最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“灵界战争阵容搭配攻略最新”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
说到灵界战争,首先得知道灵界。灵是什么呢?我们从《易经》、《道德经》、《圣经》中来寻找答案。
一、道的启始
《道德经》开篇阐明:“道,可道,非常道。名,可名,非常名。无,名天地之始;有,名万物之母。……众妙之门。”这是老子对于“道”这个概念的总括性的描述:道,非当时社会一般的道, 即人伦、常理之道,也非当时人所能命名之道。
? 《圣经》约翰福音第一章:太初有道,道与神同在,道就是神。 这道太初与神同在。 万物是借着他造的;凡被造的,没有一样不是借着他造的。 生命在他里头,这生命就是人的光。 光照在黑暗里,黑暗却不接受光。
《道德经》开篇和《约翰福音》开篇所表述内容的共同之处:道。道,是一切的开始,道生了万物,道就是神。
《易经》首卦:乾,元亨,利贞。乾为天,对天顶礼膜拜,是一切的源。
《圣经》创世纪首句:起初,神创造天地。
《易经》的首卦和《创世纪》的首句又有相同之处,天是开始。
《道德经》记载:“道生一,一生二,二生三,三生万物”。
《圣经》记载:起初,神创造天地。神的灵运行在水面上。神说:“要有光”,就有了光。《圣经》的头三句神、神的灵、光(神的儿子耶稣)三位一体的神,与《道德经》三生万物表述完美的相合,圣经更加明确天是神的创造。
三本书上相同的表述,道,道就是神,神创造了一切。
神是什么?神就是灵。起初,神创造天地。
? 二、灵界敌人的诞生
之后:地是空虚混沌,渊面黑暗。
为什么地是空虚混沌,渊面黑暗呢?
在天上就有了争战。米迦勒同他的使者与龙争战,龙也同它的使者去争战, 并没有得胜,天上再没有它们的地方。 大龙就是那古蛇,名叫魔鬼,又叫撒但,是迷惑普天下的。它被摔在地上,它的使者也一同被摔下去。 (启示录 12:7-9 和合本)
明亮之星,早晨之子啊,你何竟从天坠落?你这攻败列国的何竟被砍倒在地上? (以赛亚书 14:12 和合本)
因魔鬼被神打到了地上,因此地被撒旦破坏到空虚混沌,渊面黑暗。
这一切是灵界战争的开始。
三、神的创造
?之后,神的灵运行在水面上。 神说:“要有光”,就有了光。神看光是好的,就把光暗分开了。神称光为“昼”,称暗为“夜”。有晚上,有早晨,这是头一日。 (创世记 1:3-5 和合本)
到第七日, 神造物的工已经完毕,就在第七日歇了他一切的工,安息了。神赐福给第七日,定为圣日;因为在这日, 神歇了他一切创造的工,就安息了(创世记 2:2-3 和合本) 。
一周七日,第七日休息,也是现在礼拜天的来历。
四、神创造人
创造天地的来历,在耶和华 神造天地的日子,乃是这样, 野地还没有草木,田间的菜蔬还没有长起来;因为耶和华 神还没有降雨在地上,也没有人耕地, 但有雾气从地上腾,滋润遍地。 耶和华 神用地上的尘土造人,将生气吹在他鼻孔里,他就成了有灵的活人,名叫亚当。 耶和华 神在东方的伊甸立了一个园子,把所造的人安置在那里。 耶和华 神使各样的树从地里长出来,可以悦人的眼目,其上的果子好作食物。园子当中又有生命树和分别善恶的树。……耶和华 神将那人安置在伊甸园,使他修理,看守。 耶和华 神吩咐他说:“园中各样树上的果子,你可以随意吃, 只是分别善恶树上的果子,你不可吃,因为你吃的日子必定死!”耶和华 神说:“那人独居不好,我要为他造一个配偶帮助他。” 耶和华 神用土所造成的野地各样走兽和空中各样飞鸟都带到那人面前,看他叫什么。那人怎样叫各样的活物,那就是它的名字。 那人便给一切牲畜和空中飞鸟、野地走兽都起了名;只是那人没有遇见配偶帮助他。 耶和华 神使他沉睡,他就睡了;于是取下他的一条肋骨,又把肉合起来。 耶和华 神就用那人身上所取的肋骨造成一个女人,领她到那人跟前。 那人说:这是我骨中的骨,肉中的肉,可以称她为“女人”,因为她是从“男人”身上取出来的。因此,人要离开父母,与妻子连合,二人成为一体。 当时夫妻二人赤身露体,并不羞耻。 (创世记 2:4-9,15-25 和合本)
