我很了解林地赌刺阵容搭配这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
云顶之弈9.23掠食者阵容怎么搭配?9.23版本掠食者阵容强度怎么样?掠食者阵容非常适合拿来在S2排位赛中上分,下面带来云顶之弈9.23版本最强掠食者阵容大全,一起看看吧。
三剧毒四极地
这套阵容最终成型后形成了3掠食者3剧毒4极地3狂战士2水晶2游侠的羁绊。
运营思路:
前期选择大嘴、狼人、狗熊、蝎子组成3掠食者2极地的阵容。尽快追二使得我们在前期几乎没有对手,可以吃一波连胜利息。
中期加上EZ、奥拉夫凑出4极地的羁绊。
尽快上8,D出老鼠和蒙多后阵容成型,有能力上9就再上一个寒冰凑出2水晶。
前期不要怕花钱,将所有掠食者升二后基本可以连胜,升二后开始攒钱为速八做准备。三个掠食者费用比较低尽量追三,提升阵容战斗力。
主C选择:这套阵容中由于掠食者费用低,如果不能追三的话不建议给太多装备作为主C,最适合的主C是老鼠和奥拉夫,在这个三狂战阵容中奥拉夫同样非常强力。奥拉夫推荐装备为鬼刀饮血复活甲。老鼠推荐电刀(卢安娜)鬼刀巨杀。当然如果能够给上老鼠冰锤那是极好的,用过就知道有多舒服。
四游侠
最终成型后,8人口可以组成3掠食者4游侠2极地的阵容,如果有能力上9,可以选择加上炼金组成3剧毒,也可以加上布隆或奥拉夫组成4极地。
运营思路:
前期依旧选用大嘴、狼人、狗熊、蝎子组成的3三掠食者2极地的阵容
中期上寒冰与维鲁斯/千珏组成2水晶与2游侠,寒冰没到也可以选用4极地打工。
后期8人口成型。如果有冰锤可以给上老鼠或者寒冰,这样上9之后就可以组成3掠食者4游侠4极地3剧毒2水晶的阵容,顺带一提,4极地3剧毒的掠食者组合也可以做到这样的梦幻阵容。
这套阵容与前一套的区别在于4游侠与极地剧毒的抉择,在不同的情况下两者会有不同的适合度。
主C选择:4游侠体系中,4游侠的核心是两个4费棋子,老鼠和寒冰都可以作为主C,两者都有不俗的输出,相比较而言我更加喜欢寒冰,很多时候寒冰的作用要好于老鼠。装备与上版本游侠的装备所差不大,给两个主C选用游侠适合的攻速装。有冰锤给冰锤,如果前期压力大也可以先把装备给其他游侠。
三刺客
8人口成型组成3掠食者2极地2水晶3刺客2钢铁2雷霆的整容,如果可以上9建议选用水晶或者钢铁拉克丝。
运营思路:
前期选择狼人挖掘机蝎子梦魇的3掠食者2钢铁的阵容。
中期随意加上2枚刺客棋子凑成3刺羁绊。
后期上8组成最终阵容,值得一提的是,拿到劫后可以替换除梦魇外的刺客棋子凑2雷霆,拿不到也关系不大,比较劫相比较其他刺客而言也更难拿到更难升2。
主C选用:与前两个体系不同的是,在刺客体系下,梦魇是最好的主C,双无尽梦魇可以做到除绿叉外一刀一个,能3尽量追3。副C选择蝎子或者挖掘机来应对有绿叉的敌人。
个人建议:
掠食者作为一个无可争议的前期羁绊,与森林德鲁伊有些相似,前期近乎没有天敌而后期乏力。与林地赌刺一样,也有赌掠食者的阵容,但这种过度要求追三的阵容,在即将到来的排位模式中,并不适合用来上分。但是掠食者虽然后期乏力,但也是一种补足斩杀的手段,有很多时候主C伤害并不足以融化地方的单位,三掠食可以帮助补充最后的斩杀,以尽快减少敌人数量来取得胜利。所以掠食者在于其他羁绊搭配时也有十分不错的上分能力。
总结:
掠食者作为一个前期强力的阵容对比其他中后期发力的阵容,所以容易连胜,也就更加容易去运营,而且棋子费用低也有很大追三的可能,而前期的强力也保证了我们的血量优势,后期虽然有些无力,无法与中后期极为强力的阵容掰手腕,这套阵容也非常容易吃到烂分,马上排位将至,掠食者应该不失为一种稳健上分的手段。
云顶之弈9.22娱乐阵容推荐
亚索是LOL中一个娱乐性很高的英雄,在LOL自走棋云顶之弈中也不例外!下面就为大家带来云顶之弈9.22版本娱乐阵容“三花聚顶秘风索”玩法教学~
阵容介绍
所谓三花聚顶秘风索。三花就是指体系中的核心牌:3林地3德鲁伊,蜜蜂是指风以及秘术的团队增益羁绊
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,剑魔,轮子妈,剑圣
8人口完全成型但是由于剑圣本身费用比较昂贵,在8人口之前D到的概率比较低所以我们可以用以下英雄代替:
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,轮子妈/剑魔,星妈/娜美(为亚索凑齐2剑士以及团队2秘法BUFF)
最终成型羁绊为:3林地,3德鲁伊,2风,2秘术,4剑士即可。
如果有多余人口可以补充螳螂配合轮子妈凑齐2沙漠羁绊提高团队物理输出。
阵容优势:
过度平滑,核心牌都是1,2费用。作为前期最强以及稳定的体系,林地德鲁伊凭借着单卡质量强,廉价,前排大树拥有最强的坦度以及可以复制一张本种族英雄等硬核效果可以在前中期轻松锁血,在中后期阵容成型后凭借中期赌出的三星高质量牌配合版本最为强势以及仅存的团队增益羁绊:风,以及秘术。可以提供高额的团队抗性以及闪避,无论对抗强势的游侠体系亦或是法师体系都可以发挥出不俗的效果。妮蔻以及轮子妈具有超强的aoe以及持续输出能力,配合亚索的优先攻击装备最多单位的核心卡各个击破的能力可以在中后期团战中发挥不俗的效果。
阵容劣势:
赌赌赌,需要像曾经的赌刺和赌枪一样看脸,极度不适合非酋的运营方法,由于前中期需要压缩人口进行存钱然后通过D牌对1,2费牌进行质量提升,在4阶段左右如果没有三星质量牌撑场的话容易被刚刚拉到7人口提升质量的玩家血入。核心牌妮蔻以及轮子妈以及亚索的三星至为关键。
装备选择
轮子妈≥亚索≥妮蔻树精其他
轮子妈(主C):飓风,羊刀等物理常规输出装备+红BUFF/缴械等特效装备等
轮子妈由于具有65蓝的极低蓝消配合剑士buff可以在团战中多次触发技能,由于技能(w)可以触发攻击特效并且对对方多名单位造成攻击以及附带攻击特效,所以类似上个版本的枪手十分适合特效装备,是团队的主C,在对抗游侠或是法师体系时,缴械/沉默刀可以起到团队罚站的作用,无论是伤害还是控制效果都十分强劲。
亚索(主C)巨型九头蛇+巨型九头蛇/巨人杀手+防御属性装备(龙牙冰拳春哥或者吸血装备推荐正义之手)
作为100蓝条的亚索其实青龙刀也有着不俗的收益,可以频繁触发大招威胁地方主C单位,但是经过多次测试发现亚索大招虽然触发最多7次攻击特效,但是并不触发青龙刀的回蓝无法做到无限放大,期初玩这个套路时候我会优先去给亚索装备巨人杀手通过大招触发7次巨人杀手配合基础伤害实现一击瞬杀,但是由于测试服的改动巨人杀手的每次平A造成5%最大生命值真实伤害改为当前最大生命值8%真实伤害,在血量不是很高的情况下收益并不是很大。
然而巨型九头蛇虽然经过了削弱,但是在大招期间的7次平A是可以溅射到敌方临近友军单位的,效果更为明显和稳定,所以巨型九头蛇优先级大于巨人杀手。防御装备期初我试过饮血剑以及科技枪,每一轮亚索伤害都稳定在5000以上但是吸血效果并不明显,是因为巨人杀手和巨型九头蛇的特效并不触发吸血,所以这边推荐正义护手,无论是输出能力以及回复能力更为稳定。
妮蔻:帽子/鬼书/科技枪+防御装备
三星妮蔻具有不俗的AOE能力,配合80蓝条可以频繁使用技能,在三星时技能伤害为300并且触发三次拥有高额的爆发能力,科技枪有奇效亲测,在一盘比赛中三星妮蔻装备龙牙科技枪时候打出2W2的高额伤害(惊了)
树精:冰拳,狂徒
不推荐过多装备,冰拳最好,配合亚索的风羁绊提供的闪避可以触发接近集体的攻速减益DEBUFF非常的op。
前中期根据妮蔻和亚索的量决定赌还是不赌博,如果前中期量不是特别大,就常规运营亚索妮蔻不追三的话就不建议重点培养,后期转型沙漠剑士将德鲁伊换掉转变为沙漠剑士即可。
运营过渡
类似旧版本的赌枪以及赌刺的运营,前期不要上人口压缩人口尽可能存钱,但是不同的是,不需要在4人口将全部钱D掉,建议存到50元后利用利益进行D牌,因为这套核心是亚索以及妮蔻3星,如果4人口将钱全部消耗容易造成经济崩坏影响后续的运营,亚索妮蔻为核心,其他不3星也没有关系,5人口时抽2星概率会更好同时也可以D到1星大树小菊等一举两得。由于剑士的牌除了亚索为二星其他都比较昂贵尤其是剑圣高达5费,要在8人口左右才能凑齐4剑士,但是德鲁伊牌和亚索以及三费的轮子妈都比较便宜,所以适合在一起赌,同时德鲁伊牌特别容易前中期锁血甚至连胜。
4人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,此时如果亚索没有2星以及装备的情况下优先上林地或者德鲁伊牌亦或是高质量打工仔比如二星婕拉/狗头/维鲁斯等等。
5人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,单挂二星亚索,如果手中有2星林地牌优先使用或者是单挂任意高质量打工仔保证血量。在阵容1费牌树精和翠神达到三星,亚索妮蔻数量距离三星不是差的很多我们就可以提升人口,2费牌在6人口概率会更高一些。当阵容主C亚索妮蔻3星后我们几乎可以保持连胜存钱一直拉人口去寻找高费卡。
在6人口时如果抽到风女或者风属性的奇亚娜就构成2风羁绊提供团队闪避,也可以上剑魔或轮子妈凑成双剑士强化亚索的输出能力。
7人口可以选择使用风女配合亚索构成2风羁绊,在挂一只众星之子凑成双秘术强化整体魔法抗性,也可以上二星轮子妈配合亚索构成2剑士,提高团队的输出能力。
