最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“许褚曹操左慈阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
有的,在第六十八回 甘宁百骑劫魏营 左慈掷杯戏曹操。左慈在道教历史上,东汉时期的丹鼎派道术是从他一脉相传。他本身有很多的趣闻和故事,建议你自己也去找找看。还有少年,许褚一共有3次救曹操,你说的是哪次呢? 一次是曹操卫士要暗杀曹操,被许褚发觉,击杀.一次过渭水时,曹操几十人被马超一万人包围在渭河放箭,许褚驾船举马鞍护曹得救。一次马超要杀曹操,许褚怒目而视,马超遂罢。你如果是想问典韦救曹操?典韦救曹操的话,刺杀曹操的是张绣部下胡车儿。
希望我的回答能为你解虑
DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略
DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。
三国自走棋阵容搭配攻略
刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)
刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。
刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了
因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将
而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···
二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——
五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了
只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩
曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···
曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试
于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),
以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底
曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将
基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩
孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)
孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,
但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备
孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用
张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费
所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态
张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子
当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了
中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化
相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角
司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、
毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐
诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)
陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将
是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、
你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地
另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金
鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、
每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用
诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得
这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子
主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将
即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0
黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)
很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~
黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错
理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死
是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有
袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊
比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩
吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····
呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了
为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低
因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确
阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、
可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)
董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了
废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用
许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。
负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们
理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好
法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)
法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、
你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般
马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、
但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——
是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将
黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王
前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~
但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用
吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美
前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用
你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用
夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1
算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——
合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事
虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵
庞统、黄月英(锦囊系)
庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、
开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、
98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取
黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次
嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、
持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊
黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。
这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?
纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性
典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)
这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~
典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性
纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一
周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱
这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——
怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取
左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。
无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——
鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;
曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用
但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈
曹洪、刘表(挨打系)
曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···
曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命
所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,
虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用
刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,
因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住
羁绊流派:
和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:
固守、护卫、水战(开局的王)
挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍
而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势
值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血
贪婪、射手、幻术(前期主力)
对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、
那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了
本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓
幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍
比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。
你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。
左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力
五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)
正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,
其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备
野心、武神、迟暮(后期对策)
如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可
主流打法:
顺降突袭和不屈突袭
先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)
在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容
这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容
不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺
这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用
这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾
硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥
很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~
三国志许褚郭维左慈能玩吗
能。三国志许褚郭维左慈能玩,许褚郭淮左慈阵容, 加藤甲兵变得非常抗揍,依靠反击打爆发。左慈的自带战法是指挥战法金丹秘术,稳定性极高。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
真三国无双4特别版中在赤壁逃亡战中左慈和曹操有剧情对话吗?怎么触发?
以下是354全动画发生条件
蜀国——
星彩
初阵 成都之战 开场自动发生
视线の先に 定军山之战 开场自动发生
守り、守られる者 白帝城之战 星彩红血,引发刘禅离开白帝城事件之后,星彩接近刘禅
赵云
若き龙の咆哮 冀州之战 用赵云击破裴元绍
义によりて 虎牢关之战 吕布出场后,袁绍指示走迂回道之后,赵云、刘备接近他
次代抱き驱ける龙 长坂之战 开场自动发生
开かれめ人心 成都之战 民兵出现后,赵云进入下方城内
仁のせて翔ふ龙 夷陵之战 开场自动发生
关羽
华雄との决斗 汜水关之战 关羽接近华雄
义と暴と 虎牢关之战 吕布出场后,袁绍指示走迂回道之后,关羽、张飞、刘备接近他
恩义、颜良な斩る 官渡之战 关羽击破颜良
还るへき汉 官渡之战 关羽接近刘备
千里の道へ 关羽千里行 关羽或张辽任意一人体力50%以下
千里の果て 关羽千里行 马车到达脱出地点
信义と恩义 赤壁逃亡战 开场自动发生
雨な待つ龙 樊城之战 开场自动发生
友谊と大义 樊城之战 徐晃出现后,关羽接近徐晃
张飞
义と暴と 虎牢关之战 吕布出场后,袁绍指示走迂回道之后,关羽、张飞、刘备接近他
鬼神に仇なす 下邳之战 张飞赶在曹操和典韦前面接近吕布
长坂の战鬼 长坂之战 张飞到长坂桥上,且桥附近有敌人
益荒男の优しさ 成都之战 民兵出现后,张飞进入下方城内
当千の援军 樊城之战 开场自动发生
刘备
叹きの渊より立つ 黄巾之乱 关羽、张飞生存,刘备完成30人斩
义と暴と 虎牢关之战 吕布出场后,袁绍指示走迂回道之后,关羽、张飞、刘备接近他
出会い、赤き空の下で 赤壁逃亡战 刘备接近孙尚香
蜀の地より天下な望む 成都之战 击破刘璋
解れ络みし怑 夷陵之战 刘备接近孙尚香
零れ落ちし仁 白帝城之战 刘备接近孙权
孤独、力となりて 五丈原之战 诸葛亮死亡
诸葛亮
炎、大德な照らす 长坂之战 火计成功后
仁德な支える智略 长坂之战 关羽到达后,刘备、诸葛亮到达地图左下方
日天遍く南までも照らし 南中平定战 击破孟获7次
龙の后继 天水之战 离间计成功,过关时
硬き矛な携え 陈仓之战 开场自动发生
神算胜负 五丈原之战 连弩出现后
注:蜀军侧连弩发生条件
1.撒退指示发生
