对于公子的零氪阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
皇女是本次活动白嫖,大家都可以有,并且皇女的单体伤害很高,真正养起来输出不比公子低;班尼特大招可以配合公子打蒸发,并且大招能回血加攻;最后一位工具人首选冰,因为冰系可以破水盾,解决公子首要难题,没有就选香菱随缘蒸发,凑个双火也可以,芭芭拉作为奶妈只能回血,双水的buff也不会对公子的输出效率有提升,所以作为备选。
阵容:
公子+皇女+班尼特+重云/迪奥娜/香菱
公子+皇女+芭芭拉+重云/迪奥娜/香菱/班尼特
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原神核弹公子怎么玩原神核弹公子玩法攻略
原神核弹公子怎么玩原神核弹公子玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神核弹公子怎么玩原神核弹公子玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
在很多人的印象中,核弹玩法是专属于氪佬的玩法,但公子这个角色却是一个例外。公子的命座不会增加太多公子的伤害,仅仅改变了公子站场的输出机制。但如果我们选择核弹公子,那么零命公子完全就可以满足玩家的需求,我们核弹打出的伤害与氪佬想比并不会差距太多。今天小编就来教教你如何培养一个打核弹输出的公子吧。
我们可以知道,公子核弹的基础在于他高额的大招倍率,并且公子的大招作为水属性伤害技能,可以打出游戏里倍率最高的蒸发伤害!但是核弹公子的养成成本不低,在于我们核弹打法带来的独特圣遗物需求。
首先推荐的是二宗室加二乐团。
沙漏选择精通,杯子选择水伤,帽子在暴击足够的情况下尽量选择爆伤。我们的副词条也需要尽量的堆叠暴击和爆伤!二宗室提供高额的大招伤害加成,二乐团提供80的精通加成。
这套组合的圣遗物是我们打出最高核爆额度的基础,但也正因为这两种圣遗物来源的副本不一样,特别是乐团只有40体力的boss才爆,所以我们的养成成本也会提高。但一但养成,所带来的收益和体验是十分巨大的。
第二种推荐的圣遗物是二宗室二水套,这套圣遗物的养成成本较低且伤害和乐团宗室搭配的公子不相上下,也能提升一些e技能的输出水平,较为推荐。
公子的核爆阵容需求班尼特,剩下的位置可搭配砂糖以及莫娜或者行秋等挂水工具人。
班尼特的大招可以提供高额的攻击力加成,以及关键性的为敌人挂上火元素,是核爆的基础。
佩戴风套的砂糖,可以在挂水工具人挂水后,对敌人进行水属性的扩散,降低敌人的水抗,提升我们的核爆伤害。切砂糖的天赋能为公子进一步提升精通数值,提升核爆反应伤害。
我们的挂水工具人可选莫娜或者行秋,为敌人挂上水元素后切换砂糖减抗。
一般核爆的顺序是先工具人挂水,切换砂糖扩散,切换班尼特开启大招e一下,然后切换公子走开一定距离后开e开启大招即可完成核爆!
原神1.2版本零氪微氪配队攻略全四星队伍打法推荐
原神四星角色是很多零氪微氪玩家的主力输出角色,1.2版本全四星角色怎么配队?下面给大家带来原神1.2版本全四星队伍打法推荐
原神1.2版本全四星队伍打法推荐
1.关于人物和武器
之所以把武器也放在这块是因为我发现很多人求助攻略组队时候并不会把武器一起放上来,其实根据武器选择要练的人物是很重要的一件事,要珍惜手中为数不多的五星武器或者极品4星给对应的人,再具体就分各自情况不细说了。
主要想讲的还是人物,我给大家最推荐的也是过度最平滑的组合:香菱,行秋,重云,班尼特。 (全四星还都up过,你硬要和我杠我都没有我也没办法) 贴两张,第一张这个时候是60级流月针(对,流月针满星通12层)香菱,第二张是70级匣里灭辰香菱(匣里这个时段12-3满星就很稳了,当然现在是80级天空枪,小声bb,人总得慢慢变强的呀)。没有截图的习惯只能把不同时段练度的放上来给大家看一下,十二层当时没截图就没办法了。。。