在8人口抽到风属性拉克丝,阵容赌的比较顺利几乎是大概率可以吃鸡的,拉克丝+亚索+风女构成4风羁绊可以触发团队60的闪避(旧版的6约),配合剑圣和凤女的2秘法可以为团队增加70点魔法抗性。大多数英雄初始魔抗为20,根据抗性计算公式:
减伤百分比=抗性/(抗性+100)
可计算出70点魔抗可以为团队带来百分之30的技能伤害减免,新版本龙牙也只能减免百分之50,对于团队来讲是质的飞跃。
最终阵容如图:
如果没有拉克丝的话就按照常规体系,使用轮子妈/亚索/剑魔以及剑圣构成4剑士提高团队的输出能力。9人口可以选择2沙漠buff提高团队的物理输出能力。
阵容思路
亚索专杀大哥,德鲁伊/林地提供前排,护盾以及aoe,最主要的是前中期德鲁伊牌的高强度恢复能力以及单卡强度可以再赌牌的同时达成锁血或是止损,风女提供保护和血量回复以及团队闪避,剑圣凑成2秘术提供团队魔抗,轮子妈剑圣剑魔亚索构成4剑士提供C位的输出能力。
首先要强调一下这个版本的绝大部分羁绊都是不提供团队增益的,比如守护者,狂战士亦或是法师等等羁绊的增益只是针对种族内部,团队BUFF目前只有海洋(回蓝),风(闪避),以及秘术(魔抗)
所以秘术以及风可以称之为为版本最炙手可热的两个羁绊,但是风的条件比较苛刻,是因为风属性单位只有亚索,风女以及只有场地为风属性才可以作为风属性单位的奇亚娜以及7费卡牌拉克丝。所以想凑齐2风只能通过亚索配合风女。
我们这套牌的核心思路就是利用3张卡之间的羁绊种族共振达到相辅相成
剑圣:秘术剑士
亚索:风剑士
风女:风秘术
这三张牌直接可以构成2风+2秘术以及2剑的稳定体系
所以可以说这三张牌是万金油的存在可以作为外挂体系挂在各种其他牌为主轴的牌组中
亚索在经历了重做后,不被广大玩家看好,但是其实这张2费牌本身质量是非常过硬的,大招的7次连续攻击可以触发攻击特效,也就是说如果在极限的条件下,亚索携带着3件特效装备(譬如三个巨型九头蛇),亚索可以一次大招同时触发7次X3的巨型九头蛇效果,巨型九头蛇的溅射效果也是可以触发的,也就是说一个大招同时进行28次多段打击,每次巨型九头蛇伤害是自己生命值的百分之三,类似上个版本的巨九杰斯,伤害可想而知,亚索相比杰斯拥有更稳定的输出能力以及可以配合剑士buff等优点,技能会优先攻击对方的大哥(装备最多单位),配合巨人杀手/巨型九头蛇,没有什么是一个大招不能解决的,如果有那就2个。
其次就是作为这个版本最为OP的羁绊:水晶体系以寒冰为核心的水晶游侠让许多玩家一筹莫展,水晶羁绊拥有优秀的保护能力(单次伤害最大值不能超过100/60)提供了巨大的容错率,让法师亦或是刺客无法快速解决掉寒冰,再配合高额的吸血可以达到持续站桩输出。
但是亚索却可以完美解决这个问题,多重打击配合巨人杀手/巨九的分段伤害,可以将大招输出细化为4X7段,经过实战测试亚索也是成为了寒冰杀手,在对抗其他体系比如召唤师或者是法师亚索也有着不俗的表现,三星亚索几乎可以秒杀任何体系的大哥,配合风以及秘术的抗性和闪避机制,可以让本身前中期就强势的德鲁伊/林地体系在中后期凭借3星的高质量可以达到持续作战的能力,无论是大树强势的坦度以及小菊的护盾为亚索提供输出环境以及妮蔻的高额大范围AOE,搭配上无赖的闪避以及魔抗,与任何体系都可以有一战之力。
问题补充
秘术,风的亚索,风女加上剑圣铁三角组合可以挂在任何体系达成秘,风团队增益+剑士羁绊,为什么选择林地德鲁伊体系?
因为经过多次测试,我发现亚索三星强度真的超乎想象,无论是技能对对方后排大哥的威胁以及技能对特效装备的契合度以及本身这张卡的容错率都是非常客观的,亚索作为2费牌也是比较好抽到的,使用的人也非常非常的少,尽可能追3才能发挥最大的作用,而林地德鲁伊体系首先在前中期依靠高额的回血能力以及坦度,配合本身可以复制一个单位达到多一个人口的无赖效果,前中期都可以止血甚至连胜,同时林地德鲁伊的费用都是1,2可以和亚索一起赌,收益非常的高,最主要的是还能为亚索提供前排,护盾以及输出环境,非常的兼容。
如果前中期妮蔻亚索量较少或者场上使用的玩家过多,就可以将装备的投入转给轮子妈或者其他C位。妮蔻和亚索如果能3一定要3,经过多次测试三星妮蔻的收益远远比大于大多数卡牌,3次打击范围大爆发高,三星技能伤害高达900点同时本身妮蔻自身带有恢复能力,一旦林地buff给到妮蔻复制3星妮蔻团战简直不要再酸爽。
这套阵容在测试服刚推出第二套棋时候我就开始测试到目前为止马上一个星期了,经过了几十盘测试阵容的稳定性比较好,如果前中期德鲁伊/亚索的量比较少的话可以及时转变成其他阵容,由于德鲁伊是前期最稳定的过度体系也不会影响到后续阵容的转变,有一说一属实是平滑的后期阵容完全成型,亚索妮蔻西维尔如果能3的话大概率是可以吃鸡的。
