感谢大家提供这个梦境老头阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
超能世界炎热心灵怎么过
1、炽热心灵关卡阵容搭配,真田加薇莉安加乔妮加尤岚。以薇莉安为中心展开的一套阵容,刷图效率高,续航能力强,可以打出持续不断的伤害而且伤害不低。
2、使用弓箭手。炽热心灵使用弓箭手慢慢消耗boss血量可以过。炽热心灵是游戏《迷失之地2》中的一个关卡。炽热心灵所在游戏《迷失之地2》是一款卷轴式的横版过关游戏。
3、超能世界15-15过关步骤如下:第一关使用梦境使者,月凰妖灵。第二关使用梦境使者,永恒古树,羊灵使者,万花通灵,森林守卫。第三关使用梦境使者,孢子勇士,永恒古树,铃兰鹿灵,放逐之影,怜悯树灵。
4、进入游戏后,会看到一个由多个方块组成的图案。需要根据图案中的颜色和形状,将相同颜色和形状的方块进行组合,以使其消失并获得分数。在进行方块组合时,需要注意避开障碍物和敌人,否则游戏将结束。
海岛争霸炙热天蝎通关攻略
很炙热;可能是的,天蝎座对自己的感情比较专一,在平时的相处中对于自己喜欢的人会很好,不仅会包容对方所有的缺点,也会在自己的能力范围内尽量满足对方的要求。
狮子座不仅外貌出众,家境也特别优越,因此他们总能扮演男神或女神的角色。当然在具体的追求上,一定会遇到困难,狮子的目光很高,很难对天蝎动心。但他们不会有任何的挫折心理,会不断的各种献殷勤,最后一定能成功地打动对方。
从阵型可看出,重要资源点大本营以及主力火力点狱炎雏魔均在右边,所以接下来,先从2号码头派出2个潘塔武僧,9个小兽人,此时需要用第一神拳攻击大本营下方的路障,改变路线。
魔域怎么通过心灵试炼
魔域心灵试炼通关需要不断刷野怪,打副本即可。游戏过法试炼是一种技能,我经常在这个游戏中获得不错的成绩,但我也会打100,这是因为一些技能。首先在游戏中要注意,尽量不要被杀死,因为被杀死后会减少一定的点数。
魔域试炼之地第一层打的时候先选中怪然后鼠标一直点徵就能过了。魔域试炼之地,最终审判想要通过的话,必须要找到联盟进行搭配阵容,才可以通过。
第一关:杀死150个希律大力士。第二关:杀死100个死神牧师面对三个死神守卫者。第三关:凯布利神使对决,打死他就过关了。第四关:先打死四个角落的四种智慧神追随者,即可完成。
飞升挑战者可以通过点击屏幕右边的“飞升挑战”按钮而进入比亚卫城开始飞升挑战,而挑战者的盟友则可以通过屏幕中央出现的受邀请对话框进入比亚卫城协助飞升挑战者。
进入圣域试炼场后,神选者需要先消灭所有的獠牙怪。神选者击杀试炼场内所有的獠牙怪之后,将会随机遇到1位试炼评委。通过试炼评委的考验即有机会获得30~100份时之沙[绑]奖励,奖励将通过邮件进行发放。
炙热炎窟宝箱怎么过
1、幻灵梦境炽热炎窟通关攻略进去副本,掀地毯式的前进。地牢式的探索,高地上不去,别蹦了。圣泉和金币直接捡,小怪给状态。大boss在场地中央,先通过中央空地右侧的一个老头谈话,跳出来黄,绿,蓝,紫四个蛋。
2、玩家们战力不够的话,可以鼓舞加状态,准备大药,准备复活时,强撸着过。3转就过了,吃75钻的药硬打,挂了马上复活,很容易的。三炽炎窟的3转防御不够是硬伤,远程小怪太恶心了。所以3转想要打,把防御堆好。
3、卡3转100的法师怎时就过了炽炎窟炼狱副本,装备是传说毁灭幻月,买个大药,准备复活石一挂就鼓舞继续打。吃药穿传说,全称复活鼓舞还有点希望3分钟内过关的。
4、当技能达到满级(LV4),这时候就要给技能加点来强化技能,技能加点需要技能残页。技能点足够后还需要技能秘籍,如果你的背包里有对应技能秘籍,点击强化即可。
炙热心灵阵容搭配技巧
1、炽热心灵关卡阵容搭配,真田加薇莉安加乔妮加尤岚。以薇莉安为中心展开的一套阵容,刷图效率高,续航能力强,可以打出持续不断的伤害而且伤害不低。
2、炙热心灵用弓箭手过,在游戏《热血传奇》中炽热心灵使用弓箭手慢慢消耗boss血量可以过。《热血传奇》是由盛大传奇工作室倾力打造,腾讯游戏代理的全新MMORPG手游。
3、首先,打开游戏超能世界进入主界面。其次,点击炎热心灵,之后进入的时候使用狂暴。最后,挂机简单操作就会顺利通过。
4、主战角色选择:索菲亚、雅、克里夫助战角色选择:夏洛特、金贾、艾莉莎实际上,这是一套标准的氪金阵容,即选中的角色全部都是SSR,且兼顾各方面的属性,非氪金大佬难以集齐。
