真正的强大阵容搭配图片

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接下来,我将针对真正的强大阵容搭配图片的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下真正的强大阵容搭配图片的话题。

真正的强大阵容搭配图片插图

亚索是LOL中一个娱乐性很高的英雄,在LOL自走棋云顶之弈中也不例外!下面就为大家带来云顶之弈9.22版本娱乐阵容“三花聚顶秘风索”玩法教学~

阵容介绍

所谓三花聚顶秘风索。三花就是指体系中的核心牌:3林地3德鲁伊,蜜蜂是指风以及秘术的团队增益羁绊

大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,剑魔,轮子妈,剑圣

8人口完全成型但是由于剑圣本身费用比较昂贵,在8人口之前D到的概率比较低所以我们可以用以下英雄代替:

大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,轮子妈/剑魔,星妈/娜美(为亚索凑齐2剑士以及团队2秘法BUFF)

最终成型羁绊为:3林地,3德鲁伊,2风,2秘术,4剑士即可。

如果有多余人口可以补充螳螂配合轮子妈凑齐2沙漠羁绊提高团队物理输出。

阵容优势:

过度平滑,核心牌都是1,2费用。作为前期最强以及稳定的体系,林地德鲁伊凭借着单卡质量强,廉价,前排大树拥有最强的坦度以及可以复制一张本种族英雄等硬核效果可以在前中期轻松锁血,在中后期阵容成型后凭借中期赌出的三星高质量牌配合版本最为强势以及仅存的团队增益羁绊:风,以及秘术。可以提供高额的团队抗性以及闪避,无论对抗强势的游侠体系亦或是法师体系都可以发挥出不俗的效果。妮蔻以及轮子妈具有超强的aoe以及持续输出能力,配合亚索的优先攻击装备最多单位的核心卡各个击破的能力可以在中后期团战中发挥不俗的效果。

阵容劣势:

赌赌赌,需要像曾经的赌刺和赌枪一样看脸,极度不适合非酋的运营方法,由于前中期需要压缩人口进行存钱然后通过D牌对1,2费牌进行质量提升,在4阶段左右如果没有三星质量牌撑场的话容易被刚刚拉到7人口提升质量的玩家血入。核心牌妮蔻以及轮子妈以及亚索的三星至为关键。

装备选择

轮子妈≥亚索≥妮蔻、树精、其他

轮子妈(主C):飓风,羊刀等物理常规输出装备+红BUFF/缴械等特效装备等

轮子妈由于具有65蓝的极低蓝消配合剑士buff可以在团战中多次触发技能,由于技能(w)可以触发攻击特效并且对对方多名单位造成攻击以及附带攻击特效,所以类似上个版本的枪手十分适合特效装备,是团队的主C,在对抗游侠或是法师体系时,缴械/沉默刀可以起到团队罚站的作用,无论是伤害还是控制效果都十分强劲。

亚索(主C)巨型九头蛇+巨型九头蛇/巨人杀手+防御属性装备(龙牙冰拳春哥或者吸血装备推荐正义之手)

作为100蓝条的亚索其实青龙刀也有着不俗的收益,可以频繁触发大招威胁地方主C单位,但是经过多次测试发现亚索大招虽然触发最多7次攻击特效,但是并不触发青龙刀的回蓝无法做到无限放大,期初玩这个套路时候我会优先去给亚索装备巨人杀手通过大招触发7次巨人杀手配合基础伤害实现一击瞬杀,但是由于测试服的改动巨人杀手的每次平A造成5%最大生命值真实伤害改为当前最大生命值8%真实伤害,在血量不是很高的情况下收益并不是很大。

然而巨型九头蛇虽然经过了削弱,但是在大招期间的7次平A是可以溅射到敌方临近友军单位的,效果更为明显和稳定,所以巨型九头蛇优先级大于巨人杀手。防御装备期初我试过饮血剑以及科技枪,每一轮亚索伤害都稳定在5000以上但是吸血效果并不明显,是因为巨人杀手和巨型九头蛇的特效并不触发吸血,所以这边推荐正义护手,无论是输出能力以及回复能力更为稳定。

妮蔻:帽子/鬼书/科技枪+防御装备

三星妮蔻具有不俗的AOE能力,配合80蓝条可以频繁使用技能,在三星时技能伤害为300并且触发三次拥有高额的爆发能力,科技枪有奇效亲测,在一盘比赛中三星妮蔻装备龙牙科技枪时候打出2W2的高额伤害(惊了)