这套阵容和很多套阵容尤其是剑士体系是可以灵活转变的,切记前期牌不是很多的情况下强行去赌,不要一条路走到黑。
云顶之弈9.22娱乐阵容三花聚顶秘风索阵容
亚索是LOL中一个娱乐性很高的英雄,在LOL自走棋云顶之弈中也不例外!下面就为大家带来云顶之弈9.22版本娱乐阵容“三花聚顶秘风索”玩法教学~
阵容介绍
所谓三花聚顶秘风索。三花就是指体系中的核心牌:3林地3德鲁伊,蜜蜂是指风以及秘术的团队增益羁绊
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,剑魔,轮子妈,剑圣
8人口完全成型但是由于剑圣本身费用比较昂贵,在8人口之前D到的概率比较低所以我们可以用以下英雄代替:
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,轮子妈/剑魔,星妈/娜美(为亚索凑齐2剑士以及团队2秘法BUFF)
最终成型羁绊为:3林地,3德鲁伊,2风,2秘术,4剑士即可。
如果有多余人口可以补充螳螂配合轮子妈凑齐2沙漠羁绊提高团队物理输出。
阵容优势:
过度平滑,核心牌都是1,2费用。作为前期最强以及稳定的体系,林地德鲁伊凭借着单卡质量强,廉价,前排大树拥有最强的坦度以及可以复制一张本种族英雄等硬核效果可以在前中期轻松锁血,在中后期阵容成型后凭借中期赌出的三星高质量牌配合版本最为强势以及仅存的团队增益羁绊:风,以及秘术。可以提供高额的团队抗性以及闪避,无论对抗强势的游侠体系亦或是法师体系都可以发挥出不俗的效果。妮蔻以及轮子妈具有超强的aoe以及持续输出能力,配合亚索的优先攻击装备最多单位的核心卡各个击破的能力可以在中后期团战中发挥不俗的效果。
阵容劣势:
赌赌赌,需要像曾经的赌刺和赌枪一样看脸,极度不适合非酋的运营方法,由于前中期需要压缩人口进行存钱然后通过D牌对1,2费牌进行质量提升,在4阶段左右如果没有三星质量牌撑场的话容易被刚刚拉到7人口提升质量的玩家血入。核心牌妮蔻以及轮子妈以及亚索的三星至为关键。
装备选择
轮子妈≥亚索≥妮蔻、树精、其他
轮子妈(主C):飓风,羊刀等物理常规输出装备+红BUFF/缴械等特效装备等
轮子妈由于具有65蓝的极低蓝消配合剑士buff可以在团战中多次触发技能,由于技能(w)可以触发攻击特效并且对对方多名单位造成攻击以及附带攻击特效,所以类似上个版本的枪手十分适合特效装备,是团队的主C,在对抗游侠或是法师体系时,缴械/沉默刀可以起到团队罚站的作用,无论是伤害还是控制效果都十分强劲。
亚索(主C)巨型九头蛇+巨型九头蛇/巨人杀手+防御属性装备(龙牙冰拳春哥或者吸血装备推荐正义之手)
作为100蓝条的亚索其实青龙刀也有着不俗的收益,可以频繁触发大招威胁地方主C单位,但是经过多次测试发现亚索大招虽然触发最多7次攻击特效,但是并不触发青龙刀的回蓝无法做到无限放大,期初玩这个套路时候我会优先去给亚索装备巨人杀手通过大招触发7次巨人杀手配合基础伤害实现一击瞬杀,但是由于测试服的改动巨人杀手的每次平A造成5%最大生命值真实伤害改为当前最大生命值8%真实伤害,在血量不是很高的情况下收益并不是很大。
然而巨型九头蛇虽然经过了削弱,但是在大招期间的7次平A是可以溅射到敌方临近友军单位的,效果更为明显和稳定,所以巨型九头蛇优先级大于巨人杀手。防御装备期初我试过饮血剑以及科技枪,每一轮亚索伤害都稳定在5000以上但是吸血效果并不明显,是因为巨人杀手和巨型九头蛇的特效并不触发吸血,所以这边推荐正义护手,无论是输出能力以及回复能力更为稳定。
妮蔻:帽子/鬼书/科技枪+防御装备
三星妮蔻具有不俗的AOE能力,配合80蓝条可以频繁使用技能,在三星时技能伤害为300并且触发三次拥有高额的爆发能力,科技枪有奇效亲测,在一盘比赛中三星妮蔻装备龙牙科技枪时候打出2W2的高额伤害(惊了)
树精:冰拳,狂徒
不推荐过多装备,冰拳最好,配合亚索的风羁绊提供的闪避可以触发接近集体的攻速减益DEBUFF非常的op。
前中期根据妮蔻和亚索的量决定赌还是不赌博,如果前中期量不是特别大,就常规运营亚索妮蔻不追三的话就不建议重点培养,后期转型沙漠剑士将德鲁伊换掉转变为沙漠剑士即可。
运营过渡
类似旧版本的赌枪以及赌刺的运营,前期不要上人口压缩人口尽可能存钱,但是不同的是,不需要在4人口将全部钱D掉,建议存到50元后利用利益进行D牌,因为这套核心是亚索以及妮蔻3星,如果4人口将钱全部消耗容易造成经济崩坏影响后续的运营,亚索妮蔻为核心,其他不3星也没有关系,5人口时抽2星概率会更好同时也可以D到1星大树小菊等一举两得。由于剑士的牌除了亚索为二星其他都比较昂贵尤其是剑圣高达5费,要在8人口左右才能凑齐4剑士,但是德鲁伊牌和亚索以及三费的轮子妈都比较便宜,所以适合在一起赌,同时德鲁伊牌特别容易前中期锁血甚至连胜。
