阴阳师白鬼使阵容

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大家好,今天我来为大家揭开“阴阳师白鬼使阵容”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

阴阳师白鬼使阵容插图

1 雪女

雪女可以说是所有群体输出式神里伤害最低的了,本来不应该将她列入输出式神的行列,但是,她的大招好处在于三段的群体攻击,可以配合针女使用,再加上高面板,强行让她具备了输出的能力,再加上大招本来不低的冰冻概率,护盾可以有效提升生存,雪女其实也是个不错的选择,虽不强势,但真爱党也可以用下去。

输出能力:B—(御魂的受益者,真爱党的主力输出)

生存能力:B—(优秀的防御被动,但受制于输出御魂生命堆不高,故而降一级)

2 河童

河童的技能面板不高,甚至可以说远远达不到输出应有的水准,但是他的被动堪称全游戏最强大的增益buff之一,就这个被动可以抵得上两套御魂提供的攻击力,可以说是群攻界的酒吞,当然也和酒吞一样启动慢,而且小怪本身就脆,有启动的时间小怪都死完了,打boss群攻又派不上用场,这也是他最尴尬的地方。

输出能力:C(缺陷巨大)

生存能力:D(无生存能力)

3 巫蛊师

巫蛊师的技能面板伤害虽然不高,但胜在消耗小,再加上操纵尸体的能力,推图是个不错的选择,不过有一点,绝对不要再打小黑的时候用巫蛊师,不然。。。

输出能力:C+(可以一用)

生存能力:D(无保命技能)

4 鸦天狗

攻击力还算不错,技能面板太低,牺牲伤害换来了生存能力,结果就是变得不伦不类,低伤害也吸不了多少血,除了没有奶妈的新人,不然真的没人会用。

输出能力:C—(很弱很弱)

生存能力:C(吸血量太少)

5 武士之灵

不错的攻击力,不错的技能面板,但是大招有cd,这就很尴尬了,另外,他的大招是可以直接用的

输出能力:C+(可以一用)

生存能力:D(无生存能力)

6 跳跳弟弟

两火的消耗,不错的技能面板,在R中算是很不错了,但是需要时间才能打出全额伤害,与河童一个道理,被动增加伤害也是需要在长时间战斗中才能发挥作用,长时间boss战单段群体也不适合。

输出能力:C(缺陷巨大)

生存能力:D(无生存能力)

7 山童

山童有着不错的输出能力,大概是R中唯一靠谱的群体输出了,自身攻击力优秀,加上不错的技能面板和三段式攻击,已经让他有了挑起群体输出大梁的能力,被动的触发也常常带来意外之喜

输出能力:B(可以作为主力)

生存能力:D(无生存能力)

8 觉

觉的技能面板很高,但是自身攻击力太低,加上又是单段,自身脆皮让被动也难以发挥效用。

输出能力:C—(自身面板过低)

生存能力:D(无生存能力)

9 鬼使白

鬼使白的技能波动非常大,理论最佳伤害可以达到大天狗的近三倍,但是自身存在着不少缺陷,首先,能不能成功套上debuff是个问题,其次,几乎所有的boss都是不吃debuff的,刷图的伤害大部分靠针女,所以,小白并不适合刷图,但是,在斗技中,小白的作用非常之大,可以轻松克制复活流,可以破解镜姬地藏,可以克制治疗,有余力不妨练一只来斗技。

输出能力:D—A(波动过大)

生存能力:D(无生存能力)

10 鬼使黑

小黑比起小白泛用性就强很多了,无论是斗技还是刷图都有着一席之地,大招配合破势御魂可以达到近乎单体技能的伤害,可以说是单段群攻式神中的最强,被动也大大增加了收割能力。

输出能力:A(网易爸爸的怜悯)

生存能力:D(无生存能力)

11 络新妇,鬼女红叶

把她们两个放在一起,完全是因为她们在很大程度上可以相互替换,相差无几的伤害,相似的定位,区别在于红叶伤害更稳定,蜘蛛则具备了一定的控制能力

输出能力:B(可以作为主要群体)

生存能力:D(无生存能力)

12 判官

判官是一个非常尴尬的式神,和小白一样,看上去都是延时伤害,高技能面板,克制复活,但是无论在哪点上他做的都不如小白,延时伤害没有小白高,而且是在敌人活动之后触发,被小白完爆,克制复活就更不如小白了,对方复活了,你真的会用普攻去一个一个点掉么?