树精:冰拳,狂徒

不推荐过多装备,冰拳最好,配合亚索的风羁绊提供的闪避可以触发接近集体的攻速减益DEBUFF非常的op。

前中期根据妮蔻和亚索的量决定赌还是不赌博,如果前中期量不是特别大,就常规运营亚索妮蔻不追三的话就不建议重点培养,后期转型沙漠剑士将德鲁伊换掉转变为沙漠剑士即可。

运营过渡

类似旧版本的赌枪以及赌刺的运营,前期不要上人口压缩人口尽可能存钱,但是不同的是,不需要在4人口将全部钱D掉,建议存到50元后利用利益进行D牌,因为这套核心是亚索以及妮蔻3星,如果4人口将钱全部消耗容易造成经济崩坏影响后续的运营,亚索妮蔻为核心,其他不3星也没有关系,5人口时抽2星概率会更好同时也可以D到1星大树小菊等一举两得。由于剑士的牌除了亚索为二星其他都比较昂贵尤其是剑圣高达5费,要在8人口左右才能凑齐4剑士,但是德鲁伊牌和亚索以及三费的轮子妈都比较便宜,所以适合在一起赌,同时德鲁伊牌特别容易前中期锁血甚至连胜。

4人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,此时如果亚索没有2星以及装备的情况下优先上林地或者德鲁伊牌亦或是高质量打工仔比如二星婕拉/狗头/维鲁斯等等。

5人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,单挂二星亚索,如果手中有2星林地牌优先使用或者是单挂任意高质量打工仔保证血量。在阵容1费牌树精和翠神达到三星,亚索妮蔻数量距离三星不是差的很多我们就可以提升人口,2费牌在6人口概率会更高一些。当阵容主C亚索妮蔻3星后我们几乎可以保持连胜存钱一直拉人口去寻找高费卡。

在6人口时如果抽到风女或者风属性的奇亚娜就构成2风羁绊提供团队闪避,也可以上剑魔或轮子妈凑成双剑士强化亚索的输出能力。

7人口可以选择使用风女配合亚索构成2风羁绊,在挂一只众星之子凑成双秘术强化整体魔法抗性,也可以上二星轮子妈配合亚索构成2剑士,提高团队的输出能力。

在8人口抽到风属性拉克丝,阵容赌的比较顺利几乎是大概率可以吃鸡的,拉克丝+亚索+风女构成4风羁绊可以触发团队60的闪避(旧版的6约),配合剑圣和凤女的2秘法可以为团队增加70点魔法抗性。大多数英雄初始魔抗为20,根据抗性计算公式:

减伤百分比=抗性/(抗性+100)

可计算出70点魔抗可以为团队带来百分之30的技能伤害减免,新版本龙牙也只能减免百分之50,对于团队来讲是质的飞跃。

最终阵容如图:

如果没有拉克丝的话就按照常规体系,使用轮子妈/亚索/剑魔以及剑圣构成4剑士提高团队的输出能力。9人口可以选择2沙漠buff提高团队的物理输出能力。

阵容思路

亚索专杀大哥,德鲁伊/林地提供前排,护盾以及aoe,最主要的是前中期德鲁伊牌的高强度恢复能力以及单卡强度可以再赌牌的同时达成锁血或是止损,风女提供保护和血量回复以及团队闪避,剑圣凑成2秘术提供团队魔抗,轮子妈剑圣剑魔亚索构成4剑士提供C位的输出能力。

首先要强调一下这个版本的绝大部分羁绊都是不提供团队增益的,比如守护者,狂战士亦或是法师等等羁绊的增益只是针对种族内部,团队BUFF目前只有海洋(回蓝),风(闪避),以及秘术(魔抗)

所以秘术以及风可以称之为为版本最炙手可热的两个羁绊,但是风的条件比较苛刻,是因为风属性单位只有亚索,风女以及只有场地为风属性才可以作为风属性单位的奇亚娜以及7费卡牌拉克丝。所以想凑齐2风只能通过亚索配合风女。