4人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,此时如果亚索没有2星以及装备的情况下优先上林地或者德鲁伊牌亦或是高质量打工仔比如二星婕拉/狗头/维鲁斯等等。
5人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,单挂二星亚索,如果手中有2星林地牌优先使用或者是单挂任意高质量打工仔保证血量。在阵容1费牌树精和翠神达到三星,亚索妮蔻数量距离三星不是差的很多我们就可以提升人口,2费牌在6人口概率会更高一些。当阵容主C亚索妮蔻3星后我们几乎可以保持连胜存钱一直拉人口去寻找高费卡。
在6人口时如果抽到风女或者风属性的奇亚娜就构成2风羁绊提供团队闪避,也可以上剑魔或轮子妈凑成双剑士强化亚索的输出能力。
7人口可以选择使用风女配合亚索构成2风羁绊,在挂一只众星之子凑成双秘术强化整体魔法抗性,也可以上二星轮子妈配合亚索构成2剑士,提高团队的输出能力。
在8人口抽到风属性拉克丝,阵容赌的比较顺利几乎是大概率可以吃鸡的,拉克丝+亚索+风女构成4风羁绊可以触发团队60的闪避(旧版的6约),配合剑圣和凤女的2秘法可以为团队增加70点魔法抗性。大多数英雄初始魔抗为20,根据抗性计算公式:
减伤百分比=抗性/(抗性+100)
可计算出70点魔抗可以为团队带来百分之30的技能伤害减免,新版本龙牙也只能减免百分之50,对于团队来讲是质的飞跃。
最终阵容如图:
如果没有拉克丝的话就按照常规体系,使用轮子妈/亚索/剑魔以及剑圣构成4剑士提高团队的输出能力。9人口可以选择2沙漠buff提高团队的物理输出能力。
阵容思路
亚索专杀大哥,德鲁伊/林地提供前排,护盾以及aoe,最主要的是前中期德鲁伊牌的高强度恢复能力以及单卡强度可以再赌牌的同时达成锁血或是止损,风女提供保护和血量回复以及团队闪避,剑圣凑成2秘术提供团队魔抗,轮子妈剑圣剑魔亚索构成4剑士提供C位的输出能力。
首先要强调一下这个版本的绝大部分羁绊都是不提供团队增益的,比如守护者,狂战士亦或是法师等等羁绊的增益只是针对种族内部,团队BUFF目前只有海洋(回蓝),风(闪避),以及秘术(魔抗)
所以秘术以及风可以称之为为版本最炙手可热的两个羁绊,但是风的条件比较苛刻,是因为风属性单位只有亚索,风女以及只有场地为风属性才可以作为风属性单位的奇亚娜以及7费卡牌拉克丝。所以想凑齐2风只能通过亚索配合风女。
我们这套牌的核心思路就是利用3张卡之间的羁绊种族共振达到相辅相成
剑圣:秘术剑士
亚索:风剑士
风女:风秘术
这三张牌直接可以构成2风+2秘术以及2剑的稳定体系
所以可以说这三张牌是万金油的存在可以作为外挂体系挂在各种其他牌为主轴的牌组中
亚索在经历了重做后,不被广大玩家看好,但是其实这张2费牌本身质量是非常过硬的,大招的7次连续攻击可以触发攻击特效,也就是说如果在极限的条件下,亚索携带着3件特效装备(譬如三个巨型九头蛇),亚索可以一次大招同时触发7次X3的巨型九头蛇效果,巨型九头蛇的溅射效果也是可以触发的,也就是说一个大招同时进行28次多段打击,每次巨型九头蛇伤害是自己生命值的百分之三,类似上个版本的巨九杰斯,伤害可想而知,亚索相比杰斯拥有更稳定的输出能力以及可以配合剑士buff等优点,技能会优先攻击对方的大哥(装备最多单位),配合巨人杀手/巨型九头蛇,没有什么是一个大招不能解决的,如果有那就2个。
其次就是作为这个版本最为OP的羁绊:水晶体系以寒冰为核心的水晶游侠让许多玩家一筹莫展,水晶羁绊拥有优秀的保护能力(单次伤害最大值不能超过100/60)提供了巨大的容错率,让法师亦或是刺客无法快速解决掉寒冰,再配合高额的吸血可以达到持续站桩输出。
但是亚索却可以完美解决这个问题,多重打击配合巨人杀手/巨九的分段伤害,可以将大招输出细化为4X7段,经过实战测试亚索也是成为了寒冰杀手,在对抗其他体系比如召唤师或者是法师亚索也有着不俗的表现,三星亚索几乎可以秒杀任何体系的大哥,配合风以及秘术的抗性和闪避机制,可以让本身前中期就强势的德鲁伊/林地体系在中后期凭借3星的高质量可以达到持续作战的能力,无论是大树强势的坦度以及小菊的护盾为亚索提供输出环境以及妮蔻的高额大范围AOE,搭配上无赖的闪避以及魔抗,与任何体系都可以有一战之力。
问题补充
秘术,风的亚索,风女加上剑圣铁三角组合可以挂在任何体系达成秘,风团队增益+剑士羁绊,为什么选择林地德鲁伊体系?
