五黑吸血阵容搭配

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接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于五黑吸血阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下五黑吸血阵容搭配的话题。

五黑吸血阵容搭配插图

上单 猴子/石头人

中单 发条

打野 嘉文/石头人

下路 琴女/杰拉 女枪

我说的这套基本上你在路人拿出来对面都会骂人的, 发条给皇子套盾, 皇子打, 发条大,猴子/石头大, 下路两个英雄大, 完全的大招流, 打团虎得狠, 线上发条, 猴子/皇子的实力也是不俗

最大的好处就是前期主发育, 做好防守, 后期开一次团对面灭一次。 缺点就是怕刺客, 对面前期小丑什么的一游, 抓人抓爆。 不过既然是开黑, 还是看团战能力比较重要

试了你就懂了, 狗头上单是很强, 线上不被压死就是胜利 但是稻草人这个英雄现在都是当辅助打, 没有团控还是不行 女警的线上能力不错 看玩家实力了

五黑:中稻草,上劫,下女枪,机器人,打野人马,这配置咋样

草丛战和狭小的地区,会占很大的优势.属于埋伏先手爆发一波团战阵容.首先是要人马一定要R的好.要首先进去卖和恐惧到至少2个对方主力.还可以稻草先手跳大.接人马的R.赏金的R.劫就负责W过去找脆皮或半血.机器留技能.保护后排的女枪.

但有明显的缺陷.一波技能丢完以后没有很好的持续输出能力.稻草完全废掉.劫进去也是基本有进无回类型 .人马因为是先手进去的.基本不死也会残掉.只留一个萎缩在后面的赏金.只要对面还剩下一个能切的半肉.和一个输出.后果不言而喻.毕竟这阵容偏脆皮.

不讨论5排,光说匹配.对方阵容.中加里奥,上大天使 野菊花,下EZ,琴女.很正常的一个配置.也是偏脆.说说打法.

中能很好的抵御稻草的耗线骚扰.完全不虚稻草应该说.团战R的技能实在是太BT.传送闪现召唤师技能带.无论后期的支援还是6J以后 的GANK也是非常犀利.

上如果对劫的话.相同水平的情况下.劫只能前期2J打一波换血来建立优势.拿不到1血,后面是非常虚.天使几乎都能很好的克制上单大部分物理近战.虽然劫有一个W.但天使是持续输出.关键的是有一个R技能,团战能非常好的保护后排.或残血.虽然EZ你根本不用保护.EZ自带闪现.

打野菊花不用说.老牌主流打野.无论抓人或者反野,都非常霸道.

下路.有EZ的情况下.机器是拉不到EZ的,只能拉琴女.下路略微有点虚.但EZ是一个非常好的持续输出和非常NB的风筝能力.

团战.的话无论是人马切进来还是稻草跳进来,首先的是秒不了AP加里奥,这就能很好的来一个反手打击.开R.接一个琴女的R.信只要盯着ADC就行.

不过这都是理论.其实没有最强的阵容.只有多变的战术和良好的队友配合才能打出很多精彩的配合.

补充:上面说过了,你这阵容只能在狭小的地方或者草丛打,真面团战是非常不利的.

顺风其实不用说.谁都会打顺风.逆风的话只能靠稻草翻盘.或者抓单人.后期稻草必须自己带125出门.感觉到哪里会有团战,就埋伏在那地方附近的草里放125.不要指望别人帮你方125.别人不会帮你想到那么多.只要跳大成功了.就是看人马跟的怎么样了.然后才是赏金的大.由于赏金的大距离很远.可以很好的保护自己.即便没有跟上前面人的脚步.也能在远距离放大.成功伏击到对面ADC和AP后.才有翻盘的希望.这阵容前期如果逆风的话.要非常怂.等到稻草11级后的2J大开始团战埋伏.当然眼位是最重要的.

王者荣耀夏侯惇怎么搭配 夏侯惇最佳五黑阵容推荐

夏侯惇是一名拥有强大牵制能力的坦克英雄,无论是团战亦或者对线都可以利用自己的控制,完美的牵制住敌人,为队友的输出创造有利的条件,而与以下英雄的组合,更是堪称完美的存在。

王者荣耀夏侯惇五黑阵容推荐 他的控制为强势

阵容组合

夏侯惇、百里守约(下路)曹操(上单)百里玄策(打野)张良(中单)