我们这套牌的核心思路就是利用3张卡之间的羁绊种族共振达到相辅相成

剑圣:秘术剑士

亚索:风剑士

风女:风秘术

这三张牌直接可以构成2风+2秘术以及2剑的稳定体系

所以可以说这三张牌是万金油的存在可以作为外挂体系挂在各种其他牌为主轴的牌组中

亚索在经历了重做后,不被广大玩家看好,但是其实这张2费牌本身质量是非常过硬的,大招的7次连续攻击可以触发攻击特效,也就是说如果在极限的条件下,亚索携带着3件特效装备(譬如三个巨型九头蛇),亚索可以一次大招同时触发7次X3的巨型九头蛇效果,巨型九头蛇的溅射效果也是可以触发的,也就是说一个大招同时进行28次多段打击,每次巨型九头蛇伤害是自己生命值的百分之三,类似上个版本的巨九杰斯,伤害可想而知,亚索相比杰斯拥有更稳定的输出能力以及可以配合剑士buff等优点,技能会优先攻击对方的大哥(装备最多单位),配合巨人杀手/巨型九头蛇,没有什么是一个大招不能解决的,如果有那就2个。

其次就是作为这个版本最为OP的羁绊:水晶体系以寒冰为核心的水晶游侠让许多玩家一筹莫展,水晶羁绊拥有优秀的保护能力(单次伤害最大值不能超过100/60)提供了巨大的容错率,让法师亦或是刺客无法快速解决掉寒冰,再配合高额的吸血可以达到持续站桩输出。

但是亚索却可以完美解决这个问题,多重打击配合巨人杀手/巨九的分段伤害,可以将大招输出细化为4X7段,经过实战测试亚索也是成为了寒冰杀手,在对抗其他体系比如召唤师或者是法师亚索也有着不俗的表现,三星亚索几乎可以秒杀任何体系的大哥,配合风以及秘术的抗性和闪避机制,可以让本身前中期就强势的德鲁伊/林地体系在中后期凭借3星的高质量可以达到持续作战的能力,无论是大树强势的坦度以及小菊的护盾为亚索提供输出环境以及妮蔻的高额大范围AOE,搭配上无赖的闪避以及魔抗,与任何体系都可以有一战之力。

问题补充

秘术,风的亚索,风女加上剑圣铁三角组合可以挂在任何体系达成秘,风团队增益+剑士羁绊,为什么选择林地德鲁伊体系?

因为经过多次测试,我发现亚索三星强度真的超乎想象,无论是技能对对方后排大哥的威胁以及技能对特效装备的契合度以及本身这张卡的容错率都是非常客观的,亚索作为2费牌也是比较好抽到的,使用的人也非常非常的少,尽可能追3才能发挥最大的作用,而林地德鲁伊体系首先在前中期依靠高额的回血能力以及坦度,配合本身可以复制一个单位达到多一个人口的无赖效果,前中期都可以止血甚至连胜,同时林地德鲁伊的费用都是1,2可以和亚索一起赌,收益非常的高,最主要的是还能为亚索提供前排,护盾以及输出环境,非常的兼容。

如果前中期妮蔻亚索量较少或者场上使用的玩家过多,就可以将装备的投入转给轮子妈或者其他C位。妮蔻和亚索如果能3一定要3,经过多次测试三星妮蔻的收益远远比大于大多数卡牌,3次打击范围大爆发高,三星技能伤害高达900点同时本身妮蔻自身带有恢复能力,一旦林地buff给到妮蔻复制3星妮蔻团战简直不要再酸爽。

这套阵容在测试服刚推出第二套棋时候我就开始测试到目前为止马上一个星期了,经过了几十盘测试阵容的稳定性比较好,如果前中期德鲁伊/亚索的量比较少的话可以及时转变成其他阵容,由于德鲁伊是前期最稳定的过度体系也不会影响到后续阵容的转变,有一说一属实是平滑的后期阵容完全成型,亚索妮蔻西维尔如果能3的话大概率是可以吃鸡的。

这套阵容和很多套阵容尤其是剑士体系是可以灵活转变的,切记前期牌不是很多的情况下强行去赌,不要一条路走到黑。

竞技场巅峰防守阵容:内附有最常见光耀帝国阵容搭配详解 |剑与远征攻略

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贝琳

高阶竞技场5203K防守阵容

防守阵容:卢修斯、罗万、罗莎琳、贝琳达以及格温妮丝。

摆放位置:

前排:卢修斯、罗万。

后排:罗莎琳、贝琳达以及格温妮丝。

防守阵容推荐等级:

英雄平均等级:283级

防守方阵容爆发点分析:

主要英雄:

从上图可以看出,这是一个非常高阶非常高战力的全耀光阵容,种族加成令人艳羡。这是后期非常强力的主流阵容,推关竞技两相宜。

理论上的输出核心是贝琳达,但是仔细看就会发现,真正不容小觑的是格温妮丝。

罗莎琳加贝琳达的组合固然强大,但注意看格温妮丝的专属武器,也就是左上角显示的“头花”,除了卢修斯是满30级武器外,就属格温妮丝的专属武器等级最高。格温妮丝的专属武器是:身边有友军时,攻击力提升30%,不止一名友军时,提升50%,这个提升无愧于她炮台的美誉。

格温妮丝的技能凝神定气,再次提供非常类似的效果,命中提高160,暴击伤害提升50%,暴击率提升30%,前提条件是贴身范围内没有敌人。

有同样类似条件加成的装备,还有神器艾雅的威仪之戒,附近没有敌方单位时,增加7%攻击力,每隔15秒释放冲击波击退周围的敌人。这件是为格温妮丝量身定做的神器。那么,如何能够确保格温妮丝身边有友军而没有敌军呢?这无疑是罗莎琳的长项,只要格温妮丝是最高战力角色,罗莎琳就会紧密跟随在她的身边,还会用清扫技能击退周围的敌人,简直是最佳伙伴。

次要英雄:

这个阵容的最佳辅助角色是罗万,他的技能破财免灾,嗯,真是个好翻译,使他能够在收到超过10%最大生命的伤害时,消耗50点能量完全抵御这次伤害,是一名完全可以站在前排的法师。鸭子攻击技能更能偷取对方的能量,大招人为财死,更是能给我方全体加能量,有利于其他人的大招输出。

对于必须站在后排让敌人无法接近的格温妮丝来说,耀光阵容确实需要罗万无畏地站在前排了。

防守方阵容弱点及破解思路:

这个阵容可谓攻守兼备,尤其是星级和等级,加上耀光种族在后期非常强势,让人望而却步,实际上突破口也不是没有,同战力下的亡灵控制队可以一战。

理想阵容:伊索尔德、雪米拉、法瑞奥、格瑞泽尔勒以及奈拉

摆放位置:

前排:伊索尔德、雪米拉。

后排:法瑞奥、格瑞泽尔勒以及奈拉。

理想阵容解析:

见到格温妮丝上奈拉或者甘瑟尔或者阿塔利娅准没错,这里奈拉最合适,直接对位把格温妮丝拉过来,她的周围全是敌人,罗莎琳也会不顾一切地跟过来,那么她俩就会是我亡灵大军中间的活靶子,大家好好围殴就好了。正是所谓釜底抽薪之技。

这里要特别提出亡灵的新英雄伊索尔德,自己很硬不说,技能致命酸雾还会持续减少身边敌人的生命,每隔6秒还会造成爆发高伤害和眩晕,简直是集合攻防一体,尤其适合围殴敌人时站在敌人身边,对位罗万,也可以逼得罗万难以放出大招。

理想阵容推荐等级:

法瑞奥和奈拉等级:283级

其余英雄平均等级:283级

替代方案:

建议英雄:甘瑟尔(283级)

理想阵容中的法瑞奥可以使用甘瑟尔替换,开场直接与对方的格温妮丝换位,还可以顺便骚扰攻击对面后排仅剩的贝琳达。

我叫mt2各属性代表什么typpp

在我叫mt2中,玩家可操控的英雄分为以下三种:

输出型:

傻馒

傻馒在游戏中的定位和其在动漫里的定位有点不同,在游戏中她属于法系输出英雄。由于大招傻馒之怒的存在,可以给全队加暴击,所以使用范围很广,在很多的阵容组合中都能很好的发挥。而且她的智力成长很高,这也就意味着傻馒后期的伤害输出比较暴力。但是傻馒的缺点也比较明显,就是她的生命值和物理防御力都比较低,很容易被敌方的物理后排输出秒掉。所以小编推荐小奶长者和傻馒搭档,其技能灵魂链接可以很好地确保傻馒的生存能力。

