大家好,今天我想和大家聊一聊关于“奇门战印搭配什么阵容”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
游戏奇门里面的战印搭配方法如下:我们能够凭据分歧的战印结果,来搭配专属的武将组合,打造出不一样的计谋套路。同时,我们还能够凭据敌手的武将来分辨其套路,如此在对阵的时候,就能够见招拆招,及时反制来赢得最终的胜利。
武娘外传攻略大全新手发育推图指南
武娘外传这款游戏新手该怎么玩呢?很多新玩家不知道该怎么发育推图,下面给大家带来的是武娘外传新手发育推图指南,一起来看一看吧。
武娘外传攻略大全
一、阵容搭配
一共侠客、奇门、御者、医师四种,侠客是外功单体伤害,奇门是内功范围伤害,御者是肉盾,医师是奶妈。五个属性木火水阴阳,养宗师,精英全是狗粮。
先讲奶妈,现版本奶妈没什么用,主要作用是特技(五消是绝技,三消全消失,剩下都是特技)清除棋子负面状态,包括冰冻、藤蔓种子、石化、火焰、封印等,但是不能解人物异常,比如青城的眩晕,比较鸡肋。只要养一个品质高的撑等级就好,具体哪个看阵容,氪佬凑三阴用古墓,平民玩哪系用哪个对应的宗师武娘就行。大部分关卡不带都行。
推荐角色:无,有啥用啥。
再讲御者,丐帮个人感觉比较鸡肋。沙海红色激活专武之后放绝技可以链接前排共享生命,就是残血不会死,华山都斩杀不了,单盾阵容不推荐,玩双盾可以养。嵩山就是下位少林,没有之前可以用来过渡,绝技(队长技)是无敌盾,最多4+2层。少林必弄一个,放演武就行,绝技5+3层,8次无敌,懂得都懂。
推荐角色:少林嵩山/沙海(双盾)丐帮
输出就不按职业讲了,主养侠客上限高,主养奇门过图快,因为每章最后一关都是6波,5波多人+大部分都是单人boss。
先讲单卡吧(个人理解,理性讨论):
阴阳:
少林,绝技无敌盾。强度5星,推荐指数5星
华山,最高绝技10倍伤害,单体天花板,斩杀无视锁血,过图提速,可惜获取太少,也不是必不可少,氪佬必备。5星,4.5星
桃花,伤害挺高,但是绝技只打三个,不能秒六人怪,不玩三阴不推荐。5星,3.5星
武当,范围高伤,剑气也挺克锁血怪,就是难搞。5星,4星
古墓,三阴挂件,游戏职业数值问题,未来可期。3星,2星。
水系:
恒山:无视护盾,pvp比pve强,pve没啥盾,可当主c。3星,3星。
血滴子:专武可以打后排,复活会回血,不会被华山斩,特技自带吸血,不错的单体c。4星,4.5星
嵩山:无敌盾,人称小少林。4星,4.5星
白驼山:奶,凑阵容光环等用,未来可期。1星,1星
太极门:专打前排,被动加盾,鸡肋,主c,2星,1星
逍遥:在线6天送一个就知道啥品质,也是专打前排,给侠客加伤,可主c可侠客队工具人。2.5星,2.5星
火系:
青城:时代的眼泪,曾经比肩阴阳,可眩晕boss,现在不能,死掉之后对面死一个人灵魂状态加一层,上限10层,特技加伤,被动打半血加伤,专武加一回合,前期可c,后期抗伤加伤工具人。3.5星,3.5星
峨眉:纯粹单体c。3.5星,3.5星
丐帮:加盾偷双抗加队友双抗,专武防范围伤害,版本问题,未来可期。2星,2星
药王谷:绝技加伤,未来可期。1.5星,1.5星
阴阳家:绝技打后排3个,特技打对位2个,某些关卡秒后好用,主c。3星,3星
大理:侠客队必备辅助,神卡。4.5星,4.5星
木系:
雪山:给奇门加伤工具人,锁血,华山的存在使这个被动在pvp约等于没有,过图用。2.5星,2星
昆仑:奇门队必备辅助,神卡。4.5星,4.5星
