虚空假面怎么搭配阵容

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接下来,我将会为大家提供一些有关虚空假面怎么搭配阵容的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下虚空假面怎么搭配阵容的话题。

虚空假面怎么搭配阵容插图

笔者一直十分欣赏dota中英雄的设定。对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的假面绝对是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。

加点建议

1. 时间漫游

2. 时间锁定

3. 回到过去/时间锁定

4. 时间锁定/回到过去

5. 时间锁定

6. 时间结节

7. 时间锁定

8. 回到过去

9. 回到过去

10. 回到过去

11. 时间结节

12. 时间漫游

13. 时间漫游

14. 时间漫游

15. 点数

16. 时间结界

当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~

一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。

一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。

一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。

打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒

打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。

打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。

二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。

这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。

核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。

拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。

三,后期(一般19级后):

其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。

此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力

由于血少,前期推荐出系带。

DOTA6.74虚空假面攻略

前期线上:

近敏,在线上基本上等同弱势群体,还真不知道近敏有哪个在线上能压得过远程的。虚空的补刀动作不算很好但也不坏,主要是由一个抬手的动作。笔者就很不喜欢这个动作,抬棒,落棒,直接往前捅不就对了,所幸他的初始攻击很不错,熟悉了补刀的节奏也就还好,攻击的后摇也不是很强。带上补刀斧之后补刀更容易了。

对面线上强势的话,就将对面的小兵拉到塔下补刀,这样比较安全,对面点你就要冒着被塔A的危险,拉野、控线等等都是现在一个C必须做好的事。

虚空的初始攻击不错,这个不只是补兵的时候作用比较大,前期配合队友也有能力完成击杀,对面的脆皮在前期被你A一下还是很疼的。如果有拥有控制技能或者减速技能的队友就可以考虑配合他完成击杀了,队友先去磨点血,或者你去磨点血都可以,一技能的减速效果配合上队友的技能再配合上高攻和三技能还是很有希望杀死一个血不满的脆皮的,如果是冰女、剧毒这种双减速的英雄或者LION、小Y这种双控制的英雄做队友就更爽了。但是你和队友去杀别人的同时要注意自己的血量和对方的爆发能力,你也是个脆皮,被杀人不成反被干,那你就只能哭了。

中期:

因为虚空对装备的需求比较高,所以虚空大多数时候都是处于FARM状态,还是那句话,FARMER上辈子都是折翼的天使,寂寞啊。

默默的FARM、控兵线,身上带上TP随时换线。这个时候所有的C都是一样的,小心、谨慎、安稳,如果线上实在太危险也可以去打野。虚空很招惹仇恨啊,无论是前、中、后哪一个时期都会有无数的GANKER来找你麻烦。对小地图要敏感,当小地图上的大多红点消失时,就要警惕了,随时做好逃跑的准备,当你感觉到危险,那么跳到阴影处TP换线继续FARM吧。

虚空打GANK就有些蛋疼了,因为这英雄的GANK能力不强,效率也不会多高,还容易被对面支援的队友反杀,死一次就亏大发了。

如果局势比较顺的话出狂战比较好,大大的提升FARM能力,也就是提升打钱能力,可以更早的做出更好的装备,这个时候你的能力依然不强,假腿加疯脸加狂战的虚空跟相位加先锋HY的UG没得比,也比不上假腿加支配分身的小黑、水人,所以还是要FARM-。-逆风的话就可以考虑放弃狂战了,这样没属性的装备打团作用不大,而这样的局势下安心FARM是不大可能的,做分身或者BKB都比较好。

虽然说虚空这个时候的主要任务是FARM,但是参团用大招收割还是比较重要的。身上带着TP,随时赶往发生团战的地方,用大招收割或者配合队友打团、推塔、收人头,一波团战之后迅速FARM,很顺畅的节奏。

后期:

额,小心谨慎没什么错,身上注意留钱买活也比较好,被别人抓了没钱买活那么你们队就要哭了。

团战对大招要求很高,如果对面没有很严重的走位失误或者己方没有太领先装备的话还是不推荐虚空打先手的,额,自己领先对面一到两个大件倒是可以先手,抓住对面失误先手秒掉核心也很不错。主要是后手,拥施法距离很不错的切入技能,切到对面的后排开大,5秒时间开着疯狂强势输出,争取秒掉对面的脆皮核心,或者收割掉大部分的法师也不错。前面在讲大招时已经说过要注意的事项了,不能大住己方还有强力技能没扔的英雄和远程DPS,也不能放过拥有远距离控制技能的对手,就算控住了别人,被人控住了一切都是扯淡。

