爷得到了buff的支持,奥义跟普攻伤害都非常不俗,由于带土是2号位置,二号的装备跟带土的追打无视一定防御抗性,即使是普攻带出一套追打也有不俗的伤害。由于起手的后排是3号位,装备属性上的差距造成的伤害,第二回合奥义选中3号位或被带土奥义后的忍者都很容易让对方减员,带土的无脑控制在目前时代中也是很头疼的事情,斑的起手控制后排,带土奥义控制要员,火主站位睡眠对方一号位,斑涅查克拉恢复查克拉跟初代的木遁查克拉相辅相成,一回合两次回血增加了四号装备的初代生存能力,初代提供了不可驱散的buff(突破后),结界以及1-2体控制。

▉忍者站位:

▉火主天赋:

天赋上的选择,80级奥义是没有异议的,睡眠可以针对目前较火的三代雷影跟角都[地怨虞],通灵选择雷虎王是为了让斑的起手能带出带土的追打,火主的追打可以选择灰积烧,但是个人觉得二体点燃比目盲更好一点。

标题是buff流阵容,被动自然选择火强,队伍中三个火属性忍者也是非常合适,当然火主、斑、带土都有秘传标签,但是鉴于斑跟带土都是大概率起手,所以不用考虑;而选择斑涅查克拉是为了让第一回合初代开出结界后仍然有60查克拉让第二回合的斑奥义起手。

▉操作思路:

斑的普攻攻击正面一横行的敌人,必中且大概率造成倒地,经过实战发现斑经常能起手到后排的忍者,一套追打下来定身一体。

1、第一回合:视情况,斑普攻起手控制正面的后排忍者,火主站位对的情况下睡眠对方一号位,带土则控制对面二号或四号位;开始20查克拉+带土奥义后恢复40查克拉+火主行动后斑涅恢复20查克拉,初代奥义,火主看情况奥义。

2、第二回合:仍然有60查克拉,这时候斑就拥有了结界的40%体忍,初代被动30%忍术,火强40%体忍的buff加成,因为斑的必中大概率起手,所以不能等普攻后再奥义,果断选择对方要奥义的忍者或者因为第一回合被一套追打或带土奥义的后的忍者,后续无操作,值得一提的是假如对方是老紫队,也很聪明没有选择奥义被打断的话,即使初代的结界被破坏,初代的普攻也能造成定身,火主睡眠,虽然是buff流的阵容,控制能力也不俗,假如结界仍在,初代的二体定身让控制力进一步提升。

3、第三回合:没有奥义,仍然看斑爷的大概率起手。

4、第四回合:无需等开了初代的奥义再用斑爷的奥义,斑爷带土奥义收割。

火影忍者ol土主木业创立斑阵容怎么搭配

从技能图上看,斑的阵营奥义附带9体点燃,可以和自身3回合点燃的追打配合。

搭配想法:

普攻和须作鼬类似,却有自身特色,比起横扫,攻击一横行必中且大概率起手,在霸体前排横行的时代,更容易第一回合起手追打后排,造成不俗的输出。

追打是宇智波一族祖传的3回合点燃,也是应有之义。

最强大的无疑就是”一族的存亡“这个被动了,可以使每次释放奥义后的宇智波一族忍者增加20%忍术和攻击的加成,比起需要出追打或者杀敌才能增加的BUFF,要轻松多了,而且作为超人气的宇智波一族,不仅之前出过须作佐助,须作鼬,带土等强力忍者,在未来还会继续有各种强力忍者登场,这个被动依然保有增值空间。

霸体加免疫体术的被动,并没有想象中好用,目前大部分奥义都是纯忍或者体忍,也就用来挡挡普攻而已,目前毕竟流行的纯体奥义忍者也只有萨姆依、修罗道、死飞,阿凯,上忍波风,实在是寥寥无几啊。

选择须作鼬,这个应该没什么争议,须作鼬是目前宇智波家族最实用。

之所以选择土主,是因为土主的决胜之姿可以给全小队加BUFF,土主4号位比较容易给前排主输出加上盾。斑的被动改成每次奥义增加40查克拉后,第一回合土主就能开奥义超轻重,超轻重2回合清理一层异常并加普攻,比起火主的3回合驱散全部异常,收益还是不错的,毕竟鼬和斑都是强势普攻忍者。

选择水影是因为有追打控,还有水火结界,斑和鼬虽然都是霸体,但是也是脆皮,如果轻而易举把结界拱手让人,很容易就给留下可趁之机,这也是不上带土的理由,毕竟带土没有结界,奥义冷却长又没起手。

打法介绍:

第一回合快速判断须作鼬是否能控?控对方哪个忍者?一般来说可以控制对面解异常忍者,对面的主角,对面的连招核心,对面的1号位,但是也要防止对面解异常或者镜返。这个就很考验水平了。须作鼬控制后,立马增加40查克拉,和20%的体忍伤害,土主适时开超轻重,须作鼬普攻强势两刀。

第二回合须作鼬奥义,增加40查克拉,这样可以选择照美冥奥义或者斑奥义,如果第三回合照美冥有被对方控的可能,就先照美冥奥义,如果不是就开斑奥义,这样第二回合斑的普攻还能输出一次。

第三回合水影或者斑奥义,如果被控,就开土主超轻重驱散

好了,今天关于“宇智波斑 阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“宇智波斑 阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:194375642@qq.com