沙海:绝技共享生命,双盾队用。3.5星,3星
巨鲸:奶残血,加吸血,版本问题,未来可期。2.5星,2星
明教:范围输出,自带吸血,主c。3星,2.5星
蜀山:专攻后排,有吞噬,主c。3.5星,3.5星
日月神教:沉默,有吞噬,平民奇门队最佳主c。4星,4.5星
阵容一(侠客队):少林(嵩山)+奶+华山+血滴子/青城/峨眉+大理+缺啥补啥有啥用啥
阵容二(奇门队):少林(嵩山)+奶+昆仑+日月+蜀山+华山,纯木狗粮会吃紧,奶可以换别的阵容的,蜀山也可以换阴阳、逍遥,氪佬可以主c武当副c日月,华山后期品质跟不上可以换沙海或者雪山
阵容三(土豪队):少林+华山+三阴+沙海/雪山/血滴子等侠客,主c武当副c华山
二、推图思路
前面靠品质就能虐,直接讲卡图的时候怎么打吧。
侠客主c:首先队长给少林/嵩山,侠客前排大理后排,主c有装备,一般都能抗一刀普攻或aoe,保证主c和大理不死就行,其他人活着更好,死了也能打。思路就是开无敌盾挡伤害,如果是三波怪,基本上秒了第一波怪,再次也能在第二波消除的时候使用队长技,第二波怪留一两个,靠大理给侠特技,同时清理场上御医棋子,第三波就能直接秒,很好过。如果是boss关有6波怪,难点一般都是要一步秒第一波,之后也是靠无敌盾攒特技棋子,第四五关直接放点奇门技秒,boss大部分都是单挑,奇门留着性价比不高。运气不好就sl,1小时5次机会。
奇门队:奇门队推图比侠客效率高,但是打boss很难,后期光一个绝秒不掉人,属于是下限高上限低,但是武当日月蜀山有吞噬,相当于杀人能属性翻倍,所以为什么推荐日月主c,手法也是和侠客差不多,但是奇门没有侠客肉,昆仑也不是主c,所以肉的练度最好高一点,日月昆仑都放后面,或者养个血滴子当副c,能抗也能打boss。
如果卡等级了,不一定是真的卡等级,比如你两个180,四个160级,副本不让进,你可以试试上五个人,不行再少,保证有主c和无敌盾当队长理论上都能打赢,多sl就行,如果单上一个最高级都进不去了才是真的卡等级了,刷元气丹去吧。
无敌盾是按次数算的,比如对面太极打你前排,有三个人就掉三层,一个人只掉一层,所有有的关卡不好打可以先让前排其他2个死掉,更方便攒技能棋子和队长技能量。
消除别强行追求四消,有时候连消更好,消好了也没额外奖励,如果感觉棋盘不好,攒的棋子该用就用,别被对面秒了关键人物看着灰色棋子后悔,强迫症少一点更容易过关。
三、日常玩法
资源方面,元宝别乱花,元气丹比较缺,剩下的都还好,中期不缺金币和经验,前期后期都会缺一点,等一会就好了,升级会送vip经验,目前先遣服会送到v4,vip特惠礼包最好一个别买,元宝多可以适量按需。
元宝只花两个地方就行,每天推图卡图了,拉满觉醒时刻,另一个就是杂货店铺,三折元宝元气丹、召唤令拉满,装备和进阶石按需买三折,不是三折不买,每天有2次免费刷新,如果继续召唤令也别买八折,花100刷新一次,第四次200,出了三折都比直接八折划算。开服活动21天里面的东西,自己和商店三折对比一下,急缺也可以买,比如元气丹,招募券。后期除了推不动图,日常元宝来源少,不知道公测会不会加,反正先省着点用还是够用的。
元气丹主要来源除了挂机,还有古墓、爬塔和襄阳战场,古墓如果死了人就重开或强退,没必要用复活,选绝技或主c技buff,奖励选元气丹,商店不选不买,通天塔直接按跳过,跳过都输就去加强练度(别问为什么,说多了不好),襄阳战场可以选择四种难度,打你刚好能全通的,这里不能重开,死了不能补人,不用冒险打打不赢的,死一次浪费的元气丹就超过几次不同难度的差距了,每天尽量晚点打,可能会有绝技buff,如果有就打你正常能打赢的那档+20级。