无面阵容需要什么

无面是刀塔里面虚空假面,主要是大招罩着,所以阵容需要法师,有死灵,恶魔,火女,冰女,痛苦女王。

刀塔自走棋无面者阵容2022搭配:冰霜法杖,冰痕之握,破军,电刀。这套刀塔自走棋无面者阵容搭配2022增加法术攻击和生命值,在施放技能时可以减速敌人,配合二技能,十分有效;极寒风暴增加物理防御、冷却缩减和最大法力值,在受到伤害时,会对范围内的敌人造成法术伤害,并降低他们的攻击速度。

利用虚空假面的大招控制,配合其他控制链,让大哥拥有良好的输出空间,核心代表就是小鱼。因为无面者buff能够自带bkb,让大哥能够更加舒服的输出的同时还能节省一个装备栏,我们需要做的就是找到能够提供足够控制的棋子就好了,小鱼拿一个狂战将会是质变,当然用其他高爆单核也是可以的,只不过必须要注意的是一定不能用tb,因为恶魔猎手buff的原因,不管你搭不搭配敌法,无面者buff都没法触发。

dota2虚空假面只有一个有伤害的技能还是被动为什么还算后期很强的大核?

在DOTA2官网上,核心被定义为:

然后我找到了虚空假面的英雄档案:

那么我们来结合虚空的四个技能来看看官方赋予的四个定位是否正确。(先手、控制、逃生和耐久)

首先是:技能《时间漫游》

该技能的移动距离为675,可以取消最近2秒内的所有伤害,并且在位移中是无敌状态。因此,可以被用于 先手 拉近与对方的距离,也可以用于受到巨大伤害时 逃生 的手段(位移无法被打断且无法被伤害),是一个非常优秀功能强大的技能。

其次是:技能《时间膨胀》

该技能可以影响CD不为0的技能,包括被动技能(如骷髅王的复活被动)。因为没有伤害,所以升级优先度不高,可以在11级之后再考虑。属于虚空假面唯一一个较鸡肋的技能。

第三:技能《时间锁定》

可以把该技能看作是被动致晕,特点就是可以对开BKB的敌方产生晕眩效果,不与碎颅锤效果叠加(晕眩时间二选一取长的)。当该技能升级满之后,触发眩晕的几率达到了24%,意味着4下普攻中会触发一次,所以虚空配备攻速装后,可以长时间 控制 对方并打断施法。(简称白嫖)

第四:技能《时间结界》

那么我们来唠一唠虚空的大招,这可是一个非常有战略意义的技能。在团战中,可以 先手控 也可以用来限制对方走位。在1v1中,5秒的稳定 输出环境 可以让你把敌方直接变成一具尸体。还能破除隐形单位,一个字:牛!

最后,DOTA2中大核需要具备以下一个或者多个特点:

综上,从后期大核的角度来评价,除了处理兵线的能力较弱以外,虚空假面完全可以成为一个让敌人恐惧的存在。

如果你觉得我回答不错,请点个关注呗!谢谢大家!

个人的理解,一个英雄能不能打后期,主要看以下几点:

1.成长性高不高。

主要在于等级的提高和装备的积累对其能力的提升幅度,以及自身的三维成长。一般拥有优秀被动的英雄,会受装备和等级提高获得更大收益。虚空假面的3技能和25级天赋回到过去都属于非常优秀的被动,自身的力量成长在敏捷英雄里还可以,敏捷成长也不错,只是智力成长低,总体来说还不错。

2.打钱快不快

虚空的技能里并没有直接的打钱技能,没有清兵的aoe,但是随着装备的提升,3技能被动带来的打钱效率会逐步提高,而且1技能跳可以节省一部分步行的时间,如快速靠近兵线,或者跳到另一个野点,便于提升刷野效率或拉野,因此对打钱是有帮助的。但是综合来说,其打钱效率在后期英雄中属于一般水平。

3.有没有切入和逃生能力

这点就毋庸置疑了,1技能属于非常优秀的切入技能,配合大招效果拔群,同时1技能和大招都可以用于逃生,在后期英雄中属于优秀水平。

4.输出环境

这点也非常优异,不再赘述。

此外,虚空假面线上能力一般,但是前期可以配合大招cd进行小规模战斗,算是一个对节奏的弥补。

综上,后期英雄所要具备的能力,虚空假面除了打钱不算快,线上不够强,在其它方面都很优异,有其它英雄替代不了的突出优势,还可以针对到敌方英雄,在装备好的情况下,具备单杀对面大哥的能力,因此是非常优秀的后期英雄。

虚空假面:

先说技能:

时间漫游

时间漫游这个技能是一个位移技能同时能取消两秒内的所有伤害,也就是说,如果火女一个大招我残血了,我一个时间漫游,我又满血了,这火女就相当于空大了。跟蚂蚁的大招类似,这个技能还是很厉害的,能切入,能逃生,还能回状态。我记得以前的时空漫游是带减速,不是回状态,还是加强了。

时间膨胀

虚空假面的有一个特别厉害的技能,尤其是对于酱油这种靠技能输出的英雄,被时间膨胀后,技能冷却就会停止,以前的虚空假面的二技能是回到过去,也是个神技能,物理法术双闪避。各种躲大招,不过显然,时间膨胀这技能在团战里的作用更大!

