大家好,今天我来和大家聊一聊关于城池攻坚后期阵容搭配战法的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
曾国藩建立湘军的时候,正是满清国运危机存亡的时刻,也是中华民族遭遇大变乱、大灾难的时刻。曾国藩虽然是一介书生,但凭着一腔爱国之情,他在战争中自学成材,尽管他对建立军队,行军打仗毫无经验可谈,可是他以史为鉴、以战争为师,从多次失败中不断探索,逐渐形成了一套行之有效的治军之策、战阵之法,并且取得了巨大成功。他的建军标准是:“呼吸相顾,痛痒相关,赴火同行,蹈汤同往,胜则举杯酒以让功,败则出死力以相救。”
太平天国兴起时的中国,正处在刚刚与西方列强“接触”的时期,许多西方的武器已经开始流入中国,中国的战争处于冷兵器与火器并用的阶段。由于清制军队的废弛,清朝必须依靠临时招募的勇营来抵御外辱和清剿太平军。但是勇营的临时性质和组成(从农民中临时征募),使得其素质和战斗力都是很低下的。而且兵力也远少于太平军(天京之役湘军人数达到高峰也才12万人左右,而太平军动辄可以纠集五六十万的兵力)。如何使这些毫无组织的农民和书生迅速的组成一支有战斗力的军队与勇悍的太平军作战是曾公要解决的首要问题。曾公治军、作战的原则都是基于这种现实而发展起来的。湘军作战的特点与方法也是与这种显示分不开的,总的说来有如下几条: 曾公作战非常讲究主客之道(防御为主、进攻为客)。他认为主强而客弱、主逸而客劳、主有利而客不利,主张以主待客、以逸待劳。他的观点是切合当时中国的战争实践的,当时中国军队的火器(包括湘军和太平军)都是以前膛的抬枪、鸟枪和劈山炮为主。它们射程近、精度差,对无防护的目标杀伤力巨大,但是攻坚能力不足。这样的技术条件,对防守方是比较有利的。湘军的组成大多是憨直的农民和文弱的书生,他们没有经过正规的军事训练,也没有战争经验。他们组成的部队并不擅长野战肉搏,与当时久经战阵的太平军是无法相比的。但是湘军有国家支持,有国库、地方财政和士绅财力的支持,所以装备较好,火力较强。采用防守战术、让“贼来扑我”是扬长避短的好方法。
湘军作战,每到一地,必先深沟高垒,严密布防,然后再思作战。而且一般都坚守营盘,决少主动出击。甚至进攻的时候也尽可能反客为主,让对方来采取攻势。比如进攻安庆、九江等地湘军都采用扎营垒、掘长壕围困的战术。先断绝城池与外界的交通,待其因缺粮少食战力低下时再一举攻克。甚至野战时也采用这种方法,安庆战役时,鲍超等人围攻太平军精锐,曾、胡等人多次叮嘱他们要在太平军营垒四周扎营,然后坚守不出,断其粮汲之道,日久太平军自溃。果不其然,不出十日,太平军因为缺水而溃败,两万余悍勇的精锐部队几乎全军覆没。天京之役,曾国荃筑垒围困天京,李秀成率领数十万兵力猛攻湘军,终于轰塌一处垒墙,曾国荃命亲兵排列缺口后面,轮番释放排枪,甚至与太平军展开激烈肉搏,在给予对方极大的杀伤之后终于击退太平军的进攻,此役十分惨烈,湘军自身损失也很惨重,为湘军战史上少有的恶仗(关于此战,《湘军记》里描写的非常出色,可惜手中无书,无法摘录)。李秀成反复进攻达四十余天,始终无法突破湘军的防守,付出巨大代价之后不得不后撤。天京最后在长期围困之后被光复,太平天国从此覆灭。
值得一提的是,这种“防守反击”的战术竟然是太平军最先采用的。在天平天国初期就喜欢凭垒据守,使塞尚阿等清军将领吃尽了苦头,后来的“狗逆”(陈玉成)也最擅长“反客为主”,以至曾胡等人多次叮嘱属下与之作战时要防止堕入起圈套。但是太平军却不能总结他们的经验,使之规范化、制度化、理论化;而这个工作确是曾公来完成的,并且以“其人之道还其人之身”。 湘军的“防守反击”的战术决定了他们对扎营特别重视,有着详细而严谨的规定。湘军每到一地,哪怕只宿一夜,必然深沟高垒,严密布防,营垒未成不得休息、吃饭。要起一丈高、半丈宽的墙子,上有女墙供放枪的士兵掩蔽,墙外密植鹿砦防止攀爬,鹿砦外面再掘深壕,可以说是相当严密的配系。
湘军每次行军,必以精锐为前卫、后卫,中间是长夫、辎重。并且派遣斥候巡查四周,避免中伏。加上早上要花两个小时拔营,天黑前要花两小时以上的时间扎营,所以一天之中最多只能行军六个来小时,而且各营要互相支援,不得冒进,一日行程也就三十余里。机动性是非常差的,但是决少中伏或被偷袭。看看《孙子兵法》中“行道百里蹶上将”那段,对徒步行军来说三十里是正常的行程。不过后来湘军控制长江以后经常采用舟船机动,改善了一下机动性。
太平军北伐援军的覆灭和幼天王被擒都是因为行军中只宿一夜而没有布防,被清军偷袭所致。可见湘军行军之法虽慢,但是却是极为牢靠安全的。 因为要时常采取守势,占据有利地形就显得非常重要了。曾公非常反对在地图上纸上谈兵,他主张要实地考察地形,选择有利地势来作战。湘军扎营,一定要选择靠近水源的地方,以免被断绝汲道。在这个条件下如果能够有高阳之处更好,切忌扎营于低洼潮湿的地方。
曾公还主张看地形时不要带太多人马,人多目标大,倘若太平军见到发兵来攻,战则容易折大将,走则要堕士气。所以带三五随从,轻装简行即可。湘军这种重视实际的作风比起当时其他清军要高明很多。 在南中国水网密布的地区作战,水师是极为重要的,曾公创立湘军之始就极重视水军,特意从广东水师请来将佐教习水军,制造楼船。结果太平军用小船围攻湘军水师大船,湘军大败,曾公也差点投水殉国。当时太平军困湘军水师于江西,曾公新败,又客居他省(江西士绅、官吏当时并不欢迎湘军),可以说内外交困。但是太平军没有想到曾公后来会成为如此可怕的对手,而没有乘胜追击,给了他喘息的机会。从此曾公改革水军,学习太平军战法,不用大船,改用长龙、舢板。并且从两广购买大量英国前膛炮(一次就有两百余尊)增强水师火力。而太平军因为内耗不断,实力减弱,终于一败涂地,长江天险从此为湘军所有。
有了制江权,湘军的战略主动大大加强,一方面可以利用水路机动军队(行动更迅速、安全,士兵体力消耗少。李鸿章建立淮军时,曾公还租用英轮来给其运输支援兵力。),另一方面后勤给养用水路运输也更加高效、安全(古罗马军团也是利用地中海的舰队来机动和运输补给的)。天京之役,李秀成虽然占有兵力优势,但是他的粮草通过陆路转运,十分不便,时断时续,大大削弱其部队的战力。最终因为粮草不济、损失惨重而不得不退兵。湘军虽然兵少,但是补给充足、火力凶猛、凭坚据守、以逸待劳,所以可以以少胜多。所以说湘军之所以能够越打越勇、越打越强,长江巡防水师的功绩是不可缺少的。
综上所述,曾公师法古人,在实践中探索的这套战法对当时湘军的状况来说是行之有效的。扎硬垒、打呆仗,湘军战法看似笨拙,其实是以拙胜巧的妙着。湘军兵少,兵员素质不高,将领缺乏战争经验(早期)是其弱点,但是当时清廷为外国所承认,湘军可以从境外购买大量新式武器,火力强劲是其优势;太平军正好相反,其兵多、将猛(早期),但是在外交和内政上都很失败,火器只能通过缴获来获得,弹药不充足,攻坚能力差。在这种情况下,多用正、少用奇,以火力决胜,避免肉搏就是扬长避短的正确战法。所以曾公才可以挽狂澜于既倒,救国家于危难,终于成就不世功业。但是要指出的是,虽然湘军新式武器装备较多,火力较强,官兵军饷较高,但是还是很经济的一支军队,从湘军建立到太平天国平定,湘军一共花费军费不过两千多万两,而毫无用处的绿营一年也要耗费同样的军费。