输出能力:D—B+(不稳定)

生存能力:D(无生存能力)

13 海坊主

作者主练的就是海坊主,海坊主非常的强,虽然它的输出在群体中属于中下水准,但是,他有一个逆天的被动,可以将造成的伤害转化为治疗,无论是自身还是御魂造成的伤害,也就是说,针女造成的伤害也会转化为治疗,这让他可以单挑几乎任何boss,堪称最强生存技能,而且这还不仅仅只能奶自己,在组队中还可以为队友生存提供很大的保障,有这个被动已经很逆天了,还有一点就是他可以暴击两次,打怪会暴击,这个暴击产生的治疗还可以再暴击一次,可以说,没有海坊主奶不满的人。

输出能力:B(输出很大程度依靠针女)

生存能力:A(不被秒就不会死,并且可以显著提高队友生存率)

14 双面佛

双面佛有着出色的技能面板和攻击力,并且是三段攻击,可以有效利用针女,加上被动的降防和降攻,可以说已经非常接近大天狗了,甚至有些场合作用优于大天狗。

输出能力:A—(可以作为主力培养)

生存能力:C—(被动提供少许生存能力)

15 大天狗

大天狗有着最出色的群体能力,四段攻击,高技能面板,高攻击力,使得这个式神近乎完美

输出能力:A(绝对的主力)

生存能力:D(无生存能力)

16 青行灯

颜值担当的灯姐有的可不仅仅是颜值,虽然攻击力只有B,但是却有着全游戏群体中最高的技能面板,这一点使得她的技能伤害甚至比红叶蜘蛛还要高出一丝,加上她所带来的辅助能力十分强大,无论是省火还是抽火,虽然刷图属于二线水准,但是斗技绝对是一线级别

输出能力:B(低攻击力的悲哀)

生存能力:C(高面板数值)

在日本民俗文化中白鬼夜行是什么意思?

是日本平安时代的古代鬼怪故事,但是一般来说~~百鬼夜行主要是指鸟山石燕绘制的一部以妖怪为内容的画集 。

雪女:

相传在日本民初,因 为民智未开,老一辈的人民特别相信一些神只妖怪的传说,甚至於认为大自然的灾厄便是 由神只鬼怪们负责掌控的,所以才有雪地里的雪女怪谈。只要是有人在冰天雪地的恶劣环境中迷路,一定会遇到吸食人气维生的雪女,而且善恶 莫测的妖怪雪女,会故意玩弄男人善变不忠贞的劣根性,她有时会故意留下一位饱受惊吓 的人类男性,威胁他,要想活命必须信守「承诺」,遵守魔界法则,不得告诉其他人有关她 的存在与其退?嘤龅倪@件事,否则被背叛的雪女必定会前去索夺男子的性命,以告诫妖怪法则。然而想活命的男性必定会惊慌失措地求取雪女的信任,并承诺回去之后必定信 守承诺,不告诉其他人有关雪女的种种行径,可是喜欢考验男子定性的恶女雪女,接下来 会伪装成平凡贤淑的人类女子,故意找上这位与她定下承诺的男子,博得男子的好感,并 进一步与他结为连理,与她生下孩子,一辈子跟随在身旁,监视著男子是否能信守承诺,和她平安无事相守一辈子到老,可是那欢坞y以忘怀的惊险遭遇总是时时缠绕著男子疑惑 又害怕的心,终於直到有一天,男子下定决心将与雪女相遇的真相告诉他身边最亲昵的太太,希望她能分忧他的恶梦,可是男子万万没想到枕边人却是他午夜梦回中最害怕的梦餍 ,原来他长久日子以来是与敌人共枕,破坏了「承诺」,雪女只好含盛?狱P他共生小孩 的男子,并伤心地带著孩子重回冰天雪地之中。这个古老的雪女传说,最早是记载在日本妖怪小说,古典聊斋「小泉八云的怪谈」之中, 它充分述说了妖怪冰冷不留情的特性并藉由这个背叛的故事反映男女之间亦亲亦离的 婚姻以及属於女子纤细善感又敢爱敢恨的风情面貌,虽然这个古老传说既悲伤又冷酷,可是却充满了怪谈轶闻的KB警惕,古老的道德观「有关承诺一事,一定要信守」,可是在人心不古的今日,又有多少人对传统保持敬畏的尊重,甚至於去遵守呢?也有传说雪女会在大雪纷飞的旷野要旅人帮忙照看她怀里的孩子,若是答应了。。。。

河童:

日本民俗学家柳田国男在《山岛民谭集》里也写过一篇「河童驹引」(河童把马拉进河里的传说)的研究,说它的形体像青黑色的猴子,手脚似鸭掌,头顶凹陷处像顶着一个碟子,无论是水中或是陆地上,只要碟子里面的水不干涸,则力大无穷能与人或马角力,所以说在日本有句俗话形容天大的灾难,就叫做「河童灭顶」。河童外表长得有点像人,不过手、脚上均长有蹼,相当擅於游泳。另外,河童的背上负有一个乌龟般的甲壳,而皮肤表面则附著有溜滑的透明黏液,如同两栖类般。河童的头顶呈圆盘状,传说这部份的皮肤一旦乾涸,河童便会死亡,所以河童多出没在水边。虽然日本全国各地都有河童出没的传言,不过其中却以琵琶湖的河童传说起源最早、也最为正统,其附近的安土寺里甚至藏有河童的木乃伊。据说琵琶湖中栖息著各种不同种类的河童,其中一些「品行」较差的河童,每年都害许多无辜的人溺毙;这些行为不良的河童会躲在水里,并趁机拉住人的脚,待把人拉到水里后,再吃掉部份内脏。所以,大家在大山里的水边一定要小心,万一遇到河童,只要把它头上的水盘子里的水弄干就行了。