5、有些阵容羁绊可以把该阵容的输出能力进行提升,有些阵容羁绊则可以将该阵容的攻击力进行提高,还有些阵容将可以把这一阵容的护甲进行增加。
魔域上古传承试炼心灵试炼怎么过
1、魔域心灵试炼通关需要不断刷野怪,打副本即可。
2、首先需要一定的时间和实力因为《魔域》的上古抉择副本无法单人闯过,需要一组高实力的团队通过多次尝试和磨合才能通关。其次上古抉择的BOSS非常厉害,需要团队中的每个人都有逆天的实力才能击败。
3、魔域试炼之地第一层打的时候先选中怪然后鼠标一直点徵就能过了。魔域试炼之地,最终审判想要通过的话,必须要找到联盟进行搭配阵容,才可以通过。
4、进入圣域试炼场后,神选者需要先消灭所有的獠牙怪。神选者击杀试炼场内所有的獠牙怪之后,将会随机遇到1位试炼评委。通过试炼评委的考验即有机会获得30~100份时之沙[绑]奖励,奖励将通过邮件进行发放。
5、少女回战心灵试炼打不过怎么办:操作步骤:心之试炼房主可以调先后顺序,把大佬调到最上面能增加通过率。心之试炼难度随着服务器开放时间每天增加。
寻找一部80年代的恐怖片片名,具体描述见问题补充
** 《梦境》魔域煞星 国内曾经上映过 很是经典~~
剧情介绍
美国总统受良心折磨,经常梦到核战争之后的惨景,精神压力极大,以致于想与苏联谈判废除核武器。联邦调查局长鲍勃想暗杀总统,以此来维持美国的核优势。 与此同时,心理学家保罗正在研究一种方法,令治疗师进入患者的梦境,引导他们克服噩梦,治疗睡眠障碍。这个技术越来越成熟,以至于主人公阿历克赛可以凭意念就进入他人的梦境。最后,在总统的核战废墟梦境里,总统、刺客托米和主人公阿历克塞进行激烈搏斗,当然,最终正义战胜邪恶。托米和鲍勃都在梦中被杀死。 在这部**里,出现了后来虚拟现实题材的一个普遍“法则”:如果一个角色在虚拟世界中被杀死,他在真实中也会死亡。后来的网络虚拟世界虽然不同于可控梦境,但也继承了这个“法则”。《梦境》的场面十分宏大,又有着梦本身的荒诞离奇的反逻辑色彩,构成了变幻无常的时空风光。 演员阵容有《音乐之声》的上校克里斯托弗·普拉默与《第七封印》的马克斯·冯·西多两个老戏骨力撑,当时还是毛头小伙子的丹尼斯·奎德。
视频:/u11/v_NDY4Nzg2NTk.html
恐怖片吧欢迎你~~~
参考资料:
/view/2048156.htm
值得一看的日本**都有哪些?
《热血高校》? 《千与千寻》 《梦旅人》 《圣诞快乐,劳伦斯先生》?
《热血高校》是由三池崇史执导,小栗旬、?山田孝之等主演的动作片,该片于2007年10月27日在日本上映。
该片讲述的是在一所恶名远播的叫“铃兰男子高中”的学校中,一群嗜好打架的不良学生之间的帮派之争的故事。
青春、梦想、热血、校园、战斗……,罗列出以上的关键词,可以作为许多日本漫画、动画的抒情开头,比如加上个足球、篮球。事实就是这么简单,加上拳脚打架的话,那很可能是在说《乌鸦高校》。嗜好打架和嗜好体育不一个道理?都是宣泄汗水和精力的。青春里的东西,用来做什么好像都是有找不完的借口,哪怕是拿来郁闷无聊,在**里都可以美化一番。
在宫崎骏的《千与千寻》中,我看到了两个截然不同的故事。
第一个故事,关于如何在物欲横流的世界,保持内心的干净。
它让我想起法国诗意现实主义剧作家普莱卫说过的一句话:
生活的信心只有在超越种种磨难之外,在与儿童目光的相接中获得。
说得多好啊。
看到这句话,我才恍然明白了《千与千寻》。
它讲述的是一个孩子的冒险,却给了我这个成人某种生活的信心。
这种信心,就来自孩子清澈的眼光,来自一种未经世事的无畏和诚实。
在《千与千寻》中,宫崎骏为我们描绘了一个神秘的小镇。
这个小镇有着中世纪的风格,那正是人类历史上最黑暗的时期。镇上没有人,只有黄昏时分颓败的街景。
我们的主人公荻野千寻,是个刚满10岁的少女,在随父母搬到乡下的途中,她偶然闯入了这个小镇。
千寻是个特别普通的孩子,不十分漂亮,也不过分聪明,有点娇生惯养,爱哭,脆弱,和我们每个人的儿时,没什么两样。
我原本以为接下来的故事,将会非常顺理成章地讲述千寻的成长和蜕变。
这当然也是这个故事的题中之意。
但另一方面,我惊讶地发现,这个故事不只是面向孩子,教会他们勇敢的。它更是对每一个成年人的劝慰,告诉我们,每个人心里都曾有过一种东西,我们应该想办法去寻回并守护。
那种东西,就是:向善的本能。