「蜀军撤退」发动条件
a姜维建在,或玩家为诸葛亮或月英。
b投石事件未发生,或投石事件发生后没有去击破邓艾。
c诸葛亮升天后经过一段时间,若玩家是诸葛亮或月英的话,这项条件则改为开场经过一段时间。
d除司马懿外击破敌方武将在五人以下(含5人)。注意若击破主将则副将也要算在击破数裏。
e魏军侧上方三个横排的补给据点(通往曹仁路上挡路的那三个)有两个仍健在。
2.完成蜀军撤退后,我方最后的防线(地图最下面那一横条路)不能有任何武将进入(注意是武将,
小兵倒是没关系)。
3.然后在完成下两个条件任一样:
a蜀军撤退后等一段时间。
b有敌武将从连弩出现的高台左边渡河而来。
马超
凉州な守る刃 凉州之战 开场自动发生
忠心の锦 潼关之战 马超接近许褚
离间の计 潼关之战 离间计发生之后,韩遂叛变之前,曹操、韩遂和马超接近
大德に包まれて 夷陵之战 开场自动发生
新しい力 街亭之战 马超接近曹丕
正义新生 白帝城之战 马超突击事件发生后
魏延
当惑 天水之战 魏延击破姜维后
苛立ち 街亭之战 桥破坏后,经过一段时间,魏延接近姜维
恩誓 陈仓之战 魏延接近司马懿
天に光失えと 五丈原之战 诸葛亮死亡,姜维下令撤退后,参见诸葛亮传“神算胜负”
黄忠
老将猛々しく 成都之战 黄忠接近严颜后
夏侯渊の死 定军山之战 黄忠击破夏侯渊
历战の友 定军山之战 对射事件发生后,黄忠体力在60%以下,接近赵云
托す者の矜持 白帝城之战 民兵到达后
姜维
龙の后继 天水之战 击破诸葛亮
信に足る士 街亭之战 桥破坏后,无双模式限定
伟大なる师 陈仓之战 在姜维跟诸葛亮都在东城壁的南侧时,满足以下条件。
1、攻城兵器(冲车和云梯)有3个以上被破坏。
2、陈仓城的东城壁还过不去。
巨星落つ 五丈原之战 诸葛亮死亡
想い受け继いで 五丈原之战 连弩出现后,参见诸葛亮传“神算胜负”
关平
大德との出会い 长坂之战 关平接近刘备
曹孟德な追つて 赤壁逃亡战 开场自动发生
想い、风に溶けて 定军山之战 开场自动发生
雨な待つ龙 樊城之战 开场自动发生
重なる心 夷陵之战 开场自动发生
心、刃に乘せて 夷陵之战 关平接近陆逊
月英
才の妹背、乱世へ 长坂之战 开场自动发生
虎战车出击 南中平定战 虎战车出现
龙の妻の眼 天水之战 月英接近姜维
黑き知谋との对峙 陈仓之战 月英接近司马懿
木牛登场 五丈原之战 木牛出现
庞统
连环の计 赤壁之战 连环计成功后
落凤坡に翼雄々しく 成都之战 张任出现后,庞统位于落凤坡
异相の忠臣 定军山之战 开场自动发生
五丈原より 白帝城之战 五丈原援军到达后
魏国——
甄姬
妖姬薰る 官渡之战 甄姬接近曹丕
连锁する船 赤壁之战 开场自动发生
ほの暗さ微笑 街亭之战 包围网形成后,马谡生存,全军突击抢占马谡所在据点,曹丕向甄姬移动途中,甄姬接近曹丕
街亭陷落 街亭之战 马谡击破,并占领地图西北方位据点,且甄姬和曹丕就在周边
苠の先 合肥新城之战 「山上的危机」跟「吴军总攻击」发生后满足以下所有条件
1.曹丕跟甄姬还建在。
2.「攻击指示」跟「突破包围」尚未发生
3.玩家是曹丕或甄姬进入内城(司马懿初始位置上方)
薰风吹き拔ける 合肥新城之战 甄姬300人斩后,接近曹丕
张郃
苍に心摇れて 官渡之战 乌巢陷落后,张郃进入乌巢
美しきふたり 定军山之战 开场自动发生
战舞 街亭之战 封锁两侧山岳的据点
武の舞 陈仓之战 封锁蜀军三个据点中的任意一个
徐晃
义と武の鉴 官渡之战 关羽接近刘备之前,徐晃接近关羽
庞德武な语る 潼关之战 徐晃接近庞德
友谊と大义 樊城之战 徐晃接近关羽
曹丕
妖姬薰る 官渡之战 曹丕接近甄姬
冷澈なる双眸 赤壁之战 开场自动发生
街亭陷落 街亭之战 街亭陷落 街亭之战 马谡击破,并占领地图西北方位据点,且甄姬和曹丕就在周边
继きしものの先 五丈原之战 开场自动发生
深い暗の底で 合肥新城之战 开场自动发生
苠の先 合肥新城之战 参见甄姬传
张辽
武人,见える 虎牢关之战 张辽接近关羽
忠信、武に捧けて 下邳之战 张辽接近关羽
交差する信义 赤壁逃亡战 关羽出现后,张辽接近关羽
辽来 合肥之战 开场自动发生
夏侯渊
美人舞う战场 下邳之战 夏侯渊接近貂蝉
美将との出会い 官渡之战 夏侯渊击破张郃
许せさる炎 赤壁之战 火计成功后,夏侯渊接近黄盖
神弓のにとし 定军山之战 开场自动发生
庞德
武の置き处 凉州之战 完成300人斩后庞德接近华雄
庞德の意地 潼关之战 庞德接近曹操
武で铠う汉 合肥之战 庞德接近太史慈
护り、得るもの 定军山之战 曹操登场后,庞德接近曹操
死な背负い立つ 樊城之战 蜀军水攻发动前,庞德未进入樊城
曹操
乱世幕あけて 黄巾之乱 开场自动发生
霸道の形 虎牢关之战 曹操进入虎牢关
英雄な问う 下邳之战 开场自动发生
孤独の鬼神 下邳之战 全灭除吕布之外的敌将后,曹操接近吕布
名门に生まれて 官渡之战 开场自动发生
赤壁鏖战 赤壁逃亡战 开场自动发生
合肥の地に思う 合肥之战 开场自动发生
今な斩り拓く 五丈原之战 在诸葛亮死前,曹操击破左慈
王の眸 合肥新城之战 开场自动发生
司马懿
共斗,野心な秘めて 樊城之战 陆逊援军出现
司马懿号令 街亭之战 开场自动发生
坚き盾な构え 陈仓之战 开场自动发生
星辰の飞报 五丈原之战 姜维还存活时,满足以下任一条件。
1、「司马懿激昂」发生前,除了诸葛亮、左慈、姜维、关索以外,打倒7个蜀国武将,(打倒主将的话,副将也计算在内)或是关卡后过一段时间。
2、「司马懿激昂」发生后,击倒李严、张苞、王平、张翼、关兴、高翔跟陈式(打倒相应的主将也可)。
想い承け继いで 五丈原之战 连弩出现后
深い暗の底で 合肥新城之战 开场自动发生
黑き炎 合肥新城之战 司马懿接近陆逊
曹仁
燃える大河に誓う 赤壁逃亡战 开场自动发生
度し难き者 合肥之战 曹仁接近甘宁
难事打ち碎く者 樊城之战 曹仁击破关平
铁壁の魂 陈仓之战 破坏一架云梯
护りの盾 五丈原之战 破坏一架连弩
典韦
恶来 黄巾之乱 妖术发动后,曹操受到袭击时,接近曹操
虎痴、盾になる 虎牢关之战 吕布出场后,袁绍指示走迂回道之后,典韦、许褚接近他
恶来燃ゆ 宛城之战 曹操、典韦在城门附近时,击破贾诩,2P不能是曹操
暴威の只中へ 下邳之战 赶在曹操和张飞之前接近吕布
典韦奋起 赤壁逃亡战 和曹操汇合
夏侯敦
只眼に灯る焰 下邳之战 夏侯敦接近曹性
美髯の义な前に 官渡之战 关羽接近刘备后,在关羽撤退途中接近他
青龙放てはせんと 关羽千里行 夏侯敦接近关羽
苦い战端 长坂之战 开场自动发生
长き战乱に身な置いて 合肥之战 夏侯敦接近张辽
好敌手と驱ける 樊城之战 夏侯敦接近关羽
许褚