因为经过多次测试,我发现亚索三星强度真的超乎想象,无论是技能对对方后排大哥的威胁以及技能对特效装备的契合度以及本身这张卡的容错率都是非常客观的,亚索作为2费牌也是比较好抽到的,使用的人也非常非常的少,尽可能追3才能发挥最大的作用,而林地德鲁伊体系首先在前中期依靠高额的回血能力以及坦度,配合本身可以复制一个单位达到多一个人口的无赖效果,前中期都可以止血甚至连胜,同时林地德鲁伊的费用都是1,2可以和亚索一起赌,收益非常的高,最主要的是还能为亚索提供前排,护盾以及输出环境,非常的兼容。
如果前中期妮蔻亚索量较少或者场上使用的玩家过多,就可以将装备的投入转给轮子妈或者其他C位。妮蔻和亚索如果能3一定要3,经过多次测试三星妮蔻的收益远远比大于大多数卡牌,3次打击范围大爆发高,三星技能伤害高达900点同时本身妮蔻自身带有恢复能力,一旦林地buff给到妮蔻复制3星妮蔻团战简直不要再酸爽。
这套阵容在测试服刚推出第二套棋时候我就开始测试到目前为止马上一个星期了,经过了几十盘测试阵容的稳定性比较好,如果前中期德鲁伊/亚索的量比较少的话可以及时转变成其他阵容,由于德鲁伊是前期最稳定的过度体系也不会影响到后续阵容的转变,有一说一属实是平滑的后期阵容完全成型,亚索妮蔻西维尔如果能3的话大概率是可以吃鸡的。
这套阵容和很多套阵容尤其是剑士体系是可以灵活转变的,切记前期牌不是很多的情况下强行去赌,不要一条路走到黑。
云顶之弈帝国巨像阵容怎么玩云顶之弈s6赛季帝国巨像阵容搭配推荐
云顶之弈帝国巨像阵容怎么玩云顶之弈s6赛季帝国巨像阵容搭配推荐。很多玩家都不知道搭配的技巧和具体的阵容,下面就由小编来详细的介绍一下具体的阵容搭配!
云顶之弈s6赛季帝国巨像阵容搭配推荐
一、阵容成员
塞恩+加里奥+布里茨+泰隆+玛尔扎哈+斯维因
羁绊:2巨像3帝国1社交名流2黑魔法师2保镖2圣盾使
慢D三星:前期只拿目标英雄,连胜或连败吃利息,打第一波野怪后存50块钱利息,赌出目标卡三星。
二、海克斯选择
优先:帝国之魂、林地魅惑、帝国之心
帝国之魂:你的队伍会被视为拥有2名额外的帝国英雄。
林地魅惑:在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个1350生命值的分身(不包括装备)。
帝国之心:你的队伍会被视为拥有1名额外的帝国英雄。
次选:黄金门票、日炎棋盘、飞升
黄金门票:每当你的商店刷新时,你都有40%几率获得1次免费刷新。
日炎棋盘:在战斗环节开始时,灼烧所有敌人,在30秒里持续共造成相当于各敌人12%最大生命值的伤害并使受到的治疗效果降低50%。
飞升:在战斗环节开始15秒后,你的弈子们造成的伤害提升100%。
三、前期选择
前期优先连胜上人口,利用人口优势上低费二星的棋子保持战斗力,保持血量健康。
四、装备搭配
赛恩拿输出装可以把帝国羁绊发挥到最大,肉装都给加里奥,其他棋子拿灵风、斗篷等功能性装备。
塞恩无尽之刃+珠光护手+灭世者死亡之帽
无尽之刃:提供75%暴击几率(包含基础装备),会将持有者溢出的每100%暴击几率转化为1%暴击伤害。
珠光护手:携带者的技能可以暴击并且携带者获得+30%暴击伤害,会额外提供10法术强度。
灭世者的死亡之帽:携带者获得75额外法术强度。(包含基础装备)
加里奥荆刺背心、巨龙之爪、石像鬼石板甲
棘刺背心:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成60/80/120魔法伤害(每2.5秒最多触发1次),伤害值随携带者的星级成长,现在提供80护甲(包含基础装备)。
巨龙之爪:提供200额外魔法抗性(包含基础装备),当携带者受到技能造成的魔法或真实伤害时,会向技能施法者处发射一个火球,造成相当于其最高生命值18%的真实伤害(0.5秒冷却时间)。
石像鬼石板甲:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供+20护甲+20魔抗。
机器人静止法衣
静止法衣:在战斗环节开始时,径直射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升35%,直到他们释放技能为止。[唯一-每位英雄仅可装备一件]
泰隆灵风
灵风:在战斗环节开始时,携带者在对面棋盘召唤一道飓风,来将距离飓风最近的敌人移出战斗5秒。无视控制免疫。[唯一-每位英雄仅可装备一件]
五、阵容站位
赛恩加里奥一起放在第一排,直接对上对面人最多的方向,机器人沉底放角落,其他棋子放最后一排对角。
六、运营节奏
搜牌节奏:前期存50利息升人口,尽量拿高战力的棋子保血量,8人口慢D赛恩,三星赛恩可以满足一个技能清屏的效果。
克制分析:巨像羁绊的棋子会占用两个人口,好处是免控和免伤,坏处是会被一些点爆发或者主C灵活的阵容克制。可以通过巧妙利用保镖羁绊嘲讽解决劣势。
云顶之弈9.22最新三花聚顶阵容推荐
云顶之弈9.22版本已经运营一段时间了,其中三花聚顶是一个全新的玩法,那么到底要怎么运营比较好呢?希望下面这篇云顶之弈9.22最新三花聚顶阵容推荐能帮到大家。
阵容介绍