在《千与千寻》中,宫崎骏为我们描绘了一个神秘的小镇。
这个小镇有着中世纪的风格,那正是人类历史上最黑暗的时期。镇上没有人,只有黄昏时分颓败的街景。
我们的主人公荻野千寻,是个刚满10岁的少女,在随父母搬到乡下的途中,她偶然闯入了这个小镇。
千寻是个特别普通的孩子,不十分漂亮,也不过分聪明,有点娇生惯养,爱哭,脆弱,和我们每个人的儿时,没什么两样。
我原本以为接下来的故事,将会非常顺理成章地讲述千寻的成长和蜕变。
这当然也是这个故事的题中之意。
但另一方面,我惊讶地发现,这个故事不只是面向孩子,教会他们勇敢的。它更是对每一个成年人的劝慰,告诉我们,每个人心里都曾有过一种东西,我们应该想办法去寻回并守护。
那种东西,就是:向善的本能。
看千寻在这座物欲横流的小镇游荡,就像是看一滴清水,投入一滩泥水,不知最后是化作污泥,还是泥水变得更清澈了一点。
这座小镇,像是梦境,实际却是现实的写照。
它看似天马行空,不着边际,实际却有着不可动摇的运作规则。
比如在这里,你必须要吃这里的食物,不然就会人间蒸发;可是,你又不能毫无节制地暴饮暴食,否则就会变成猪。
在这里,你必须要找一份工作,证明你存在的价值,而寻求安逸的人将会变成动物,被永远放逐。
在这里,你要忍受人类才是异类,那些怪物随时可能会走到你面前,给你一句:他身上的味,可真臭!
在这里,金钱仍是被众人趋之若鹜的至高存在,为了钱,神明们也可以争得头破血流、尊严扫地。
瞧瞧,这和现实世界又有什么区别呢?
戳破它华丽的衣裳,仍然是一具借尸还魂的腐朽躯体。
而千寻将要面对的,就是这样一个高度抽象的现实世界。
可是,她并没有站出来挑战这些腐朽的规则,或是成为改变世界的英雄。
相反,她接受了。
为了生存,她在汤婆婆的澡堂里,找了一份工作,安定下来。
这就让整个故事,更具有现实意义:我们每个人,都只能接受既定的社会规则,成为这场游戏的一部分。
而区别在于,有的人,被那规则驯化出一种懦弱;而有的人,却始终有底线地活着。
其他两部因篇幅有限就不多做介绍介绍了,我最喜欢的就是这两部,但是热血高校算不上很有深度的**,但是谁没有青春年少呢,看着很爽就行了
剑与远征各系英雄强度排行
剑与远征手游中英雄强度十分重要,各系英雄强度排行如何呢?各系最强英雄分别是谁呢?今天小编就带来一篇剑与远征各系英雄强度排行各系最强英雄及玩法一览,一起来看看吧:
各系英雄强度排行
耀光:
送葬者弗克斯:商店可换。又称棺材哥,特点是把一个对方英雄暂时驱逐出赛场,在PVE,迷宫,PVP中有时有奇效。解锁专武后可让部分队友暂时免疫控制。前期不必着重培养。
耀光之盾卢修斯:耀光三宝之一,又称奶骑或光盾。非常优秀的前排英雄,大招解锁回血效果后非常好用。可从前期用到后期。重点培养。
耀光祭祀贝琳达:又称光女,国际服当时有送,但我实际体验下来前期的输出能力并没有火女强。中期有了女妖之后并不差光女的输出,位置一般要腾给辅助。我的建议是前中期可用,但是不必重点培养。耀光的资源应该优先给光盾,商人和女仆。三宝升不动了或者到后期可以培养。
剑刃舞者瑟恩:剑圣。不要看他技能很帅,实际用起来很一般,需要装备支持。
坚毅铁卫恩德里克:耀光系的备选前排,特点是防止队友猝死。有光盾的话不必优先培养。
旅行商人罗万:耀光三宝之一,特点是为队友恢复能量。在中后期的阵容里有一个商人你会发现队伍释放大招的间隔非常短。是一个提高队伍整体质量的英雄。
猎龙射手格温妮丝:又称龙弓,看着像敏捷系其实是力量系。后期英雄,解锁专武后很强大,具备跨前排打击后排的能力,有时候打着打着对面后排突然人没了(感觉又有点像刺客...)。前期不必培养。
赋灵侍女罗莎琳:又称女仆,耀光三宝之一。别看她是个看着弱的辅助,她能让你队伍里的输出位大哥输出能力提升一个档次,有时候甚至是质变。注意女仆自动辅助的是队伍里战力最高的英雄,不要让她去辅助坦克或者其他辅助角色了。
吟游诗人安吉洛:“哟!安杰洛!”不要练,实在太弱。
灰烬魔女米瑞尔:又称火女,前期非常优秀的输出英雄,但在节奏榜里评价比较低。她的所有技能都是伤害技能,在前中期经常输出量比耀光祭祀贝琳达还高。前期可作为核心之一。记得把她放在后排的中间位置。
蛮血:
蛮血战神布鲁特斯:又称狮子,老国家队的前排之一。特色是无敌,减防和不俗的输出能力。非常好用的英雄,能用到后期。但问题是不一定好抽,如果品质落后队伍太多容易拖后腿...
