大家好,我很乐意和大家探讨lol战术体系和阵容搭配的相关问题。这个问题集合涵盖了lol战术体系和阵容搭配的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
一、AOE爆发团战流 这种流派说白了就是所谓的大招流,多aoe多爆发多控制,是这种阵容的核心,是选择一些拥有AOE技能的英雄,比如厄运女郎,阿木木,稻草人,石头,冰晶凤凰,流浪法师,小法师等这样的英雄,这样的组合主要是打团战,配合要求比较高,伤害输出非常可观,但是容错率比较低。往往一个技能的空档,会导致整体输出不足,最后导致团战失败。 但是优点就是,虽然前期可能线上能力不强,但是就算对手领先很多经济的情况下,也很难再与己方的团战中找到巨大的优势。 二、韩国速推流 这种流派往往在五黑中可以取得不小的成效,依靠选择手长英雄,如女警与风女的组合,一开始就选择换线,并且通过四人抱团迅速击破敌方防御塔,以取得前期的经济优势,随后依赖这种经济优势来在前期的团战中取得一定的优势,从而获得滚雪球的效应。 虽然这种战术在s四之后,就很少在被职业战队所启用,但是在日常五黑中,大家还是可以进行尝试,如上单比敌方弱势时,可以直接选择换路,随后配合打野迅速的击毁防御塔,随后转移阵地,继续推塔,达到上面所描述的一个前期的优势。这种战术往往可以帮助你们在前期控龙,与gank的成功率上颇有成效。 三、全球支援流 这种自s二被we所开发的战术,曾经红极一时,但是好景不长,随着we战队的成绩显著。随之而来的英雄削弱导致这个战术消声匿迹。但是在五黑中,这种战术的实用性依旧非常强大, 玩家可以依靠选择卡牌,肾,以及梦魇,加上挖掘机,以及船长死歌这种英雄。在前期的支援上,往往能让对手毫无还手之力,往往敌方打野前来gank,但是却反而被我方支援直接击杀。可以说利用前期的以多打少,来完成团战不强势的弱点。通过前期gank支援获得的经济,来弥补团战中的不足,这种战术可以说在路人局中,可玩程度非常高,因为路人很少在视野上做出大量的投入
lol英雄如何配合阵容
导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的
一个完整的阵容的应该有以下搭配:
1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次一级的有石像鬼,有annie等),
要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但最聪明的做法是卖掉它。),
要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一群敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇炸弹)。。
这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且最好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。
2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有发言权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰博也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍最前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。
这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗性的话,很明显是行不通的,一波技能打不死人,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。
有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。
3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏最多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。
这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择性的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住最容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。
总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。
1 首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi原创于178)
肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,
然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。
再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉第一时间还是去秒APC把,
2 控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。
举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,直接喜欢切进去砍对方DPS,通常情况直接被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后直接狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,最后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)
记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!
切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、
3 团队最开始的爆发-APC
APC没什么想说的, 如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)
APC也是等肉上去之后 你再打,别第一个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。
4 团队的持续输出 ADC.
ADC最大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,
比如VN,你团战就站最后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi原创于178)
有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫 轻语的东西难道没用?
对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!
最常见最坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!
ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,
5 团队中默默打酱油的职业-辅助,
他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能最好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)
比如琴女的大,你在逆风局的时候 还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。
当然顺风局你想怎么放就怎么放
反正辅助和ADC都是永远保持在队伍最后方!
LOL有一个真理,就是站在线上打钱就是等着别人来抓。积极发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,最好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线直接推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是隐形的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶性循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?
英雄联盟有哪些套路战术?