古墓和传功商店我前期都买蓝色狗粮,后期狗粮够了可以买紫色碎片,或者觉得自己人品好也可以直接买,出一个阴阳血赚,ps:我感觉紫色出货率被暗调了,以前至少有40概率宗师,现在都是假紫。宗门商店按需购买。
竞技场随便打,奖励差距不大。
龙脉有空就每天一万分,攻略看我另一个,就算不打一星期也就最多差30抽,100保底5个,平均一天差3抽,不靠这个拉差距。
抽卡,一轮抽满200普通+100阵营就停手,等下一轮,前期开荒可以多抽一点,但是至少保证下一周还能抽满一轮就行,奇缘点留着抽要的武娘。
进阶不想配无脑一键就行,狗粮最多弄到紫+,金+狗粮要2个相同+2个随意紫+,不是很麻烦。演武挂机开就行,建议常用的放完之后放三系奇门好推塔。重生一次20元宝随便用,资源全返回,你要是20都不舍得那就直接吃,自动遣散点上,退回基本用不到。
宗门狩猎队长给无敌盾,奶和盾放左下角,尽力打就行。后山试炼点跳过,多说不好,个人任务记得领,运气好有很多元气丹,偶尔会有召唤卡和奇缘点,甚至能出阴阳,专武的陨石箱主要就在宗门产出。
弈冢每天三次免费,过关送2个紫,看渠道内测好像还有加码,最高十四层,之后就每天打一次5碎片了,鸡肋,看后面怎么运营吧。
镖局,这个没红点,每天记得做完,一天一次免费刷新,留1星任务刷新就行,蚊子腿。
四、装备
过关会送2套一共4件专属金,其他都是普通金,所以前期主要还是靠宗门商店买然后进阶,目前装备产出太少了,宗门币也少,看看后期活动或者会不会加渠道吧,要不然只能商店三折买了,一套有点贵。当材料消耗了会返还装备经验所以没有的时候可以用普通装备过度,前期不要升太高装备,主要是浪费铜币,前期会缺钱,而且能不能过图前期主要不看装备,装备是后期玩法,到时候自然就有自己理解了,总之就是商店按需慢慢买,这个不用着急。
奇门遁甲、八卦阵这些东西存在吗?
奇门遁甲、八卦阵这些东西存在吗?
存在,但并不像你想的那么玄,奇门遁甲是一种预测术,并没有电视上演的可以飞天遁地,呼风唤雨的功能,跟紫微斗数、六爻、四柱等一样,只是算命流派中的一种,传说是诸葛亮发明的,现在研究预测的人还有人再用这种方法。
八卦阵也存在,在冷兵器时代在什么情况下配合什么阵形非常重要,比如在敌人发起进攻时守方的士兵用长蛇阵一字摆开全部向敌人放箭,杀伤力就比方阵杀伤力大,而在进攻时拿着长矛,举著盾牌用方阵向前推进从防御和进攻上来说都要比长蛇阵的效果好。在战争当中由于战况不同阵形可能随时都要调整变化,比如在敌人进攻时使用长蛇阵杀伤敌人,当敌人到了跟前时要变成方阵抵挡敌人的冲击,这时候战场上就需要一个指挥的人,一般都是站在一个比较高的位置,用旗子来指挥军队,根据战况的不同让士兵们摆出不同的阵势,八卦阵也只是当时方阵、长蛇阵、虎翼阵等其中的一种,当然到了现在的科技时代,这些所有的阵都是用不上的,现在军队只保留了古时最简单的阵形“方阵”,而保留方阵的原因也不是因为现在方阵在热兵器时代能起到多大的作用,也只是想用方阵来锻炼军队团队协作性的和纪律性而已。
八阵图,八卦阵,奇门遁甲哪个厉害
八阵图厉害,因为八阵图要精通八卦,奇门遁甲后才能衍生出来的,你看诸葛亮的八阵图困住东吴大军,但不是每个通晓八卦,奇门遁甲的人都能做到的,所以八阵图要厉害些,,,仅供参考
奇门遁甲和八卦阵和五行有什么关系?