诡诈猎手沃尔克:又称老鼠。这个有点不好评价,有的大佬说很厉害,有的人说是个渣渣。如果你蛮族的资源实在太多,可以练一个试试。我个人不太推荐,可以等加强。
巫毒行者鲁米苏:商店可换。蛮族里的治疗角色,特点是召唤治疗图腾和嘲讽图腾。最近加强过一次,但是我练到白也没感觉出来。蛮族队可以留一个。
蛮角骑士斯克雷格:商店可换,是一个有控制的前排。加强过,可用。
卫荣之拳沃克:特点是控制和打断,挺能抗的,有时候有奇效。一般。
流放之矛安丹德拉:拥有输出能力的前排,并且输出能力还不错。但是还是蛮族老问题,因为狮子太过于优秀,让她上场的机会不多。
缚咒女王萨菲亚:特点是元气弹和后排减伤。但就是因为大招需要蓄力,有时候伤害打不全略吃亏。个人感觉用着像光女,后期可以考虑培养。
怒蹄先锋高鲁斯:俗称人马,前期非常优秀的前排,抗揍且有一定控制效果。如果你没有其他优秀前排推荐练一个。
狂野追猎者萨韦斯:俗称羊头,公认的平民战神。单体输出,高攻速。有装备后输出量很可观。推荐培养。
(国际服目前认为蛮族阵容有非常明显的缺陷,后期不强,所以除了推荐的几个,暂时不必投入太多资源在这个系)
绿裔:
绿萌使者妮莫拉:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。商店可换,可回血可控制,治疗溢出还能产生护盾,非常优质的辅助。如果队伍不缺输出和控制可无脑带一个。推荐从前期培养到后期。
薄暮之影卡兹:又称猫女,看着像刺客,其实是个前排坦克,输出能力一般。特点是毒和高闪避。前期不必刻意培养,但中后期打迷宫困难第三层的哥布林需要她。
驭星猎手莱卡:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。特点是开场加速,本身对品质的要求不高,可练。
梦境守护塔西:又称蝴蝶,老国家队英雄之一。特点是群体控制和放逐(类似棺材哥),优秀的控制英雄,但前期的问题是能量攒得太慢。
枯甲之魂奥曼斯:又称大树。本身是个前排,加强之前开大会躲到后排去...一般。
怒潮行者希瑞斯:拥有控制手段的坦克,商店可换。我自己没怎么用过,但是在迷宫的马车拿一个感觉还可以。这个英雄其实很好,但很少有人用,获取难度低,有图书馆的羁绊加成,比较看好。
凛风之刃埃隆:又称绿剑,绿裔系目前唯一出产的强力输出英雄。特别是当解锁了专属武器后极其强大,能控能打,可惜要练得看他来不来你家...
风语漫游者洛桑:特点是减对方能量和增伤。但一般绿裔英雄上场都是用作控制,加上这个英雄获取难度不低,所以很少有人用。PVE里可能表现一般,但在PVP和种族塔里个人比较看好。
暮色游侠伊拉:我没练过,但有个人给我狠狠地吹了一波,也许还行吧。
丛林泰坦奥吉:“求个有金泰坦的好友或公会。”这句话什么意思以后你也许就知道了。本体一般。
橡木贤者雅顿:又称老头,目前游戏里最强的群体控制之一,可惜等级上限只到160级。是几乎唯一一个能在160级之后还能作为主力上场的稀有级英雄。要不是后期太脆几乎可以一直用下去。推荐培养。
亡灵:
末日禁卫格瑞泽尔勒:前排,商店可换。特点是召唤骷髅小兵吸引仇恨,护盾以及魔法减伤。拥有专武后质变,后期至大后期英雄。在公会本远古剑魂里可用,迷宫里表现也不错。
哀恸女妖雪米拉:我个人的评价是“设计师手滑给了平民玩家一个超模到令人发指的英雄”。单群体通吃,前排,控制,续航,商店可换,你还在等什么?前期弱势,161级之后有了装备支持是平民的绝对主力,一人可以扛起全队跨战力推图。商店无脑换,直到升白。强烈推荐。
骸骨之王托安:前排,商店可换。又称骨王,特点是复活和反杀。大后期英雄,前中期都比较弱。后期有时能出现1V5的情况。
灾厄巫童伊莎贝拉:彻底的大后期英雄,需要专武和装备的支持,前中后期都比较弱。成型后堪称法术炮台。
冥域屠宰者奈拉:特色是斩杀和钩子,个人感觉推图并不厉害,PVP里更好发挥。前中期有资源可以练一个。
幽冥重生者法瑞奥:又称骨弓,非常强大的后期英雄,需要装备和专武支持,后期女妖乏力之后(大约23-24章之后)的主力输出位替代者,伤害非常高还有控制效果。前中期建议别用....
