对于大唐官府6星搭配阵容的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血防,常见的有: 1)均衡型 1血3攻1防,适合任务的分配方法,因为加了1血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白. 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
4)暴力型: 5攻,不用点强身,腰带和鞋子全打黑宝石,PK时变骷髅,带好高品质的复活药,或者是队伍组PT,拉起来就扫队伍,平时依赖修炼需比较高,要不比较容易死. 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) ```你参考下吧 大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧
尸体DT 衣服尽量找减体加力的加越多力越好 防不是越低越好衣服月亮还是要打的 速度比一般正常DT快就好防止他扫死你 鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石 特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了 血BB肯定龟速的 防止你死了拉起来给人点尸 最重要的是你别点强身 还要带一身的高品九转 品质参照你的血量定,能加过半就行 还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊 这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配: 头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳.. 衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级.. 项链就是舍利子. 鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星 死亡才是 中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活 中了死亡那才是真正的恐怖 LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB 龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
梦幻西游手游大唐未来发展前途如何 大唐官府在《梦幻 西游手游 》中的定位应该是强力的物理爆发,所以但凡涉及到需要集火的任务和活动中都缺少不了大唐官府的身影。我根据一些现有的数据和实力大唐玩家的采访得出了现行大唐官府的需求度,然后根据现在大唐官府的情况做了一些推算。
首先从活动方面:
1.抓鬼。0~69级抓鬼的时候对大唐有需求,但是也仅仅限制于一个大唐,更多的是龙宫的需求度比较高。70级之后对大唐的需求度就变高了,通常两个大唐的队伍抓鬼速度会更快一些。
2.星怒。星怒活动对大唐的需求度一直很高,因为面伤对星怒不太适合,大唐的单点爆发非常契合星怒的设计,所以针对这中情况,未来星怒对大唐的需求依然非常高,双大堂打星怒应该在以后比较常见。
3.副本。这个就不需要多说了,FB中有绝大多部分怪物都要集火主怪,所以对于大唐的需求是必不可少。相较70以上来说,后续双大唐的配置应该越来越常见。
4.秘境。秘境降妖是单人活动,在40的秘境中大唐的特色或许还不能很好的发挥出来,但是当到70级秘境的时候越来越多的怪物需要进行集火秒杀,持续的面伤已经无法打出压制,所以未来秘境排行榜中大唐的玩家会越来越多。
5.护法。门派护法的限时活动对大唐需求应该来说比较恒定,没有哪只队伍会抛弃大唐这个门派,但是相比而言STL/LG也是必须,所以未来来讲局面还会一直如此保持下去。
6.帮派活动。帮派强盗对大唐的需求度比较高,因为考虑到主怪需要集火。而另外帮派秘境对大唐官府的需求度就相对一般。所以预测大唐未来在帮派活动中对大唐需求度基本与现在持平。
7.华山。现在华山三人行的活动对大唐需求度一般,因为现在辅助都喜欢带龙宫或者狮驼,有方寸的队伍或许会搭配大唐,但是现在面临的是人族都不怎么受欢迎,所以大唐在华山中的地位比较尴尬。后期预期来讲的话,如果在没有版本更迭的化,这种尴尬的形式还会维持下去,大唐的需求度不会有明显的增长。
8.团队PK。当前来讲大部分比较平常的PK中,大唐受欢迎程度远不如龙宫,而对高端PK来讲,大唐还是必不可少的。尤其现在力敏大唐的暴力重出江湖,相信在未来一小段时间之内,大唐的需求会有所提升。但是力敏大唐确实不太适合一般的团队,所以未来团队PK中对大唐的需求来讲应该是波动性的变化,短时期内或许有所提升,但长久来看应该是需求度保证在一定的水平,不会太高也不会太低。
其次,大唐的加点比例,现阶段从梦幻精灵处得到的数据图为:
考虑到数据中小号的占比过多(因为40级之前系统加点为4力1体)所以能够参考的只有另外几种的对比。
未来预期,全力加点的比例会较现在有所提高,力敏会保持一个缓平似的增长,而耐属性会有一个缓平的下降。考虑到大部分大唐的属性页已经恒定,两者波动应该不会很大。
宝石预期,总体来讲大唐需要的宝石为,太阳石、黑宝石、翡翠石、月亮石。考虑区内玩家对宝石需求数量一定并且会持续的下降,在不考虑新鲜血液注入的情况下,宝石价格总体来讲会有范围内的波动,呈现价格下降趋势,但应该会有一个基准线,不会发生宝石暴跌的情况。翡翠的价格相对另外集中来说情况比较特殊,个人感觉,翡翠石会呈现价格上浮的趋势,幅度不会很大,在上浮一段时间以后会进行回落。
51大唐官府怎么赚钱?