青行灯:

具体说,它不是妖怪,而是更想《十日谈》之类的讲故事的行为:日本的怪谈也多半发生在夏夜。日本传统戏剧歌舞伎的故事里,有许多都是源自怪谈的传说,在江户时代(相当于西元一六○三年至一八六七年)还有一种叫做「百物语」的游戏,就是半夜里几个朋友聚在一起,点起许多蜡烛,大家轮流说鬼故事,感受KB的气氛。据说,当第一百根蜡烛熄灭时,真正的鬼就会出现……所以往往说故事的人会心里有个警惕,轮到自己说故事的时候,千万不要变成最后一个,因为不知道说完第一百个故事的时候,到底会发生什么事?所以每次说到第九十九个,就会立即打住,没有人敢再继续说下去,这是一种集体召唤鬼魂的仪式。江户时代的作家,浅井了意所着的《伽婢子就详细地记载了关于「百物语」的由来及玩法,简述如下:在进行「百物语」的游戏之前,参加的人一律身穿青衣,齐聚在同一间暗室里。 在这间暗室隔壁的房间,准备了用蓝色纸糊的行灯,并且添上足够的灯油,然后点燃一百支灯芯并排在一起。行灯的旁边会安置一张小木桌,上头摆着一张镜子。每个人轮流说完一个怪谈后,就必须离开自己的座位摸黑走到隔壁点着行灯的房间里,把一支灯芯吹熄后。接着,从镜中照一下自己的脸才能回到原来的暗室,然后换下一个人。吹熄灯芯的过程中,一样继续说着怪谈,直到说完第九十九个怪谈后,剩下最后一支灯芯,就留着让它继续点着,然后大家继续围坐在一起等待黎明,直到太阳出来了就各自解散回家。很多人不明白为什么怪谈总是讲到第九十九个就结束,因为当时的人们很迷信这样说法,如果说到第一百个怪谈,就会发生什么怪异的事情,所以谁也不敢去碰触这项禁忌。随着时代的不同,行灯也改为以蜡烛来取代,而且新的游戏规则是,最后一根蜡烛必须吹熄,百物语游戏就变成了KB的怪谈会,听说当最后一根蜡烛吹熄的时候,的确是发生了一些奇怪的事。鸟山石燕所画的「青行灯」收录在《画图百鬼夜行》,正是描绘当时进行百物语的情景,青行灯快要吹灭的时候,许多好玩有趣的妖怪故事正在一群人的口中讲述着,并且有人用文字记录下来,这就是妖怪百物语的由来。呵呵,大家以后要玩这个游戏的话,千万别把第一百个鬼故事讲出来,到时会变成真的呢!

尼田唬:

尼田坊是福井县传说已久的妖怪;根据当地居民的说法,当深夜独自一人路经田地旁时,常会遽然发现田亩的正中央站著一个漆黑的人影。这个漆黑的影子总会一边不停地呐喊著「还我田地来!」,并一边向人丢泥巴。这就是泥田坊。泥田坊是个只有一只眼睛的妖怪,并非是田亩的守护神,而是由一些因田地被强夺而饿死的农民孤魂所形成。据说迎面丢来的泥巴相当腥臭;一旦不幸被丢中,臭味将持续3天左右无法褪去。

牛鬼:

(又叫土蜘蛛)恰如其名,是牛和鬼的合体怪物,白天睡在海底,晚上登岸偷袭人家,也有住在山里的。在福冈县浮羽郡田主丸的观音寺,传有牛鬼的手骨。据平安时代后期,当时的主持金光上人说:“这是扑灭扰乱村庄的牛鬼而得到的。”打败牛鬼最有名的传说,在高知县高松市的根香寺。传说中的这个牛鬼,头上不但有角,而且脸象猴子、身体象老虎、手脚如牛,而且腋下还有如同蝙蝠般的翅膀。在根香寺,如今还保留牛鬼的角,每年农历6月28日公开,另外境内为了纪念传说,还立下了大的牛鬼象,样子如同西洋神话中的恶龙。传说镰仓幕府首代将军源赖朝在生病时曾见过这怪物,它化作法师想要接近将军,源赖朝不愧是天神庇佑的人,迷糊中拔刀横挥,斩伤了怪物,后来循血迹发现了土蜘蛛的洞穴,它已经死了!那把杀鬼的刀从此叫膝切或鬼丸纲。

酒吞童子:

关于酒吞童子的身世,《御伽草子》等小说都记载其本是越后出身的小和尚,因为容貌俊秀故招来嫉妒,由于诸多恶念,遂使其化为鬼怪。此外还有「伊吹山明神(实际上是阎魔)与附近毫族姬君之子」的说法。如按前种传说所述,酒吞童子后来被察觉到其恶念的高僧赶出寺庙,从而结束了其幼年生活。还有一说:酒吞童子又名酒天童子,是被大将军源赖光斩杀的百鬼之王,赖光的佩刀也因此名为安纲童子切,由于这奇特的来历,童子切与名刀大典太等又共称为“天下五剑”。在990年的平安朝代,是震撼京都的著名妖怪。传说居住在丹波国大江山上的酒吞童子纠结了一伙恶鬼,他们无恶不作,私自修建了铁铸的宫殿,晚上潜入富豪家中偷窃财宝,并且掳走妇女和儿童作为他们的口中食粮。这样的事情连一条天皇也感到震惊,然而,更可怕的事情发生了,池田中纳言的女儿失踪了。阴阳师占卜的结果正是被大江山的鬼捉去了。