噩兆骑士巴登:特点是召唤影子输出并吸引仇恨,有时候打完满场都是影子。他的输出能力是建立在影子数量上的,还不错,问题是不好获取。
恐虐尸傀伊索尔德:有点像英雄联盟里的祖安狂人蒙多,一般,不推荐。
荒冢冥行者甘瑟尔:特点是交换位置,PVP更适合他。
敛魂者尼汝:一般,不推荐。
苍白处刑者西尔维娜:160级之前的良心刺客,可练。
午夜男爵韦旦:又称吸血鬼,前中期可用的前排,有续航可跨前排打击后排。曾经有段时间非常厉害,好像是削弱过,现在仅能说可用。
半神:
天罚之刃阿塔利娅:商店可换取,平民的梦想。非常优质的刺客,开幕雷击。兼具爆发,群体眩晕,闪避。商店里换取阿塔利娅所需代币几乎是其他的一倍。前期可用,但是前期获取代币非常慢,建议后期再考虑。
双生星灵伊莱亚莱拉:又称双子,特色是加速,兼具恢复生命和能量,控制,是非常优质的辅助英雄。迷宫里可以看到就拿。不过这英雄有个缺点是喜欢跑到前排去,容易被打...
永恒时针奥瑟罗斯:设计师你就承认了吧,这不就是白金之星吗?砸瓦鲁多!属于能打能抗的输出型坦克,个人感觉在PVE里输出能力一般,他的舞台应属于PVP。技能很炫。
阳炎之翼塔琳:又称凤凰,因为其无限复活的特性,是唯一一个即使只是紫品质(一张卡)也能上场的英雄,兼具非常强大的恢复和伤害能力。她在场上你根本就不用管她,完全是不死的,并且她死亡时还可以接受治疗加速复活。
齐天大圣孙悟空:商店可换取,但不建议换,因为商店里还有更需要换的女妖,后期可以考虑。目前来看比较一般,可能适合PVP。并且他的专武对他提升很大,换句话说在升红解锁专武之前悟空就差点意思。国服现在在送,前期可以当前排。
恶魔:
摄魂恐魔埃兹:商店可换取,主要定位是持续输出,实际用起来很一般。属于我不能一下秒杀你,但我可以磨死你的定位。PVP可用,但不推荐。
诡惑女王梅希拉:前排英雄,特点是群体魅惑,鞭打队友给增益以及开场看上去很吓人的掉血。节奏榜里对她的评价很高,我个人感觉她更适合PVP。
时之魔佐拉斯:定位是刺客,且战斗时间越拖得久越强大(可以配合摄魂恐魔埃兹)。最大的特色是当自己的队友全部阵亡且自己也要死了,佐拉斯会发动时间倒流,让对局变成最开始的状态且自身保留之前随时间积累的增益。我在某个PVE副本里遇到过,简直让人崩溃。
深寒之拥寇扎德:这个英雄公布的时候大家就觉得强,实装了之后发现他比想象的还要强,完全超模。目前国际服有冰魔的初始号非常抢手,解锁专武后硬控手段超多,大招全屏暴风雪技能炫酷伤害还高。平民也就看看,可以在迷宫里体验下。
虚空:
永恒之王亚瑟:特点就是肉,能抗。更适合PVP。
剑与远征出新手村前培养建议
剑与远征玩家把21章通关被称作出新手村,那么在出村之前的英雄培养重点是什么样的?下面小编就和大家分享一篇大部分英雄在出村前梯度评分,希望对大家有参考作用:
一:大部分英雄在
出村前
的个人评分,以供萌新参考(注意是前期评价,后期强的这里不谈)
t0:永远滴神
t1:优质核心卡或难以替代的工具人
t2:优质工具人
t3:勉强一用的工具人
t4:这种紫卡最大的作用就是当狗粮
这里抛出我的第一个思路,那就是作为零氪,真紫该吃就吃,不吃唯一的目的也就是240等以后的事了,且不说我们零氪能不能玩到那个时候,就算能玩到,吃真紫带来的进度节奏,
也远胜囤货的游戏体验,首先这是一款手游,我们应该最注重的是自己的游戏体验,而不是职业规划一样的给自己定个3年计划,指望几年后升职加薪不如现在把日子过踏实。
从耀光帝国开始评分:
女骑爱丝特瑞达:T3,优点:公会和梦境可用(但对萌新来说只能是勉强可用)