如果把五行八卦比作知识理论,我们将之称为“道”,那么奇门遁甲就是运用,称作“术”。奇门遁甲和八卦阵没有直接联络,他们都属于阵法,“术”的一种,其中奇门阵比八卦阵更为复杂。关于他们的一些理论,用法,口诀,图示,以及科学解释由于内容较多,我就不一一列出了。楼主可以去网上查询。
八卦,奇门遁甲
有志气! 不过你还是去民间求访的好, 向刘备那样,这种高人是不上网的,当然也是可遇不可求的~~~~~
奇门遁甲 五行八卦
根据古今图书整合记载,奇门遁甲起源于四千六百多年前,轩辕黄帝大战蚩尤之时;当时我们的祖先黄帝和蚩尤在涿鹿展开一前所未有的场大战,蚩尤身高七尺,铁头铜身刀枪不入,而且会呼风唤雨;在战场上制造迷雾,使得黄帝的部队迷失方向。在战局胶着,黄帝愁眉莫展之时,他得到一本天篆文册《龙甲神章》;黄帝根据书里面的记载制造指南车终于打败了蚩尤。
龙甲神章除了记载兵器的打造方法之外,还记载了很多行军打仗遣兵调将的兵法。于是黄帝要他的宰相风后把龙甲神章演译成兵法十三章,孤虚法十二章,奇门遁甲一千零八十局。
后来经过周朝姜太公,汉代黄石老人,再传给张良,张良把它精简之后变成现在我们看到的奇门遁甲。
“奇门遁甲”的含义是什么呢?就是由“奇”,“门”,“遁甲”三个概念组成。“奇”就是乙,丙,丁三奇;“门”就是休,生,伤,杜,景,死,惊,开八门; “遁”是隐藏的意思,“甲”指六甲,即甲子,甲戌,甲申,甲午,甲辰,甲寅,“遁甲”是在十干中最为尊贵,它藏而不现,隐遁于六仪之下。“六仪”就是戊,已,庚,辛,壬,癸。隐遁原则是甲子同六戊,甲戌同六已,甲申同六庚,甲午同六辛,甲辰同六壬,甲寅同六癸。另外还配合蓬,任,冲,辅,英,芮,柱,心,禽九星。奇门遁的占测主要分为天,门,地三盘,象征三才。天盘的九宫有九星,中盘的八宫(中宫寄二宫)布八门,地盘的八宫代表八个方位,静止不动,同时天盘地盘上,每宫都分配着特定的奇(乙,丙,丁)仪(戊,已,庚,辛,壬,癸六仪)。这样,根据具体时日,以六仪,三奇,八门,九星排局,以占测事物关系,性状,动向,选择吉时吉方,用来预测在什么时间,什么方位干什么有利,在什么时间,什么方位干什么不利。
奇门遁甲的具体应用,是通过排局布盘来进行的。所谓排局布盘就是按照不同的年份、节令、时辰,将八门(休生伤杜景死惊开)、九星(天蓬、天芮、天冲、天辅、天禽、天心、天柱、天任、天英)、九神在洛书九宫上布出适当的组合,依此判断吉凶方位。所谓局,有阳遁九局和阴遁九局共十八局。
阴阳八卦与奇门遁甲
让人很充实。不过日子光闷在家里也是会发慌的,早上就出去散散步有提升一整天运势的效果。稍微远一点的郊区购物中心,能够悠闲地逛逛街感觉就很充实了。外出的话最好是全家总动员,即使只是一起上上馆子,也有和乐融融的亲密感。 。
很高兴帮助你,谢谢
为你解答问题,疑问
祝你生活愉快,幸福
凡人修真2奇门八卦阵怎么打 奇门八卦阵法分析 第一关,凡人修真2奇门八卦阵攻略-开门:首先我们要注意到这个BOSS会在地面释放冰焰来灼烧的,地面一个浅蓝色的光环就是了,所以我们要做的就是一边打BOSS,一边注意走位,不要触碰到蓝色冰焰就行,这个BOSS的难度是不大的。
第二关,凡人修真2奇门八卦阵攻略-休门:这个BOSS的特点就是终极技能伤害非常高,但是我们可以走进去防护罩里面免受到伤害,但是会减少自身大部分攻击。由于BOSS的位置离防护罩比较远,我们需要走近一些,把BOSS引出来,然后再站在防护罩里面一直打就行了。这个BOSS的难度也是不大的,但是攻击力不够的玩家需要注意副本时间。
第三关,凡人修真2奇门八卦阵攻略-生门:这个门利用的是五行相生相克的道理,进去后会看见金、木、水、火、土五个灵石,应该打哪一个呢?首先我们要注意到五个灵石中间的字型,只要打坏被中间字型相克的灵石就行。例如图中的字是火,那么我们就打金灵石,因为火克金,这样BOSS就会受到地形的影响。其他也是同样的道理。