桶牛

呆萌的桶牛在游戏中的定位是物理输出英雄,这和他的形象有些差异。作为一个力量型英雄,他的力量成长却不算太高,属于中上水平,但是尴尬之处是他的耐力成长不俗,还好的是他掉血不会那么严重。不过就因为他是输出英雄,怪不会攻击他,所以收益也不是很大。但是作为坦克而言,他又显得太脆,根本扛不住怪,PVE很尴尬。所以桶牛比较推荐使用他去PVP,原因就是其输出方式的多样性,在PVP里面才能发挥作用。

方砖

方砖大叔属于前期法系输出英雄,技能伤害不俗,但是后期比较乏力。智力成长高,放眼所有法系输出也是名列前茅,基础攻击伤害高,耐力成长也不错,所以生命值还算可以。不过由于碎片收集起来不太容易,副本里面也无法获得,所以只能从商人处购买,不适合平民玩家使用。后期输出的局限性比较大,大招老当益壮相当鸡肋,相比于其他法系输出的神技,就显得黯然失色了。

呆贼

呆萌的呆贼是个攻高血低的物理输出英雄,3.82的敏捷成长是所有敏捷类英雄中最高的,甚至比一些高星级的英雄还要出色,耐力成长和其他的近战英雄差不多,输出方面还是很给力的。不过他的生存能力,在4星技能命运之力开启之前,有点薄弱。究其原因,是他的暗影步伐这个技能可能会引起群怪的仇恨,非常容易死亡。个人推荐大家可以用他来进行PVP,搭配好基友劣人,秒人效果非常明显。

船长鱼人

初始英雄之一的船长鱼人属于物理输出英雄,不过他的力量成长偏低,虽然4技能海之力量可以弥补,但是总体而言,输出能力还是比不上其他的某些英雄的,比如劣人和呆贼。耐力成长相当不错,可以提供足够的生命值加成。船长鱼人最亮眼的地方莫过于他的团队Buff能力,建议大家在组物理输出队伍的时候,还是要带上他的,毕竟嗜血对物理输出的加成实在是太高。

劣人

中二青年劣人在游戏中毫无疑问属于物理输出英雄,敏捷成长非常不错,耐力成长也还算不错,但是由于力量成长的低下,导致劣人非常的脆。虽然前排有坦克英雄在,但是对面有AOE伤害的话,还是很容易死掉的。而在输出方面,劣人拥有不俗的物理攻击能力,技能衔接非常紧凑,官方号称最强的物理输出英雄,虽然有待考究,但是仍然可以证明其强悍的输出能力。如果你想把劣人作为主要输出的话,则推荐和哀木涕配合。哀木涕的冲锋技能,可以在开场的时候为劣人拉扯出空间,保证其输出和安全。

莫格莱恩

血色狗男女之一的莫格莱恩属于控场物理输出英雄,力量属性成长和耐力属性成长都不俗。他真正厉害的地方在于圣光之怒和公正裁决两个强力控制技能的存在,一个是群体晕眩,一个是群体减益,技能组合使用场上表现非常亮眼。搭配大**或者中奶怀特,还可以触发组合效果,进一步提高输出和生存能力。所以,莫格莱恩在前期的表现还是相当不错的。当然越往后期走的话,基础攻击力不足的弱点会被放大,但是瑕不掩瑜,还是很值得培养的。

寒冰王子

寒冰王子作为一个辅助型输出英雄来说,表现还是可圈可点的。其智力和耐力的属性加成都不错,法术攻击力和生命值都得到了不少提升。辅助输出类英雄的共同特性都是比较脆,但是由于技能冰突刺的击飞效果,可以站在中排。加上其被动技能的智力加成不俗,再佩戴增加魔法穿透的称号,就可以起到一个强力控场的作用。寒冰王子的可玩性比较高,可以主输出路线,也可以主辅助路线。如果你缺乏一个好的中排控场英雄,他是个不错的选择,很值得培养。

大大姐

大大姐是个超高物理输出的近战英雄,4.04的力量成长非常优秀,在输出英雄里面极为罕见,高的力量成长就代表基础攻击力的增幅比较大,耐力成长也不错,使得大大姐不至于太脆。但是她的缺点就在于站位方面,队伍有一个坦克时,她就会站到副坦的位置,如果主坦不小心死掉的话,大大姐也会很容易被秒掉。另外获取难度也比较大,只能购买碎片来合成获得,后续的升星也是个大问题。总而言之,大大姐是非常值得拥有的一个英雄,毕竟这么暴力的物理输出不多见了。