《阴阳师:妖怪屋》评测:让人有爱到心花怒放的剪纸妖怪们来啦

作者:NGA-神乐喵

在阴阳师国内开启将近三年的旅程中,我们除了有决战平安京和百闻牌这两个 游戏 外,最近又添加了《阴阳师:妖怪屋》这款弹珠类 游戏 。前段日子有幸从论坛拿到体验资格,虽因为工作原因玩的不多,但还是写一篇评测让没能玩到的朋友了解下这款 游戏 。不周到之处还请大家谅解。

乍看之下,妖怪屋的画风略微有些简陋,剪纸风格配合2Dlive的使用让整体界面有一种难言的廉价感。不过当真正上手之后,就会觉得:啊,这才是我想要的休闲 游戏 。每个式神的人设立绘和日常在庭院的表现都让人感觉到一种深深的温馨感,这是很多 游戏 ,包括阴阳师旗下我所知的IP不具备的要素,我想这个才是当我拿到 游戏 时最让我觉得舒服的一点。

与画面相称的自然是音乐,不管是箱庭中较为欢快温和的小调,还是在弹珠模式攻略下紧张又不失俏皮的激昂,都使我在整个游玩的过程中体会到设计师的良苦用心,不过当关卡攻略结束后,这个结算的BGM还是让我略显肝疼,相比参加过这次内测的人应该都深有感触吧

如果你了解弹珠 游戏 甚至玩过类似怪物弹珠这种类型的手游,那么妖怪屋的上手对你来说应该毫无压力,弹珠玩法本身讲究的就是利用直击或者反弹的录像进行击打,妖怪屋则加入了反弹和贯穿等比较有意思的属性,在这种通过式神站位以及关卡机制对怪物和boss进行击杀的方式下,能够体现关卡独特性的大概就是关卡的布局设计了。但是很遗憾,哪怕像我这种时间不太富裕,最后只玩到了第四章的休闲玩家,对于整体的关卡布局还是不太满意的,尽管有剧情对某些关卡特有的性质进行描述补充,但现在看来,每大章增加一到两个独有的特性在通过临近boss关卡将之前特性结合的玩法虽不过时,却难以让人产生攻略的成就感。

有一种“虽然被引导但是说不上在被引导了解 游戏 ”的尴尬。

不过个人感觉妖怪屋的弹珠买点其实不在于本身对于关卡的攻略,而是本身的养成内容,在这里你可以玩到牧场物语,宝可梦,煮糊了等等 游戏 的缩影版。开个玩笑,其实结合众家之长的妖怪屋养成系统,确实让人在弹珠攻略后有一种放松感,式神通过箱庭的摆设,花园布置,料理的置放,还有本身在箱庭中游走的其他式神互动,都会产生不同的反应。这里还会根据相关的好恶产生式神的心情变化,在积累一定心情值后式神的羁绊会增加,进而提升其基本属性。在手机放置的时候,多看看式神之间的互动,还是非常让人赏心悦目的。如果你是阴阳师的忠实玩家,并且对某些式神情有独钟的话,那么这些突如其来的对话以及动作,肯定会让你会心一笑。

就我这种非阴阳师玩家来看,妖怪屋在整体的设计上都透露出一种特别想让这种略单机 游戏 的性质改变为玩家之间的联动。或许听起来有些复杂, 且听 我一一道来。

在弹珠攻略关卡一整章后,你能开启百鬼剧场,通过上场四名式神演出来获得材料和钱币,听起来是不是有些熟悉?这应该就是我们常见的扫荡模式。不过有意思的是,在这种小剧场演出的时候你甚至可以邀请你的好友来进行观看,具体的好友体验不得而知,但是每个剧场演出结算后你都会根据结果获得不同数量的资源。界面的左上方也有票房对于金币和食材的影响。 游戏 内还增加了明星用户的实时状态,类似微博这种可以观看大佬的粉丝数量,不过个人不是很喜欢这个系统就是了。

箱庭布置内,你可以邀请你的好友一起品尝做好的料理,共同获得经验值奖励,20级开启的居酒屋内你在点选大餐的同时还能给好友送上一份温馨的午餐或者晚餐,让好友之间的感觉再度升华一番。这可能是怕你们在以后斗技中出现真人PK的问题而提前预防吧(笑)

就这次首测来看,弹珠 游戏 本身就是一种较为单机化的 游戏 模式,在这种模式中加入玩家和玩家之间的互动,从本质来看是一种不错的想法,但实际上 游戏 的互动更多是玩家和式神,玩家和设计师所设计的关卡之间的联系,如果在休闲 游戏 中加入和朋友的联动我很欢迎,可妖怪屋的方式还是有些刻意,希望后面会有不同的变化。