所谓三花聚顶蜜蜂索三花就是指体系中的核心牌:3林地3德鲁伊,蜜蜂是指风以及秘术的团队增益羁绊
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,剑魔,轮子妈,剑圣
8人口完全成型但是由于剑圣本身费用比较昂贵,在8人口之前D到的概率比较低所以我们可以用以下英雄代替:
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,轮子妈/剑魔,星妈/娜美(为亚索凑齐2剑士以及团队2秘法BUFF)
最终成型羁绊为:3林地,3德鲁伊,2风,2秘术,4剑士即可。
如果有多余人口可以补充螳螂配合轮子妈凑齐2沙漠羁绊提高团队物理输出。
阵容优势
过度平滑,核心牌都是1,2费用。作为前期最强以及稳定的体系,林地德鲁伊凭借着单卡质量强,廉价,前排大树拥有最强的坦度以及可以复制一张本种族英雄等硬核效果可以在前中期轻松锁血,在中后期阵容成型后凭借中期赌出的三星高质量牌配合版本最为强势以及仅存的团队增益羁绊:风,以及秘术。可以提供高额的团队抗性以及闪避,无论对抗强势的游侠体系亦或是法师体系都可以发挥出不俗的效果。妮蔻以及轮子妈具有超强的aoe以及持续输出能力,配合亚索的优先攻击装备最多单位的核心卡各个击破的能力可以在中后期团战中发挥不俗的效果。
阵容劣势
赌赌赌,需要像曾经的赌刺和赌枪一样看脸,极度不适合非酋的运营方法,由于前中期需要压缩人口进行存钱然后通过D牌对1,2费牌进行质量提升,在4阶段左右如果没有三星质量牌撑场的话容易被刚刚拉到7人口提升质量的玩家血入。核心牌妮蔻以及轮子妈以及亚索的三星至为关键。
装备选择
轮子妈≥亚索≥妮蔻树精其他
轮子妈(主C):飓风,羊刀等物理常规输出装备+红BUFF/缴械等特效装备等
轮子妈由于具有65蓝的极低蓝消配合剑士buff可以在团战中多次触发技能,由于技能(w)可以触发攻击特效并且对对方多名单位造成攻击以及附带攻击特效,所以类似上个版本的枪手十分适合特效装备,是团队的主C,在对抗游侠或是法师体系时,缴械/沉默刀可以起到团队罚站的作用,无论是伤害还是控制效果都十分强劲。
亚索(主C)巨型九头蛇+巨型九头蛇/巨人杀手+防御属性装备(龙牙冰拳春哥或者吸血装备推荐正义之手)
作为100蓝条的亚索其实青龙刀也有着不俗的收益,可以频繁触发大招威胁地方主C单位,但是经过多次测试发现亚索大招虽然触发最多7次攻击特效,但是并不触发青龙刀的回蓝无法做到无限放大,期初玩这个套路时候我会优先去给亚索装备巨人杀手通过大招触发7次巨人杀手配合基础伤害实现一击瞬杀,但是由于测试服的改动巨人杀手的每次平A造成5%最大生命值真实伤害改为当前最大生命值8%真实伤害,在血量不是很高的情况下收益并不是很大,然而巨型九头蛇虽然经过了削弱,但是在大招期间的7次平A是可以溅射到敌方临近友军单位的,效果更为明显和稳定,所以巨型九头蛇优先级大于巨人杀手。防御装备期初我试过饮血剑以及科技枪,每一轮亚索伤害都稳定在5000以上但是吸血效果并不明显,是因为巨人杀手和巨型九头蛇的特效并不触发吸血,所以这边推荐正义护手,无论是输出能力以及回复能力更为稳定。
妮蔻:帽子/鬼书/科技枪+防御装备
三星妮蔻具有不俗的AOE能力,配合80蓝条可以频繁使用技能,在三星时技能伤害为300并且触发三次拥有高额的爆发能力,科技枪有奇效亲测,在一盘比赛中三星妮蔻装备龙牙科技枪时候打出2W2的高额伤害(惊了)
树精:冰拳,狂徒
不推荐过多装备,冰拳最好,配合亚索的风羁绊提供的闪避可以触发接近集体的攻速减益DEBUFF非常的op。
前中期根据妮蔻和亚索的量决定赌还是不赌博,如果前中期量不是特别大,就常规运营亚索妮蔻不追三的话就不建议重点培养,后期转型沙漠剑士将德鲁伊换掉转变为沙漠剑士即可。
运营过渡
类似旧版本的赌枪以及赌刺的运营,前期不要上人口压缩人口尽可能存钱,但是不同的是,不需要在4人口将全部钱D掉,建议存到50元后利用利益进行D牌,因为这套核心是亚索以及妮蔻3星,如果4人口将钱全部消耗容易造成经济崩坏影响后续的运营,亚索妮蔻为核心,其他不3星也没有关系,5人口时抽2星概率会更好同时也可以D到1星大树小菊等一举两得。由于剑士的牌除了亚索为二星其他都比较昂贵尤其是剑圣高达5费,要在8人口左右才能凑齐4剑士,但是德鲁伊牌和亚索以及三费的轮子妈都比较便宜,所以适合在一起赌,同时德鲁伊牌特别容易前中期锁血甚至连胜。
4人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,此时如果亚索没有2星以及装备的情况下优先上林地或者德鲁伊牌亦或是高质量打工仔比如二星婕拉/狗头/维鲁斯等等。
5人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,单挂二星亚索,如果手中有2星林地牌优先使用或者是单挂任意高质量打工仔保证血量。在阵容1费牌树精和翠神达到三星,亚索妮蔻数量距离三星不是差的很多我们就可以提升人口,2费牌在6人口概率会更高一些。当阵容主C亚索妮蔻3星后我们几乎可以保持连胜存钱一直拉人口去寻找高费卡。
在6人口时如果抽到风女或者风属性的奇亚娜就构成2风羁绊提供团队闪避,也可以上剑魔或轮子妈凑成双剑士强化亚索的输出能力。