五、人违背命令被走出伊甸园
耶和华 神所造的,惟有蛇比田野一切的活物更狡猾。蛇对女人说:“ 神岂是真说不许你们吃园中所有树上的果子吗?” 女人对蛇说:“园中树上的果子,我们可以吃, 惟有园当中那棵树上的果子, 神曾说:‘你们不可吃,也不可摸,免得你们死。’” 蛇对女人说:“你们不一定死; 因为 神知道,你们吃的日子眼睛就明亮了,你们便如 神能知道善恶。” 于是女人见那棵树的果子好作食物,也悦人的眼目,且是可喜爱的,能使人有智慧,就摘下果子来吃了,又给她丈夫,她丈夫也吃了。
他们二人的眼睛就明亮了,才知道自己是赤身露体,便拿无花果树的叶子为自己编做裙子。天起了凉风,耶和华 神在园中行走。那人和他妻子听见 神的声音,就藏在园里的树木中,躲避耶和华 神的面。 耶和华 神呼唤那人,对他说:“你在哪里?” 他说:“我在园中听见你的声音,我就害怕;因为我赤身露体,我便藏了。” 耶和华说:“谁告诉你赤身露体呢?莫非你吃了我吩咐你不可吃的那树上的果子吗?” 那人说:“你所赐给我、与我同居的女人,她把那树上的果子给我,我就吃了。” 耶和华 神对女人说:“你做的是什么事呢?”女人说:“那蛇引诱我,我就吃了。”耶和华 神对蛇说:你既做了这事,就必受咒诅,比一切的牲畜野兽更甚;你必用肚子行走,终身吃土。
我又要叫你和女人彼此为仇;你的后裔和女人的后裔也彼此为仇。女人的后裔要伤你的头;你要伤他的脚跟。又对女人说:我必多多加增你怀胎的苦楚;你生产儿女必多受苦楚。你必恋慕你丈夫;你丈夫必管辖你。又对亚当说:你既听从妻子的话,吃了我所吩咐你不可吃的那树上的果子,地必为你的缘故受咒诅;你必终身劳苦才能从地里得吃的。地必给你长出荆棘和蒺藜来;你也要吃田间的菜蔬。你必汗流满面才得糊口,直到你归了土,因为你是从土而出的。你本是尘土,仍要归于尘土。亚当给他妻子起名叫夏娃,因为她是众生之母。
耶和华 神为亚当和他妻子用皮子做衣服给他们穿。耶和华 神说:“那人已经与我们相似,能知道善恶;现在恐怕他伸手又摘生命树的果子吃,就永远活着。” 耶和华 神便打发他出伊甸园去,耕种他所自出之土。 于是把他赶出去了;又在伊甸园的东边安设基路伯和四面转动发火焰的剑,要把守生命树的道路。 (创世记 3:1-24 和合本)
因此得出,灵界创造物质界,灵界改变物质界,灵界决定物质界。
人类的一切争战史,都是实实在在灵界战争在人类身上的体现,人类战争的背后是真实的的灵界争战。
《龙腾世纪:审判》全成就获得图文攻略
前言:不知道是游戏本身的原因还是因为origin的不稳定,造成了相当多的成就无法一次获取,所以在全成就的过程中应该尽量在第一次获得成就前存档以供反复读档以获得成就。
主线及相关成就
理论上毫无难度的成就,但由于各种原因会经常不跳,下面会说明各成就获取的时间和存档的时间。
The
Wrath
of
Heaven
完成序章即可获得。请在序章最终打BOSS傲魔之前存档,如果不跳则读档再打一次。
Speak
Only
the
Word
进入Val
Royeaux/瓦罗约/瓦尔皇城。主线积累4点力量点后在战争台进入Val
Royeaux,进战争台之前存档,不跳则读档。
Opposition
in
All
Things
完成法师/圣殿线后关闭裂缝后获得。同样,进入剧情前先存档,剧情完不跳成就则读档。
In
Your
Heart
Shall
Burn
Haven被摧毁后获得。保险起见在面对考爷之前,开启投石机之前存档。
Here
Lies
the
Abyss
完成灰卫任务线之后获得。在灵界最后面对BOSS噩梦的实体前存档。
Wicked
Eyes
and
Wicked
Hearts
完成奥莱冬宫任务线后获得。在小花园关闭裂缝并释放佣兵首领后存档。
更多相关资讯请关注:龙腾世纪:审判专题
高分求凡人修仙传灵界剧情全介绍