我先举一个例子,目前常见的战术。比如我经常玩辅助。先说优势局基本战术: 打野配合ADC辅助先把下路打穿破一塔。下路和上路换线,上单去下路守塔,ADC和辅助则去推上路一塔。破掉上路一塔,如果打野也在,可以顺势拿一下峡谷先锋。中团放峡谷先锋,破中一塔,如果运气好,可以破二塔。然后回家补装备,再来一波,找准对面人不齐的时候,破高地。如果能水晶打了,那就回首大龙,4人打大龙,1个人在野区埋伏。 拿了大龙,补装备,然后4人团下或者上路(看兵线哪路好一点),1人中路带线,让超级兵进去。最后再打一波团,打赢就赢了。 我打优势局基本是这样的套路,至于小龙,随缘能拿就拿。 如果是劣势局,假设我下路被敌人打穿,那么我会让队友直接来中团,牵制对方人手,他们不来就直接打穿中路,他们来就消耗他们,或者和他们换经济,逼迫他们打团。或者配合打野去抓人,扰乱他们单带或者刷野怪。具体的看阵容。
LOL战术的名字 以及这个战术的运用 多说点 谢谢个位
1.全球流,如慎,卡牌,梦靥,潘森这样可以大招支援的英雄,形成以多打少的局面,这样的英雄线上很难打出优势,但是支援快,后来被传送小克制。
2.POKE流,杰斯,卡牌,EZ,光辉等这类手长得英雄,就先消耗,血量耗得差不多在开团,但是这样的阵容容易被强开,必须之前有一个如瞎子这样的英雄防止对面强开团。
3.大招流,石头人,猴子,木木,亚索,赏金,线上就算打不出优势,甚至劣势,但是一旦到了团战就是爆炸,但是这种阵容核心输出不能被秒,一旦输出位死了,剩下的就是近战士兵了,毫无作用。
4.复活流,剑魔,掘墓,时光,扎克,死哥,冰鸟等,这种阵容就是拿命换,不要怂就是干,但是这种阵容很怕团控,一旦被控,十条命都不够。
5.隐身流,寡妇,男刀,老鼠,狮子狗,这个阵容抓人很厉害,一旦落单就意味着死亡,但是这个阵容同样怕被强开团,怕团控,正面团战基本打不过。
6.四一分推流,这类阵容必须有一个人能够单独带线不怕抓,另外四个能够不被强开团,能守住塔。带线的英雄可以是蛮子,武器这类1V几的英雄,来一个是送死,来两个至少换一个,来三个,妈的你们四打二还不上?也可以是卡牌这类有大招能支援能跑路的英雄。这个阵容需要一个实力高,操作好,最主要是意识要强的人来做这个一,一旦队友打起来,必须做出选择,到底是支援还是继续带。
LOL的主流战术
DOTA 分路为212 如果比赛的话311gank节奏非常强 但是在LOL里面基本是211还有一个在打野.一般都是下路主ADC+一个辅助 中路 上路都不会主动gank 除非有很好机会 才会游走 中路上路站好自己的线打钱 最好打崩掉对方和你对线的英雄才是王道 一般游走的都是打野英雄 控制正常节奏你们就差不多赢了....最近也出现双游走 就是一个辅助配合打野英雄 上中下三路个一个人占线 下路ADC 一定要强势 否则这个战术容易崩盘..
绝对手打 算不上高手 只能是心得体会.
LOL所有布局战术
战术不在多用而在活用,就算告诉你这些,没有一个优秀的团队你还是无法尽心完成战术安排。
LOL战术颇多,比如常规的1121,上·中·下+辅助·野,
212,上·中·下这是低端赛常见的,30级对战都不常见。
1112,上·中·下,辅助配合打野GANK,这战术适合GANK能力强,而且留在线上的人清线速度要快,因为很少能遇到技术过硬的玩家,所以双人GANK匹配赛不会遇到。
2111,上+辅助·中·下·打野,这个战术,是目前国外流行的换路战术,前期ADC配辅助换路能压制对方上单发育,很容易迅速打崩一路,要求主动换路一方的上单抗压能力强,防止偷鸡不成蚀把米。这个战术目前在国服大神局也逐渐受用。
其他的多是娱乐局的战术,比如五传送偷塔,菜刀队,五AP队,五环流,不常见不多赘述。
非常高兴能与大家分享这些有关“lol战术体系和阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。