时间锁定

时间锁定是虚空假面本次更新加强的重点技能,由曾经的触发时间锁定造成固定伤害,改成了,会造成两次攻击,最为重要的是触发的第二次攻击还会再次触发被动,也就是说,你人品够好的话,几下就能敲死一个。所以说,在现在这版本,虚空假面适合出攻速装备。

时间结界

时间结界是虚空假面的核心技能。没有大招的虚空就像一条咸鱼,团战除了放个时间膨胀几乎无作用。时间结界对于虚空假面来说意义非凡,装备差不多的虚空完全能靠大招单杀一个英雄。装备够好的话能杀两个甚至更多,更不用说刷新球虚空了。不过前提是你的大招得放好。虚空空大的几率还是挺大的。

虚空假面的出装

现在基本是疯狂面具,有了大招就打架,没大招就刷钱。出装顺序基本是假腿,疯脸,隐刀,BKB,幻影斧,大雷锤或者金箍棒。

虚空4个技能配合,单挑开了BKB,和疯脸,打没分身的敌人基本是无敌。攻速快,眩晕敌人的几率高,又带吸血,打谁都受不了!开了大的虚空更是无敌,团战先切入,切对方C位,如火枪,冰雷卡等,时间不够就刷新再一个回合,对方主力凉凉!

一个连莱恩和莉娜大招都能躲的人,一个可以把人活活晕到死的人,一个可以团控一堆的人,不是大哥是啥?能切入能团控能输出,我实在找不到鸡拔脸的缺点。

有切入有逃生,被动既有输出还有控制,一技能相当于五秒一个蚂蚁大,拉扯能力也不错。而且虚空大招是全dota最强控制之一,整体技能强度非常高,还都是大哥所需技能。在大后期,虚空大招可先手可反手,一个释放好的大招可以直接秒掉对面关键人物,甚至直接可以直接终结 游戏 。而且六神虚空对撸不虚任何一个后期。

一技能聚集了,回复,逃生,切入,控制(出了a帐后)。二技能减速。三技能输出控制都挺住(虽然是被动,但是作为一个敏核,触发利率还是挺高的)大招,时间长又无视bkb也没人能解。脆皮多的整容看见虚空必出盘子。

[what]什么时候,dota能不能打大后期,是按照伤害技能来算了?我打lol的吧?

全刀塔基本上最强的后期减员能力,这还不够?

这就是为什么出现了三号位甚至酱油位的虚空,只要大招控制得好,不用依赖输出装备也能打

但是,虚空的控制和一般大团控的三号位不一样。大招控制优先级最高,但是范围内只有他能输出。因此,控制位虚空要么依赖阵容:队友可以远距离输出,要么打战术:控制对面输出位不让其输出。

因此,控制位虚空只能作为奇招选出,不能承担常规控制位的作用。而为一号位虚空可以最大化大招期间的收益,自然是主流形态

最讨厌的英雄,没有之一,不管是自己玩还是在对面,深深的被恶心了,中期被A帐蓝胖秒了两次,打别人都是不爆,打我次次3+2或者2+2,后期又被白牛制裁,无限推,心态爆炸,都在想是不是我去A小小会次次被晕,感觉这个英雄就是针对我,

dota虚空假面出装。我比较喜欢出狂战和雷锤,请问出完这两样还能出疯狂面具吗?如果不能那应该怎样出装?

第一、雷锤是法球,不能和吸血叠加,这样看来实属浪费金钱。

第二、雷锤不加属性,虽然有客观的闪电伤害,但是对于虚空,还是尽量堆敏捷和攻速吧

第三、出狂战是为了提高群体伤害,但是为了更好的配合狂战,在没出敏捷神器蝴蝶和大招尽量多的秒人的情况下,建议不出雷锤,出大炮。

综上所述,虚空后期大招一定要轻松秒掉对方2-3个人,出雷锤纯属浪费金钱,大炮和蝴蝶才是虚空的神器。推荐装备:假腿、疯狂、狂战、大炮、蝴蝶。在逆风局的情况下,狂战可以不出,改为双刀(逆风局一定要有属性装,而且双刀合成比较平滑,散件比较多,更容易速度形成战斗力)

刀塔自走棋虚空假面上分攻略虚空假面阵容搭配教程

刀塔自走棋更新了新棋子虚空假面,这枚新棋子十分强力,那么虚空假面该怎么搭配阵容呢?下面一起来看刀塔自走棋虚空假面上分攻略。

刀塔自走棋虚空假面阵容搭配教程

虚空假面

技能时间结界:在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的棋子定住,而虚空假面可以在其内部来去自如 范围350 400 450