练级慢?赚钱难?适合于任何门派 赚钱升级两不误 [﹏唑斷崬遖ヾ] 你可以学合宝石 在AL蝴蝶妹妹那里用剧情技能点学习 前期得了宝石得留着 自己去收 低级很便宜 合到高级就很值钱了 而且宝石合成学到5级只要10点剧情技能点 合一次只消耗一点点体力 1-7级成功率是100% 一个星期最少赚3000万(注意不要收红绿黄蓝宝石) [﹏唑斷崬遖ヾ] 等级高点以后 首先 你可以学几级猎 可以去开一个1/1的宠物店 没错就是1/1的 专门卖合妖宠 高神凤凰 善恶律法 一个卖5-8万 按技能多少来增加 满技能的20多万 生意好一天能赚200多万呢(缴税后) 而且一般高神凤凰在别的店里可以找到 1万买来卖5万 你赚发了 [﹏唑斷崬遖ヾ] 辅助技能学练药和做家具 练出来药和做出来家具留着 这样有助于你做任务的时候需要的物品不用买 赚经验50级以后可以刷官职 我教你两全齐美 推荐你领三倍经验刷官职(军需)在领双的人后面有一个NPC叫李将军 [﹏唑斷崬遖ヾ] 一个人做最快 而且不用杀怪 如果没什么钱而你又是高攻或者高魔的门派 或者带个好BB也可以刷内政 [﹏唑斷崬遖ヾ] 你可以去收多收点本阵(不要天阵)不要不舍得钱一本阵大概最贵也就10来万 可是你刷三倍军需一本阵给你15万还有很多经验刷一个小时三倍 350万经验再算下钱赚了110万(除了收的阵钱) [﹏唑斷崬遖ヾ] 比同时押镖抓鬼还要快``岂不美哉~! 大哥你这么帅这么英俊潇洒风流倜傥 嘿嘿就请采纳我吧^_^! [﹏唑斷崬遖ヾ]
求大唐官府的最好加点
比较极冯的加法是
3力2体或4力1体加五力也可以不过就看你有没有钱
当然你现在的加法也没有错
回答者:ak47000012 - 魔法学徒 一级 10-11 22:07
个人人为大唐:4攻0.5血0.5耐
但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐
保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。
最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~
............................
目前个人认为最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。
.......................................
大唐几个类型分析
123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。
第一种:典型的高攻大唐
这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。
第二种:平衡型聪明的大唐
平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。
第三种:血防型修炼大唐
这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。
第四种:血攻型修炼大唐
此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。
以上就是我所碰过的几种类型的大唐。如果你是大唐。你属于哪种类型呢?#2。我是江苏2区,玄武湖的兴兴玩西游,欢迎找我来玩。
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大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。
网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。
所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。