缺点:相对来说更重要的推图,迷宫,时光均不能上场,T3的守门员,比她还差的角色直接进T4
光女贝琳达:T1,优点:初期3C之一,爆发上限高,越战力能力强,潜力大(投入资源,那么全期都可以用),同时有一定的BUFF能力
缺点:攒能偏慢,但放在前排的话略脆,并且占用耀光前期狗粮(特别是这点,才是她只能作为3C之一,而不能超然其他两个假紫的原因)
既然说到光女,就先评价初期3C,总结一下萌新应该选择哪个C作为自己的前期核心
火女米瑞儿:T1,优点:爆发上限高,越战力能力强,获取难度低,最后还可以作为狗粮被吃掉,避免过多影响光三宝的进阶节奏
缺点:有站位需求
羊头萨韦斯:T1,优点:不吃阵容搭配,单点爆发高,获取难度低,完全不影响其他种族狗粮,初期3C中最肉的一个
缺点:越战力能力一般,迷宫和时光表现一般,说好听点是百搭,说难听点是没有强势的搭配组合
初期3C我觉得选择谁都问题不大,羊头本身能力上弱于光女火女,但因为其不吃阵容搭配,获取难度低,对于阵容缺胳膊少腿的零氪来说还是值得一用的
雷恩:T4,推图,迷宫时光,工会梦境,无一出场,当狗粮吃了吧
棺材板弗克斯:T2,优点:低品阶可用,单点控制很足,且作为游民不容易被切
缺点:脆,初期来太多会很糟心,并非不可替代,棺材是T2角色的天花板,作为点控工具人,你不能要求太多
光盾卢修斯:T1,优点:奶盾一体,前期最好的前排,T1档的天花板,目前来说可以用到游戏关服的强力角色
缺点:越到新人村的大门,越乏力,需要品阶支撑,初期来的太少会很糟心
剑圣瑟恩:T3,优点:挺帅的,能装逼
缺点:太弱了,如果不是真爱党,当狗粮吃了也无可厚非
双盾亨德里克:T2,优点:前期很肉,捣毁敌方阵型,有控制和保护能力,用了都说好
缺点:有光盾了,老爷子该退休了,如果你光盾来的够多,老爷子你可以视为T4角色,该吃吃吧
商人罗万:T0:优点:奶量优秀,回能好手,兼职控制,团队核心,自保能力优异,超高校级的专武,前期用到后期,拳打半神脚踢恶魔
缺点:远征男主角没有缺点,就怕一直抽不到
龙弓格温妮丝:T3,优点:美背教教主,新手村之后的超级C位之一(补充说明,前期给资源的话也有一定C位能力,但我不推荐,一旦来源断绝你会发现把自己的路走窄了)
缺点:这是零氪萌新在出新手村之前的评分,那美背就值这点分
女仆罗莎琳:T1,优点:法师位主C的最佳伴侣,品阶要求相对不高,单体输出可观,同样有着不俗的自保能力
缺点:越接近新手村大门,出场率就越不稳定
酒桶里格比:T3:优点:前期可用的C,输出和自保均可
缺点:虽然可用,但除了特定情况,实际上没有他上场的位置,作为狗粮使用或许能更好发挥他的余热
蛮血部族:
狮子布鲁特斯:T1:优点:在特定情况下(141级后)不可替代的工具人,罗万,你最光辉的时刻是什么时候?通关34章?而我,就是现在了(开启无敌)
缺点:除了优点,狮子其实就是一个T3级别的弟弟前排,在前期品阶不够的时候,打种族塔的表现也就平平无奇
(补充说明:蛮族的面子我给狮子好了,其实狮子想T1也很勉强,但确实有着难以替代的功能性)
斧子哥克艾索斯:T3:优点:种族塔可用,不错的吸血光环
缺点:弱
老鼠沃尔克:T3:优点:种族塔可用
缺点:比斧子哥还弱,T3守门员
巫医鲁米苏:T3:优点:种族塔可用,蛮族唯一的奶
缺点:弱
斯克雷格:T3:优点:种族塔可用,相对来说比较肉的前排了
缺点:弱
拍拍熊沃克:T2(T3):优点:种族塔可用,可能也就比斯克雷格强一丢丢,有一定的控制能力和打乱阵型能力,给个T2算是给蛮族留点面子了