魔金出来,回天云然后猴子升级中,激发广寒令,进入广寒界,然后在个密境升级(月亮样的金色圆盘),到了炼虚后(本体),小二黑进入了圣阶,但需巩固境界,目前刚出来,两族交战,现在谈判转移事项中。
灵界女孩游戏攻略 灵界女孩通关技巧
灵界女孩游戏主要有四个章节,其中就包括第一章沃瑟姆的战争、第二章沃瑟姆的士兵、第三章沃瑟姆的女人、第四章沃瑟姆的困境。该游戏安装路径必须全部为英文,否则游戏会报错,对于小编这种英文巨差劲的人来说,想要快速通关是很有难度的,今天小编就我大家带来灵界女孩攻略,为大家分享灵界女孩通关技巧。
灵界女孩游戏攻略
1,玉佩闪光
女主角的玉佩是祖传的玉佩,玉佩中还有祖先飞鹰的灵魂在里面,会指导玩家躲避黑暗,当玉佩发蓝光的时候,说明附近有鬼魂的存在,此时玩家只要按下Q键,即可与鬼魂对话获取必要的信息。但是出现红光就代表周围出现未知的危险。
2,音乐辨别
灵界女孩游戏中有些场景需要玩家通过音乐的不同来决定行动的方案,尤其是天花板和洞口的声音,当玩家听到咔嚓声音的时候代表周围有可钻入的洞口,玩家需要灵魂离体,钻入洞口来打开门或者机关。
3,笔记收集
整个游戏玩家需要收集40本笔记才能解开最后的谜底,所以玩家在迷宫之中不要忘了收集笔记,因为迷宫复杂且没有地图的指导玩家很容易迷失方向。当然收集完毕的笔记完全可以当一个游戏小说看。
4,BOSS攻略
最后玩家需要阻止沃瑟姆的全部行动,才可救助父亲,其中阻止沃瑟姆杀女人需要把橱窗关上不让他拿刀;阻止沃瑟姆杀同伙需要把桌子上有毒酒打碎;掩护沃瑟姆的先人需要把蜡烛全体点燃。
上面的内容主要是关于灵界女孩的通关技巧,包括玉佩闪光、音乐辨别、笔记收集、BOSS攻略。想必大家对灵界女孩如何通关有所了解,想知道更多关于灵界女孩其他关卡通关攻略的玩家,请关注灵界女孩的专区。
WOW魔兽世界7.0战士神器加点攻略
WOW魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0战士神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0战士神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
法师
萨满
圣骑士
术士
猎人
战士
潜行者
恶魔猎手
牧师
德鲁伊
死亡骑士
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
武器?斯多姆卡灭战者
大特质
扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
小特质
弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。
狂暴?瓦拉加尔战剑
大特质
瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。
奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。
狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。
第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。
点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
防护?大地守护者之鳞
大特质
维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。
按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。
以上便是魔兽世界7.0战士神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界3.22单机版
魔兽世界邪DK神器天启特质加点方法攻略