上面夸了妖怪屋这么多东西,我觉得得拉下脸来说说我看到的问题,首先要说明一点就是,因为这是首测,所以问题多不是问题,妖怪屋让我看到了大IP衍生物的潜力,可仅仅是现在这样还远远不够,需要更加精进自身系统并且提升关卡体验。

1.首先得说手机的问题,我的手机是华为meta20 pro,手机的整体质量应该还不错,但妖怪屋的发热程度让我在工作之余玩的时候有些不太舒服。

2. 游戏 的剧情是托孤的感觉,这个代入感实际上和我之前玩的百闻牌不是一个等级,很是有些强行的感觉,而且后续剧情也没感觉有圆回来什么东西。我对于这种休闲 游戏 的剧情不是很感冒,可还是希望, 游戏 既然是个链接本IP的衍生产物,在独立方面也要做到自身的剧情饱满可信,如果仅仅是告诉你1之后就让你自己想2和3,那么不如直接放弃剧情让玩家有更多的精力去养成。

3.界面整体UI十分混杂,这个大概是我在箱庭中最不舒服的一点,在找式神的时候需要点开主界面然后再去找式神,在箱庭本身选择式神的选择界面极小,误触严重。将式神拉出放置的玩法虽然很有意思,但是和等级挂钩的做法是在让人有些难以接受,因为式神和式神之间,式神和玩具之间的互动都有其独有性,如果不是特殊的式神就无法出现相关的动作甚至成就,让我这种不太肝的人有一种挫败感:难道我还要天天攻略完关卡才能去养成自己喜欢的式神么?那这样和逼肝有什么区别?这里说的有些极端,但网易在考虑做这款 游戏 的时候,真的需要考虑针对性和用户人群,以及 游戏 本身的侧重点,到底是休闲还是披着休闲外皮的肝游,可别让玩家误会哦。

4.关卡在某些机制的说明不甚完整,这种感觉尤其是第二章之后会加重,另外点选关卡不给一个确定键就直接进入,退出算关卡失败?emmmmm是不是有些过于严格了?式神在关卡虽然可以通过编队改变1-4的顺序,可不同关卡的位置也确实影响某些特殊式神技能的使用,这点问题不大,可就是让人有种别扭的感觉。还有就是式神在弹珠模式下大招的走向仅仅有一个大的箭头,实话说对于雪女椒图这种还好,白鬼使这种还是有反弹属性的该怎么办呢?

5.养成内容很有意思,但过于单一,收心情,买家具,看式神表演,没了。如果没有可爱的式神,那么可以说妖怪屋几乎就没有任何卖点。但仅仅如此,就我看来,妖怪屋在箱庭的养成模式还是过于单一。箱庭内能不能算是一个小世界,那么能不能加入时间和天气的变化,像我所知的阴阳师有中午的体力补充,那么式神可不可以提醒玩家中午吃饭甚至进入阴阳师本体收取体力等?如果有天气的变化,那么式神的也会有躲雨甚至收起玩具等其他表现,作为玩家的我们是不是也增加了和式神的其他互动方式?归结到底,我们就像一个旁观者,只能用看的方式去喜欢式神,而设计师想表现出的这种活生生的式神世界却和我们几乎无缘,不得不说这个应该会让人产生腻的感觉,而腻的出现,则会进一步让玩家放弃这个脱离养成没有太多亮点的 游戏 。

6.抽卡,这是我上面夸 游戏 的时候没有提出的,为什么?系统包括自己攒勾玉的剪纸抽卡我最起码得有50抽了吧,可能还得更多,但就是这样,我也没有抽到一个SSR,是的,一个SSR的都木有,只有登录三天送的妖刀姬SSR,不得不说妖怪屋SSR的强度真的比一般的SR要强,这让我想到了之前百闻牌的感觉,设计师刻意的将SR的爆率上调,给你一种很容易出货的感觉,但当抽卡基数大了之后你会发现,你的SR甚至比N都要多,但就是没有一张SSR,这种被欺诈的气愤大概率会演化为对 游戏 的愤慨以至于最后弃坑。另外就是剪纸抽卡的玩法虽然有意思,但判定会出现有时候你画个发型就莫名其妙的没有头的bug。Emmmm原来我的式神都是无头怪。

7.从抽卡衍生出的升星就较为明显了,式神的强度如果不够在关卡的攻略上也会出现较大问题,这不是换什么式神的问题,而是确确实实的数值压制。举个例子,我用正常阵容打过不去的,用妖刀等级稍微低一些都能三星过,其中的差异可想而知。如果在说斗技的问题,我想原本想休闲玩这 游戏 的人肯定又要头大了。