缺点:需要资源(补充说明,不想给蛮族面子了,如果给T2我怕萌新会误认为这是个前期可用的角色,但实际上,他不是)
安丹德拉:T4:优点:种族塔不可用,推图的话非常前期可用
缺点:这也太垃圾了,蛮族这是造了什么孽
女王萨菲娅:几乎没怎么用,不评价:优点:优秀的技能组,开场减伤,种族塔表现不错
缺点:前期用处其实很小,推图迷宫时光工会无一出场,后期强是后期的事
瑜伽老师萨忒娜:T4:优点:模型挺漂亮的,禁疗特定情况下可用,非常前期也勉强能用
缺点:当狗粮吧,漂亮不能当饭吃
狼人:我没有,不评价,佣兵用过,种族塔可用,目测在T2T3之间
沙雕大酋长:T3:优点:功能性尚可,大招强控制
缺点:我上红了,为了拉水晶等级,现在很后悔,前期伤害非常不乐观
绿裔联盟:
羊奶妮莫拉:T2,优点:优质的单点控制,魅惑有奇效,奶量尚可
缺点:攒能太慢了,容易被切,当你需要用到羊奶的时候,那么就意味着这关需要RE很多次
猫女卡兹:T3:优点:配合遗物打哥布林或时光可用,听说后期给了资源后不错
缺点:前期猫女其实很垃圾,就算是打哥布林或时光,其实阵容好起来后也用不到她了,这些零碎的闪光点不能作为加分项
鹿弓莱卡:T2:优点:开场加速独一无二,绿意阵容中重要组件,兼职一点点控制和减防
缺点:非常吃绿意搭配,前期很脆,伤害低,功能性单一
蝴蝶塔西:T2:优点:绿三宝之首,游戏最强控制,有一定自保能力,在特定关卡效果拔群
缺点:实际推图中用到很少,更多出场在时光副本中,在工会BOSS中完全没用(但这个其实关系不大),一个英雄评价是否高,我觉得推图能力占其6成
(补充说明,蝴蝶之所以不能上T1主要还是其定位所致,工具人定位大多时候注重其不可或缺性,我主号就是推到21章都没抽到过蝴蝶而且蝴蝶并不吃品质,所以定在此处)
绿意3T奥曼斯,高尔沃,希瑞斯:T3:优点:有一定的控制能力,其实没啥优点啦,但绿意前期没啥T可用,到后期就更不需要T位了
缺点:太脆了,而且需要品质(补充说明,虽然是T3,但如果绿意真需要狗粮,就吃这几个憨批吧)
绿剑埃隆:T2,优点:绿意输出核心,专武优质,可以打乱敌方阵型,新手村后的超级C位之一
缺点:太脆了,相比较初期3C,绿箭的输出能力没强多少,生存能力差了一截,非常吃品阶装备和阵容搭配
(补充说明:都是前期不好用的C,为什么骨弓龙弓T3,这个T2呢?原因很简单,绿箭不会抢女妖或者光三宝的资源,而绿意其他角色本身不太吃资源)
兔兔男洛桑:没怎么用过不评价,只佣兵体验过,不过那太前期了没有参考价值,据说工会用起来不错
老头雅顿:T1:优点:假紫战神,获取容易,141后,是绿意的控制核心,但其实到不了T1,但我发现绿意没我想象中的T1强卡,相比较来说雅顿已经是绿意新手村之前最常用的好卡了
缺点:需要用到老头的图,都需要大量RE
九尾狐莎丽丝:没怎么用过,不评价了,只能说大前期确实可用,100级以后如何未知
亡灵军团:
禁卫格瑞泽尔勒,T3:优点:技能组不错,种族塔可用,未来可期
缺点:除了未来可期基本都是缺点
女妖雪米拉,T0:优点:161后,新手村前,唯一真神,罗万家前期第一打手,获取容易,推图迷宫时光工会全能C位
缺点:鸡蛋里挑骨头,爆发伤害不足,功能性一般
骨王托安,T3:优点:技能组特殊,一刀流打法逃课,种族塔可用,未来可期
缺点:虽然有一刀流说法,但零氪前期投资源给骨王不现实,这种情况下,骨王前期依然是个弟弟T位
奈拉T2:优点:指定点控,针对棺材或者老头非常好用,不吃品质,即插即用
缺点:除了特定图,没有上场机会
骨弓法瑞奥T2(T3):优点:新手村之后核心之一,给个面子,T2?