沉鱼

沉鱼是作为一个主力物理输出英雄存在的,力量属性和耐力属性虽然不是顶级,但也是相当出色的了。其技能嗜血本能的存在,可以让沉鱼在战斗中可以不断地恢复生命,可谓越战越勇。而技能猩红处决非常的厉害,无论是PVP还是PVE都是可以逆转局势的存在。沉鱼号称是召唤类英雄的克星,由此可见一斑。这个英雄总的来说还是很不错的,但需要看阵容的搭配。配合强力的坦克,就可以发挥出他强大的持续输出能力。搭配的不好的话,还没等他发挥出效果就倒下的话,那就没什么用处了。

锁惢深大帝:

锁惢深大帝是个典型的以命换命的输出型英雄,虽然输出略微寒酸,但是高达5.33的耐力成长使得他有足够的资本与敌人正面硬刚。在下本时,只要队伍中有傻馒之类可以强行提升输出的英雄,锁惢深大帝可以造成有效伤害绝对是毁灭性的。

俺哥是将军

俺哥是将军是在游戏中扮演的是一个纯输出的位置,输出方面俺哥是将军还是相当给力的。但是最为一个纯输出位置,俺哥是将军的血量以及生产能力确实是一个非常令人头疼的问题,所以不推荐在pvp和冰封王座中使用。

将军

将军身为输出英雄,其强力的输出能力让将军的名字实至名归,前期出色的后排斩杀能力以及在后期4技能开启后BUFF的叠加更让他的输出提升力一个档次。推荐与拥有提升攻速技能的英雄搭配,让将军快速得叠加BUFF。

好卡化身

好卡化身作为一个输出型的英雄,虽然好卡化身的力量成长不高,但是4.2的耐力成长让他不容易在中战斗中阵亡,同时群体的沉默和全队提升攻击力的BUFF也非常给力。在4技能的加持下,好卡化身还能更加频繁的释放技能。对于团队来说,好卡化身更加的偏向辅助位置一点。

巫医点击查看详细技能加点属性

作为输出型英雄,巫医的技能对于pve可以说非常实用,无论是2技能的眩晕还是3技能的召唤毒蛇,巫医可以让战斗的优势瞬间扩大,并且在场上角色死亡的时候巫医的4技能就会提升他的攻击力,虽然被砍到只能叠加3层,但是巫医的极限反扑能力还是不容小觑的。

加塞瑞拉

加塞瑞拉是一个输出型法师,高智力成长带来的较高基础普攻和法防是他的优势,但是也有这低血量和物防的法师通病。1技能的击飞打断,3技能的法术穿透都使得加塞瑞拉在战斗力大大增强,但是4技能只有在队友死亡才能触发是在有些坑,虽然加成不错,但是在下本的时候都不希望想出现队友死亡的情况,所以加塞瑞拉更加的时候在pvp登场。

院长加丁

院长的输出能力在输出型英雄中绝对是数一数二的,不仅有4.32的高智力成长,4.6的耐力成长更是让一干战士望而兴叹。除了拥有出色的属性,院长技能更是超级强大,1技能的眩晕,2技能的后排高伤,4技能的出场加全队法术伤害让他在pvp中可以快速的建立我方优势,但是过于要求等级是院长的缺点。

阿撸高

阿撸高是法术输出型英雄,在内测是就因强力的输出能力被砍了一刀。4.73的智力成长让他的基础攻击伤害非常不错,但是3.78的耐力成长全是脆皮了一点。阿撸高输出在3技能的暴击BUFF加成下被极大的放大,在强大的输出能力面前,很少有不怂的对手。

玛拉得公主

玛拉得公主是一个强力的法系输出型英雄,虽然长相不敢恭维,但是却一点都不影响他教对手作人的输出。4.48的智力成长保证了他作为后排的dps位置,3.46的耐力成长跟她的体型也很搭配,玛拉得公主的技能不仅可以晕还能恐惧,简直就是pvp的噩梦。在副本中,4技能的物理/法术穿透更使得全队的输出提升一个台阶。