8.式神的大招可以关闭么?可以,有人告诉你么?没有。因为式神大招算一回合,所以有些时候大招不是必须的,这就衍生出一个引导不够的问题。

以《阴阳师》世界观衍生出的Q版休闲手游,我想可以这么定位这款 游戏 ,画面清新可爱,音乐欢快中听,养成内容虽不丰富但可圈可点,结合怪物弹珠核心玩法制作的关卡设计较为有趣。纸片人的式神不管是在箱庭的逗人表现,还是战斗中英勇的雄姿都让人切实的感受到这是一个独立存在的阴阳师世界。如果让我说这个 游戏 值不值得玩,那么我会说值得:因为你喜欢阴阳师的话,仅仅是放置在桌面上看看可爱的式神,和朋友在午餐或者居酒屋大快朵颐都能让你感受到愉悦的放松感。这是现在很多市面上手游无法企及的领域,也希望后面妖怪屋的诸多问题能够得到改善,在我看来官方最需要注意的一点就是我上面提及的,这到底是一款衍生骗氪骗肝作,还是让阴阳师玩家能够放松身心的欢乐之地,届时还得看后续的改变。那么评测到此结束,我们下次测试再见啦~

阎魔哪里多阴阳师

阎魔哪里多阴阳师?阴阳师游戏中悬赏封印需要找各种式神的位置,那么其中阎魔哪里多呢,下面小编为大家带来了阎魔的位置介绍,希望能对大家有所帮助。

阴阳师阎魔位置介绍:

御魂:

1、御魂6层 二回合:阎魔x1

秘闻副本:

2、河童副本 九层3回合:阎魔x1

3、小鹿男副本 九层2回合:阎魔x1

其他:

斗技和结界突破均能看到。

游戏介绍:

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测,同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发,同年9月9日,阴阳师全平台公测。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

阴阳师悬赏封印妖怪出处

饿鬼 觉 蒲公英叮 孟婆

丑时之女 妖狐 食梦貘 桃花妖

蝴蝶精 帚神 管狐 涂壁

山童 童男 雨女 童女

天邪鬼绿 天邪鬼黄 樱花妖 三尾狐

跳跳妹妹 扇子水贝壳尾巴 黑镰短刀 云鬼面冥界

蒲公英治愈叮 薙刀翅膀面具 蛊迷魂 水球河流

水池尾巴 鬼火角 樱花树红色 石墙青苔

妖艳红尾 风筝青皮肤 鼓单眼 红鬼拍屁股

纸扇书生面具 人偶操纵 骷髅剑怨恨 蜡烛棺材

九命猫 柴犬守护 冥界白夺命 泪珠雨伞

翅膀羽衣献祭 翅膀羽衣幼女 美丽的女妖怪 剑坚甲石化

稻草人咒锥 单眼和尚金刚经 手鼓小妖精可爱 单眼石锤怪力

二筒瓷出千 海胡须杖 铃铛噩梦 花舞

汤碗琴牙牙 羽毛笛子扇 血蝙蝠 锤钉耙剑

天邪鬼赤 天邪鬼青 跳跳妹妹 鲤鱼精

提灯小僧 九命猫 傀儡师 盗墓小鬼

兵俑 跳跳犬 蝴蝶精 帚神

赤舌 天邪鬼绿 管狐 酒吞童子

鲤鱼精 狸猫 孟婆 判官

食发鬼 白狼 茨木童子 丑时之女

大天狗 独眼小僧 二口女 凤凰火

鬼使黑 鬼使白 鬼女红叶 骨女

荒川之主 海坊主 河童 椒图

巫蛊师 镰鼬 三尾狐 首无

山童 武士之灵 莹草 跳跳哥哥

山兔 雪女 妖琴师 桃花妖

童女 童男 铁鼠 帚神

天邪鬼赤 吸血姬 阎魔 妖狐

樱花妖 萤草 雨女 座敷童子

骷髅怨恨 唐纸伞妖 跳哥 跳跳犬

阴阳师之冥界来了一对小童子

最近冥界因为人手不足而造成了混乱,判官为了冥界的可持续发展,特意向阎魔大人申请招贤纳士,以解决冥界目前的难题。在阎魔大人的准许,一批新鲜的血液拥进了冥界。

冥界最近来了一对小鬼使:白童子和黑童子。

白童子一身白衣,手持招魂幡,黑发双辫,大眼蓝瞳,俨然缩小版的白鬼使。说话时声音软软糯糯,撒起娇来,能把人心给萌化。

再看黑童子,却又是黑鬼使的缩小版,一袭黑衣在身,手握镰刀,白发披身,同样大眼金瞳。从未有人见他开口说过话,总是冷冷的样子,做起事来却干净利落,毫不含糊。

自黑童子与白童子来到冥界,一向形影不离。因白童子生性活泼,闲暇时常拉着黑童子在冥界四处玩耍,路上遇到任何人,都会礼貌地打招呼问好,所以冥界上下,无不喜爱这对可爱的见习鬼使,并亲昵地称呼他们:小小白,小小黑。

刚来冥界时,小小白曾趴在阎魔座下的那片云上,一脸天真地仰脸问:

“阎魔大人,世间每天都会有很多人死去吗?”

总是一脸严肃的阎魔大人竟轻轻地摸了摸小小白的脑袋。

“是啊!汝所说的每一个字的时间,都会有一个生命离开人世!”

“啊……”

看着小小白一脸难过的样子,旁边的冰山脸判官赶紧说道

“可是有生命离去的同时,相应有新生命的诞生。世界就是这样,来来去去,才能保持永恒!”