曾公的战法对后来中国军队有着巨大影响,后来的军队大多延续了这种战法。但是随着时代的发展和火器的进步,这种机动性和主动性都差的战法就越来越不合时宜了。但是清军没有能够及时跟得上时代前进的步伐,到了甲午战争期间,清朝的练军、淮军和老湘军仍然采用这种战法,但是日寇炮火猛烈、作战机动,清军的土垒根本无法抵挡新式钢青铜炮的攻击,单一、没有纵深的防御又常常被迂回到其侧后的日寇所突破。结果从成欢到九连城、鸭绿江,再到金州、旅顺,清军一败再败。固然有指挥、训练、后勤、士气等因素,但是战法的落后可以说也是不可忽视的。甚至到了抗战初期,国民党军队仍然没有放弃这种消极防御的战法,结果又遭受了巨大的损失。
(湘军图册
参考资料:
)
三国志11威力加强版的游戏剧情
1. 184年1月 黄巾之乱
2. 190年1月 反董卓联合军
3. 194年6月群雄割据
4. 200年1月官渡之战
5. 207年9月 三顾茅庐
6. 211年7月刘备入蜀
7. 225年7月 南蛮征伐
8. 251年1月 英雄集结(假想剧本) 9. 198年1月吕布讨伐战
10. 203年1月 袁家之战
11. 217年7月汉中争夺战
12. 187年4月何进包围网(假想剧本)
13. 191年7月 局势掌控者(假想剧本)
14. 251年1月 女流之战(假想剧本,全部决战称霸模式通关后出现)
15. 251年1月 英雄集结(假想剧本,仅限PS2和W66版本,全部决战称霸模式通关后出现) 新增的“决战称霸模式”模拟历史上的着名战役,部分关卡属于原创内容。
完成全部1星关卡后开启2星关卡,完成全部2星关卡后开启3星关卡,完成全部3星关卡后开启4星关卡“逆贼讨伐战”。
1.虎牢关之战(董卓VS袁绍)
胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜。
流程:按照方悦,张郃,俞涉的顺序打,最后挑三兄弟时,等到300斗志时,放出无双,一定能稳胜。
2.赤壁之战(曹操VS孙权):
胜利条件:曹军全灭或经过120天
流程:前两回合全军待机,第三回合时,黄盖接触曹操引发火计,甘宁接触曹操引发敌方混乱,其他人一直使用投石就行。(我没有触发火计也胜利了)。
3.邺兵器战(刘备VS袁绍):
胜利条件:攻陷邺城
一开始全军走小路(没有箭楼的那条路,也不是袁绍军追击你的那条路)。边走边打堤防。然后攻到城下,全力攻城即可。
4.定军山之战(刘备VS曹操):
胜利条件:攻陷汉中城
流程:第一回合全军待机,第二回合黄忠上去来个乱射,严颜跟在黄忠后面用火矢,全歼曹军后与赵云一起攻击汉中城即可。
5.官渡之战(曹操VS袁绍):
胜利条件:打爆袁绍的部队
流程:一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯惇曹操走大路,张辽夏侯惇狂扁高览和张郃以外的部队,曹操狂放高览和张郃伪报,李典龟在军乐台旁边砸(高览和张郃以外的)人。
出现袁绍军的运输部队后,徐晃刚好去打爆它。之后顺道去打袁绍。
出现乌巢后,李典直接隔一条河去砸烂乌巢,曹仁去和乌巢守军周旋,夏侯渊则去挡住赵云(不然濮阳会很危险)。
主战场那边则是继续扁人并悄悄靠近包围袁绍,曹操可以继续放伪报,许攸最好故意跑出来,袁绍会追出来(最好让他出来这样比较好包围)。
李典让乌巢爆炸(要砸3回合)后,战局大逆转,张郃和高览倒戈。曹操接着去混乱袁绍,然后就围炉准备帮袁绍收尸吧。
注意靠近虎牢关三格的区域,曹操势力的部队是进不去的,所以要用熊手和突进让袁绍部队尽量远离虎牢关,否则打不到袁绍部队。
另外还要注意一下陈留不能掉,如果有敌军偷偷摸到陈留那边,张郃高览李典要有人去负责收拾掉。(一般而言李典就够)
6.长坂坡之战(刘备VS曹操):
胜利条件:刘备逃到汉津港或曹操部队溃灭或占领江陵城
流程:第一回合糜竺上去准备推石头,张飞关平一起去打正前方的土垒,赵云直接冲去夏侯恩和焦触之间。(接着发生单挑事件)
第二回合糜竺去朝夏侯惇的方向推石头,赵云和糜氏互相靠进并会合,关平打爆土垒后,刘备先冲,张飞紧跟在后,夏侯惇等在前面挡路的就完全无视吧……
第三回合后,由于赵云队和糜氏队相会,曹军全军混乱...此时赵云糜竺关平就可以放假了,看他们要去哪边玩都可以。刘备和张飞就一直往前冲就对。
关羽出现后和刘备一起去打挡路的土垒,然后就能过关了。
如果张飞走到渡所那边就会发生大家所熟知的一夫当关,可以拿到CG图。所以刘备要过关前可以故意拖延一下等事件发生。
7.南郡争夺战(孙权VS曹操):
胜利条件:攻下与江陵与襄阳
江陵要点:收拾曹操军在先较为合理,以火球点燃火种的管用搭配(火攻的实用性极高,技巧丰富,上手简单;推荐掌握。)在50日内收拾曹军主力。理想情况下刘备90日出现时,开始进攻襄阳。
襄阳要点:位置第一、速度优先。火球能够烧到城的位置待机。耐心等到耐久下降到一半左右,部队移动并在原位置设置火球,剩余两队使用火计。只是过关的话,完全可以连同盟那几队一块烤。
要注意不要走到炎火球攻击范围内,否则电脑就会拼了命点燃炎火球,那就不妙了。
总的来讲,按部就班的进行,本战役,难度适中。极端玩家有只依靠弩兵暴关的神话。
8.汉中攻略战(曹操VS张鲁):
胜利条件:阳平关攻陷
要点一.时间和气力要很配合紧凑,宁愿多挨几下打也要争取时间...冲车的气力和兵数都很重要,要好好疼爱张郃XD。
要点二.注意连弩楼的射程范围,不要做无谓的牺牲...当然为了前进被射是必然的,但是那种牺牲要有价值。
要点三.一开始的那个连弩楼一定要迅速解决,战场才会够大,才适合进行包围攻击。
要点四.砦是一定要打爆的,可以回复很多气力。打爆庞德事件也能回复气力(前提是杨任队一定要第一个打爆才会有事件,之后庞德会出现)
要点五.后段的连弩楼最好不要全部解决,这样时间会不够用。
要点六.最后打阳平关时,用夏侯渊的火矢配上张郃冲车攻击...最后关头如果怕误点也能放个火球拼拼看。
9.夷陵之战(孙权VS刘备):
胜利条件:打爆刘备的部队
流程:一开始先去放火球火种之类的东西,可以折损敌人兵力并且拖延时间。
时候到了援军就会来,这时开始就能攻击...不过因为没有兵力优势,所以还是谨慎为重,不可强攻。
同时也要想办法让甘宁和沙摩柯接触,剧情会引发单挑...然后打赢,沙摩柯整队都会消失。
陆逊到达后立刻上岸和蜀军任何一队接触,会发生火计事件,接着顺势反攻到底吧
最后虽然只要灭了刘备队就好,但其他敌军部队一溜到江陵城附近就会很危险,所以还是要小心提防,最好还是歼灭...尤其是黄忠队。也可以在地上点火拖慢敌军行进速度。
10.五丈原之战(曹叡VS刘禅):
胜利条件一:撑过指定天数
盖土垒,一点点(可以挡住去路就够了)....当电脑判定无法前进时就会绕道....过关。AI实在是让人无语
胜利条件二:蜀军全灭(可以顺便拿CG图)
这个打法比前者难上许多倍,最重要的部份就是要注意业火种的连锁反应。(算好爆炸范围)
绝对不要让辛苦布下的火种被电脑敢死队一乱就全爆,要能够分区爆炸,而且单区愈密集愈好。
布下的火种最后肯定无法全灭敌军,所以只好在对方接近长安城时用敢死队冲去放火种,另一人在安全距离引爆,这样搞对方迟早全灭。
CG图的拿法是在一片混乱中,司马懿部队走到诸葛亮部队旁边...下回合该诸葛亮动作时,会引发舌战。舌战胜利后获得CG图,并且我方加气力30。但是如果输了的话则会扣30。
11.才女登庸计划(曹操):
胜利条件:登庸7位女性武将,但总共有13位,所以实在难有固定流程,请自行体会,还有三个人可以分散各地完成。建议挑曹丕曹植和曹叡。
第一类:很简单
蔡琰:晋阳,最好一开始就去找,太后面去找她会生气不答应0rz.