萨拉拉克

萨拉拉克是一个物理输出型英雄,3.13的力量成长和3.75的耐力成长还算说的过去,不过他的技能却弥补了他在属性上的弱势。2技能破甲,4技能的增加力量都能极大的提升他的自身输出,并且3技能加攻速、物理攻击和免疫异常的效果很让萨拉拉克想海啸一样掀翻对手的小船。

血精灵法师

血精灵法师作为一个输出型的英雄在输出方面没有特出的亮点,但是在控制方面能超越她的就没几个了。无论是2技能的冰冻还是3技能的冰冻时间刷新,都能让队伍里的dps英雄无脑输出,并且她4技能的加持让他本身并不高的输出能得到质的提升,总的来说还是很使用的英雄。

弈莫塔

弈莫塔是一个法系输出型英雄,虽然属性成长很平均,但是其技能的凶残程度可不平均,2技能可以将敌方放逐,虽然免疫了物理伤害,但是可以使其受到额外的法术伤害,配合上3技能的高伤以及刷新放逐效果,一套技能下来就能将一个脆皮目标直接秒杀。

恐惧领主

恐惧领主的定位是物理输出英雄,拥有还不错的耐力和力量属性成长,也就是说攻击力和血量均属中等偏上。但是他的智力属性成长比较低,遇到法系输出强的阵容,很容易被秒掉。他的最大特点就是控制能力不俗,瘟疫横行可以范围沉默敌人,而灵魂伤害则可以恐惧敌人。最可怕的是他的大招自带闪避功能,可以很好地保证他的生存能力,这在游戏中并不多见。获取方法也比较方便,所以在队伍没有控制强力的英雄的时候,可以考虑一下培养恐惧领主。

暴食者

暴食者凭借其技能的特殊性,所以定位是辅助型物理输出,力量和耐力属性成长都不是太高,中庸水平。智力属性比较低下,因此法术防御也不尽人意。但是由于他的亡者饕餮这一技能的存在,场上每死亡一个角色都会让暴食者恢复生命,还是比较厉害的,属于厚积薄发型的输出。另外,他还可以削弱敌人的攻击力,为坦克和治疗减轻负担,是一个相当不错的团队辅助型近战输出。如果你的队伍里面没有强力坦克或者强力治疗的话,可以考虑收集暴食者。

狼王杜雷斯

狼王杜蕾斯是一个输出型的英雄,3.43的敏捷成长和2.81的耐力成长保证了他一定程度上的生存能力和输出能力。狼王杜蕾斯的属性属于平庸层次,但是技能却非常的好用,2技能的减防御加攻击的效果使他原本还算可以到的输出提升了一个档次,同时4技能的全队提升吸血等级也是的队友不会过快死亡。他作为输出位置其实更加偏向于辅助英雄。

勋爵卧登点击查看详细技能加点属性

勋爵卧登号称是我叫mt2中最强的辅助法术输出英雄,是因为他的智力属性成长高达3.72,相当的给力。因为这一属性比一般的法术输出属性还要高,而大于3的耐力成长也基本可以保证勋爵卧登的生存能力了,但是他的攻击力却是低到不行。他的技能无尽药剂可以为我方全体增加攻击力和闪避等级,持续10秒。而致命毒雾还可以不断地刷新范围敌人身上的Debuff,配合他的疯狂炼金这一技能的降低敌人闪避、命中还有暴击几率,也变相地增加了己方的输出。如果你没有这种团队增益型的英雄,不妨可以培养一下勋爵卧登。

加加恩那

加加恩那是一个输出型的英雄,但是在属性成长上不算亮眼,敏捷成长个耐力成长较为平均。不过技能在技能方面却是可圈可点的,1技能可以对范围敌人造成伤害,3技能还可以标记血量最低的目标使其受到的伤害增加。虽然属性差了点,不过技能却是不可忽视,加加恩那对低血量的目标输出可谓是成吨,作为主力输出培养是绝对超值的。

坦克型:

哀木涕

作为主角来说,哀木涕在游戏中的表现也是相当不俗的。他的定位是坦克,并且哀木涕拥有我叫mt2中所有坦克类英雄中最高的耐力成长,这也使他非常的耐揍。同时,哀木涕的力量成长也是蛮高的,但是基础攻击较高,伤害还是偏低。总的来说,哀木涕是个极具潜力的肉盾,自身极高的耐力成长,可以使他在后期变成一只血牛。铜墙铁壁这一技能的加入,也使得哀木涕即使受到超高的伤害打击,也可以承受得住,属于越挫越勇型。