在魔兽世界7.1的体验中,很多小伙伴对新版本邪DK神器特质加点方法还不是很了解,下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界邪DK神器天启特质加点方法攻略。
神器技能
天启:瞬发,1.5分钟CD。攻击敌人,造成900%武器伤害的物理伤害,并引爆目标身上所有的溃烂之伤。每引爆一层溃烂之伤,就召唤你的亡者大军中的一名成员,持续15秒。
神器技能本身伤害很低,但与灵界传送门和诅咒大军两个小特质配合使用有着不小的收益,AOE场合下当第一层选择爆裂之疡时给一个目标叠高层数伤口再使用天启能爆发不俗的AOE伤害。
大特质
诸界之灾:凋零缠绕有几率使你的天灾打击对目标造成的伤害提高30%,持续6秒。
覆盖率35-55%,单体有很大提升
蹒跚者:你的攻击有几率召唤出一只超级僵尸,蹒跚着向前行走一段距离后爆炸,对附近的敌人造成400%AP暗影伤害。
经过buff后这个大特质的收益大大提升,尤其在AOE场合,自爆伤害受精通加成,多目标如果触发了也有不俗的伤害,单体木桩占比大约3-5%
双重末日:末日突降可以积累2次使用次数,触发几率提高15%。
看上去好像很厉害,其实收益一般,祈祷特质提高几率不如多洗洗脸
小特质
灵魂盛宴:你造成的暗影伤害提高10%。
无尽苦难:黑暗突变的持续时间延长2/4/6秒。
黑暗十字军:堕落十字军符文熔铸的效果提高10%/20%/30%。
十字军的覆盖率大约在50%-75%,不要惊讶,确实有这么多,所以这个小特质非常实用。
通往灵界的传送门:你的亡者大军召唤的食尸鬼在死亡时会产生爆炸,对附近的敌人造成120%AP暗影伤害。
可以说是最实用的小特质之一,配合神器技能天启在AOE场合下的爆炸造成不俗的伤害,即使单体木桩也一样有3-4%的伤害,因为可控,甚至可以说超过自爆僵尸大特质了。
无信者之灾:天灾打击有3%/6%/10%几率产生1个符文。
还算不错的小特质,能减少断档的时间,让输出更流畅(110级后大部分情况下资源是溢出的,很少会出现断档发呆的情况)
邪恶耐性:使你从范围效果攻击中受到的所有伤害降低5%/10%/15%。
符文刺青:使你的符文能量最大值提高5/10/15,符文能量获取提高3%/6%/10%。
提高符能上限和获取量,在瓦格里削弱以及死缠本身伤害偏低的现状下,收益已经十分有限。
诅咒大军:亡者大军召唤的食尸鬼在使用爪击时会产生额外的效果。
死亡:提高从死亡骑士处所受到的伤害。
战争:降低造成的治疗效果。
饥荒:降低对死亡骑士造成的伤害。
瘟疫:额外造成持续伤害。
死亡最多叠加3层,每层5%易伤,配合天启每90秒有15秒的5%-15%的易伤,而起手持续40秒的亡者大军在爆发期内能提供十分客观的易伤,死亡debuff全程覆盖率大约在17%-20%。至于其他几个debuff,在raid中的效果不是很明显。
PS:瘟疫debuff的持续伤害占比仅有1%左右。
疫病使者:恶性瘟疫的伤害提高7%/14%/21%。
腐化之触:脓疮打击的伤害提高7%/14%/21%。
致命坚韧:反魔法护罩和冰封之韧的效果提高3%/6%/10%。
致命缠绕:凋零缠绕的伤害提高7%/14%/21%。
重力之引:死亡之握还会使目标移动速度降低50%,持续6秒。
加点路线:个人推荐神器加点路线:灵魂盛宴-无尽苦难-黑暗十字军-诸界之灾-通往灵界的传送门-无信者之灾-邪恶耐性-蹒跚者-诅咒大军-疫病使者-腐化之触-符文刺青-致命坚韧-双重末日-致命缠绕-重力之引红色为大特质
符文刺青不仅因为目前瓦格里的弱势,本身收益也十分低,可放在疫病使者和腐化之触后面再点
PS:蹒跚者和诅咒大军的先后根据个人决定,点出无信者之灾后需要4点才能点出蹒跚者即27950神器点数(神器13级之后每级点数会大幅度上升),蹒跚者在AOE场合中表现很好,邪恶耐性降低15%范围伤害也非常实用,诅咒大军只需要1点即1000神器点数,但对AOE的提升非常小,所以先出哪个根据自己实际情况来决定(就看你肝不肝了!)