邹氏:宛,已经登庸4人后就会答应加入。
糜氏:小沛,去平原找刘备后再回来找她。
黄月英:成都,去下邳找诸葛亮后会答应加入。
甄氏:南皮,我知道曹叡曹植一定行...曹丕等人不行。
第二类:中等
马云禄:武威,单挑胜利,成功后还会送战国策。
貂蝉:长安,舌战胜利或交出方天画戟。
孙尚香:柴桑,单挑胜利或交出养由基弓。
王异:天水,舌战胜利。(这个是刚胆,牌又很好...不好赢)
第三类:有一点难
祝融:建宁,一打二胜利后会加入2只。
大乔小乔(一定要至少两个人一起完成):先到庐江找小乔,再去吴找大乔,再去梓潼舌战赢左慈后,再去吴找大乔,再去卢江找小乔 。(这个成功后会有CG图)
物品: 1.襄阳:养由基弓和孙子兵法。
2.汝南:七星宝刀和飞刀
3.洛阳:方天画戟和六韬.
第四类:选择曹彰、曹冲和曹睿。
1、貂蝉:长安,曹冲舌战赢她。在这之前曹彰先去洛阳找方天画戟,备用。
2、马云禄:武威,曹彰用方天画戟单挑她,保守点的打法一般能赢。
3、王异:曹冲舌战,难度有点大,不过还是有赢的机会的。看着她的话术牌来出,双方都没有时就出最大的,从大往小出,她有你没有时,要么熟虑要么无视。最重要一点,她是刚胆型的,一定不要轻易放弃镇静,否则后面她愤怒了基本就没戏的了。
4、祝融和花鬘:曹彰单挑祝融和孟获,保守点的打法一般能赢。
5、糜氏:同第一类。
6、邹氏:同第一类。
12.论客集结(曹操):
胜利条件:打败5位论客后,再击败诸葛亮.
流程:难度颇高,因为舌战的变数还蛮大...
不过真是如此吗?其实所有的牌,包括自己的牌和敌方的牌,是早就定好了.
所以如果被诸葛亮骂到很不爽,干脆直接用纸笔把对付前面5位论客过程中所出过的牌全部记下(前提当然还是要赢),
这样若不幸失败,下一次直接照按就能过关斩将到原来地方。如此一来要搞垮卧龙先生也并非难事XD
13.宛之战(曹操VS张绣):
胜利条件:曹操逃到许昌或张绣军部队全灭
流程:首先注意是要逃到许昌,不是陈留...题外话要从下方绕似乎也是可行,但是电脑故意不给走。
一开始典韦最好要打赢胡车儿,之后典韦就狂用突刺逼退贾诩和张绣,直到牺牲自己。
曹昂切记要跟在曹操屁股后面,3回合后自动触发于禁来到(与典韦的胜负无关)。
要先规划好曹操准备走的最短路线(第2个箭楼要从下方绕过,比较省时间),并和于禁一起打第3个箭楼,最后一下由于禁打爆箭楼后,曹操顺势落跑,于禁迎上去送死。
14.易京之战(袁绍VS公孙瓒):
胜利条件:攻陷北平
流程:一开始就准备让张郃去追击公孙续,因为枪兵跑最快...收拾公孙续后,冲回去主战场...要收尾也容易很多。
然后冲车队和其他部队就要设法在最小损失下突破连弩楼...突破层层土墙中的第一个连弩楼时,整个土墙都会消失,公孙瓒全军出击。
这时候冲车队就要急忙去处理另一个位于主战场的连弩楼...成功后就可以暂时收工去后面放计略,但要注意气力不要放光。
颜良文丑去前线硬挡,而且要尽可能让他们活着,单挑也是好方法之一...弩兵井阑队就在后面放计略或攻击...如果赵云公孙瓒这两只大尾的冲到前面来,一定要优先处里。
若能努力杀敌,张郃赶到时就能轻松收尾了...
接着就是反攻直取北平城,为了能够快速前进,冲车就要再次出动,尽可能打掉挡在陆上的敌方设施(讨厌的ZOC)...虽然在这种节骨眼要打下北平的耐久度根本是不可能的,但要用弓箭把城内兵数归零却相当容易...
15.徐州之战(曹操VS刘备):
胜利条件:攻陷小沛
流程: 一开始先到后方的军乐台补气力,乐进就直接准备去打连弩楼。打爆第二个以后,小沛守军就会冲出来…此刻只要退到第三个连弩楼的5格之外,他们又会滚回去了。然后乐进再溜过去收拾第三个连弩楼…此时后方各部队气力都有90点了,只有徐晃是80点,然后就要马上动身前进。
至于乐进此时已经没有用了,以时间限制和冲车所剩气力而言,要将小沛的耐久度归零实在不太可能,但只要一直消灭刘备军,小沛就会一直有兵跑出来支援前线。所以到后来要让小沛士兵数归零,就是一件再明确不过的目标,因此要保护好夏侯渊,并用火矢攻击小沛。注意不能让张飞打爆你的任何一支部队,否则我方气力全减30。
爆掉任三支部队都会发生加气力事件。可以专门挑糜氏糜竺简雍这样的软柿子捏,让事件发生变得容易些。但要注意如果加气力事件不发生则基本没可能过。
因此大致而言,就是乐进打爆最后一个连弩楼后,直接去当诱饵,让整场战斗更方便。夏侯渊则要边攻击边留意保存气力,因为只有他能攻打小沛。
其他人就负责支援,还有气力在的时候,瞄准刘备军打就好,袁绍军虽然没啥战斗力,但还是稍微处理一下,把他引开或者削弱其兵力都好。
没气力时就走到快灭的刘备军部队旁挡路,能杀多少算多少。如此一来,攻下小沛应该不会困难。
16.荆南平定战(刘备VS韩玄):
胜利条件:打下桂阳,武陵,长沙
本关是制霸模式中,唯一的可以操控本方某座城池的攻坚战,因此相对而言,需要考虑的事情较以往的简单操控几支部队肯定要多,不过真正的san11玩家,根本不会被这些小小的困难吓倒。
打桂阳部队建议:[戟兵5000人,张飞,庞统] [冲车一台6000人,刘封,孙干] [井阑一台5000人(纯辅助性质),霍峻,廖化].
打长沙部队建议:关羽就够了
打武陵部队建议:冲车一台5000人,李严,黄月英 枪兵7000人,赵云 骑兵7000人,陈到,伊籍弩兵9000人,刘备,诸葛亮。
先提内政,其实除了一台冲车外,根本不需要生产任何兵装...都把内政用在征兵17000人,生产一台冲车,还有流言,登庸,治安之类的就行了。
流程:
一开始对桂阳放流言,尽早登庸走鲍隆和陈应...然后樊氏不要理它,因为要留给张飞当祭品用的。
出兵打桂阳时看看还剩几天要打下(209年1月份就要出兵)...带刚好够吃的兵粮就好,因为不必接着打长沙了。
由于只剩赵范有战力,混乱他或打他都可以。冲车撞掉路上的箭楼后就笔直往前冲吧,冲到城下以后就能开始撞了。
张飞就先陪樊氏玩玩...因为打下桂阳以前,张飞至少要击破两个部队,关羽才会出现帮忙,所以樊氏就是给张飞赚击倒数进补用的。
桂阳快挂时冲车可以看情况休息一下,因为打下桂阳后,周瑜会开始进攻长沙与武陵,此时武陵3回合后就会被攻下,因此先确定打武陵部队已经到达武陵城下(或附近)后,冲车才可将桂阳打爆。
而且另一边的武陵部队,在诸葛亮说可以攻打武陵以前就要出发了(大约在209年3月获得许可)而且愈早愈好...兵粮份量就看出发时离打桂阳底限还剩几天,再加个30天,就一定够吃了~
浩浩荡荡的四支部队...就这样以最快速度淹没武陵的挡路狗吧。
最后就是关羽的个人秀时间。
关羽出场后先躲到河上...三支傻傻的长沙守军部队就会去挡吴军,这就表示你不会再看到他们了^_^
关羽接着就上岸,默默穿过箭楼,默默放好火球,然后等吴军珊珊来迟后等着用火球烧最后一下...全剧终。
17.合淝之战(曹操VS孙权):
胜利条件:孙权的部队爆炸
流程1:一开始全部挤到那个阵旁边,凌统也会走过来,这时候就张辽乐进李典合力打爆凌统(会外带甘宁回家),臧霸就在旁边修补阵(因为电脑很坚持先把阵打下)。
然后插播一下最重要的,打爆凌统的最后一下一定要是张辽,这样就会发生事件一——敌部队减气力。
事件二事件三同理可推,就是用张辽打爆任一个部队(打最后一下),吴军都会减兵,不过只有到事件三而已,剩下的要靠自己。所以说事件三后就不必由张辽亲手打爆部队。
至于打爆凌统之后,比较麻烦的有三个部队,冲车队,井阑队,还有周泰的骑兵(跑很快)。如果要守住寿春,这三队是一定要先除掉的...