“嗯!也对!所以我们和黑白鬼使两位师父所做的事,是为了维护世间平衡,而不是迫使人家骨肉分离的坏事。对吧,黑童子!”

小小白好像参透了什么了不起的东西,一脸开心地转身看着身后默默不作声的小小黑。

“当然不是,傻孩子。”

判官叹息。

众人皆说,自从黑白童子来了冥界之后,一向冷酷无情的冥界似乎也多了些许的温情,就连判官大人和阎魔大人也比以前更平易近人。

甚至有人笑道,这黑白童子保不准是阎魔大人和判官大人何时生的私生子,不然见这两位大人同时表现出此等的温柔那可是一奇。

却偏偏只有作为师父的黑鬼使,左看右看都是看不上自己的这个小小徒弟。

黑鬼使向来自由散漫,如不是看在白鬼使是自己弟弟的份上,依白鬼使沉默寡言的性格,鬼使黑断然不能与其搭档千年,早八百年前就踹了他,一人前往平安京享受那浮世繁华去了。

而他的小徒儿黑童子却是个不善语的,无论怎么逗他,都是一副闷闷的样子。刚开始时,他总是偷偷拉着白鬼使商量着要将他的徒弟小小白换了来,每次都被白鬼使的一个白眼瞪了回去。

白童子最喜欢带着黑童子去冥界的枫叶林,此地枫叶飘飘洒洒了千年,却似乎永远也没有落完的时候。白童子捡起地上的一片叶子,递给黑童子一字一句教他念

“枫~叶~,枫~叶~,来跟我多念几次就会啦!”

黑童子却总是歪着头看着手中的叶子,一脸认真。

黑鬼使不以为然,这小小白做这些无用功,总是不厌其烦,奈何这小小黑实在是没有灵性。突然听到白童子的一声欢呼,远远地向着黑白鬼使招手

“黑师父,黑师父,你快过来,黑童子会说话啦!来黑童子,说给黑师父听一听”

“枫~叶~”

虽说声音微不可闻,却依稀可辨是“枫叶”二字。

白童子更是大喜,手舞足蹈

“看吧,师父,黑童子真的会说话了!我要教他好多好多话,还要教他唱歌,教他讲故事!”

黑鬼使摸摸下巴,暗暗思忖:来这样的徒弟弄个养成计划好像也不错。

第一次黑白鬼使领阎魔命,带着黑白童子出任务。耶迦山里一武士恶灵即将觉醒,危害一方,黑白鬼使一番交手之后,深知此恶灵来历不简单,遂赶紧让黑白童子躲在身后,免遭恶难。

就在黑白鬼使苦苦支撑之时,突然一阵风起,似有一股力量携势而来,黑白二人内心一震,此时谁还能有此等灵力。却见一黑色的小小身影,向恶灵扑去,黑白大惊

“黑童子,危险,回来!”

却见眼前的恶灵渐渐去了力,白鬼使趁机招魂幡一举,口念咒语,将恶灵制服。

然而抬头见黑童子身上的力量并没有消去,看样子失了意识,渐渐有化魔的趋势,急得白童子在身后大声呼喊他的名字。

黑白鬼使赶紧用阵法镇压,才勉强将其控制,黑童子也昏了过去。

“我就说出门执行任务,带两个小屁孩就是累赘,真不知道阎魔大人是怎么想的?硬是要塞给我们。”

黑鬼使斜靠在门后,双手抱头,嘴里叨叨着,眼神却飘忽地向房间里面看去。

白鬼使没理会他,转身默默白童子的头,轻声地安慰。

房门轻开,判官从里面走出来,看了看黑白鬼使

“黑童子生前因魂魄被夺,本该魂飞魄散,幸而白童子分得一部分魂魄于他,才能留得此身。却也因此而痴愚,一身力量更是无法控制,如果不能寻得方法,将其灵魂补齐,恐怕,后果不堪设想。”

“那要如何补齐他的灵魂。”

黑鬼使赶紧问道。

判官看着他似笑非笑。

“唉唉,怎么说,他名义上也是我的弟子,作为师父,关心一下徒弟不是人之常情吗!判官大人您就不要打哑迷了,赶紧说吧”

“今日你们所见到的武士之灵,本身其力量是不至于将你二人逼至如此地步,可见他是借吸食同类来获得灵力的倍增。听说耶迦山此地常有灵魂聚集,一旦形成规模,便会出现百鬼夜行,此武士之灵定也是通过此法来获得力量的。”

“判官大人的意思是,小小黑散失的灵魂也可在此地寻?”

“不错!”

说着便从手中拿出一匣子,递给黑鬼使

“这是聚魂匣,你们可以将收集的黑童子的灵魂碎片装在此匣,集齐四十二片,便可还魂于黑童子。”

“那我们这就启程去耶迦山!”