总结:点出诸界 大军自爆 蹒跚者 诅咒大军的邪DK基本成型,点出这4个关键特质的天启是18级,需要的总神器点数为47850神器点数。开服三周后开放团本,具体取舍自己把握。
下图为单体木桩的数据(无橙装) 楼主选了比较平均的一把
最下面的传染是诅咒大军特质里食尸鬼给目标上的瘟疫dot
可以看到拖入冥狱深渊即大军自爆以及蹒跚者自爆都有3%左右的占比 (楼主脸好的时候单体木桩蹒跚僵尸占6%) 如果在AOE场合中占比会更高,而诅咒大军中死亡的易伤debuff也有18%的覆盖率但AOE场合提升十分有限,总之两个大军的小特质是非常实用的。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
DOTA光法攻略
英雄背景 Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。编辑语录 现在的光法不再是以前的板凳英雄了,而是个极其飘逸的英雄,目前版本的光法飘逸程度不逊于以前的pom。技能的特点使他能成为大部分近战英雄的噩梦、团战混乱制造者、超强的辅助角色以及全球召唤支援的能力。 关于加点顺序,可以依据情况的不同有一些小变化。 6级前加点个人建议: Chakra魔法主升。如果队友有强力技能就优先点两点。 冲击波辅升。两级足够6级前的需要。 出门装 KOTL一般作为队伍中的辅助包眼是义不容辞的 而本身较低的血量在保证一定吃喝的前提下最好撑下力量。中期核心装 护腕提供光法一定的生存力 而作为队伍中的辅助控制视野是必须要做的,有一定经济基础的情况下相位是KOTL很好的选择。后期神装 在继续保证视野的前期下如果能够做出冰眼与羊刀 相信已经是一个合格的辅助的极限了。 冲击波快捷键:T将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。射程与凝聚时间成正比。施法间隔:10秒魔法消耗:150点等级 1 - 最大凝聚时间2秒,最大射程800。等级 2 - 最大凝聚时间3秒,最大射程800。等级 3 - 最大凝聚时间4秒,最大射程800。等级 4 - 最大凝聚时间5秒,最大射程800。法力流失快捷键:E向目标施放一个抑制性的魔法,如果目标在期间移动,他将丢失大量的魔法值,当法力值为0时移动减速减60%。魔法消耗:75点施法间隔:18秒持续时间:4/5/6/7秒施法距离:550/700/850/1000等级 1 - 每移动100距离损失最大法力值3.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.25秒。等级 2 - 每移动100距离损失最大法力值4%的魔法。法力流失触发时晕眩1.5秒。等级 3 - 每移动100距离损失最大法力值4.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.75秒。等级 4 - 每移动100距离损失最大法力值5%的魔法。法力流失触发时晕眩2秒。 Chakra魔法快捷键:C引导一个友方单位体内的查克拉,恢复他的魔法,同时稍许提升攻击力和生命回复速度。施法距离:500施法间隔:19/18/17/16秒魔法消耗:40/55/70/80点等级 1 - 恢复75点的魔法。等级 2 - 恢复150点的魔法。等级 3 - 恢复225点的魔法。等级 4 - 恢复300点的魔法。灵魂形态快捷键:F积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退900范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击,可通过小地图释放。变身魔法消耗:100点致盲之光魔法消耗:50点;施法间隔:80秒召回魔法消耗:100点;施法间隔:20秒冷却时间:20/16/12/8秒;施法间隔:40秒等级 1 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。等级 2 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。等级 3 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。
好了,今天关于“灵界战争阵容搭配攻略最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“灵界战争阵容搭配攻略最新”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。