有人会说了,一般PK与过剧情中谁会扫啊,有加防的后发为什么不用?行!那就后发吧(你不会又说你连后发也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后发是加防的,我想大家都知道的吧,试想你的敏低,速度慢,当然你就最后一个出手,也就是说等别人打完你了,你才后发,才加防,然后下一个回合又第一个出手(后发一般出手快,这个你们不会不知道吧),你说大唐PK与剧情中最实用的后发加的哪门子的防?还有一点就是练级当中的捉宝宝,敏低吧,速度慢吧,当然最后一个出手,只好眼睁睁的看着别人一个个把宝宝捉走,然后大叫一句,耶!满J、满法、满攻……心里是什么滋味不要我来说了吧。
因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐0.5体0.5敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。有人就会说了这种加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其实本人认为,在40级之前做师门是个不错的升级办法,插上几面长安旗,把40级师门所需要的福与杂货、药带全,一个小时快的有13万经验/小时。再说一般这个时候所玩的区都是新服多,这个时候装备贵,钱少,师门不但经验高,而且可以赚钱,等到你40级的时候身上也应该有不少基础资金了,这个时候如果有个龙宫的朋友,不防与他商量一起开个宠物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩这个游戏钱不是什么问题了。
如果没有什么朋友只有你一个人,则放弃。这个不用我解释了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以开始跑商了,最好是找个二级帮,一趟有4.5万的经验、1万以上的钱。一个小时最少也三趟,也就是13.5万/小时的经验,3万以上的钱,是你这个级别经验来得最快的途径之一了。如果你一个小时可以跑到四趟@—#¥%……那你还等到什么,快跑起来吧,别让人抢了你的商位!40级前不建议跑商,经验又少,又累人!(当然这对与有钱跑环的人例外,就当我没说好了)等到了45带个瑞兽,这个时候不防带个好的,泰山,高反,高神迹。
因为好的瑞兽一般是可以用到你带芙蓉,好宝宝可以让你打怪事半功倍,还可以省去你再练宝宝的时间,所以不要怕花钱多,买吧,值!35的宠我不建议带,没什么像样的,也不要说是等到55再带好的,因为45-55的这之间还有一段时间,不练个宝宝太浪费了,而且你55的时候还要练个攻宠天兵(最好必杀,高防要是满JR 就更不错了),没有那么多的时间练宝宝。你45练瑞兽,55的时候宝宝就秒三了,然后练天兵,这样安排才合情合理(俺是理科毕业,当然逻辑性强)。带个极品宝宝固然好,但极品毕竟少,可遇不可求的,不要太勉强(本人建议多注意防资)等65带龙带凤,75带芙蓉带天神,带如意。这个我就不多说了,等你们这个级别的时候都是大虾了,已经不用我来指点了。只要不向我扔鸡蛋我就好了!
还有就是大唐的技能与装备。师门技能:当然是越高越好(费话)但并不一定要比本身的级数高上十级(网上有人这么说),因为同你去练级的人只看得到你的级数,一般喊话都是去哪哪××级以上,你有听过去哪哪××级技能以上的吗(什么,你就是这样喊人组队的@#$%^a&Z*……)再说级数的高低还影响你得经验的多少。一般练级的去处,什么级什么地方练,什么级什么地方满经验,网上前辈们写得太多了,本人又穷又胆小怕惹官司,所以这里就不摘抄了,望谅解.
生活技能:顾名思义就是你生存的本领了,本人建议学烹饪与炼药,这两个技能做出的物品在后期的师门中可是抢手贷,价格还不低,而且随着服务器开设的时间,玩家级数的增高,需求是越来越大的;所以早学早做,主要是为70以后的高经验师门做准备,大不了你卖钱就是,后期的修炼与点师门技能都少不了钱,尤其是修炼物抗,法抗,物攻,猎术什么的,少则三四百万,多则上千万,这里说的可是单项,再乘个四是什么概念,好像一千万左右学到十级,听说最高的是二十级,@#$%^a&Z*……。
还有就是打造,大唐是天生的神匠(有师门技能神兵鉴赏,好像是专为大唐打武器用的)但本人不主张业余玩家学(什么是业余玩家?就是一天上线不上八个小时,现实生活中玩伴少于十个的,当然有特殊情况除外)。还有就是强身,大唐必不可少,差不多学烹饪学到65后,可以慢慢点强身了,如果你帮贡有多的话,还可以学学健身,怕死的则可以学学逃跑,嘿嘿,本人逃跑40级@#$%^a&Z*……