恶来、盾になる 虎牢关之战 吕布出场后,袁绍指示走迂回道之后,典韦、许褚接近他
托されし思い 长坂之战 开场自动发生
忠心の锦 潼关之战 曹操渡河,马超突击后,许褚接近他
虚ろなる影 定军山之战 开场一定时间自动发生
忠臣の宿志 合肥新城之战 许褚接近左慈
吴国——
周瑜
嘱望される士 汜水关之战 周瑜接近孙坚
激情と共に立つ 荆州之战 黄祖发动陷阱之后,孙策向西门移动后周瑜接近他
金兰の友、吴郡に彩なす 吴郡之战 开场自动发生
情热彷徨つて 夏口之战 开场自动发生
永远の友 赤壁之战 吴军火计成功后
陆逊
才略の萌芽 南中侵攻战 本阵需要救援时,在孙尚香之前,接近孙权
俊才、巨星に挑む 樊城之战 开场自动发生
石兵八阵 夷陵之战 火计成功后,刘备撤退后,陆逊进入石兵八阵
深谋な越えて 合肥新城之战 陆逊接近司马懿
慧眼の伏兵 合肥新城之战 「从山上来的攻击」发生结束后,在「伏兵出现」发生之前,满足以下所有条件。
1.「魏军总攻击」还没发生,甄姬就进入贾逵左方的城门口。
2.玩家武将是陆逊。
3.甄姬开始进军时,陆逊在内城(许褚上方)。
天下は奇才の向こうに 白帝城之战 月英到来之前,陆逊接近姜维
孙尚香
兄妹、志で起つ 荆州之战 黄祖发动陷阱之后,孙策向西门移动后孙尚香接近他
出会い,赤き空の下で 赤壁逃亡战 孙尚香接近刘备
勇壮たる一族 南中侵攻战 本阵需要救援时,在陆逊之前,接近孙权
解れ络むし怑 夷陵之战 孙尚香接近刘备
甘宁
不共戴天 夏口之战 甘宁击破凌操后,接近凌统
云影晴れて 合肥之战 甘宁接近凌统
武侠の双星 夷陵之战 甘宁接近凌统
凌统
不共戴天 夏口之战 凌操死亡后,凌统接近甘宁
云影晴れて 合肥之战 凌统接近甘宁
武侠の双星 夷陵之战 凌统接近甘宁
周泰
忠义、静かに激しく 吴郡之战 孙权危机事件后,周泰接近孙权
信し、默し、动く 赤壁之战 火计成功,周泰接近黄盖
闪刃煌めいて 南中侵攻战 阻止敌军断桥,或敌军断桥成功后
沉默な断ちて 夷陵之战 火计成功后
その刃、忠义に辉いて 白帝城之战 马超突击我方本阵时,周泰接近孙权
黄盖
若き虎な目觉めさせ 荆州之战 黄祖发动陷阱之后,孙策向西门移动后黄盖接近他
爆炎踊る大河 赤壁之战 火计成功后
共に宿愿の美酒な 白帝城之战 开场自动发生
太史慈
真の武人、小霸王と出会う 吴郡之战 太史慈接近孙策
遗志共に抱かんと 夏口之战 开场自动发生
生きて前へと 合肥之战 太史慈体力50%以下,接近张辽
乱世打ち碎く者 合肥新城之战 开场自动发生
孙权
仇敌 夏口之战 孙权接近黄祖
若き王の炎 赤壁之战 火计成功后
曹魏な食うわんと 合肥新城之战 孙权接近曹丕
共に宿愿の美酒な 白帝城之战 开场自动发生
吕蒙
士たる者の智な 赤壁之战 开场自动发生
士の目觉め 合肥之战 吕蒙接近张辽
吴下の阿蒙に非す 南中侵攻战 我方援军到达后,击破木鹿大王,吕蒙接近孙权
俊才、巨星に挑む 樊城之战 开场自动发生
孙坚
虎、乱世に吼える 黄巾之乱 张曼成发动落石后,将其击破
进军再开 汜水关之战 袁术生存,封锁地图右上方敌军据点
猛虎逆境に猛る 荆州之战 黄祖发动陷阱后
宿臣の忠 赤壁之战 火计成功后,孙坚接近黄盖
汉二人 夷陵之战 孙尚香、孙坚接近刘备
黑い野心との对峙 合肥新城之战 孙坚接近司马懿
父から子へ 白帝城之战 开场自动发生
孙策
兄妹、志で起つ 荆州之战 黄祖发动陷阱之后,孙尚香向西门移动后孙策接近她
江东に吹く热风 吴郡之战 开场自动发生
金兰の友、吴郡に彩なす 吴郡之战 2P为周瑜时开场自动发生;2P不是周瑜、吕蒙、小乔、周泰时,经过一段时间后发生
小霸王の逆鳞 孙策幻影战 击破孙坚和大乔的幻影
长兄たる背中 夏口之战 开场自动发生
大乔
想い、战场へ 黄巾之乱 大乔接近孙策
想い、武な高める 荆州之战 开场自动发生
想い、力な宿し 吴郡之战 大乔200人斩达成
想い、少女な强く 夏口之战 开场自动发生
小乔
小乔、顽张る 汜水关之战 周瑜、孙坚、袁术生存,封锁地图右上方敌军据点
小乔、微笑む 吴郡之战 周瑜达到牛堵岩南侧
小乔、支える 夏口之战 开场自动发生
小乔、舞う 赤壁之战 火计成功后,小乔接近周瑜
他国——
吕布
义と暴と 虎牢关之战 关羽、张飞、刘备生存,吕布接近他们中任意一人
关と夸る明日へ 常山之战 开场自动发生
想い大轮となつて 下邳之战 吕布和张飞军团开战后,吕布接近貂蝉
孤独の鬼神 下邳之战 貂蝉、张辽、陈宫、高顺被击破后,吕布接近曹操
貂蝉
添い关く花 虎牢关之战 貂蝉接近吕布
关と夸る明日へ 常山之战 开场自动发生
想い大轮となつて 下邳之战 吕布和张飞军团开战后,貂蝉接近吕布
董卓
猛る暴虐の王 凉州之战 地图右边中央的据点发出防卫请求后,在据点失陷前,李傕援军到达前,董卓击破马超,然后董卓要呆在该据点的左边附近。
暴虐の孤立 虎牢关之战,无双模式限定,吕布、貂蝉都健在时,董旻或李儒被击倒、或敌兵进入虎牢关一段时间后便会发生“吕布叛变”事件,之后接近吕布或貂蝉。(吕布健在时貂蝉被击倒也会发生叛变事件,但不会有动画)
袁绍
名族の怒り 冀州之战 袁绍接近张角
希代の武な前に 常山之战 第二关开门前,击破左髭丈八
名门に生まれて 官渡之战 开场自动发生
张角
黄天への道な 西凉之战 开场自动发生
妖术发生 冀州之战 龙卷风妖术发动
蛮勇に光届かす 南中之战 张角接近孟获
黄天の奇迹 南中之战 张角击破朵思大王
合同妖术(张宝) 黄巾之乱 和张宝在祭坛一起等待一定时间
合同妖术(张梁) 黄巾之乱 和张梁在祭坛一起等待一定时间
孟获
王たらんとする者 南中争霸战 开场自动发生
南蛮王诞生 南中争霸战 孟获击破雍闿、朱褒、高定后
妖しな碎く 南中之战 击破初始位置张角后,孟获接近张角
妖しの业 南中之战 孟获接近张角
怑、大地な碎くほと深く 南中平定战 孟获和祝融到达月英初始位子
兽王、大地に轰く 南中平定战 孟获击破诸葛亮
祝融
王たらんとする者 南中争霸战 开场自动发生
妖しな碎く 南中之战 击破初始位置张角后,祝融接近张角
炎の交错 南中侵攻战 祝融接近陆逊
怑、大地な碎くほと深く 南中平定战 孟获和祝融到达月英初始位子
兽王、大地に轰く 南中平定战 祝融击破诸葛亮
左慈
乱世幕开けて 黄巾之乱 左慈接近曹操
霸道の形 虎牢关之战 左慈和曹操进入虎牢关
美髯に道な示す 官渡之战 左慈接近关羽
大德の试练 长坂之战 开场自动发生
英雄の答 合肥之战 左慈接近曹操
大德昙つて 夷陵之战 开场自动发生
今また英雄な问う 五丈原之战 开场自动发生
今天的讨论已经涵盖了“许褚曹操左慈阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。