推荐这套的最主要的原因是: 浪费极小,很多老卢姥爷玩家应该知道把香菱换卢姥爷就是很经典的卢姥爷或者说火c组合,香菱甚至70级不用突破,未来可以改成辅c或者探险(毕竟辅c我有行秋莫娜),行秋是一个不管怎么拉都不会亏的完美辅c,这里我是真的想多吹吹,这么多人吹班尼特,为什么没人吹行秋的强度,高的离谱,甚至总体伤害是不输莫娜的,只是爆发没莫娜高,班尼特我就不继续吹了,吹得人太多了,而重云是这个组合最后一块拼图。
练度方面,香菱只要70级未突破武器也是60-70级大招6级往上,普攻击4级足已(这种资源有多省,有过主c70拉80然后拉满技能的人谁拉谁知道),行秋等级越高越好除了普攻击不用升,其他怎么升都不过分,大招优先级会高但是战技也非常好用。重云工具人,等级拉到你不会暴毙就可以(20级经常在空中被直接打死的我哭晕在厕所,别太信那些1级重云工具人的,那是真的零失误)班尼特,七十足已大招能6级最佳。
圣遗物方面,也是我想和很多人说的,别太纠结于圣遗物套装或者毕业圣遗物,其实全散件能把香菱和行秋同时拉到50暴击110爆伤更加重要(这个要求真的真的不高了) 你硬要问我推荐?那我说如果你想打的更舒服且主c满足基础毕业的情况下(下面第三点会说基础毕业要求),香菱四火或者二火二角斗士,行秋二宗室二角斗士,二宗室二水最佳(没了?不然你还想渡火表演杂技吗?少看些竞速百万伤害比较好哟),班尼特四宗室,重云防御和血就行。
操作方面,B站应该有香菱32秒通上期12-3视频,其实具体就是重云的15秒冷却10秒战技冰伤配合行秋永冻,香菱打融化和蒸发,这一套以后如果有了火c比如卢姥爷,直接卢姥爷换香菱,也是重云融化一套打完,再配合行秋无限蒸发。
这一套我是能满星通了上次的深渊12-3的,对你没听错两个70级 满星 12-3 ,当然你会说下班层卢姥爷,但上班层70级这个队伍把时间压缩在1分20秒是完全超出我的预期的。同时这一套也是打大型少怪的本的极优解。
这一块最后,几个点说一下,一个是很多人让练雷泽等四星站场c,你的七七有了?还是你有四风满命凝光?精五白影剑有几个人有?精三都不一定吧?有了当我没说,没有的话你把资源扔在不能改辅c的身上我真的会为你感到心疼。另一个我觉得不错的可练的还有小艾米,但是艾米在主c时更吃练度输出,所以在我眼里没有香菱好用因为练度要求更高(你不会觉得50暴击110暴伤的70级艾米带着60级弓藏够了吧?),但是改成辅c时候个人认为比香菱要强一点,当然这也有可能是我看到的都是80级辅c艾米和我70级瞎凑圣遗物香菱比,香菱粉勿喷。c这一块其实我始终觉得用五星的c一定是最稳妥的,这一套过度阵容可以让你在深渊有很好的体验,也可以让你对于阵容配队有更深的理解,配队不对导致明明挺高练度box也挺好但就是满星不了甚至都打不过的比比皆是。至于另一队,这游戏到现在没两个五星c,一个总归有了呀,新人除外,别告诉我你原石全去买体力打圣遗物去了。这一队因人而异,看自己怎么组。
2. 抽卡方面
记得看过一个人的评论特别有道理,要知道自己缺什么再抽什么,举个例子什么无脑吹班尼特,你七七雷泽绑定,另一队双风你还让人从头拉班尼特是认真的吗?不要人云亦云,你缺c就等c,缺武器就抽武器池,当时说可莉弱,现在可莉弱吗?当时说公子弱,现在核弹速切满地跑,这次的甘雨,阿不行,操作手感拉垮,下次的魈xxxxxx,下下次的胡桃xxxxx,好家伙c这么多你就是硬着头皮都不要那我也没办法。节奏党最喜欢你们这种听话的人了。
唯一我可能要在这边重点再重点的是,如果 温迪 复刻了,千万别再错过千万别再错过千万别再错过,他是这游戏玩到现在唯一让我感觉甚至氪金抽出来都是不为过的人物,很多人现在估计都想撕了当初说温迪拉垮垃圾的人吧,深渊一回事,地图探索没温蒂的自己心里知道有多苦。
