崩坏三雷队阵容搭配

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大家好,今天我想和大家谈谈我对“崩坏三雷队阵容搭配”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

崩坏三雷队阵容搭配插图

1、首先配队为雷之律者,符华云墨丹心,无量塔姬子武神装。

2、其次圣痕选择分别为西纳三件套,达尔文三件套,安娜三件套。

3、最后在战斗中注意使用雷之律者终结技进行有效回复即可。

崩坏3阵容搭配思路

在崩坏3中有非常多不同的角色,每个角色都有着自己的优势和劣势,技能组也大有不同。我们在游戏当中最重要的就是搭配好适合自己的阵容,这样才能发挥出所有角色的最大战力。那么我们应该按照什么思路来调整阵容呢?今天就为大家带来攻略。

为了方便下面的角色推荐,我想先引入循环优劣性的概念

循环的优劣性:

相信玩过崩坏三的大家都知道,这个游戏每个角色几乎都拥有自己的动能条,sp作为角色属性之一也是十分重要。但是动能条并非只是触发角色特殊技能那么简单,其自身也决定了角色循环能力的优劣性。

循环优秀的范例:次生银翼,薪炎之律者,粉色妖精**以及即将到来的缭乱星棘和天元骑英

第一、她们小循环优秀,即使不依赖大招也可以打出一定量输出,需要爆发的时候辅助上全buff,需要压盾,boss锁血的时候可以小循环补足伤害。

第二、除了粉色妖精**以外,大招的输出占比都不高,本身一轮爆发量优秀,加上大招补充输出。这里特别说明:爱莉希雅因为自身的特殊性,虽然需要大招启动,但深渊环境可以连续爆发4-5波不缺少sp。故归到这一类中。

循环差的范例:不灭星矛,魇夜星渊,辉骑士月魄,识之律者(主c)

以上角色对sp的依赖很高,依靠大招进行爆发,常态输出羸弱。

特殊例子:无限 噬界之蛇

因为雷队的特殊性,虽然蛇蛇依赖大招进行爆发,但是因为辅助位皇女,迷迭都不需要刻意积攒sp,故雷队的循环依然顺畅

对目前主流c位进行分类后,聊聊为什么要这样分类

众所周知,深渊是有扰动的设定存在的,扰动的提高就代表了血量/抗性的提升,目前多阶段boss和小怪+boss的关卡十分常见,所以我们加入刚好击杀一个阶段或者小怪层的伤害值为阈值,循环差的角色如果一波爆发达不到阈值,则将会浪费掉非常多的分数,现在的主流角色一轮爆发量基本相当,而循环好的角色可以通过一次小循环补足伤害,而不是从0开始重新积攒sp,这样就减少了分数的损失,同时也让流程更加自由(先压血/先压盾)。

结论:

循环优秀的角色对扰动的适应性更强,流程的优化空间更高。

好了,今天关于崩坏三雷队阵容搭配就到这里了。希望大家对崩坏三雷队阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题崩坏三雷队阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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