黑鬼使正欲拉着白鬼使出发,身后却伸出一只小小的手紧紧地拉住他的衣服,轻声道

“我与黑童子从小一起长大,情同手足。后来我们的村庄被山神诅咒,为了安抚山神,我自愿去当山神的祭品,以求山神保佑。村长给我一杯药水,喝了之后可减少痛苦,可是当我醒来之后,却发现黑童子已经代替我去了。我便日日祈求,终于求得判官大人给我见黑童子的机会,并愿意将我的一部分灵魂给黑童子,就算是无法回到村庄,我也要一直和他在一起。所以请两位大人带我一起去帮黑童子寻找灵魂!我不能失去他”

“我只知黑童子身上有白童子的一部分灵魂,却不知这中间却还有这样一段事!黑白童子从某些方面来说,也算是灵魂一体,你二人带上他,或许会事半功倍。”判官似带着些怜悯地说道。

“是!”

却说三人来到耶迦山,果然如同判官所说,聚集了大量的灵魂在此。只听白童子大呼

“这里我有感应到黑童子的灵魂!”

黑白鬼使一听,赶紧向着白童子指点的地方,将一灵魂捕捉进聚魂匣里。

渐渐地,匣子里的灵魂越来越多,颇耗费了三人一些精力,可数来数去却只有四十一片,这最后一片却是怎么也寻不到。

黑鬼使大声念叨

“小白,你说此地该不会没有这第四十二片吧?那那小子不是死定了!”

白鬼使没理会,继续仔细地寻找着,并让白童子再感应感应,白童子却急得快要哭了出来

“没有,到处都没有,我一直都感受不到!哇~~怎么办?我不要离开黑童子,我不要离开黑童子!”

黑鬼使赶紧蹲下,擦干白童子脸上的泪水,难得收起平时的不正经。

“哎哎哎,别哭别哭,我平生最怕女人和孩子的泪水了!你看你判官伯伯那么厉害,一定有办法的对不对!”说完对着白鬼使使眼色 ?“还不快来安慰安慰你的小徒弟!”

白鬼使却好像没听到他们的对话,低着头在思考些什么。

“黑童子现在身上的灵魂是白童子灵魂一部分,你说,这最后一片灵魂,会不会在白童子的身上!”

白鬼使缓缓说道。黑鬼使大腿一拍,惊喜大呼

“对哎!有道理!”然后站起来牵着白童子的手,“走,咱回去找你判官伯伯问一问!”

冥界。

判官用聚魂匣一测,果然如同白鬼使所说,这最后一片灵魂确实是在白童子身上。

于是他将这灵魂碎片取出,将其与之前收集四十一片灵魂一起放进匣子里,施以灵力,凑出一个完整的黑童子灵魂,再放入沉睡中的黑童子体内。

枫叶林。

黑鬼使和白鬼使看着前面二人,自小小黑醒后,依然沉默寡言,嘴角却总是挂了微笑,身上也更多了些孩子的童真。

白童子正努力地教着黑童子说话,简单的枫叶、白童子、黑童子的词语已渐渐会说,白童子每次听黑童子说一个字,就会高兴地大呼。

“两位师父,快过来,快过来,黑童子已经会叫师父啦!是小小白的功劳哦!”

黑白鬼使相视一笑

“走勒,教我徒儿说话去!”

二人大步向两小小身影走去。

今天弄了一天牙齿了,来晚了。

无戒21天日更挑战营,第11天

阴阳师冷门强力式神有哪些 冷门强力式神盘点

1、匣中少女

护盾式神本来就少,算到现在两年了翻来覆去就三只正统的护盾,鲤鱼精是经过了不断地加强和吹捧但依旧用起来费劲所以被放弃了。

匣女本身没被削弱过,不过就是没人吹。虽然其二技能被认为是伪复活,不过并不是纯粹的复活,所以很多针对复活的技能对于匣女来说是没用的,比如说杀生丸,其本身附带的被动护盾盾量很不错,是保证我方队友生存极佳的好技能。

2、以津真天

初登场号称小酒吞,甚至表现比酒吞更出色,不过后来因为综合输出能力不及酒吞,慢慢的还是被遗忘了,真天作为极其容易被遗忘的SR式神在经历了一次加强之后,协战也能提供多段攻击,平心而论这已经算是很BUG的能力了。

不过可惜一辈子的冷门和约定俗成的打法套路让真天失去了应该有的地位了。在无火输出阵容还有缺乏陆生以及短回合活动的输出能力方面,真天的输出能力是超一流的。

3、海坊主

改版之后用的人也不多,可能是体服的改动没实装的原因,如今三技能2.9秒的海坊主能奶能打,兼顾续航和输出能力,全能式神不用带奶妈了,逢魔新打手预订,害怕翻车又不想牺牲输出位置的话,上海坊主是不错的选择。

4、两面佛

经过上次改版之后,实力大幅度提升不过因为颜值的关系,两面佛出场率始终不是很高。不过,两面佛的实力算是第一梯队的,无论是日女丑佛配合凤凰火斗技还是,针女丑佛打各种副本都非常给力。

5、鬼使白

鬼使白的面板伤害特别的高,技能伤害不弱于大天狗,而中毒机制的基础命中有100,配合间接伤害,既可以走高速白火流,也可以有针女伤害路线。同时,鬼使白的普攻也有减治疗的效果。

好了,今天关于“阴阳师白鬼使阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“阴阳师白鬼使阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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