第四关,奇门八卦阵攻略-伤门:这个门最麻烦的就是飞镖,中了飞镖会受到伤害,这个门有点难度,需要一边避开飞镖一边打BOSS。但是经过观察会发现有一些地方飞镖经过是比较少的,就是图中八卦白色小圈往上一些位置,黑色与白色的交界点这里。站在这里打,受到飞镖的伤害比较少的。一直站在这里不要动,假如血量不够的,建议吃一瓶血,这样一般够时间打死BOSS的。如果按照这个方法还是不够时间的,那么就是说明你的攻击太低了,可以使用一些药物来临时提高自身攻击。
第五关,奇门八卦阵攻略-惊门:这个副本最麻烦的就是地面会冒出一些刺,击中了就会受到伤害。但是也不用担心,如果地面出现一些黑色的点就是代表刺会出这里弹出来,我们也是提早跑到安全的地方接着打BOSS。因为副本时间限制,如果我们跑来跑去打BOSS,可能会不够时间。所以我们就跑到BOSS附近,贴著BOSS来打,站在图中的小光圈里面,一直输出就可以了。
第六关,奇门八卦阵攻略-死门:这个本难度比较大,会出现大面积的火海,如果碰到了就会受到伤害,宠物也是一样。因为火海是无法预测什么时候出来,那么只能找一个临界点,就是中间小光圈这里,站着这里一直打BOSS,如果火海出现了就站开一点,不要碰到火海,然后继续输出伤害。这一关要求的属性石比较高的,如果战力太低的玩家,会很难打得过这一关。
第七关,奇门八卦阵攻略-杜门:这个门要求的是五行伤害,并且站在光圈里面,五行伤害是会提高的。这个门没有什么秘诀,站在光圈里面一直输出就行了。一就是看五行伤害,二就是看你的人物攻击和宠物攻击,但是这个门还是五行伤害比较高一些。
第八关,奇门八卦阵攻略-景门:这个门和上一门要求一样,也是需要五行伤害,并且灵石会封印自身的五行伤害,只要打碎克自己五行属性的灵石就行了。图中假如我的五行属性是土,那么我就打碎木灵石,因为木会克土。然后就一直输出打BOSS就行,图中可以看出,五行输出伤害有9000,人物伤害才有4500左右,可以看出这个副本对于五行属性是有一定的要求。如果还没有五行属性的玩家,打这一关就比较费力,时间肯定不够,所以这关的条件就是五行伤害。、
爽赞 ? 我编很高兴为您解答哦。
五行八卦与奇门遁甲的联络
1、传说是师徒关系,袁天罡是老师,2、都是善终,3、官职都不大,4、特长天文、地理
古代的奇门遁甲阵图书或者八卦阵是真的吗?那里有卖的或者下载的?
网上到处都有,输入奇门,就能搜到,奇门经典入门书,张志春的《神奇之门》
奇门遁甲和八卦有什么关系?
因为奇门遁甲里有些东西涉及到八卦`所以你要先学会八卦之后在看奇门遁甲那就好的很多`
比如易经里也涉及到八卦啊`五行啊`
这个东西就是有根有源的``天地分两仪`两仪分三才,三才分四象,四象分五行,五行分六合,六合分七星,七星分八卦,八卦分九宫````
手游奇门战印如何搭配
根据对手的武将来辨别其套路。
根据不同的战印效果,来搭配专属的武将组合,打造出不一样的策略套路,这样在对阵的时候,就可以见招拆招,及时反制来赢得最后的胜利。
战三国八阵奇谋中战印是一种非常有趣的玩法,能够极大的提升游戏的乐趣和上手程度,让游戏更加的复杂。
三国如龙传卧龙技能搭配攻略 卧龙带什么技能好
三国如龙传
卧龙带什么技能好?
一、
奇门遁甲
。对3个敌方单位造成固定伤害,并一定几率使3个敌方单位无法使用法术
二、烈焰符。扔出一枚符咒,以符咒为在红心对十字范围内的敌人造成法术伤害,技能作用不少于3个单位则提升封印命中,持续3回合
三、伏羲卦。非战斗状态下使用。生产
物防
符。为头盔火
发钗
附加临时物理防御
四、乾坤斩妖。无视法术防御对1个单位造成较高法术伤害
今天关于“奇门战印搭配什么阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。