7人口可以选择使用风女配合亚索构成2风羁绊,在挂一只众星之子凑成双秘术强化整体魔法抗性,也可以上二星轮子妈配合亚索构成2剑士,提高团队的输出能力。
在8人口抽到风属性拉克丝,阵容赌的比较顺利几乎是大概率可以吃鸡的,拉克丝+亚索+风女构成4风羁绊可以触发团队60的闪避(旧版的6约),配合剑圣和凤女的2秘法可以为团队增加70点魔法抗性。大多数英雄初始魔抗为20,根据抗性计算公式:
减伤百分比=抗性/(抗性+100)
可计算出70点魔抗可以为团队带来百分之30的技能伤害减免,新版本龙牙也只能减免百分之50,对于团队来讲是质的飞跃。
如果没有拉克丝的话就按照常规体系,使用轮子妈/亚索/剑魔以及剑圣构成4剑士提高团队的输出能力。9人口可以选择2沙漠buff提高团队的物理输出能力。
阵容思路
亚索专杀大哥,德鲁伊/林地提供前排,护盾以及aoe,最主要的是前中期德鲁伊牌的高强度恢复能力以及单卡强度可以再赌牌的同时达成锁血或是止损,风女提供保护和血量回复以及团队闪避,剑圣凑成2秘术提供团队魔抗,轮子妈剑圣剑魔亚索构成4剑士提供C位的输出能力。
首先要强调一下这个版本的绝大部分羁绊都是不提供团队增益的,比如守护者,狂战士亦或是法师等等羁绊的增益只是针对种族内部,团队BUFF目前只有海洋(回蓝),风(闪避),以及秘术(魔抗)
所以秘术以及风可以称之为为版本最炙手可热的两个羁绊,但是风的条件比较苛刻,是因为风属性单位只有亚索,风女以及只有场地为风属性才可以作为风属性单位的奇亚娜以及7费卡牌拉克丝。所以想凑齐2风只能通过亚索配合风女。
我们这套牌的核心思路就是利用3张卡之间的羁绊种族共振达到相辅相成
剑圣:秘术剑士
亚索:风剑士
风女:风秘术
这三张牌直接可以构成2风+2秘术以及2剑的稳定体系
所以可以说这三张牌是万金油的存在可以作为外挂体系挂在各种其他牌为主轴的牌组中
亚索在经历了重做后,不被广大玩家看好,但是其实这张2费牌本身质量是非常过硬的,大招的7次连续攻击可以触发攻击特效,也就是说如果在极限的条件下,亚索携带着3件特效装备(譬如三个巨型九头蛇),亚索可以一次大招同时触发7次X3的巨型九头蛇效果,巨型九头蛇的溅射效果也是可以触发的,也就是说一个大招同时进行28次多段打击,每次巨型九头蛇伤害是自己生命值的百分之三,类似上个版本的巨九杰斯,伤害可想而知,亚索相比杰斯拥有更稳定的输出能力以及可以配合剑士buff等优点,技能会优先攻击对方的大哥(装备最多单位),配合巨人杀手/巨型九头蛇,没有什么是一个大招不能解决的,如果有那就2个。其次就是作为这个版本最为OP的羁绊:水晶体系以寒冰为核心的水晶游侠让许多玩家一筹莫展,水晶羁绊拥有优秀的保护能力(单次伤害最大值不能超过100/60)提供了巨大的容错率,让法师亦或是刺客无法快速解决掉寒冰,再配合高额的吸血可以达到持续站桩输出。但是压缩缺可以完美解决这个问题,多重打击配合巨人杀手/巨九的分段伤害,可以将大招输出细化为4X7段,经过实战测试亚索也是成为了寒冰杀手,在对抗其他体系比如召唤师或者是法师亚索也有着不俗的表现,三星亚索几乎可以秒杀任何体系的大哥,配合风以及秘术的抗性和闪避机制,可以让本身前中期就强势的德鲁伊/林地体系在中后期凭借3星的高质量可以达到持续作战的能力,无论是大树强势的坦度以及小菊的护盾为亚索提供输出环境以及妮蔻的高额大范围AOE,搭配上无赖的闪避以及魔抗,与任何体系都可以有一战之力。
秘术,风的亚索,风女加上剑圣铁三角组合可以挂在任何体系达成秘,风团队增益+剑士羁绊,为什么选择林地德鲁伊体系?
因为经过多次测试,我发现亚索三星强度真的超乎想象,无论是技能对对方后排大哥的威胁以及技能对特效装备的契合度以及本身这张卡的容错率都是非常客观的,亚索作为2费牌也是比较好抽到的,使用的人也非常非常的少,尽可能追3才能发挥最大的作用,而林地德鲁伊体系首先在前中期依靠高额的回血能力以及坦度,配合本身可以复制一个单位达到多一个人口的无赖效果,前中期都可以止血甚至连胜,同时林地德鲁伊的费用都是1,2可以和亚索一起赌,收益非常的高,最主要的是还能为亚索提供前排,护盾以及输出环境,非常的兼容。如果前中期妮蔻亚索量较少或者场上使用的玩家过多,就可以将装备的投入转给轮子妈或者其他C位。妮蔻和亚索如果能3一定要3,经过多次测试三星妮蔻的收益远远比大于大多数卡牌,3次打击范围大爆发高,三星技能伤害高达900点同时本身妮蔻自身带有恢复能力,一旦林地buff给到妮蔻复制3星妮蔻团战简直不要再酸爽。
这套阵容在测试服刚推出第二套棋时候我就开始测试到目前为止马上一个星期了,经过了几十盘测试阵容的稳定性比较好,如果前中期德鲁伊/亚索的量比较少的话可以及时转变成其他阵容,由于德鲁伊是前期最稳定的过度体系也不会影响到后续阵容的转变,有一说一属实是平滑的后期阵容完全成型,亚索妮蔻西维尔如果能3的话大概率是可以吃鸡的。
这套阵容和很多套阵容尤其是剑士体系是可以灵活转变的,切记前期牌不是很多的情况下强行去赌,不要一条路走到黑。
今天关于“林地赌刺阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。