很高兴有机会和大家一起谈论馆主的阵容的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
阴阳师控制肉盾流阵容怎么搭配?最近游戏中速刷道馆的时候发现很多老套路不管用了,那么道馆最佳阵容该怎么搭配呢,下面就和小编一起来看看吧!
控制肉盾流搭配教学
招财雨女+招财凤凰火+高速地藏/_魂匣中少女+爆伤破势彼岸花+蚌精辉夜姬阴阳师晴明带盾灭
高速招财/反魂香兵俑+输出/控制数珠+高速地藏/_魂匣中少女+速度128以上的地藏犬神+蚌精辉夜姬阴阳师比基尼带封印星陨。特别是在馆主的情况下这两套阵容非常难强拆,因为有驱散的存在,兵俑控制不好用。如果用屁股拍住控制,那么匣子放出回梦,疾风狗两轮是吹不出回梦的于是翻车。所以请教下各位这样的阵容要如何强拆
打法1:
御馔津,魍魉海坊主,犬神,椒图,辉夜姬。
除了要看御馔津脸打慢一点,一旦封住了匣子或者驱散
海坊主一波就能把对面冲半血同时自己满血
没有拆不了的肉队
打法2:
对面没一速拉条的情况下,此阵容可破:
高速百目鬼(散件或者高速招财,封对面第一个出手的,一般是雨女或者兵俑,同时为凤凰火铺垫)+魍魉凤凰火(如果对面插队解了百目鬼的控,魍魉可以完成单控)+火灵般若(封花/日和坊/雨女/御馔津等等)+面灵气(满爆带个50爆伤就行,0速度)+蚌精辉夜姬(这个都懂)+晴明(灭+盾)
面灵气作为输出很重要:
1、不会被小僧,镜姬弹死。
2、不会因为对面雨女解封,椒图二速连线导致伤害均摊。
3、自身不带速度,也能靠自己加速度快速出手,且自带抵抗,凤凰火如果没封住也不容易被对面控制控住。
即使是馆主一般也就面灵气3次出手就结束,可全程挂机,最多般若点点目标。
阴阳师:道馆怎么打?道馆模式阵容推荐
阴阳师有一个活动
道馆挑战。道馆挑战活动基本上是阴阳寮日常的活动,每个加入阴阳寮满24小时的成员都可以参加挑战。挑战成功后会有黑蛋碎片或者蓝票这些比较好的奖励,出的几率不大,勋章,功勋等奖励是必有的,挑战时也有几率爆蓝票。那么道馆怎么打呢?下面一起来看看阴阳师道馆模式阵容推荐吧。
挑战道馆会花费寮的资金,挑战成功后也会获得寮资金,用于下周分给寮成员,功勋越高,每天领到的金币就越多。每天打道馆打不过就很难受,只能给寮里大佬加油助威(打鼓)。看着别人表演的感觉的确不爽,今天就来看看用两套阵容怎么打到馆主吧。
一般来说道馆防守方会有两种比较常见的阵容,一种是比较暴力的双拉防守,一种是比较肉的肉队。双拉防守阵容一般是对自己的一速比较自信,对自己的一速没有信息的大佬可以选择避其锋芒,不要头铁。其实看对面一速快不快也是有技巧的,比说打到最后只剩几个还有双拉的话,这一速肯定快啦,寮里那么多大佬都栽了,不可能到你这儿运气就好了。
还有就是见习,初级结界师的双拉一般不会太快,除非他最近提了一大波速,这概率不大。其他种种需要自己去观察,打多了就知道了。还有就是比较肉的肉队,我就比较喜欢打这种阵容,对方是ai,一般来说肉队也只能是多拖点时间,最后很难赢,只要你输出够,打这个也是简单的。接下来介绍一下两套阵容吧!
首先对面是双拉阵容。双拉打不过?苟住就完事儿了。看到苟大家可能不屑一顾,没办法,这游戏提速太难了。遇到这个阵容可以选择上小白,日和坊,御馔津,辉夜姬,输出。这个阵容的唯一的缺点就是稍微慢了点,打过才是王道。并且没一速,这基本上就是最快的方式了。这个阵容容错率比较高,输出是超星的,带上阴阳师神乐疾风的话也是挺快的。对面是双拉控制输出的话,输出推荐大天狗,有免控,都是输出的话,带sp茨木童子,大舅都是可以的,看你自己的选择。
御魂:小白:地藏;
御馔津:返魂香,_魂,木魁(都可以);
辉夜姬:蚌精;
日和坊:地藏,树妖;
输出的御魂有变化,据情况选择。
然后是肉队。肉对一般来说不会上一速,大家可以使用暴击一点的阵容强拆,这里我比较推荐双拉双蛇。双蛇有高额的aoe,三轮还有强力的间接伤害,基本上肉是扛不住的。这里的双拉也是有门道的,二速推荐使用sp御馔津,这个式神不仅可以拉条,还有解控和控制的效果,比较可以道馆常客御馔津,就算是对面御馔津一直射,这个式神也能解沉默,这个拉条也是可以的。当然这个解控是看脸的,解不了的话就当我没说。两只大蛇需要一条大蛇超星,阴阳师带神乐可以多输出一轮。
道馆这两个阵容,一个比较苟,一个比较莽。都是道馆常用的阵容。大家需要懂得变通,一套阵容打到底的有点少。实在打不过,小白三化鲸不知火挂机都行,就是速度太慢,抢不过别人。光有阵容也不行,御魂还是要的,毕竟这游戏叫
御魂师。
或许你喜欢看:
阴阳师三周年日轮之城攻略日轮之城阵容搭配
口袋妖怪黑白2阵容推荐,我现有鳄鱼,小磁怪,卡蒂狗,水主,还需哪些精灵,还有我准备打电道馆,我该怎么办
黑2/白2——电道馆。馆主:LV28电飞鼠,LV28粉电羊,LV30雷斑马。
其中:电飞鼠、雷斑马——会不易打。
雷斑马会:硝烟冲锋。粉电羊会:电磁波、电击交换。
有人用27级的大头蚁——用岩崩解决馆主首发的电飞鼠之后,
换人。换上一只精灵,然后给大头蚁吃伤药。
待对方把己方场上的精灵打S之后,再换上大头蚁,
然后:挖洞解决雷斑马,岩石封解决电飞鼠。
由于:大头蚁的物攻明显高于黑目鳄,所以——
你的黑目鳄必须高过27级。再用挖洞、岩石封去打。
另外:卡蒂gou——特性:危吓。这个,可以利用。
可以放上场,降低雷斑马的物攻。
好了,关于“馆主的阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“馆主的阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。