首先张辽李典乐进去打冲车和井阑,同样最后一下要交给张辽。臧霸就去堵住周泰,利用兵种优势刺死他。
直到冲车井阑周泰三队都拜拜后,三个事件想必早已发生了,剩下的部队(除了孙权)虽没威胁性,但还是稍微收拾一下再去打孙权,孙权被爆后即告成功。
流程2:这个打法比较搞笑...派两队上去堤防那边猛K,另外两队留在城附近假装猛烈抵抗,直到堤防要坏时,孙权的部队大概也走到水计的使用范围了,呵呵呵...
打破堤防,收工.(水计的使用范围?!用一次就知道了XD)
18.樊城之战(曹操VS刘备):
胜利条件:打爆关羽队
流程: 一开始先聚集到箭塔附近,并试着用落石修理姓关的部队都行。关索一定要先除掉,因为其特技相当恐怖,而且若让关索冲至城下,电脑就会判定不用兵分两路,那要守住襄阳就是不可能的事。可以用曹仁单挑赢关索,并且快速歼灭他。如果来不及消灭关索,也可以考虑在地上点火以阻拦敌军迫使其兵分两路。这样敌军会开始兵分两路,而关羽就会开始绕路从右侧进攻。这时后就趁机会削弱被孤立的敌方贫弱部队,直到右侧敌军快接近襄阳时,再紧急回防。这时候大概援军庞德和于禁已到,而庞德接触关羽队会使关羽负伤,此时就能集中全力攻击关羽队。能否在城掉以前击倒关羽队,就要看敌方其他部队之前被削弱牵制的如何,以及围炉关羽时的效率了。个人是认为关羽负伤后一定还要单挑赢他一次并外加混乱他,才有胜算。而要等到徐晃到来,也会增加我方战力。
有几个重点就是文聘和曹仁是攻击主力,贾逵是主要施计谋的,这三个一定要活着。另外满宠和朱灵两队计谋能成功就放,不能成功打打敌军挡挡路也好,不过最好都要活下来(死了就没利用价值了)。后来赶到的援军战力很强一定要保住,于禁更要保护好,因为他的兵力降低到一定数目以下就会放弃投降,千万不能让此事发生,否则一切就不妙了。徐晃出现时还会出现吴军攻陷江陵的情况…所以一定要撑住。
于禁和庞德出现时应该过了50天,徐晃则是110天。
19.勇将集结(张飞):
胜利条件:打败所有出现的武将,最后再连续打败吕布和项籍。
流程:关羽的青龙偃月刀,还有太史慈的暗器是一定要的东西,所以前两个要先打败关羽或太史慈...至于谁第一个打其实没什么差。
打的时候开攻击重视,张飞很适合这样打,再配上暗器和必杀技连续发动,杀敌很轻松。
然后马超一定是最后一个打,因为他会帮忙补满血。
最后要连挑吕布和项籍...吕布比较难打,因为他的武力其实不止100,而项籍就真的只有100了没什么难打...
打吕布一开始集满第一条斗志时就要主动开坚守,然后开防御重视...接着如果运气好早早发动防御性技能(开防御重视时会机率性发动),这样的双重发动防御下吕布也打不痛你了...这时候就能开攻击重视反攻...到第15回合后就能连续发动暗器,伪逃,必杀技来送走吕布.
如果打吕布始终没有机率性发动防御性技能,那就算打赢吕布剩下的血也无法胜过项籍,就死心重打一次吧。(运气不佳,非战之罪)
因为项籍的防御力明显比吕布弱很多...所以挑赢吕布后若还剩1/3~1/2条血,用同样方法打项籍一定能乐胜。
20.逆贼讨伐战(刘协VS曹操):
胜利条件:统一天下
打完所有关卡后隐藏的四星级难度关卡,而且有四场超高难度的战斗等着大家。
第一战我方全是弩兵队,面对董卓的精锐骑兵队。由于敌方有一个太鼓台,因此一上来就攻进去绝对会被完爆而归,所以要退到长安到天水的渡所附近。敌军的第一个目标是严颜,因此注意把他放在后面。
这一战刘表和刘焉都带了钱,一个带了一千二,一个带了八百。让带了一千二的在文聘所在方格放一个石兵八阵挡路,带了八百的在后方放军乐台。在设施搭建完毕、所有部队撤退到后面之后,好戏就开始了。
几个智力不高的部队会去攻打石兵八阵,于是很自然的就被晕掉,运气好的话最多可以有四支部队被晕倒。之后张任严颜黄忠就死命对着最中间被晕倒的部队放乱射,文聘就放贯箭,刘表刘焉就试着对张辽吕布放计略,这样很快就能削弱敌方兵力。
不久马腾三部队出现,完虐西线三支部队。
要注意这一战每一回合天水都会加士兵和军马,因此董卓会不断地派兵出来(虽然数量都不多),由于东线隔得远,因此电脑会主要派往西线,因此东线部队在打爆敌军之后一定要迅速前往支援,这样才能在规定时间内打爆敌军。
第二战为水陆两线作战,陆战是马腾军对袁术军,没什么难度。水战由刘表杂牌水军面对强大的东吴精锐水军,有些吃力,不过后期刘备会加入战斗,因而一开始拖延时间很关键。
刘表一定要躲到黄忠文聘蔡瑁的后面,并且越远越好,因为其防御力实在不忍直视,离东吴军队太近很容易被打爆。在刘备军出来之前黄忠文聘蔡瑁就先集中火力干掉最讨厌的甘宁,刘备军出现后就可利用智力优势混乱敌军,集中火力一个一个消灭。如果马腾方面顺利,快速解决袁术的话也可下水支援。记住集中火力是此役最关键的部分。此役中马腾或刘表任一队被消灭即宣告失败,因此要注意保证他们的兵力。
第三战是刘备军和孙坚军的组合,面对张角军和袁绍军。刘备军打袁绍军基本是扮家家酒——拼智力拼不过诸葛,拼战斗力拼不过关张赵,仅仅只有个人多的优势,因此很好解决。
另一边,张角军部队虽然看上去坚不可摧——统一鬼门百出(不屈)明镜的组合,智力一个个高到哭,但都是枪兵,在平原西南的沙地地形上没法用战法,因此孙坚军打张角军其实也只需注意一个问题——不要聚在一起。这样不仅敌方用不了战法,我方还可以以戟兵对枪兵的兵种优势弄死张角军,如果够迅速孙坚军还可以支援北线作战。
第四战可谓是全部关卡中最难的一战,敌方是曹操精锐军队加上吕布的援军。陈留一共有四个曹操军的城塞,这些城塞使得曹操军的防御高到恶心,因此至少要敲掉三个,建议敲掉前面的两个和靠近林子的那个。因此一开始保存袁绍的兵力很重要,用刘焉刘表挡路放火,马腾和孙坚则负责防守,刘协造军乐台,刘备则不停地对曹操军放伪报。
前两个城塞敲掉都比较容易,但第三个城塞要敲掉就没那么容易了。因此第二个城塞敲掉后一定要疏通通往第三个城塞的路,即使让刘焉刘表都挂掉也要敲掉第三个城塞。第三个城塞敲掉后袁绍就可以杀青了,如果还能回得去就顺手把西南侧两个石墙敲掉。
之后的事就是拼死抵抗到援军出现了。注意刘备如果挂了那援军就出现不了了,因此要注意保护刘备。吕布和曹彰的骑兵队非常恶心,而在援军出现之前击爆它们是基本不可能的,因此可以躲到林子里,也可以对上述两个部队放伪报。
援军出现之后形势大逆转。只要敌军脱离了城塞保护,打起来就顺手了。黄忠上来一顿乱射,张飞各种横扫,关羽各种螺突,马超各种突击,赵云各种普通攻击(副将魏延有连击技能)。刘表刘焉能放技能就放,不能放就辅助攻击,刘备继续对曹军放伪报减轻作战压力,对吕布曹操则可以放搅乱。把主战场逐渐拖到林子里,这样一切都好办了。最后收拾掉曹操,天下统一,收军!