缺点:出新手村成型之前,就是个弟弟,在种族塔混混上场率
(调整至T3,不该给后期留面子,但介于后期质量,骨弓是万万不能当狗粮的存在)
梦想三人组巴登,甘瑟尔,伊莎贝拉:T4:优点:未来可期
缺点:相比较未来,当狗粮更能发挥他们前期的优势
其余:
猴子:T3:优点:10章之前运用面颇广,可抗可输出,工会BOSS也有不错表现
缺点:在阵容配置高起来以后,迅速变成垃圾
凤凰:T1:优点:单紫第一卡,上场率很高,奶量充沛,技能机制独一无二,同为光盾T1档天花板
缺点:无法进阶,零氪党老老实实普通十连,占星不是我们可以触及的领域
恐魔:梦境BOSS可用,最好换一只出来
冰魔:大前期(100级之前)可用,但100级转瞬即逝,没什么可说的
时光神:大前期也一般,氪佬玩具,萌新仓管
时魔:对萌新而言就是垃圾
其他神魔不评价,因为我没有
二:前期思路
首先,要端正心态,我们是零氪党,同时这个游戏的前期算是这个游戏最有意思的部分了,越往后培养一个角色难度就越大,零氪就越难短时间内获得快感,
所以享受现在,比规划未来总是好的。我推荐零氪党只把未来规划在七八章之内,比如我现在刚出新手村,那么培养规划就是考虑手头的角色如何培养能打到29章(其实在做梦,我怀疑我根本不会打到那么后面),
前期亦是如此,第八九章的时候,就可以按照手头的角色规划自己走绿意还是光耀,保证能平稳推到16章,可以挂红装,占凤凰
别到时候人在第十章,脑子已经在考虑怎么鼓捣出两队神魔了。
而耀光和绿意怎么取舍,在前期,耀光普遍比绿意推图能力强很多,在迷宫时光工会中适用面也广,越战力能力可以达到2倍战力,哪怕是用羊头配光三宝
而绿意,越战力能力基本在1.7倍左右,甚至更低,但随着关卡难度越来越高,绿意的控制能力配合女妖,越战力的能力渐渐会反超耀光,但这大多数是在特定关卡中才会出现的情况、
前期我们考虑的事情应该只有一个,那就是如何快速推图,以获得最大的资源,这个游戏最大的乐趣无非就是挑战自己高难度推图以及培养英雄,然后才是收菜养老。
三:可选细节
零氪萌新每天应该做的事以及该注意的细节,
·以我为例,商店中的金币粉尘和紫碎片是一定要买的,推到后面还会有紫瓜子,我有余钱会买一下,没余钱就不要强求
·工会商店一定要忍住等到有红装再买,我一下子没忍住后悔不已。
·我买红装的顺序就是主力鞋,主力C的武器,鞋鞋鞋,衣服,不要焦躁,推光和时光,还有种族塔会送不少红装,注意一下不要买的太重复。
·不需要特地卡红装,6-12后,你刻意卡不一定出,随便卡个一两天反而有惊喜,而且真遇到瓶颈卡个三四天也是常事。
·迷宫商店除了买女妖,其实买2800蓝狗粮的性价比尚可,如果没有明确的未来规划,买它不亏
·这个游戏没有攒钻的必要,因为如果你特地攒钻30连了,可能还会发现很难受的事情,比如我,我就发现了近300抽只出低保,十只低保里只有三四只像个人,三四只里只有一只是对现有阵容有强化作用的(我R莉莉丝仙人板板)
·JJC商店除了买恐魔,最好还是买绿剑,先别想着白天罚或白恐魔,绿剑就算你不用在推图上,也会用在种族塔的核心C
·零氪萌新不必强求梦境阵容打高分,原因很简单,零氪党的梦境粉尘只升辅助法师坦克的话,一般是够用的,因为零氪根本没足够的紫卡升生命树(想到之前活动攻略让人换生命树粉尘嘤嘤嘤)
·迷宫在有好的阵容前不要打困难,存够足够的艾雅之泪后,慢慢搭配遗物后再去试试,一开始可能会用不少眼泪,但随着你阵容的提升,就可以在困难乱杀了。
实际上困难也就哥布林的奖励像个人,如果你觉得打哥布林不稳的话,完全不必去地狱难度,避免得不偿失。
·一般情况下,零氪萌新种族抽只抽耀光,哪怕其他三族的首个十连会出个紫,也完全没必要去抽。
·16章后,首次占星十连,没凤凰抽凤凰,有凤凰抽双子,都有了我也不知道说你什么好,抽个瑜伽老师吧哈批欧洲佬。占星首次十连之后,一辈子都别碰占星了。
·不要为自己的非而感到愤怒,非是大多数,在我看来,这个游戏不会因为你非而玩不下去,哪怕你光三宝都一直凑不齐。
·不要太相信外国节奏榜的英雄强度,那个榜单更适合氪佬参考,并不是很适合零氪萌新。
·多去各种论坛网站抄作业,这样会显著提高推进速度,可以换着阵容抄,偶尔有奇效
·觉得实在太闲,就开个小号,我就开了个小号玩绿意,光三宝都抽不齐,进度还慢,但别有一番乐趣。
·不要一时冲动氪金,这个游戏小氪会被欧洲佬吊起来打,而零氪,只要坚持下去,很快就会明白,白嫖莉莉丝的快感,要比多推一两章持久的多,舒服的多。
·学着享受游戏吧,珍惜初次攻克时光之巅和每两天打迷宫的快乐。
好了,今天关于“梦境老头阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦境老头阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。