在装备方面可以说是梦幻所有玩家的支柱了,当然大唐也不例外(什么,你从来都是赤膊上阵@#$%^a&Z*……)对于破血、四海、心疗、冰清之类的特技装备,我就没什么好说的——还是可遇不可求(什么,你卖点卡买@#$%^a&Z*……)对大唐,我前面说过了,大唐是物理攻击门派,所以对武器的要求更高,一般建议使用攻200%左右的极品,贵是贵点,但值!如果是3力的加法,让大唐在攻击上有所欠缺,就更应该通过武器来弥补;还有就是选择武器的时候别忘了看命中,大唐是3命加一攻的,还有就是打到的装备不要急着出售,先鉴定了再说,一般开出极品的机率虽小,但多开总会有极品的,说不定还有特技装备。
本人前期开了个50级34防头,60级185血腰带,60级110防12体衣,当然这些东西后期都不值钱,还前期打造、炼金都还不高的时候,可是不错的东东,陪我走过了不少的时光。还有就是别忘了给装备打宝石,别的可能在你50级左右没有什么好打的,但本人建议绿宝石是可以打的,一个才不到1万,但是你去BJ、龙、凤的必备物品,经济实惠,何乐而不为(因为BI瑞兽,龙凤的战神、天神全是土系的法,就算一级的吸不了多少,至少你不会损失那200左右的土系法术伤害吧,再说大唐灵超低,为什么不用绿宝石来弥补?)别的像光芒、月亮之类的宝石打在50-60级装备上确实浪费,建议在后期打,如果有攻300左右的武器,那还考虑什么,打吧。打玛瑙石,加命加攻,比太阳石还便宜,是大唐的首选,这样的武器到后期都是极品。
回答者:duning1986 - 见习魔法师 二级 10-11 22:22
鄙视一些人找网上几年前的资料来复制过来
3力1体1耐是很早的国标加点,优点是生存能力很高,缺点是伤害较低
4力1体不推荐,没有防的血没有质量,被人扫了还是没了
4力1耐现在较为普遍的国标加点,生存能力颇高,由于4力灵力也不低,所以变向的也是双抗,伤害中等,有一把好武器就能成就你
4力1敏,倾向于骷髅DT的加法,必须有把超JP武器,防和血统统不要,你会发现这加法PK很刺激
4力0.5体0.5耐,体耐兼顾的一种加法
4.5力0.5敏,和全力的区别就是速度稍快和DT单P占上风
5力,高伤害,可怜的生存力,有钱才练的起,现在新区都盲目的5力5力
个人再推荐一种加法,是在叶子猪淘过来的
3.8力0.5体0.7耐
要是这样的加点自己不会加那我多说也无用
和4力0.5体0.5耐差不多,但是多注重了点耐
实用性很强
回答者:onlymylove1 - 初入江湖 三级 10-11 22:32
自己觉得好!那便是最好!游戏嘛!自己完完高兴就OK
以下同意上楼
3力1体1耐是很早的国标加点,优点是生存能力很高,缺点是伤害较低
4力1体不推荐,没有防的血没有质量,被人扫了还是没了
4力1耐现在较为普遍的国标加点,生存能力颇高,由于4力灵力也不低,所以变向的也是双抗,伤害中等,有一把好武器就能成就你
4力1敏,倾向于骷髅DT的加法,必须有把超JP武器,防和血统统不要,你会发现这加法PK很刺激
4力0.5体0.5耐,体耐兼顾的一种加法
4.5力0.5敏,和全力的区别就是速度稍快和DT单P占上风
5力,高伤害,可怜的生存力,有钱才练的起,现在新区都盲目的5力5力
个人再推荐一种加法,是在叶子猪淘过来的
3.8力0.5体0.7耐
要是这样的加点自己不会加那我多说也无用
和4力0.5体0.5耐差不多,但是多注重了点耐
实用性很强
回答者:yanzi0379 - 试用期 一级 10-11 23:02
不PK就3力1体1耐
回答者:zx249706812 - 试用期 一级 10-11 23:28
我建议加 4力0.5耐 0.5血
回答者:zjnb88581023 - 助理 三级 10-12 00:33
其他人都别费话了 全力是最合理的加点 因为大堂追求的是 秒杀 秒杀这两个字够可怕了吧 没有伤害怎么秒杀 之所以5力加点 就是为了达到这个效果 你要问 平时任务怎么办? 你可以3力1血1耐的加点 到109以后改为全力 飞升以后再加洗点 把以前加的1血1耐都洗了加到力量上 这样就是一个完美大堂
我是山东三区蓬莱岛服战主力大堂 天之剑侠客 我的号破血秒人 弱点秒宠 加点就是这样加的
回答者:6053987m1 - 试用期 一级 10-12 00:38
三力1体1耐的大堂没什么作为的,前期少加一点体,后期全力加。现在比较流行骨头大堂!