王者荣耀夏侯惇五黑阵容推荐 他的控制为强势

开局时,夏侯惇与百里守约可以走下路,夏侯惇顺便帮助百里守约拿下第一个红BUFF,百里守约的一技能可视范围极大,可以为夏侯惇与百里守约提供极大的视野范围,遇到敌人后,夏侯惇先释放自己的一技能命中敌方英雄,并利用一技能的二段攻击将敌方英雄击飞,此时百里守约利用自己的二技能瞄准敌方英雄输出,紧接着夏侯惇释放自己的二技能为自己增加一个护盾,而百里守约此时可以释放自己的二技能也可以利用普通攻击输出,当敌方英雄残血想要逃跑时,夏侯惇释放自己的大招来到敌方应身边并继续释放自己的一技能,通过一技能的二段攻击将敌方英雄击飞,配合百里守约将敌方英雄击杀,并尽量拿下第一座防御塔。

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曹操的大招拥有极为恐怖的吸血能力,可以为曹操带来较高的续航能力,同时曹操的一技能可以进行三段位移,而二技能可以将敌人减速,一定程度上能够非常有效的牵制住敌人,并且到了四级之后即便一挑二,也是不虚的,由曹操在上路带线并牵制多名敌人可以为下路的夏侯惇以及百里守约创造有利的条件,并方便两人推掉下路的一塔。

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百里玄策将己方野区的野怪击杀之后可以去敌方野区反野,即便被敌方一群人围攻,百里玄策也可以利用自己一技能的位移以及二技能的加速华丽脱身,并且当百里玄策的二技能命中敌人之后,强化三次的普通攻击拥有非常远的输出距离,可以使百里玄策快速的消耗对手,当再次释放二技能时,可以将敌方英雄抛向自己的后方,对敌人造成极大的伤害。

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张良的一技能可以将命中的敌方单位晕眩,并且经过一技能的敌方单位也会晕眩,二技能可以造成范围内的持续伤害,利用一技能结合二技能清理兵线可以使中路防御塔不会面临着因为兵线进入到防御塔范围内,而被敌方英雄点塔破坏的尴尬境地,当敌方英雄想要强杀张良时,立刻释放自己的大招将其控在塔下,与防御塔一同攻击将敌方英雄击杀。

团战时张良呆在己方的后排位置,同时大招不要急着过早释放,如果有敌方英雄此时过来切己方后排,张良可以利用自己的大招将敌方英雄控住,并和队友一起合力将其击杀。

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团战开始时,夏侯惇利用自己的大招来到敌人身边,随后释放自己的二技能为自己增加一个护盾并释放一技能命中敌人,通过一技能的二段攻击将范围内的敌方英雄击飞,曹操跟在夏侯惇的后面并利用自己的一技能来到敌方的后排位置,配合切入后排的百里玄策将敌方后排英雄击杀。

总结:夏侯惇的一技能的第二段攻击可以将范围内的多个敌方英雄击飞,关键时刻利用自己的一技能可以完美的拯救残血队友。

打王者荣耀的时候,你喜欢单排双排还是五黑?

怎么说呢,如果一定要在单排双排五黑之间选择的话,笔者还是支持五黑,毕竟五黑的容错率高一些,实在凑不齐五个人就双排出战也不错,最不好的选择就是单排,为什么这么说呢?984G十方(笔者)举个例子,单排的情况下打野不控龙的情况已经越来越常见,在星耀局中甚至也能看到这样的打野,按照大家对于打野的看法,这类打野一般是坑无疑,但是随着版本改变以及大家水平的提升,有网友表示说明这个打野是真的会玩,这又是怎么回事?

正常情况下,如果打野没有出吸血是无法单开大龙和黑暗暴君,要打的话至少要叫上一个人,如果队友回应了就会一起去,如果队友没有回应那么也就不开了。如果打,那么就是必然残血,打野单开任何龙都是问题,打了还影响自身发育。一旦打野亏了等级,那么三线被压或者丢野区都是之后可能出现的连锁反应。

还有网友表示单排时已经司空见惯,打野拿龙的风险太大而且亏节奏,偷龙的收益不如蹲人,如果辅助帮助做视野还好,如果没有视野还是不要冒险打。打龙之后团队没人+60经济,不拿龙打野可以拿到200经济,如果大家相互信任的话,那么拿龙肯定对团队提升大,如果情况相反,那么打野一般会选择保证自身发育。

总体来说,还是低端局不拿龙的情况居多,高端局大家都会玩的时候,任何一点提升都不会放过,除非这龙是真的没什么提升价值,大家都不想要。此外还有一点就是目前的段位已经反映不了真实水平,控龙推塔是王者荣耀获胜的根本,放弃哪个都不应该,除非大家目的一致,团战后各自刷,刷完之后继续团战,至于节奏,随缘吧。

谁能教教我王者荣耀速推流的套路,

速推流必须五黑,

姜子牙+控制+刺客+射手+收割(姜子牙+钟无艳+赵云+鲁班+靳柯)

带沉默技能,只打中路别管上下路。

一波推掉中路两个塔,回城加血第二波推掉一塔和水晶。

这要熟练的配合,一般是可以的。

好了,关于“五黑吸血阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“五黑吸血阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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