3.圣遗物刷取方面
其实我是35级就用了20个树脂给刻晴刷圣遗物的。所以。。emmmm血亏,但是。。给大家的推荐还是会比较理性(随性),大多数情况,45之前角斗士战狂足够你用了,你说你还是打不过或者就是要刷(就是我了!我想给刻晴换衣服你们有意见),那请在刷出主属性对了之后的圣遗物及时收手,并不强求你不刷,但是别刷的45之后雪崩就行了,10个树脂以内为佳?点到为止点到为止。
主c的话尽量套装加属性对加词条不错(55暴击130爆伤为界限吧毕竟主c不能只有110爆伤呀,爆伤暴击突破又或者有天空弓这种要求就需要再高一点)
至于毕业圣遗物,相信我,你基本做不到,当你的主c在不是暴击爆伤突破时候55暴击120爆伤其实很够用了,暴击暴伤突破的人物58左右暴击160暴伤也很够用了(个别例子比如要堆爆伤的甘雨除外,为什么不说60暴击呢,毕竟不是暴击武器或者暴击头比较难,暴击头爆伤又有点难拉,这两点暴击或者5点爆伤可能真的就是鸿沟,你刷10天20天都没那提升),把辅c拉一下吧,这游戏是五个人的,啊不,串戏了,四个人的游戏(想起那个十人上场bug。。雾),辅c的提升比你强拉主c的收益高多了,又或者你奶量不足等着你主c一套过呢?稳定满星深渊12-3的很重要的一点就是主c辅c都得50暴击120暴伤左右再配上合适的工具人以及够用的奶。脱手辅c是一加一,只拉主c最多1.5成型难度还高,除非你说你冲直接单人满通去的那当我没说。
4.体力使用方面
上面说了圣遗物,很多人会把体力一股脑用在基础毕业圣遗物上然后0提升。这其实有个很大的误区,打经验书打金钱花打技能书就是浪费体力,你不是氪佬没有破解版金币,而经验书就是氪佬也缺,不然不是得一个box都是90级了?我现在见到过最狠的氪佬好像也最多7个90级的,在你刷到主属性对的圣遗物甚至在那之前,就应该先把你的队伍主c辅c拉80,有余力80突破,奶妈拉70,技能输出6、6、6打底,主c最好上8,奶妈比如班尼特大招升到6也是基操,在那之后,你再考虑圣遗物的事情,别被圣遗物抽奖系统迷花了眼兄弟们。圣遗物升到顶、人物武器需要多少经验和钱都是网上一查就有了的,自己算算要花多少体力去拉这些东西。这些都拉上去一个队伍30%左右的提升还是有的,在那之后配些不错圣遗物收益才是真的高。
原神平民零氪玩哪个主c
《原神》0氪新手角色培养顺序:一、最先培养(主C和强力辅助)首先推荐的就是原神当中最优先培养的角色,这里包括新入坑玩家和平民玩家,一下角色只要抽到都建议按顺序优先培养!1、强力主C:雷电将军>胡桃=神里凌华=神里绫人=荒泷一斗>甘雨=优菈=宵宫>魈=公子(迪卢克、可莉、刻晴目前输出不足所以不推荐优先培养)。由于新入坑玩家和平民玩家资源优先,以上主C推荐优先培养自己有的2个,深境螺旋两个主C即可通关。2、强力辅助:钟离>班尼特=枫原万叶>珊瑚宫心海=琴。以上强力辅助在保证培养2个主C的情况下优先培养。二、其次培养(副C和其他辅助)其次推荐的是原神中对于队伍搭配和深渊有一定帮助的角色,这里需要玩家在上面最先培养的角色差不多之后再考虑培养。1、强力副C:行秋=香菱>阿贝多=夜兰=八重神子>菲谢尔>凝光(限6命带五星武器,没有则最后培养)=九条裟罗(限6命且有雷神的情况下则排在强力辅助优先培养,没有则最后培养)。>重云(限6命带五星武器,没有则最后培养)=北斗(限6命带五星武器,没有则最后培养)>诺艾尔(限6命,没有则最后培养)。2、其他辅助:温迪>莫娜=申鹤(仅在队伍中有凌华或者甘雨的情况下优先培养,没有则最后培养)>迪奥娜=七七=芭芭拉(在帐号没有2个奶妈角色情况下则排在强力辅助优先培养)=砂糖=久岐忍>罗莎莉亚(限6命,没有则最后培养)>早柚(大世界的神,不培养也行)。