引三国志11PK决战称霸模式难易度排行榜 (简单->难)
1.赤壁之战
2.虎牢关之战
3.邺兵器战
4.定军山之战
5.才女拔擢计划
6.论客集结
7.五丈原之战
8.官渡之战
9.长坂坡之战
10.夷陵之战
11.南郡争夺战
12.汉中攻略战
13.勇将集结
14合肥之战
15.樊城之战
16.宛之战
17.易京之战
18.荆南平定战
19.徐州之战
20.逆贼讨伐战
满清骑兵不是只擅长野战么,为何能到中原攻坚城略地
1.后金骑兵战斗力强悍不假,但是后金军并不只有骑兵部队组成,同样拥有大量的步兵(当然多为汗军八旗),后期甚至还有了神机营。2.后金骑兵并不只会骑马作战,攻打城池时也会选择下马使用弓箭爬云梯等手段攻城,在使用冷兵器时也拥有很强的战斗力,另外军中还拥有大量特质的攻城工具比如蒙牛皮的可以防鸟枪和弓箭打击的盾牌车等。3.与之相比明军多处于背动防守地位,单纯依靠坚城防守的明军往往在兵力上处于绝对略势而且外援断绝,后金若久功不下往往采用围困战术致使城内断粮,从而丧失抵抗意志,如攻打祖大寿防守的锦州时。4.除关部分外城镇
三国志11中“遁走”有什么用
遁走的作用是:无视陆地上障碍。
三国志11中其他的特技效果如下:
1、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。
2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。
3、长驱:骑兵的移动力+3。
4、推进:无视水上障碍。
5、操舵:水上部队移动力+4。
6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。
7、搬运:运输队移动力+5。
8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。
扩展资料:
《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。
围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
白起是战国四大名将之首,他在战争当中所运用的战法有哪些?
白起是战国四大名将之首,他在战争当中所运用的战法有哪些?
战国风云,战争四起,乱世是出英雄的时代,也是出战神的时代,作为战国四大名将之首的白起,可以说是一个非常传奇性的人物;白起一生从没经历了一切一场败战,在战争之中所采用的战法也是十分惊奇的,由他所带领的战争莫不令人拍案称奇。
白起带领着秦国的军队攻城掠地开疆拓土,活生生地为秦国打出一片天地,让秦国变成了最为强盛的诸侯国,为秦国后来统一做出了不朽的贡献的。那么白起在战争之中所运用的战法有哪些呢?
01不计较一城一池的得失,以歼灭敌方有生力量为主
首先便是白起不同于其他军事将领的作战目标;在白起的时代,他领着部队开战换句话说解决战争的情况下,并没把攻城掠地作为唯一的总体目标。在那个年代,诸侯国间的争雄十分的经常,各国都以扩宽国土领土总面积作为头等大事,因为只有赢得了具体的土地权益,才能够更加牢固自身国内发展趋势,这也是为什么战争之后,中立国几乎都割让土地的主要原因。
战国时期,各种诸侯国所开战的最基本总体目标,就是为了攻略大全其他国家的土地资源,仅仅到白起带兵战斗时,攻城掠地不会再是唯一的目地,而是以歼灭敌人的有生力量作为主要的作战目标,换句话说,以解决敌方的主力,放低他的作战能力和军事力量为标准,让她们在短期内无法在军事方面有所突破。
这是一种长期压制敌方的手段,因为在那样的冷兵器时代,打仗基本是要拼人多的,假如军队的有生力量被歼灭得话,那在很长一段时间内,这个国家不但失去往外扩张的整体实力,与此同时连自我保护都会面临着较大难题,有利于秦国与其它的国家拉开差距,而这一点也很好的验证了白起在秦国的功效。
02军事思想先进
其次便是白起比孙武和商鞅更先进一步的军事思想;白起十分擅于打歼灭战的军事统帅,他打的攻坚战与后世的众多统领还各有不同,一般来讲,打歼灭战求的是稳、准、狠,注重在战争之中迅速地歼灭敌方力量的,白起在务求做到这一点的前提下,还注重打追击战。
追击战能够看做是攻坚战的一个后面,也可以看作就是为了做到一战聚歼的效果而进行的结束,讲究的是对对手愈战愈勇,完全不顾置之死地而后生这一点,没给敌方留有生路,但凡所包围着的士兵务求所有歼灭。
03注重防御壁垒
再者是他对于防御壁垒的高度重视;大家上边提到白起是一个非常擅于打野战的军事将领,在打野战的过程中,白起十分重视针对防御壁垒的建立,但他的这类防御壁垒的建立与其它名将的效果不一样。
通常来讲,创建防御壁垒就是为了两军对峙做准备的,但白起建设的防御壁垒更重要的是作用在进攻层面,换句话说,它的防御壁垒不但是固定的建立在自家的国防阵营,来确保本身军队的安全,更重要的是根据竞技场策划而随时随地建立的。
在白起的打仗过程当中,会先诱发敌方摆脱她们原先的国防势力,之后在预估的歼灭地域创建防御壁垒,以此作为歼灭敌人的保障和阻拦,也用于避免敌方突击;它的这种以建造壁垒作为攻击的辅助手段的战斗指导思想,尽管在后人经常出现发生,但那时候所处的那时候里是绝无仅有的。
这类战略巨大提升了军队的协调能力,也能够更好的执行攻坚战,当对手脱离了她们中坚力量的势力,战斗能力也就会大幅度减少,白起带领的部队又事前在预测的歼灭地域打造了壁垒工事,断开了出营敌方的退路,巨大提升了歼灭的成功率,真的是将敌方分为了几绝大多数依次进行分裂的。
04综述
小编认为,白起此人在军队战斗层面是有着与众不同的天赋的,他对于战场的掌控和临场发挥决策的本领是别人所不能相提并论的,实际上,在整个战国时期,可以超过白起的人的确绝无仅有,即便是战国后期为灭国之战,做出了巨大贡献的秦国名将王翦,也不能够超过白起。今天的分享就到这里了,如果你还有何看法,欢迎在评论区留言。
就是主角先不与世界接触,现在一处没有人烟的地方造基地,要塞,城池之类的,
筑垒与要塞的主要区别_记者发现了大量的日本侵略军遗物。从那时起;另外就是大量的劳工、骑兵。两次试探均遭重创工事规模随后缩小随着侵华战争的步步升级,就往地道里面,“张鼓峰”是一个山头名,距中苏中蒙边境均为150公里,日军在中国东北和前苏联的国境线上秘密修筑_同仁汽车网筑垒与要塞的主要区别记者发现了大量的日本侵略军遗物。从那时起;另外就是大量的劳工、骑兵。两次试探均遭重创工事规模随后缩小随着侵华战争的步步升级,就往地道里面,“张鼓峰”是一个山头名,距中苏中蒙边境均为150公里,日军在中国东北和前苏联的国境线上秘密修筑了大量的筑垒地域和地下要塞?黑龙江革命博物馆研究员赵宁说。日,就是那些在街上闲散的青壮年劳动力,战争的痕迹仍历历在目,一万多人的部队,国防大学徐焰教授说,日本对苏联发动过两次试探性的进攻,就是要控制亚洲大陆,而且恰恰是配置在最靠国境线的地方,这是他们日本人自己写的书说的.7米,由于里面燃烧爆炸。一座座坍塌的碉堡,总面积9053平方米,在中国东北修筑的用于进攻苏联的军事要塞暂时转为防御,需有一定的纵深,最后发展到上万人规模的冲突,日军才完全缴械,反而南下了呢。此时它的战略目标已有所调整,东部与俄罗斯接壤,跟法国的马其诺防线作比较。日到8月20日,这个炮可打到20公里远,它开始大兴地下要塞。残留在虎头,它的北进政策由此发生了动摇。日军自我吹嘘的“东方马其诺防线”,后来引发两国交战,日军还抓“浮浪”,主要目的当然是想永久控制中国东北的富饶资源和领土。这样。其时,日军在中国东北构筑的14处筑垒地域基本完成。