回答者:yuhaiyan1015 - 试用期 一级 10-12 02:15
就你这样+啊...最节约钱..不过到最后点修炼....—|—!反正这样点全部技能和修炼都要跟上才可以
回答者:chen520520ke - 初入江湖 二级 10-12 03:02
4力1敏..............BS楼上那些垃圾#80
回答者:扎得利 - 魔法学徒 一级 10-12 09:08
如果你强身到100以上的话就不用加血了.直接多加耐
回答者:蓝齐儿520 - 魔法师 四级 10-12 09:18
要是不PK你这加点也可以~只要技能和修炼过得去做什么都可以了~~要是去PK至少4力.DT特色就是所有的装备耐久1/2 如果你很有钱也可以5力~~这样装备要JP技能和修炼满那你随便做什么都很安全了~~没钱5力就是玩命~身上准备无数救命的吧~
回答者:hjxjjx - 江湖少侠 七级 10-12 09:32
+4力1敏
回答者:个性也是错 - 助理 二级 10-12 12:59
一般3力1体1耐的+点太保守
没有超超JP武器根本混不下去
一般要保证4力的情况下去加体耐,还得适当加点敏捷.
回答者:lucksure - 助理 三级 10-12 13:14
5力骷髅大堂 普通的4力1耐
回答者:xiaocao1021 - 江湖新秀 五级 10-12 13:32
⒈你PK较少,相对任务,赚钱要多点.
3力加到后期就伤害低了,最好保持4力,
0.5耐0.5体加.感到哪个少加哪个.
这样伤害不低,血耐也不差.强身也可以不急点.
⒉大唐是所有装备消耗是别的门派的1/2.
但DT要扫,武器消耗是很快的.
其他的都低与其他门派.
回答者:道臧 - 秀才 二级 10-12 13:48
4L1N
然后点修炼和强身
回答者:xuluhuan789 - 门吏 二级 10-12 15:23
3力1体1耐是很早的国标加点,优点是生存能力很高,缺点是伤害较低
4力1体不推荐,没有防的血没有质量,被人扫了还是没了
4力1耐现在较为普遍的国标加点,生存能力颇高,由于4力灵力也不低,所以变向的也是双抗,伤害中等,有一把好武器就能成就你
4力1敏,倾向于骷髅DT的加法,必须有把超JP武器,防和血统统不要,你会发现这加法PK很刺激
4力0.5体0.5耐,体耐兼顾的一种加法
4.5力0.5敏,和全力的区别就是速度稍快和DT单P占上风
5力,高伤害,可怜的生存力,有钱才练的起,现在新区都盲目的5力5力
个人再推荐一种加法,是在叶子猪淘过来的
3.8力0.5体0.7耐
要是这样的加点自己不会加那我多说也无用
和4力0.5体0.5耐差不多,但是多注重了点耐
实用性很强
回答者:高昊宸6699 - 助理 二级 10-12 15:30
我靠~ 200分#89
你现在的+点属于中庸加点,也就是说你的生存能力比4力甚至5力的大唐要高不少,但伤害输出没有亮点,平日练级看不出什么,但任务的话不如暴力吃的开,建议以后5力1级4力1级的+ 这样+点 加上你以前那些 血 耐 生存能力还是比暴力高 伤害也会提高一些。
装备消耗么……没什么疑问 就是1/2
回答者:China·lee - 助理 二级 10-12 15:52
123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。
第一种:典型的高攻大唐
这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。
第二种:平衡型聪明的大唐
平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。
第三种:血防型修炼大唐
这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。
第四种:血攻型修炼大唐
此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。
以上就是我所碰过的几种类型的大唐。如果你是大唐。你属于哪种类型呢?#2。我是江苏2区,玄武湖的兴兴玩西游,欢迎找我来玩。