注:若队伍为四岩队,则云堇和五郎优先级提升至强力辅助一档,其余情况下云堇根据阵容需求优先级等同罗莎莉亚,五郎则不推荐培养。三、最后培养(对大世界和深渊无明显帮助)最后的这些角色在资源有限的情况下,仅推荐培养至突破70级拿到篮球为止。可莉>迪卢克>刻晴>托马=凯亚>烟绯=雷泽>辛焱=莉莎>爷>埃洛伊=安博。原神强力0氪阵容推荐:NO.1:国家队阵容角色:香菱+行秋+重云+班尼特。12层满星无压力,伤害高破盾效率高。NO.2:雷国队阵容角色:雷电将军+行秋+班尼特+香菱。伤害高,循环快,版本答案,就是需要抽一个限定角色雷电将军。NO.3:神里绫华/甘雨永冻队阵容角色(神里绫华永冻流):神里绫华+莫娜/行秋/心海+砂糖/温迪/万叶+罗莎莉亚/迪奥娜。阵容角色(甘雨永动流):甘雨+莫娜/珊瑚宫心海+砂糖/温迪/万叶+迪奥娜。爆发伤害高,输出手法无脑,只要是能冻住的怪,都能较为轻松满星。NO.4:雷九万班阵容角色:雷电将军+九条裟罗+万叶+班尼特,论DPS可以排在第一,但是有雷电将军和万叶这两个限定角色,对于0氪玩家而言比较难凑齐。NO.5:胡行钟+甲乙丙丁阵容角色:胡桃+行秋+钟离。胡行钟持续输出和爆发能力都很强,就算出穿盾和吸盾怪也能带上第四人完美解掉。NO.6:一斗纯岩队/融化流甘雨总而言之,0氪平民最好就是用四星国家队,或者雷神国家队,基本上90%的12层深渊都能用这个队伍满星过。
满命公子可以一直e吗
满命公子可以一直E。
在原神中,角色的命座最多可以达到6命,也就是满命。公子的满命效果是在近战状态下施展元素爆发后,回复远程状态后会刷新E技能CD,这样就可以让公子的技能无缝衔接,一直处于近战状态下。
公子的命座中没有任何增伤命座,其中核心命座是1、4、6命,1命可以降低20%的E技能CD;4命是每4秒触发一次断流效果,6命就是重置E技能CD了。
公子可以走速切或者打核爆,两种方法都对队伍的整体练度要求较高。对于零氪或微氪玩家来说,如果想要减少元素战技CD可以尝试抽到1命,氪佬随意。
原神公子零命和满命差距有多大
原神公子零命和满命差距究竟有多大,很多小伙伴很好奇这个问题,究竟命之座对公子的提升高不高,下面小编就为大家分析一波原神公子零命和满命差距,一起看看吧。
公子零命和满命差距有多大
满命公子
满命解锁全新形态,基本满地图都是秒杀。断流可以后台触发,无论主C还是副C都非常强力。
测试的机体是十万氪,见啥秒啥,全地图的boss都秒了一遍也没测出个啥子,换成满命迪卢克也是秒杀。
十万级别的号,基本就是班尼特和莫娜铁饭碗,其他两个位置换谁都是一样,毫无意义。
零命公子
0命达达利亚一点都不高贵,常规五星面板,作为一个5星算是中规中矩。如果缺少一个C又没莫娜的情况下,练一个也不亏。
公子的ECD空余期也没那么大,你打一会E,不到20秒内关了,CD也就十几秒不到。
即使你打满,到最后快变红的时候关了,也就只有30秒CD。
只是E的cd是有点长,0精天空之翼12秒输出倍率42万左右。
其他参考数据:
0精狼末0命迪卢克12秒输出倍率39万
原神胡桃公子双C阵容怎么玩
原神胡桃公子双C阵容怎么玩?原神游戏中胡桃公子双C阵容核心以爆发为主,那么他们的阵容搭配要怎样玩呢?今天小编就给大家介绍一下原神胡桃公子双C阵容玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
原神胡桃公子双C阵容玩法攻略
一、思路讲解
胡桃的固有天赋使她能够在元素战技结束后8秒内(持续时间结束或换人下场均能够生效)增加除自己外全队角色12%的暴击率。
胡桃主要依赖开启元素战技后的重击进行输出,取决于普攻等级,每一轮的爆发时间约为9秒,输出需要消耗大量体力。
胡桃具有一定的输出真空期,对单能力极强。