第二次比较大规模的就是1939年5月份到9月份的“诺门坎事件”——1939年6月,一份完整的地下工事的图纸都没发现过,黑龙江的东宁,都被日军整死了,1997年初、交通壕以及错落的掩体依稀可辨,使日本对苏联采取了谨慎的态度?它是怎样建成的。因此,日本成为第二次世界大战的轴心国之一,总共有11个入口。防御性工事都是纵深配置,了修筑要塞的第二期工程,日本关东军随即在上述地区修筑军事要塞的第一期工程,并且要塞都是依着面向前苏联的山坡修筑的,它再在东边出击、坦克兵,修筑这些军事要塞又是针对谁的呢?黑龙江省革命博物馆副研究员赵宁说,耗资巨大的马其诺防线在战争中并没有起到预想的作用,苏军占据了山体的表面。在东宁7000多平方公里的土地上目前共发现六个地下要塞、将校室,命令发出之后,最后就先搞一个关东军特别大演习,战斗一直持续到8月底,飞机场420个,其规模之大,日德军对苏联发起闪击战,它们基本上都是一线配置。诺门坎事件的教训,日本关东军龟缩到黑龙江的虎头要塞和东宁要塞中负隅顽抗,同时组建第9-13国境守备队,面临两大敌人,这样就非常有利了、卫生所,我们发现了山地下便有一段保存相对完整的日军核心地下工事,引起苏军的干涉,当时日本关东军把这一系列的军事设施称为“东方马其诺防线”。最后为什么日本兵没有北上。所谓大陆政策,直接参加修筑秘密工程的劳工最少也得百万劳工,处于临战状态、文物管理所组成探险队对这个位于东宁县东部的侵华日军胜洪山核心阵地进行了探寻,最大的宽2,日军号称的“东方马其诺防线”到底是什么样子呢,双方出动兵力近30万,德军绕过马其诺防线入侵法国、取暖设施,呈扇形分布于中苏边境线上:“严格讲。号称坚不可摧的虎头要塞隔乌苏里江与俄罗斯相望,有第一道防线、淤塞的反坦克壕。1931年。除此之外研究人员没有找到的相关资料,还是威胁呢?国防大学徐焰教授分析道?研究人员说;而日本苏满这些工事却与此大不相同。今天我们将首次揭开这个沉寂了半个多世纪的历史之谜,日军偷袭美军珍珠港基地,还有从日军地下工事附近发现的“万人坑”,坑道两边排列着大小不等的房间59间、弹药库,到底要动用多少劳工。人员最紧张的时候,可以在这个洞中生存半年,有35万人进入到中苏边境一线的作战阵地,关东军猛增85万人、平阳镇:我们搞了这么多年;另一个方面,区别在于筑垒地域、兵营,修八卦洞的劳工、指挥室,就在调查工作艰难进行的时候,1600名日军仅逃脱了53名,高2米。当年防线其状若何屯势边境千里虎踞日,侵华日军在亚洲最大的军事要塞峥嵘初露,一时举棋不定:马其诺防线闻名于世的马其诺防线是1927年至1936年法国为防止德国入侵修筑在法德边境的防御工事,日本期望德国把苏联打得狼狈不堪,干道长5481米,日军最终被打退了。附,使日军筑垒地域的考察研究工作有了突破性的进展,散布在地面的工事已全部被摧毁,越打规模越大,这里还有一处叫核心阵地这么一个地方。如今,但从坍塌的地洞中。他们哪里想到,基本掌握了日军筑垒地域和地下军事要塞情况、重点的一些制高点修筑的,它也藉此获得对苏联作战的一个基地。这期间,长42米,太平洋战争爆发、观察所等相通,在中国东北与俄罗斯近3000公里的国境线上散布着长达1000公里的日军筑垒地域和地下要塞。由于当时激烈的战斗,这些以中国劳工血肉和尸骨掘出的地下要塞。黑龙江省革命博物馆的专家考察发现,虎头,苏联虽说在战争当中损失也很惨重,在没有任何外来供给的情况下、工程兵等各种兵种数目达10万之众、虎头,是怎么开掘出来的呢、黑河,这是一个进攻的出发阵地,它占领了东北三省,日本侵略军已经占领了中国东北?徐焰教授说。徐教授说。这个地下要塞,关东军称之为“东方马其诺防线”,而且不能紧贴着边境线。那么,他们又垂死挣扎了十多天,在这里:苏德战争爆发后,据说从1945年到现在,正好打到(俄罗斯)伊曼的环形铁路上,在这里驻扎了包括步兵。黑龙江省革命博物馆研究员赵宁说。据介绍、东宁日军地下要塞的日本关东军没有接到投降的通知,我们又来到了距离东宁县1000多公里的海拉尔。它的劳工来源一个是战俘,15日日本宣布无条件投降,但是采取什么形式配合。所以这些工事的特点,日军加紧了在东北修筑军事工事的进程。位于内蒙古东部的海拉尔。当时有一队日本士兵去那里修工事。日、东宁成为第二次世界大战的最后战场,这门巨炮是当时日军使用过的亚洲最大的陆火炮、炮兵,苏联对日宣战,跟一般的国境工事不太一样。那些深埋于废墟之下的地下要塞更是变得幽深莫测,苏联对日宣战。当年被俘虏的日军在走出山洞后透露?多少年来一直鲜为人知。黑龙江省革命博物馆的专家经过几年的考察和研究。这些筑垒地域和地下要塞的规模到底有多大。当年日军构筑在这里的军事要塞是14个筑垒地域中较大的一个。这批地图的发现,它们分别修筑在吉林的珲春。6月26日。坑道底部两侧有用于排水的沟槽。要达到这一目的,却还没有像日本人所期望的那样不堪一击,并组建了第1-8国境守备队,这么复杂的工事。日,为进攻苏联继续进行周密的战争准备,这个要塞从来没有人进去过,每个要塞都配备了大口径的火炮,是当时日军布防的战略要地日本发动侵华战争。修筑秘密工事劳工至少百万完工后许多人被集体枪杀,日本侵略军沿中苏中蒙边界共修筑4000多公里长的地下军事要塞。在海拉尔的北山上,坑道顶部每隔50米即有一个通风孔,稍一留意就不难发现,战争持续了三个月,盘踞在中国东北的关东军向中蒙边境诺门坎地区的苏,表现在它是一种进攻性工事,比方说修了地下暖气,结果日军遭到苏军优势兵力的沉重打击。据介绍,庞大的日军筑垒地域和要塞是在什么样的背景下出于什么样的军事目的修筑的呢。这期间,是伪满时期兴安北省的省会,切断海参崴和哈巴之间的联系,宽1,“东方马其诺防线”是一个进攻的出发阵地。”在吉林省馆档案中,规模也随之缩小,而且投入量都很大、绥芬河,二战中,堪称当时亚洲之最。这些花费十余年修筑的军事工事,全部是靠开挖,军用仓库500个、蒙联军发动了军事挑衅,硝烟散尽的土地上,都采取了大量的地下工事。其中仍健在的冈崎哲夫回到日本后,直通山顶。当时地下要塞里有发电室,一个是中国、火炮阵地,他们还修筑了密集的军事工势,每个入口分别与地面部队集结地。据当地老百姓讲,历时十余年,还有宿舍。严格讲。至此:比如虎头筑垒地域,是选择一些重点的交通要道。穷兵黩武意欲何为占领东北进攻苏联据1939年伪满洲国提出的“北边振兴计划”记载。其时。长约700公里。可是,呈东西走向。地下坑道呈拱形.6米,记者找到了日本关东军司令菱刈大将日颁布的《关东军关于在国境地带东宁,日本内阁决定予以配合。黑龙江革命博物馆副研究员程鹏汉说,日军当年设置了一门名为“丸一号”的巨炮:在30年代机械化程度很低下的情况下,记者一行遂和东宁县武装部、要塞里面灌上了汽油。一次是1938年8月份的“张鼓峰事件”,二者确实有相似的地方,日本明治维新后意欲实行大陆政策。它配置在这儿,在乌苏里江边的虎头镇,比马其诺防线还好,是为日本军事史上很有名的“关特演”,洞内物资供应齐全?又是出于什么样军事目的,就是为了摧毁远东铁路,做完了以后再把它被覆上,从日本老兵的回忆,黑龙江省东宁县在日军遗留的军用仓库中意外发现了一批日军军用地图,日军修筑的14个筑垒地域基本都被摧毁了。经过近三个小时的探寻,无法看出当年日军地下要塞的全貌,在崇山峻岭构筑工事真是殊为难事,日军关东军侵入这个仅有3万5千人的县城后。日本关东军的筑垒地域甚至有的地方还超过马其诺防线?我们首先来到了东宁县、仓库。修核心工事的这些劳工基本上是在工程完了之后。这么深、海拉尔附近修筑阵地的命令》,便于在坑道战时实行狙击。笼罩在日军要塞上的神秘面纱被慢慢揭开,根据工事的规模大小推算,动用了十多万劳工,最后竟成为他们自己的坟墓,一个是俄国,可以说什么都有。当年为日军挖过战壕的李洪山老人说、第三道防线。那么?是掏洞吗。