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大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。
网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。
所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。
有人会说了,一般PK与过剧情中谁会扫啊,有加防的后发为什么不用?行!那就后发吧(你不会又说你连后发也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后发是加防的,我想大家都知道的吧,试想你的敏低,速度慢,当然你就最后一个出手,也就是说等别人打完你了,你才后发,才加防,然后下一个回合又第一个出手(后发一般出手快,这个你们不会不知道吧),你说大唐PK与剧情中最实用的后发加的哪门子的防?还有一点就是练级当中的捉宝宝,敏低吧,速度慢吧,当然最后一个出手,只好眼睁睁的看着别人一个个把宝宝捉走,然后大叫一句,耶!满J、满法、满攻……心里是什么滋味不要我来说了吧。
因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐0.5体0.5敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。有人就会说了这种加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其实本人认为,在40级之前做师门是个不错的升级办法,插上几面长安旗,把40级师门所需要的福与杂货、药带全,一个小时快的有13万经验/小时。再说一般这个时候所玩的区都是新服多,这个时候装备贵,钱少,师门不但经验高,而且可以赚钱,等到你40级的时候身上也应该有不少基础资金了,这个时候如果有个龙宫的朋友,不防与他商量一起开个宠物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩这个游戏钱不是什么问题了。
如果没有什么朋友只有你一个人,则放弃。这个不用我解释了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以开始跑商了,最好是找个二级帮,一趟有4.5万的经验、1万以上的钱。一个小时最少也三趟,也就是13.5万/小时的经验,3万以上的钱,是你这个级别经验来得最快的途径之一了。如果你一个小时可以跑到四趟@—#¥%……那你还等到什么,快跑起来吧,别让人抢了你的商位!40级前不建议跑商,经验又少,又累人!(当然这对与有钱跑环的人例外,就当我没说好了)等到了45带个瑞兽,这个时候不防带个好的,泰山,高反,高神迹。
因为好的瑞兽一般是可以用到你带芙蓉,好宝宝可以让你打怪事半功倍,还可以省去你再练宝宝的时间,所以不要怕花钱多,买吧,值!35的宠我不建议带,没什么像样的,也不要说是等到55再带好的,因为45-55的这之间还有一段时间,不练个宝宝太浪费了,而且你55的时候还要练个攻宠天兵(最好必杀,高防要是满JR 就更不错了),没有那么多的时间练宝宝。你45练瑞兽,55的时候宝宝就秒三了,然后练天兵,这样安排才合情合理(俺是理科毕业,当然逻辑性强)。带个极品宝宝固然好,但极品毕竟少,可遇不可求的,不要太勉强(本人建议多注意防资)等65带龙带凤,75带芙蓉带天神,带如意。这个我就不多说了,等你们这个级别的时候都是大虾了,已经不用我来指点了。只要不向我扔鸡蛋我就好了!
还有就是大唐的技能与装备。师门技能:当然是越高越好(费话)但并不一定要比本身的级数高上十级(网上有人这么说),因为同你去练级的人只看得到你的级数,一般喊话都是去哪哪××级以上,你有听过去哪哪××级技能以上的吗(什么,你就是这样喊人组队的@#$%^a&Z*……)再说级数的高低还影响你得经验的多少。一般练级的去处,什么级什么地方练,什么级什么地方满经验,网上前辈们写得太多了,本人又穷又胆小怕惹官司,所以这里就不摘抄了,望谅解.