地中海

只会吱吱吱的地中海兄是目前仅有的5大坦克之一,属于控制性坦克。他的耐力属性增长值实在是差强人意,勉强可以坚持住。力量属性倒还是不错,这也意味着物防增长比较好,稍微弥补了一些。地中海的控制技能和输出技能较多,不过减伤类的技能就比较差了。所以他需要搭配治疗能力强的英雄才可以,技能合理释放才可以保证存活。即使到了后期,在面对法系输出的时候,还是比较吃力。

大囧龟

大囧龟属于坦克类英雄,但是他的耐力成长却不是太高,在同类型防御英雄中倒数第二,基础生命也不高,作为坦克有点尴尬。好在智力成长还不错,在对抗法系伤害方面还比较从容。力量成长高,但是他没有输出技能,因此伤害收益也很小。不过他的技能比较给力,减伤相当不错,技能3龟壳守护可以很好地应对爆发技能的伤害,而不会被秒掉。属性成长方面的不理想,大囧龟就只能靠技能来弥补了,总的来说,大囧龟还是很值得大家去培养的

埃隆霸

埃隆霸作为一个防御型的英雄,较高的敏捷成长以及范围沉默是最大的亮点,但是寒酸的耐力成长使他不受玩家待见,不过2技能的范围沉默在pvp中实用性超级高,虽然血量较低,但是4技能的加成让他可以成为一个不错的物理坦克。

上古巨人

上古巨人作为游戏中唯一的法坦,上古巨人的血量依然是一个短板,但是出色法术防御能力使上古巨人在面对法术敌人的时候无所畏惧。新增的大地反馈技能还让他在能量上的消耗得到缓解。总的来说只要队伍中有2个以上的奶妈,上古巨人在面对法师敌人的时候就可以横扫了。

治疗型:

神棍德

大奸商神棍德并不是真正意义上的纯治疗英雄,他属于控场团队型辅助,唯一一个治疗技能还需要持续释放,容易被打断。不过他的自然脉动这个技能比较厉害,回复能量的同时还可以增加己方队友的大招输出,就是目标是随机的。被动技能比较亮眼,但是在释放完宁静之雨这个技能后就会消失,所以治疗的时机很重要。神棍德作为新被发掘的治疗英雄,总体来说,可玩性还是挺高的。不建议作为主治疗,作为副治疗配合其他强力奶,感觉还是挺不错的。

中奶怀特

血色狗男女之一的中奶怀特,其游戏定位是控场治疗。基础属性无亮点,智力成长在法系英雄中属于中等偏下,耐力成长却不错,血量属于中等,比较平庸。此外,中奶怀特凭借着战复这一技能在治疗中独领风骚,由于是4技能的关系,战复却在前中期无法使用,这也使得中奶怀特作为纯治疗的上场率不是很高。但是她的输出却不可小视,此外强大的控场能力也让人胆寒,所以,作为一个控场型治疗来出场,还是有意想不到之效的。

沐丝

沐丝妹妹属于治疗型英雄,但是智力成长比较低,这也意味着普攻、技能效果还有法术防御都比不上其他的治疗英雄。但她的优势是耐力和力量成长比较高,生命值和物理防御的方面,还是不错的。沐丝一直被别人所诟病的是治疗能力不足,技能加成太低。但是她的团队Buff还是比较给力的,增加所有出场英雄的法术强度,这也会提升所有治疗的治疗量,所以她比较适合法术阵容。虽然和其他治疗相比,还是略显不足,但是作为辅助治疗的话,还是可取的。

大**

大**出色的智力成长是治疗系英雄的典范,并且3.2的耐力成长也不用太过担心她的生存。作为一个治疗型英雄,大**的治疗效果确实是数一数二的,不仅容易获取,并且单奶和群奶都很优秀,阵容适应性非常强。当做主力治疗培养非常值得。

小奶长者

小奶长者作为一个治疗型英雄,其强力的治疗能力让玩家们津津乐道,不仅是1技能的全队减伤,还是3技能的周期治疗,小奶长者都是一个极富战略感的英雄。当然。小奶长者的造型也说明了他不是一个单纯的治疗英雄,4技能的全队加攻击和暴击都很符合他野猪头的外形,当我们在拥有他的时候一定要珍惜哦。

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