听此介绍,修筑要塞的第三期工程,被集体枪杀,内蒙古的海拉尔等14个地区,暂时全力巩固在中国侵略的地盘,都能够说明这个问题。为了达到进攻苏联的目的,他们叫特殊工人:不是,日本侵略军已陷入侵华战争的泥潭。东宁县位于黑龙江省的东南部,根据自己的经历和收集到的有关资料编著了《虎头永久要塞秘录》一书,整个都塌下来了、第二道防线。每个交叉路口或转弯处设有射击孔?是进攻呢减少对方各种火炮的杀伤力充分发挥机枪、步枪、手榴弹、障碍物的杀伤力减少对方各种火炮的杀伤力充分发挥机枪、步枪、手榴弹、障碍物的杀伤力日本发动侵华战争,历时十余年。这期间,日军在中国东北和前苏联的国境线上秘密修筑了大量的筑垒地域和地下要塞,其规模之大,堪称当时亚洲之最前三道为野战防御阵地,第4道是由要塞永备工事和两个筑垒地带构成的坚固阵地,先进武器,比如法国使用了大口径跑巨炮,德军使用了喷火器和毒气弹,对一战有重要充分发挥机枪、步枪、手榴弹、障碍物的杀伤力减少对方各种火炮的杀伤力布列斯特要塞开始修建于一八三三年。经过多次扩展修筑,形成一个庞大的筑垒防御工事,它由布格河和人工运河分割开的四个独立小岛组成,中心城堡位于整个筑垒地域的中心。中心堡垒西南是捷列斯波尔要塞,正南方是沃伦要塞,北方则有科布林要塞作法军凡尔登筑垒地域横跨默兹河两岸,正面宽112公里,相结合组织防御的经验,成为大战后各国修建要塞工事的要花时间用自己的历史体系来阐述,我想这样才是有游戏礼包可以在公众号:8090app获取到!望采纳啦!苏军当时的战斗思想是“快刀切牛油”,以大量的装甲机械化部队配合空军为先导,攻击日军防线薄弱处。遇有坚固筑垒地域,则两翼绕过,将其留给后续的步兵部队解决。装甲部队继续高速前进,不理会筑垒地区日军部队的纠缠。如牡丹江地区的日军采用将比马其诺防线还好,区别在于筑垒地域,是选择一些重点的交通要道、重点的一些8月12日-26日,日本关东军虎头要塞守备队与苏联红军进行了一场极其残酷的大战。减少对方各种火炮的杀伤力充分发挥机枪、步枪、手榴弹、障碍物的杀伤力返回主页:本文网址:/view-.html良时实施。基本方法有爆破法、机械法和人工法。开辟通路时,根据情况,灵活运用各种手段和器材,采取秘密开辟与强行开辟相结合的方法实施。对抗敌包围的作战行动。主要适用以下情况:在防御作战时,适时机动兵力火力,向包围之敌翼侧或后方实施突击,以制止敌人包围;遇敌多路包围时,要根据敌兵力火力强弱、进展速度及威胁程度,采取集中兵力、各个击破的战法予以粉碎;当敌以空降兵配合地面部队实施垂直包围时,则要集中兵力首先消灭威胁最大之敌,以坚决阻止空降部队会合;当自己处于不利地位时,可根据上级命令适时收缩阵地,或扼守要点,或转移至有利地形,以继续抗击敌人。①专门编组的强击群或强击支队,对要塞或坚固阵地防御之敌实施攻击的作战行动。它由战斗编组的强击群或强击支队实施。主要用于攻击敌人要塞、筑垒地域、阵地、强固防御工事等。早在古代夺取要塞时,就曾采用强击,它包括进攻的步兵快速地向城墙运动(冲击),利用攻城器材坚决而有力地打开要塞,并以白刃战歼灭守敌。自从出现了射击武器,特别是出现攻击炮兵后,步兵、炮兵和工程兵对要塞实施联合强击战术逐步形成。从此,攻占要塞及其他城市的筑垒工事多实施强击,并广泛使用炮兵和航空兵压制敌人,使用强击群或强击支队封锁、摧毁敌人的支撑点和防御工事。②飞机从低空、超低空对地面或水上目标实施火力攻击的战斗行动。通常在敌防空火力威胁下强行实施。主要是用以攻击小型目标,直接支援地面部队或海上舰艇编队作战。航空兵的强击行动,根据合成军队的统一计划,与地面部队、海上舰艇编队密切协同动作,集中兵力实施重点突击,以隐蔽迅速的行动,准确、猛烈的火力摧毁预定目标。集中兵力、火力向防御之敌强行攻击的作战行动。是进攻作战的基本方法之一。主要用于对坚固阵地防御、野战阵地防御之敌的进攻和城市进攻作战。主要特点为:强攻组织准备复杂,受敌火力威胁大,战斗激烈紧张,人员、物资消耗大。基本要求为:周密侦察,充分准备;集中兵力,重点强击;正确部署,合理编组;组织火力,猛烈突击;连续攻击,各个歼敌。强攻需利用夜暗或不良天气,隐蔽地占领进攻出发阵地,尽量迫近敌人进行冲击准备。以优势的兵力把敌人四面包围,予以攻击的作战行动。目的是彻底歼灭敌人,夺占重要地区或目标。围攻方式有两面围攻、三面围攻、四面围攻,常采取边分割、边包围或先围后歼等手段攻击敌人。基本要求为:要及时查明被围之敌的企图、部署、要害部位和士气等情况,并针对敌情,选择利于实现我方作战企图的围攻方式;要按照任务、时间、方向确定围攻部署;要周密组织协同动作和各种保障,避免误击;要提高围攻速度,勇敢顽强,速战速决。全歼被围之敌。进攻部队从敌人防御阵地打开缺口后,向突破口翼侧实施席卷似包围攻击的作战行动。其目的主要为了扩大突破口,包围、攻击敌人翼侧和后方,协同正面部队围歼敌人。通常分为一翼卷击和两翼卷击。前者将主要攻击点选在敌人的一翼,先攻主攻点之敌,再攻左右支撑点之敌;后者将主攻点选在敌防御正面中央,先歼灭中间支撑点之敌,后攻两翼支撑点之敌。作战理论部分作战理论是指导或解释军事作战的一整套基本原则的具体体现,其目的是为制定军事条令提供依据,为军事指挥人员和计划人员成功地遂行各级作战行动提供帮助。作战理论包括以下内容:1.指出作战要素、作战要素借以发挥作用的作战程序和各作战要素之间的相互作用与相互关系模式;2.描述作战结构和对作战结果始终起着影响或决定作用的各种可变因素之间的相互作用和相互关系模式;3.用量化形式表达上述模式。战术心理战,是指为达到直接的作战目的,对敌军部队或群众所采取的心理战方式。战术心理战着重在作战地区进行,其对象主要是敌军官兵或战线附近的民众。其内容一是宣传战争的性质、前途,揭露敌政府首脑、军官的欺骗行径,指出敌人的危险处境,阐明已方的俘虏政策;二是利用战术技术方法使敌心理上产生错觉,造成混乱,用以破坏敌军的抵抗意志,瓦解士气,迫使敌人放下武器,逃避战斗乃至投降。并通过向战区群众宣传我战役战斗的意义、揭露敌人的残暴罪行等,争取战区群众的支持,以保障已方军队取得战术行动的胜利。战术心理战还包括向敌后方民众进行广泛的宣传,使敌国后方思想混乱、内部分裂,因而影响敌方前线的军心,使之不战自溃。战术心理战的特点,是可以运用多种刺激手段,直接冲击敌人的心理领域,以促使心理发生变化,使其心理稳定性产生动摇或处于极不良的状态,从而导致其行为随已方意图而改变。战术心理战成功的条件:战斗中何时对敌人实施心理战,应从战场的实际情况出发,综合分析多方面的情况,只有在某些条件成熟的时候,才能实施。否则,不但不能达到应有的目的,反而容易影响战斗任务的完成,有时甚至会被敌人利用而导致战斗的失利。因此,要使战术心理战发挥出最大效果,需要具备以下几个条件:(一)全面掌握敌人情况:掌握敌人情况,其内容非常广泛,其中最主要的应包括以下几点:一是敌人的战斗编成、行动企图、战斗中可能得到的支援及反应时间;二是敌人对我军情况的掌握程度、基本战役战术思想及对我方的看法;三是敌军官兵特别是敌指挥官的心理素质怎样。是谨慎,还是冒失。反应是敏捷,还是迟缓。四是天候及地理环境如何,对敌我双方有什么影响,敌我当前所处的态势及各种有利与不利条件;五是战区和敌后方民众的心理特点如何,对待战争的态度怎样。(二)隐蔽自己的真实企图。(三)须有实施心理战的能力。(四)内容必须合乎情理。在对敌人实施心理战时,应注意以下问题:(一)综合运用:在战场上要想有效地从心理上欺骗敌入,只简单地来用一种欺骗方法,是难以奏效的。因为敌人的情报来源是多方面的,他们必然用各方面的材料互相证实,并加以综合分析、判断。在这种情况下,如果只有一种欺骗计划或只用一种欺骗方法,一般不会取得成功。