公子的固有天赋能够提高全队的普攻技能等级一级,但他的输出主要依赖元素战技等级,因此自身无法很好的享受到这一增益。
公子近战形态暴击能够直接为怪物施加断流。作为主C,他自身的暴击率也直接影响到输出期望。零命公子每次循环的普攻输出时间约为8秒,输出不依赖体力。
公子具有一定的输出真空期,对群能力极强。
不难看出,二者的特性完美互补。
行秋是强力的水伤脱手副C,他在火元素队伍中极为抢手,使用火伤进行输出的角色通常都要绑定行秋,享受到高覆盖率的蒸发反应。
他的第二层命之座天青现虹能够使他的元素爆发延长至18秒,剑雨攻击能够降低怪物的15%水元素抗性,这意味着水伤主C也能与行秋配队。
因此本组合并非仅有胡桃公子的固定阵容,行秋同样是几乎不可替换的角色,而第四名角色则可根据环境进行灵活变换,与深境螺旋中出场率极高的人气组合「莫甘温」同理。胡桃的输出环境比较差,四号位通常会携带一名护盾角色如钟离、迪奥娜提高她的生存能力。但若怪物攻击欲望较弱、抗打断力较差,或是需要全力输出的场合,则可以放弃护盾位直接携带另一名副C,如菲谢尔。她拥有长时间高覆盖的雷伤脱手输出能力,能够与公子形成良好的配合,强化其普攻输出的总伤害。也可选择携带教官四件套的香菱,提升胡桃元素精通的同时为她降低怪物的火元素抗性。
不推荐使用班尼特,因为胡桃的固有天赋血之灶火和护摩之杖的最大化增益均需要她处在半血以下才能生效,班尼特极高的治疗量会让这些增益失效。
二、深度分析
常规胡桃阵容的优点:
爆发极高,对于血量较高的单体精英怪敌人如遗迹守卫、岩龙蜥能够达成快速击杀。中高配的胡桃主C阵容具有其他输出角色无可比拟的爆发能力,活跃在各类竞速场合中。
缺点:
胡桃的输出主要来源于重击,零命每次循环需要消耗大量体力,不方便使用冲刺取消后摇,而只能改为没有无敌帧、速度较慢的跳跃取消。胡桃应对小体型怪物时表现较差,重击范围小,突进距离远容易丢失锁定,对群能力偏弱。在应对冰/雷萤术士这类比较灵动的怪物时,胡桃手感差、行动笨重的缺点会被进一步放大。胡桃的高伤害极为依赖元素战技,而该技能具有一定的真空期,开启后换人下场会直接关闭。胡桃的输出阵容绑定行秋,她的每一轮爆发周期仅有9秒,而行秋(二命及以上)的脱手元素爆发持续时间长达18秒,大量技能时间无法充分利用。
双C胡桃阵容的优点:
容错率更高、下限更高,能够降低胡桃对于护摩之杖和一命的需求。爆发能力并不逊色,无论对数量较多的群怪还是单体精英都具有极强的杀伤力,几乎没有输出真空期,除了切人放技能的时间全程都有站场C打伤害。两位主C的每轮输出时间与行秋大招CD基本吻合,行秋的长时间脱手挂水和水元素减抗能够得到完美利用。即使是零命胡桃也能够使用闪避取消重击后摇(至少可打出五次重击),在体力打空后可直接切换公子进行下一轮输出。队伍充能速度较快,行秋能够CD转好立刻开大,而公子也可随意使用近战大招。即使没有双火帮助充能,胡桃也能够做到频繁释放大招。
缺点:
两名核心角色升级天赋均需要使用「魔王之刃·残片」,材料缺口更大。双水共鸣对本阵容的输出完全没有帮助,上限并不如高配胡桃或公子的单C阵容高,无法将其中一人的输出能力完美发挥,也不适合重氪玩家的极限竞速玩法。虽然双C阵容的下限较高,但二者仍然需要一定的练度保证输出,对于缺少主C的玩家不推荐使用。此外,除了开局第一次释放大招,公子的后续大招较难吃到蒸发反应。
本组合适合以下玩家尝试:
1. 拥有零命的胡桃(不要求拥有护摩之杖)、公子和二命以上的行秋,且均打算培养作为队伍输出。
2. 队伍整体练度较高,想要体验多样玩法的玩家。
3. 胡桃&公子真爱党。
好了,今天我们就此结束对“公子的零氪阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。