生活技能:顾名思义就是你生存的本领了,本人建议学烹饪与炼药,这两个技能做出的物品在后期的师门中可是抢手贷,价格还不低,而且随着服务器开设的时间,玩家级数的增高,需求是越来越大的;所以早学早做,主要是为70以后的高经验师门做准备,大不了你卖钱就是,后期的修炼与点师门技能都少不了钱,尤其是修炼物抗,法抗,物攻,猎术什么的,少则三四百万,多则上千万,这里说的可是单项,再乘个四是什么概念,好像一千万左右学到十级,听说最高的是二十级,@#$%^a&Z*……。
还有就是打造,大唐是天生的神匠(有师门技能神兵鉴赏,好像是专为大唐打武器用的)但本人不主张业余玩家学(什么是业余玩家?就是一天上线不上八个小时,现实生活中玩伴少于十个的,当然有特殊情况除外)。还有就是强身,大唐必不可少,差不多学烹饪学到65后,可以慢慢点强身了,如果你帮贡有多的话,还可以学学健身,怕死的则可以学学逃跑,嘿嘿,本人逃跑40级@#$%^a&Z*……
在装备方面可以说是梦幻所有玩家的支柱了,当然大唐也不例外(什么,你从来都是赤膊上阵@#$%^a&Z*……)对于破血、四海、心疗、冰清之类的特技装备,我就没什么好说的——还是可遇不可求(什么,你卖点卡买@#$%^a&Z*……)对大唐,我前面说过了,大唐是物理攻击门派,所以对武器的要求更高,一般建议使用攻200%左右的极品,贵是贵点,但值!如果是3力的加法,让大唐在攻击上有所欠缺,就更应该通过武器来弥补;还有就是选择武器的时候别忘了看命中,大唐是3命加一攻的,还有就是打到的装备不要急着出售,先鉴定了再说,一般开出极品的机率虽小,但多开总会有极品的,说不定还有特技装备。
本人前期开了个50级34防头,60级185血腰带,60级110防12体衣,当然这些东西后期都不值钱,还前期打造、炼金都还不高的时候,可是不错的东东,陪我走过了不少的时光。还有就是别忘了给装备打宝石,别的可能在你50级左右没有什么好打的,但本人建议绿宝石是可以打的,一个才不到1万,但是你去BJ、龙、凤的必备物品,经济实惠,何乐而不为(因为BI瑞兽,龙凤的战神、天神全是土系的法,就算一级的吸不了多少,至少你不会损失那200左右的土系法术伤害吧,再说大唐灵超低,为什么不用绿宝石来弥补?)别的像光芒、月亮之类的宝石打在50-60级装备上确实浪费,建议在后期打,如果有攻300左右的武器,那还考虑什么,打吧。打玛瑙石,加命加攻,比太阳石还便宜,是大唐的首选,这样的武器到后期都是极品
大唐官府好吗?
大唐官府好属于热门门派
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配:
头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
关于DT加点的方法归为以下5大类,根据自己的经验做了下分析。
用梦幻加点助手试了下,下面是些数据不带装备,技能满 10~90级加点后的情况。
全力DT(5力)(技能满)
10级:血200 命中204 伤害170 防御52 灵力:65
20级:血250 命中339 伤害244 防御81 灵力:109
30级:血300 命中476 伤害319 防御111 灵力:153
40级:血350 命中615 伤害397 防御142 灵力:198
50级:血400 命中756 伤害477 防御175 灵力:244
60级:血450 命中899 伤害558 防御209 灵力:290
70级:血500 命中1044 伤害642 防御244 灵力:338
80级:血550 命中1191 伤害728 防御281 灵力:387
90级:血600 命中1340 伤害815 防御319 灵力:436
个人意见:有钱人的玩法 虽然防御和气血不足 但在JP装备和修炼的包装下还是很强的
4力一耐:(技能满)
10级:血200 命中182 伤害162 防御68 灵力:62
20级:血250 命中297 伤害230 防御112 灵力:104
30级:血300 命中414 伤害299 防御157 灵力:146
40级:血350 命中533 伤害369 防御203 灵力:189
50级:血400 命中654 伤害443 防御251 灵力:223
60级:血450 命中777 伤害518 防御300 灵力:277
70级:血500 命中902 伤害594 防御350 灵力:323
80级:血550 命中1029 伤害674 防御402 灵力:370
90级:血570 命中1158 伤害755 防御455 灵力:417
个人意见:比较常见的加点方法之一 美中不足的就是血太少了 虽然可以点强身 强身是按
全血的比例加的 加的不多 不推荐这种加点法 不实用
3力1体1耐(技能满)
10级:血255 命中160 伤害155 防御68 灵力:61
20级:血355 命中216 伤害216 防御112 灵力:102
30级:血455 命中352 伤害278 防御157 灵力:143
40级:血555 命中451 伤害342 防御203 灵力:185
50级:血655 命中552 伤害409 防御251 灵力:228
60级:血755 命中655 伤害477 防御300 灵力:271
70级:血855 命中760 伤害547 防御350 灵力:316
80级:血955 命中867 伤害620 防御402 灵力:362
90级:血1055 命中976 伤害694 防御455 灵力:408
个人意见: 最实用的玩法 气血 命中 伤害 防御 灵力分配都很平均 无论是PK打怪都很好
好了,今天关于“大唐官府6星搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“大唐官府6星搭配阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。