种族介绍黑暗低语:(1)无面者:除无面者以外,如果你没有触发任何种族/职业技能,全体友军获得效果:免疫所有不良状态,且攻击有概率使敌人时间锁定。尤其需要重点关注的是不能触发任何种族和职业的羁绊(能让所有友军同时免疫jb脸的大招)

(编注:攻击锁定触发概率 12.5%,额外物理伤害 100。)

虚空假面实战效果,棋巅尝试了连败赌狗打法的玛尔斯,巫医,发条,小小搭配虚空假面的打法,也试过连败赌狗玛尔斯,月骑,小黑,巫医,以及虚空假面搭配效果卓越甚至后期能和四萨满四牛的阵容刚一刚,不连败打法人口向的话可以类似假酒的思路,大树,天涯墨客,末日,毒龙,虚空假面,为核心其他只要不触发羁绊有什么用什么,后期补橙卡

装备选择适当的回蓝,其他的给虚空假面配置强力输出装为好比如狂战暗灭等,因为本身免疫负面buff,bkb,也不是必须的

阵容优势,全阵容免疫控制(除萨尔变身之外)包含击飞及晕眩,且每次攻击都有12.5%的概率晕眩敌人,劣势在于虚空假面大招不够稳定,很可能只是罩住一小部分乖导致对面强力核心输出,需后排略微单薄看阵容调整站位防止后排被切

dota这个CW阵容如何?

已经选好4人之后,可以根据下面选的这人来决定战术。因为这4人比较百搭。

1、来个主力CARRY。推荐FV(虚空假面)。CK(混沌骑士)可以作为2号位打,PUCK(精灵龙)3号,SK(沙王)、MG(谜团)做4、5号位。分路:MG单劣势,FV单优势受虐、PUCK单中。CK、SK双游走、先帮助中路、劣势路打出优势,然后PUCK7级了,CK开始发育,SK+PUCK双游走,尽量去劣势路,一是压制对面C。二是帮助MG出跳。等到10多分钟MG出了跳到,MG+CK+PUCK+SK4人出去打团或退现或者蹲守FV,拉扯空间供FV发育。等到约20多分钟FV疯狂+狂战,就可以团推了。团战由PUCK先跳上去卖弄风骚,趁对面将注意力集中在PUCK身上时,FV跳大后排、MG跳大前排。后排交给FV收割,前排则由SK从容放大+CK。或者让CK上去卖,MG打反先手。至于BAN的话,需要BAN速推,比如骨法、先知等,强控制高爆发强力先手,比如恶魔巫师、撼地神牛、幽鬼等。

2、来个酱油位控制,走单核发育路线。推荐蓝胖,能控制能肉还有爆发。分路还是PUCK中MG劣势路CK优势路。酱油+SK游走,先给中路打出优势。再保证劣势路的MG跳刀,优势路CK猥琐不死就行。等到MG+PUCK双跳之后就4人推,给CK拉扯出空间打钱。团战PUCK先手卖弄风骚,MG后手,或者蓝胖上去卖,MG+PUCK反先手。BAN的话BAN大后期和强AOE。防止死守高地拖后期,CK毕竟还是打不过大多数大后期。推荐BAN幽鬼、骨法、风行、撼地神牛等。

3、来个2号位PUSH、比如尸王、骨法、先知等、走速推路线。2号位PUSH单劣势,PUCK中,CK+SK优势路,MG野。等到有一定等级了,就直接推。先落了6座外T,然后拿盾一波流。BAN掉反PUSH,比如先知、召唤等

好了,基本上就是这样了,纯手打,望采纳。

dota虚空假面出装和加点求更正

想更效率混到后期,狂战斧是一定要出的。

建议出装:2个敏捷便靴+2药膏+1吃树,线上合一个穷鬼,再出一个875,抗压能力较强。

你那种出装,如果线上压力较大,疯狂就不那么好出了,而且,如果残了不运补给,出了疯狂也不敢上去打。

狂战比大炮平滑多了,尽管输出比大炮略有不如,但是打钱比大炮快多了,而且回血回魔,增强续航。

如果对面爆发或者控制较多,早点出个黑黄很不错的。团战你不可能保证罩住对面5个人,那么,为了不被控制住,就必然要出一个黑黄。而且,如果不是顺风,jb一个大的时间在中期是打不死一个非脆皮英雄的。为了持续输出,还是要黑黄的。

站的主的才是DPS,想打架首先要站得住。

加点:压力大,主2技能,压力小,主13技能,有大加大。加点看形势而定。

好了,今天关于“虚空假面怎么搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“虚空假面怎么搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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