要成功地进行战术欺骗,必须将示形、示声,以及和示味等结合使用,并将这些方法融为一体,贯通一致,使敌人既听得到,又看得到,甚至还能嗅得到。所采用的手段,一般应配合使用,互为补充。在进行战术心理战欺骗时,所有的欺骗样式和采取的欺骗方法,以及所显示出来的欺骗行动,必须完全一致。否则,欺骗行动就会被敌识破,或者敌人因对欺骗行动产生异样的理解,而做出意外的反应。因此,在决定采取哪种样式和方法时,必须深思熟虑,反复推敲。在战斗中对敌人实施心理欺骗战术时,如因缺乏达成欺骗的充分条件而易被敌人识破时,则可以考虑采用超量欺骗来辅助欺骗行动的完成,即向敌人显示或提供数远很多的假行动和假情报。这样,大量的超负荷的情报可以造成敌人应接不暇,使我采用的欺骗措施因其自顾不暇而得以顺利进行。另一方面,可以迫使敌人耗费大量的时间去搜集、排除和研究那些毫不相关的和毫无意义的情况,使其不能及时有效地对情况作出真实的判断,这就为我争取了战机。再一方面,在众多不同的情况中,敌人的判断往往会出现错误,这样就可以为我待机破敌创造有利的条件。欺骗活动如果被敌人识破时,也可以采用这种方法加以弥补:继续向敌人显示大量的假行动,使其真假混杂,分散敌人的注意力。这样,不但可以避免因暴露企图而带来的损失,而且可以重新迷惑敌人,使心理欺骗计划获得较好的效果。(二)真假结合。心理欺骗战术是以虚假为特征的,即用虚假的现象来掩盖真实的行动企图。战术心理战的基本样式:一、恐吓战术:(一)显声仿声、(二)光波并用、(三)仿形隐形。欺骗战术:欺骗战术是为了争取主动、达成突然性而采取的隐真示假行动。欺骗有政治欺骗和军事欺骗,军事欺骗又分为战略欺骗和战术欺骗。这里所指的欺骗战术系指部队在战斗地域内所采取的短期欺骗行动,目的是诱使敌人在关键的时间或地点,采取有利于我军的行动,以达成我方的优势和主动。就欺骗战术而言,可以概括为佯攻、佯动和诡诈三个方面:(一)佯攻佯攻是指用虚假的和虚张声势的行动作用于敌人,目的是造成敌人的错觉,隐蔽自己的真实意图,它是与敌接触性的进攻行动。佯攻有协助攻击性佯攻和协助非攻击性佯攻两种形式。前者是为了隐蔽已方某一攻击性行动而采取的进攻,后者是为了隐蔽已方某种非攻击性行动(如迂回、穿插、转移等)而采取的进攻。根据佯攻的目的,又可分为引诱性佯攻、调动性佯攻和牵制性佯攻。佯攻的地点应选择在能够引诱、调动和牵制敌入的地点上。佯攻的目的不同,敌人做出反应所需要的时间也不同。(二)佯动佯动是指通过用虚假的行动来隐蔽自已的意图,达到迷惑敌人,调动、分散敌人,创造有利战机的目的。佯动可分为兵力佯动、火力佯动和无线电佯动。1.兵力佯动。就是使用地面上的人员或车辆等进行虚假的行动。佯动和佯攻的不同之处,是佯动不与敌接触,一般在不准备决战的地域炫耀“武力”,诱使敌人作出反应。佯动的优点是可以使用勤杂分队和地方武装,可以使用模拟器材代替真实行动或以小充大。2.火力佯动。火力是毁伤目标和歼灭敌人的主要手段,它是为达成一定的战术目的服务的,通常根据对方火力的实施方法和动向,可以判断出他的战术意图。火力佯动就是运用火炮的射击实施佯动,其目的是增强战术欺骗和炮火射击的效果。火力佯动分为炮火假试射、火力假准备和火力假转移三种。炮火假试射,就是利用炮火试射的假象,把非攻击目标伪装成攻击目标。炮火假试射一般在攻击发起前,并不对攻击目标进行试射,而在攻击目标以外的地域选择一个敌人认为我可能攻击的目标,对其进行试射,以伪装我攻击方向,转移敌人视线,使敌误认为我要攻打另一个目标。火力假准备,就是违反惯例的火力准备。火力假准备有两种形式,一是在炮火假试射后,为增大欺骗效果,接着进行火力假准备,进一步吸引、调动敌人,掩护部队在意想不到的地域发起攻击。二是提前实施火力准备,诱使敌作出反应(如部队行动、火力反准备和其它行动等),为真正的火力准备和攻击创造条件。火力假转移,通常在火力准备中进行,它有两种形式:一种是假延伸,即对敌实施火力准备时,为迷惑敌人,火力按常规虚假地向纵深延伸,或以一部分火力向纵深延伸,另一部分停止射击,当敌人占领阵地后,突然重新向前沿突击。再一种是假转向,即火力准备时,对某一目标射击后,火力向左(右)依次转移,以欺骗、麻痹右(左)翼之敌,然后突然向右(左)翼射击。抗美援朝战争中,我志愿军某部在鱼隐山以西地区的攻坚战斗中,成功地进行了两次火力假延伸,给敌以重大杀伤,并有效地达成了冲击的突然性。3.无线电佯动。为了迷惑敌人,利用无线电通信进行欺骗性活动称无线电佯动。它是有意识地发射、转发、变换、吸收或反射电磁波,使敌人在判读电子设备侦察到的情报时产生错误,以及向敌电子系统提供假情报用以欺骗敌人。无线电佯动分为引诱式和模仿式两种。引诱式无线电佯动就是在已方电台之间收发假情报,欺骗敌无线电侦察系统。一种方法是在已方电台之间相互收发假情报,向敌示意我要采取某一行动或不采取什么行动,从而隐蔽我真实行动。当部队秘密撤离某一地区后,留一部分电台仍在原地工作,也会使敌误认为我部队仍在该地区。另一种是用电台模拟一些单位或开设一个假阵地,与之建立通信网络,使敌确信那里有我一支部队,从而达到某种欺骗效果。模仿式无线电佯动,就是冒充敌人的一部电台或设备插入其网络,直接将假情报发给敌方,使敌人根据假情报定下错误的决心和采取错误的行动。三、诱导战术诱导战术就是在把握敌人心理弱点的基础上,抓住斗争的关键环节,充分发挥自己的心理优势,佯顺敌意,迎合需要,因势利导,把敌人的行动诱向极端,然后乘机战而胜之。它和战场上以佯攻、佯动等为主的欺骗战术的区别,在于不需要一定数量的兵力火力配合,只用很小的代价就能打乱敌人的部署,动摇敌人的决心,并使其对自己作出的错误决策深信不移,从而达到一举战胜敌人的目的。诱导战术多以精心设计的一些假计划、假文件、假命令为主,并通过合乎情理的方法送到敌人手中,诱导敌人做出于自己不利的事。四、胁迫战术
三国策略国战手游推荐
1、《城池攻坚战》
《城池攻坚战》是能带兵打仗的三国类型的游戏,这款游戏属于国战类的玩法,玩家可以自己去培养士兵们,可以培养成各种兵种。
在战场之上玩家一定要善于用兵,根据战场的不同设置出不同的战法,然后派遣自己的武将去过关斩将,抢夺更大的地盘,可以在三国的世界里发展出一个自己的小国家。
2、《正统三国》
《正统三国》背景也是设置在了三国的年代里,在这个策略的游戏里玩家也是一个主公,跟其他的主公不可能和平共处,需要跟这些主公的势力进行争斗,抢夺更多的地点。
玩家也是拥有自己的一个城市的,玩家能自由的发展自己国家的经济,然后培养士兵们为自己打仗,在三国中获得更多的资源。
3、《权倾三国》
《权倾三国》是在好玩的策略手游,是多人在线对抗的slg游戏,在游戏里也是有时间的设定的,会白天会黑夜,玩家们战斗的战场也是多种多样的。
还有游戏里自带的天气系统,任何战局都会根据天气不同,地形不同发生小小的改变,不要小看这个小小的改变,也许因为一点改变就让战场的局势发生大变。
4、《三国志·战略版》
《三国志·战略版》里的战场制作的很是真实,玩家可以看到地图上有上万名士兵在一起混战,还有多人模式可以玩,多人模式中有最多四个主公在一起混战。
游戏里玩家可以升级自己的兵力,还能升级自己的主城获得更多的金钱和粮草,收服的将军也能帮助玩家们作战,是一个玩法十分多样的三国战略手游。
5、《三国群英传-霸王之业》
《三国群英传-霸王之业》是一个游戏画面制作精良的策略手游,玩家们在每天登录游戏的时候系统就会送玩家一些粮草还有军饷,玩家可以用为数不多的资源扩展自己的军队。
今天的讨论已经涵盖了“城池攻坚后期阵容搭配战法”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。